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[Topic unique] Le Garry's Mod

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Hors ligne Nesquik69 # Posté le 28/11/2007 à 22:33:55
Slave of the Rythm
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Groupe : Membres
Reprise du dernier message de la page précédente :
Ça fait bien un mois maintenant que moi et xandar rejouons régulièrement au Garry's Mod et faut avouer que c'est bien sympa :) . Vu que les fêtes de Noël s'approchent, on a décidé de faire comme dans certains jeux ou sites : on se met à la mode hivernale :D !

Du coup, on utilise cette map pour le mois de décembre et celle-là a l'air vraiment pas mal pour l'eau :) .
 
Hors ligne Zo # Posté le 28/11/2007 à 22:50:40
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Groupe : Interdiction d'écriture
Citation : xandar
Firepro > Malheureusement, et on l'a déja dit, la version 9 du gmod n'est plus du tout interessante aujourd'hui. C'est ultra bugué (environ un plantage tous les quart d'heure chez moi) et on est très limité dans les addons et les props. Ca n'a donc aujourd'hui plus d'interet.
A l'époque où t'étais trop pauvre pour acheter gmod10, j'ai bien fait des sacrifices pour tes beaux yeux moi :-°

edit : zordle de emdre, faut vite résoudre mon problème ac hamachi, jveux jouer avec vous, moi, ffs §
Édité le 28/11/2007 à 22:51:44 par Zo

Moi, j'aime personne
 
Hors ligne Kilburn # Posté le 29/11/2007 à 12:57:16
lolbend §
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Groupe : Membres
J'avais espéré pouvoir jouer à Garry's Mod en ligne, même avec un émulateur de Steam, mais vu que cette saleté de proxy bloque même Hamachi... :(

C'est grave, ce machin bloque vraiment tout. Même SVN et la webcam de Messenger ne fonctionnent pas.

(User was banned for this post (Reason: "Dumb" ) Event #31415)
 
Hors ligne Psychiks # Posté le 30/11/2007 à 12:57:14
XpLoNdR
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Groupe : Bannis
Ahah les mecs, je viens de trouver un truc trop chelou sur GM.org. On dirait un espèce de Vortigaunt violet à poil qui fait du hip-hop:
http://garrysmod.org/downloads/?a=view&id=4526

xXxXXxdd
Édité le 30/11/2007 à 13:05:01 par Psychiks

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SANISS NU
Come on #pemak @ QuakeNet.org ! - Trolonle
New Mes photos Flickr
 
Hors ligne Nesquik69 # Posté le 30/11/2007 à 15:23:33
Slave of the Rythm
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Groupe : Membres
Hors ligne minirop # Posté le 30/11/2007 à 15:48:06
坂本美緒
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Modérateurs
il est vieux comme fichier, je crois que c'est un Vortigaunt avec le skin d'Alyx Nude >_< (vraiment n'imp)

pas commencés - en cours - finis - (dernier tome lu)
manga : Love Hina - Ichigo 100% - Fruits Basket - School Rumble - Death Note - Parmi Eux - One Piece (46) - Naruto (45) - Lovely Complex (10) - Fullmetal Alchimist (22) -> My Manga
IDE multiplateforme pour Qt Image utilisateur !! Qt @ IRC --> #qt-fr@irc.freenode.net
 
Hors ligne Kilburn # Posté le 30/11/2007 à 18:26:49
lolbend §
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Groupe : Membres
Ah, je m'en rappelle de ce fichier. Sur le coup, j'avais même du mal à voir que c'était un vortigaunt. >_<


Bon, sinon, je sais que je suis chiant avec mes SWEPs à la con, mais bon, j'en ai fait un deuxième, suite à une demande sur Facepunch. C'est une simple grenade qui aspire tous les props qu'il y a autour, et qui les welde après quelques secondes, ce qui donne une belle boulette de props qui flotte en l'air.

