Vous êtes le père noël, drogué à la zéroïne par vos deux acolytes les plus fidèles zo et zor. Carnage assuré !
Type de jeu : Jeu de shoot 2D. Vision latérale.
Langage : C++
Bibliothèque : SFML
Avancement
Général
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Menu Principal
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Gestion des différents écrans du jeu
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Gestion des sons et musiques
Jeu
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Gestion des animations de Santa au repos (respiration)
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Gestion des sauts Méthode 3
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Gestion du scrolling, backgrounds et tiles
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Gestion de la neige
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Gestion des armes
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Gestion des ennemis (IA bourrine)
Gameplay
Plusieurs niveaux, jeu de plateforme.
Types d'ennemis :
- Ciel : Lutins enragés lançant des cadeaux explosifs depuis des "zeppelin" qui défilent en sens inverse.
- Terre : Enfants enragés qui courent vers santa
But : rester en vie et bien sûr tuer le plus d'ennemis possible.
Armes : On récupère des armes sur des Tiles, principalement armes à feux. Pas de munitions infinis.
Coins : On récupère à la mario des boules de neiges sur le terrain. A la fin d'un niveau on peut ré-équiper notre santa contre celles-ci.
P.V : Vous possédez une barre de vie, elle diminue lorsque l'on vous touche
Zeroïne : Un cachet de zeroine vous permet de satisfaire 15s de dépendance, si vous n'en prenez pas attend vous risquez la mort par manque !
Participants
-The Doctor : programmation
-printf("zero=moi!"); : graphismes
Screenshots
Menu :

Jeu :