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Fiche d'œuvre

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Œuvre

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Rendu le 21/01/2011 à 23:09:27

Titre : un cadeau à tout prix
Concours : Atelier de Noël : "Faites votre jeu"
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Description de l'auteur

Le principe du jeu


Après sa tournée de cadeaux annuelle, le père noël découvrit un mystérieux cadeau resté au fond de sa hotte. Celui-ci doit être livré dans un pays très éloigné, peuplé de boules de feu. Il prit la décision de livrer son cadeau à tout prix, et s'engagea dans une quête folle, armé de son pistolet laser.

Langage utilisé


Le langage utilisé est l'Axe, un langage sur calculatrice révolutionnaire pour calculatrice z80 (texas instrument) grâce à son compilateur : l'Axe Parser.

Mais avec quel support je peux vraiment jouer ?

Les calculatrices supportant le jeu sont les TI-83+ et TI-84+. Seulement, on peut y jouer sur ordinateur avec un émulateur, ou même sur la TI-Nspire émulant une TI-84+.

Avancement



  • Neige qui tombe : fait
  • Sprite père noël : fait
  • Gestion tilemap : fait
  • Sprite boule de feu : fait
  • Gestion des collision du père noël : fait
  • Gestion des collisions du laser : fait
  • Intelligence artificiel : faiy
  • Enregistrement de la partie : fait
  • Icône 16*16 pour les shells : fait
  • Tutoriel : 20%


Le père-noël peut réagir avec les objets : dégommer les bonhomme de neige et les boules de feu, cramer les sapin, etc. Les boules de feu se dirige vers le père-noël, et celui ci meurt quand il est atteint (enfin c'est "game over" :p ).

Le jeu n'est pas tout à fait complet : il manque de niveaux, de difficulté, le décors peut être amélioré,... de plus il comporte quelques bug (rien de grave je vous rassure :-° , il faut juste quitter le jeu quand l'écran devient blanc). Tout ça peut être réglé, mais pas dans les temps de l'atelier.

Screenshot


Image utilisateur

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Tutoriel


Impression du jury