Ce qui est aussi fun, c'est de tirer au RPG là dedans, ce qui a pour effet de déstabiliser la boulette et de la faire exploser, ce qui donne une jolie pluie de props.
Faites gaffe à ne pas rester près de la grenade, parce que vous allez mourir en moins de deux. Ce qui s'applique aussi aux NPCs :p

Vous avez une vidéo ici (pas faite par moi) : http://youtube.com/watch?v=YcBQAWr_LL4

Et pour télécharger, c'est par ici : http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=26387

(User was banned for this post (Reason: "Dumb" ) Event #31415)
 
Hors ligne Orygin # Posté le 30/11/2007 à 19:07:50
Sol-Si-Ré
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en fait, tes deux sweps sont des conversion d'amre de Smod :-°

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Hors ligne xandar # Posté le 30/11/2007 à 19:17:24
Bitumeux ? Ouais.
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En fait Orygin, les Sweps que t'as fait toi sont des copies du taf de autres. :-°

(sur Facepunch, y'a partout des flingues a flechettes)
Édité le 30/11/2007 à 19:18:07 par xandar

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Hors ligne Kilburn # Posté le 30/11/2007 à 19:27:29
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Pff, pas du tout. Essaie avant de dire des trucs comme ça, il me semble que c'est pas la première fois qu'on te le reproche. Même ça si ça utilise des modèles du SMOD, l'effet des armes n'a aucun rapport avec les armes originales.
Édité le 30/11/2007 à 19:28:04 par Kilburn

(User was banned for this post (Reason: "Dumb" ) Event #31415)
 
Hors ligne Nesquik69 # Posté le 30/11/2007 à 19:33:29
Slave of the Rythm
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Citation : Kilburn
Ah, je m'en rappelle de ce fichier. Sur le coup, j'avais même du mal à voir que c'était un vortigaunt. >_<


Bon, sinon, je sais que je suis chiant avec mes SWEPs à la con, mais bon, j'en ai fait un deuxième, suite à une demande sur Facepunch. C'est une simple grenade qui aspire tous les props qu'il y a autour, et qui les welde après quelques secondes, ce qui donne une belle boulette de props qui flotte en l'air.

Ce qui est aussi fun, c'est de tirer au RPG là dedans, ce qui a pour effet de déstabiliser la boulette et de la faire exploser, ce qui donne une jolie pluie de props.
Faites gaffe à ne pas rester près de la grenade, parce que vous allez mourir en moins de deux. Ce qui s'applique aussi aux NPCs :p

Vous avez une vidéo ici (pas faite par moi) : http://youtube.com/watch?v=YcBQAWr_LL4

Et pour télécharger, c'est par ici : http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=26387

Trop tard... j'avais déjà téléchargé ça hier soir ^^ .

Sinon c'est vrai que c'est pas mal mais l'utilité reste vraiment mince. Par contre je m'incline pour le model de la grenade parce qu'il est super :) .
 
Hors ligne Kilburn # Posté le 30/11/2007 à 19:39:05
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Arf, c'est pas moi qui ai fait le modèle, ce sont les développeurs de SMOD. Leurs modèles sont vraiment géniaux, et comme celui ci avait été utilisé pour une sorte de grenade à gravité, j'avais pensé qu'il ferait parfaitement l'affaire. :p

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Hors ligne Capitaine Mousse # Posté le 30/11/2007 à 20:42:26
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C'est pas non plus a Smod le model, c'est juste le model des HopWire de Hl²:Beta (vous savez, la version craquer qu'a circuler sur le net 1 ans avant sa sortie, qu'a fais repousser la sortie... =°)

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Hors ligne Kilburn # Posté le 30/11/2007 à 20:49:00
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Euh non, à moins que je me sois trompé de lien, mais non, je viens de vérifier. C'est mon Spazzernade, que j'ai posté dans la page précédente qui utilise le modèle du Hopwire. Celui ci utilise bel et bien un modèle fait par les développeurs du SMOD. Sinon, je ne vois vraiment pas pourquoi Valve utiliserait des textures de city scanner comme skin pour une arme.

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Hors ligne Capitaine Mousse # Posté le 30/11/2007 à 21:00:08
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Parce que la texture etait pas faites pour les scanners au debut, mais pour la grenade =°


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Hors ligne Kilburn # Posté le 30/11/2007 à 21:51:16
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Preuve ? :-° C'est pas mal d'avancer des trucs comme ça, mais sans preuve, c'est pas terrible. Aussi, ça m'étonnerait très fort qu'une texture prévue auparavant pour une arme soit adaptée au final sur un NPC.

