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Fiche d'œuvre

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Œuvre

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Rendu le 31/01/2009 à 20:07:03

Titre : MazeGen
Concours : Générateurs de labyrinthes
Commentaires : Voir les commentaires

Description de l'auteur

Salut à tous !

Cherchant depuis longtemps des exercices pour pratiquer en programmation (algorithmique mais aussi OpenGL en C++ et le fenêtrage avec Qt), je ne suis pas déçu de ce concours :) ! Mais comme deux mois sont insuffisants pour faire un tas de choses amusantes, je compte continuer ce projet après la fin du concours.

Voici mon idée pour ce programme (ou plutôt ce jeu ;) ) :
Le jeu serait en 3D. Au début de la partie, le labyrinthe serait généré aléatoirement. Le personnage pourrait se déplacer dedans, comme dans un FPS, et le but est bien évidemment de trouver la sortie en le moins de temps possible. Après, j'ai déjà en tête beaucoup d'améliorations, comme des armes, des ennemis, un multi-joueur voire un mode réseau :) ...

Avancement



Fait
En cours
En cours de mise à jour
Non fait

  • Génération de labyrinthes parfaits (méthode exhaustive)
  • Affichage du labyrinthe en 3D
  • Déplacement dans le labyrinthe


Et voilà, déjà quelques objectifs de remplis pour la fin du concours :) !
Voici l'archive actuelle.

Pour toutes les instructions sur le jeu, lisez le fichier "lisez-moi.txt" ;) !

Impression du jury