SESSION 3D-2D : A vous, les designers en herbe
Avant de se lancer, commençons par le commencement pour les moins avertis d'entre-nous

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Qu'est ce qu'une session ?
Une session sert à se divertir en progressant. Plusieurs fois par an, la section graphisme organise des sessions de graphisme qui se déroulent de la manière suivante : il est défini un thème, une histoire, un objet qu'il faut illustrer par une
création graphique. Vous disposez d'un temps confortable (modulable selon les sessions) pour peaufiner votre œuvre. Vous commencez votre travail dès que vous avez du temps libre et vous postez les différentes étapes de création sur le forum jusqu'a l'image finale.
Ne vous attendez pas à recevoir quoi que ce soit comme prix ou récompense,
ceci n'est pas un concours. Chacun poste à son rythme et à son niveau et rien n'est à gagner à part la critique des autres membres plus expérimentés ou non, qui vous fera avancer.
Pourquoi alors faire une session vu qu'on pourrait se définir un thème soi-même ?
Car bosser tous sur le même thème, être encouragé par les autres, se faire critiquer son oeuvre, c'est ce qui s'appelle l'émulation. C'est ce qui vous pousse à vous surpasser pour égaler les créations des autres. De plus, avoir un thème défini permet de canaliser ses idées et de ne pas partir n'importe où.
Je viens de commencer le graphisme, puis-je participer ?
Evidemment,
la session est faite pour ça : PROGRESSER. En postant vos travaux de débutants, vous allez recevoir de nombreuses critiques qui vous permettront d'améliorer votre œuvre et par la même occasion votre niveau.
Je reçois des critiques purement négatives ?
Tout dépend de la critique, si votre travail a nécessité du temps et que le résultat vous satisfait mais que les autres ne le sont pas, au lieu de crier à l'injustice, essayez de comprendre pourquoi ça coince. En revanche, si vous vous foutez de la gueule du monde en postant un truc pondu en 3 minutes là il ne faut pas s'étonner. Des gens s'investissent dans l'organisation de la session, dans la détermination du thème alors respectez leur travail.
Le sujet
Citation : La discussionUne cliente : " Bonjour monsieur/madame ! J'ai beaucoup entendu parler de vous et de vos concepts de chaises et tables en papier mâché ultra-moderne, et je raffole de vos oeuvres! Comme rien n'est trop beau pour moi, je fais appel à vous pour réaliser le "design" de mon prochain flacon de parfum. Bah oui, vous savez, les Chanel et Dolce & Gabana, c'est d'un commun... je n'en veux pas. Je vous donne plus ou moins 1 mois et demi pour me présenter ma petite bouteille, sans quoi je ruinerai votre réputation au moins sur la Terre entière ! Que vous êtes gentils d'accepter !
Vous : " Heu... c'est à dire que... "
La cliente : La cible de cette bouteille sera la clientèle féminine de 20 à 50 ans. Nous l'avons baptisé secondSkin (en français "seconde peau"). Ce parfum est élégant, séducteur, sensuel, charnel. Ce qui est totalement en accord avec la peau d'une femme en pleine force de l'âge.
Ce parfum est unique en son genre car, suite à l'élaboration d'une formule par nos chimistes, il ne réagit pas de la même façon en présence de rayon UV : l'été, ce parfum à une action rafraîchissante sur la peau. L'hiver, au contraire, il stimule les cellules de la peau et réchauffe l'épiderme. Ce parfum est donc véritablement une seconde peau pour ces femmes. Allez, à très vite alors !"
Vous : " Mais ! Heu... "
Organisation de la session
Salut les Zéros!
Bon, j'imagine que vous avez compris le but de cette nouvelle session;
vous allez devoir créer le design d'un flacon de parfum pour votre cliente exigeante.
Cette fois-ci, le sujet est proposé aux 2Déistes et aux 3Déistes, voilà les consignes:
En 2D
Vous allez devoir nous présenter le design final du flacon tel qu'il sera présenté à la cliente.
Le dessin devra :
- Être en couleurs
- Coller au maximum à l'image que souhaite donner la cliente à son parfum
- Être, au niveau des tailles, à un minimum de 600*800 px (format portrait) ou 800*600 px (format paysage), et à 72dpi
- Vous pouvez bien sûr utiliser les filtres tant que votre création n'est pas basée sur cela uniquement
- Vous pouvez utiliser les outils que vous souhaitez : gimp, photoshop, illustrator, inkscape...
- Évitez les gribouillis faits sous Paint en 5 minutes, investissez-vous. Vous avez plus d'1 mois pour le faire, prenez votre temps svp
!
- En créant un topic, merci de placer au début de votre titre ceci : [WIP - Session 2D]
En 3D
D'abord on aimerait vous faire réfléchir avec un crayon, c'est un bon exercice, croyez-moi ! C'est la raison pour laquelle on vous demandera de nous présenter votre/vos croquis

. Ce n'est pas pour vous donner plus de travail mais pour vous faire comprendre que souvent, il est nécessaire de réfléchir sur papier avant de se lancer dans la modélisation, parole de connaisseurs hein

. On ne vous demande pas la lune mais un dessin rapide de la forme générale de la bouteille (et pourquoi pas des différents concepts si vous avez fait plusieurs esquisses).
Si vous ne disposez pas de quoi scanner votre croquis, vous pouvez prendre une photo, au moins. Ce sera déjà ça de prouvé.
Donc comme pour la 2D, voici les règles :
- Tous les logiciels de modélisation et moteurs de rendu sont autorisés : Blender, XSI, 3D Studio Max, Maya, Cinema4D, Sketchup, Wings3D...
- La post-production avec un logiciel 2D est fortement recommandée (ça peut aller de la correction de contraste à l'effacement d'un bug de rendu)
- Le rendu doit être d'une taille minimale de 600*800px (format portrait) ou 800*600px (format paysage). On vous recommande tout de même des rendu plus grands
- Vous joindrez également une image wireframe de votre réalisation pour que l'on puisse détecter les erreurs de modélisation
- Tous types de rendus sont acceptés, du rendu studio à la création d'un environnement...
- En créant un topic, merci de placer au début de votre titre ceci : [WIP - Session 3D]
Le mot de la fin
Vous êtes éventuellement autorisés à travailler avec un binôme si celui-ci ne travaille pas dans le même domaine que le vôtre. En d'autres mots, si vous êtes 3Distes, vous pouvez bosser avec un 2Distes, et vice-versa

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Vous pouvez également insérer un décor à vos images finales si vous le souhaitez, mais ce n'est pas du tout obligatoire car je vous rappelle qu'à l'origine, c'est le flacon que nous présentons à la vieille et méchante dame

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Bon courage à tous et progressez bien.