Perso, j'ai déjà joué à Missing Information, vu des vidéos de la bêta de Half Life 2, et je n'ai jamais vu ce modèle pour le hopwire.

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Hors ligne Capitaine Mousse # Posté le 01/12/2007 à 10:11:35
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Je parle pas de jouer a Missing Information, qui est juste Hl² avec les maps de la "beta" de Hl², ou des video. Je parle du vrais, qu'on trouvais sur des truc pas legaux, qui depuis, a été étouffer.

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Hors ligne Kilburn # Posté le 01/12/2007 à 12:23:08
lolbend §
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Groupe : Membres
Si tu le dis... Je sais pas trop... la forme de la grenade en elle même n'a pas l'air vraiment adaptée à un "hopwire". Sauf si à l'origine, il n'y avait que deux rayons qui partaient uniquement des deux pôles, au lieu de plusieurs partant dans toutes les directions.

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Hors ligne DarkCenobyte # Posté le 01/12/2007 à 12:30:52
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Groupe : Membres
Sinon Kilburn, ta grenade qui aspire tout, elle marche sur le garry's mod beta ?

Si non, tu pourrais l'adapter ?

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Hors ligne Kilburn # Posté le 01/12/2007 à 12:49:45
lolbend §
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Groupe : Membres
Impossible, je peux pas avoir le Garry's Mod beta, vu que je ne peux acheter ni Half Life Episode 2, ni Portal, ni Team Fortress 2.... en fait je ne peux rien acheter de plus que ce que j'ai déjà. En plus, le proxy de mon école bloque SVN et Steam, ce qui fait que je suis obligé d'utiliser un émulateur de Steam pour faire fonctionner Garry's Mod.
Édité le 01/12/2007 à 19:49:24 par Kilburn

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Hors ligne delphiki # Posté le 01/12/2007 à 13:33:02
Fcp est un super modo !!!
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Merci de ne pas parler de ce genre de démarches illégales Kilburn.

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Hors ligne Kilburn # Posté le 01/12/2007 à 19:48:52
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Bon, dans ce cas, disons que je ne peux pas et que je ne pourrai probablement jamais installer la beta de Garry's Mod 2007.


Edit : Sinon je viens de finir mon mini-sous marin sur waterworld. Il utilise deux thrusters pour avancer, reculer et tourner, et 4 wire weights pour plonger ou refaire surface. J'ai aussi essayé de mettre un système qui modifie automatiquement les masses, permettant de garder une profondeur constante. C'est pas encore très stable, mais c'est déjà pas mal.

Le sous marin en lui même n'est pas si mal au niveau de la maniabilité (même si l'utilisation de poids pour modifier la hauteur ne facilite pas la tâche), il faut juste que j'aligne mieux les thrusters pour pas que je mette à partir vers le haut quand je veux avancer. :p J'ai pris quelques screens :

Extérieur du sous-marin
Intérieur du sous marin (partie inférieure)
Intérieur du sous marin (partie supérieure)
Édité le 01/12/2007 à 20:26:29 par Kilburn

(User was banned for this post (Reason: "Dumb" ) Event #31415)
 
Hors ligne Lynix # Posté le 02/12/2007 à 12:11:41
Graphiste 3D
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N'empeche que je me demande comment ça va se passer pour garry's mod, quand la beta 2007 sortira, ceux qui n'ont pas un jeu de l'orange box ne pourront pas jouer ou bien?

Utopy Bientot :D
 
Hors ligne Nesquik69 # Posté le 02/12/2007 à 12:33:40
Slave of the Rythm
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Groupe : Membres
Non, je crois que ce sera prévu pour que tout le monde puisse y jouer... je pense que les props que tu n'as pas n'apparaîtront pas c'est tout :) .
 
Hors ligne DiFFtY # Posté le 02/12/2007 à 12:37:11
He has communication problems
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Bin le problème qu'il pose, c'est surtout au niveau du nouveau moteur Source je pense.. :)
 
Hors ligne xandar # Posté le 02/12/2007 à 16:18:23
Bitumeux ? Ouais.
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Hatez vous de la sortie du Gmod 2007, parce que quand la béta va passée au stade de version stable, le Pheonix Mod en version 2 va sortir !

Et la c'est du lourd : des Gears de partout (moi qui adore ca, je suis au bord de l'érection :D ), de nouveaux formats pour les plaques et autres sphères, de nouvelles textures, des Rt Screens a ne plus en savoir quoi faire, etc...
CA VA ÊTRE ENORME !

EDIT : Au fait, on a pas encore parlé des dernières MAJ du wiremod.
De nombreux models sont apparus (de nombreux nouveaux boutons de tailles et de styles différents sont disponibles) ainsi que de nouveaux stools : je pense notament au Wire Advanced qui permet, en autre, d'avoir a l'écran une liste de chaque input et output disponible pour chaque composant, le tout sélectionnable simplement avec la molette ! C'est enfin fini les clics a l'infini pour trouver l'output qui nous interesse et qu'on rate au dernier moment.

Édité le 02/12/2007 à 16:23:45 par xandar

Image utilisateurImage utilisateur
 
Hors ligne Kilburn # Posté le 05/12/2007 à 00:26:06
lolbend §
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Je viens d'essayer Garry's Mod Beta 2007, et c'est vrai qu'il y a pas mal d'améliorations au niveau de l'interface et tout ça. Dommage que je puisse pas avoir les NPCs et les modèles de Half Life 2 Episode Two (mais bon en théorie j'ai pas le droit de parler de ça). :-° C'est nul que ma carte graphique pourrie ne supporte pas les ombres dynamiques, j'aurais bien voulu me marrer un peu avec.

Je me suis aussi rendu compte que le superbe flechette gun d'Orygin était une copie conforme du flechette gun déjà intégré, avec un modèle de SMG à la place du pistolet. Joli boulot. :p

Bon, maintenant que j'ai la bêta, je pourrai vous faire une conversion de mes armes si ça vous intéresse. J'espère que le Lua de GMod 2007 n'est pas trop différent de celui de GMod 10.

Edit : Ah ben non, c'est identique en fait, quasiment, suffit juste d'ajouter une belle petite image pour l'arme. Enfin bon, ça sera pas pour tout de suite, il faut que je corrige les bugs majeurs, et ajouter mes petits améliorations au weldball. Maintenant elle peut aspirer les joueurs et les NPCs, et elle a un joli tir secondaire qui pwned même des bananes en slip. :p
Édité le 05/12/2007 à 01:51:16 par Kilburn

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Hors ligne Saniss # Posté le 05/12/2007 à 11:46:48
... DARY.
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Groupe : Membres
Citation : Kilburn
Je me suis aussi rendu compte que le superbe flechette gun d'Orygin était une copie conforme du flechette gun déjà intégré, avec un modèle de SMG à la place du pistolet. Joli boulot. :p

Tu t'attendais à quoi de la part d'Orygin ? :-°
 
Hors ligne Kilburn # Posté le 05/12/2007 à 15:42:23
lolbend §
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Groupe : Membres
Je suis pas bien vieux sur ce forum, donc je connais pas trop tout le monde. :p

Ah, sinon, s'il y a des mappeurs ici, vous pouvez me dire si env_microphone fonctionne dans Garry's Mod ? Je sais pas pourquoi, mais quand j'essaie d'en spawner un dans le jeu et de l'activer, j'ai un superbe crash qui se produit dès que je fais le moindre son. :o Donc est ce que le microphone a un problème avec GMod, est ce qu'on n'est pas censé en spawner un pendant le jeu, ou est ce que je suis simplement con et que j'ai écrit une grosse boulette dans mon code Lua ? (pourtant je n'ai rien fait d'autre que changer quelques keyvalues)

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Hors ligne DarkCenobyte # Posté le 15/12/2007 à 17:01:02
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Salut à tous :) ,

Ayant récemment reçu un nouveau PC, je me suis dit que j'allais éssayé un peu ses capacité, et donc, un scène garry's mod beta 2007 (avec les graphismes au max, et la résolution max de mon écran "1440x900") avec plein de props pour décorer, quelques ragdoll, et plein de lamps et de light :D !

Après, j'ai filmé tout ça avec Fraps, et ai fait une vidéo assez sympa de la scène ^^ .

(Bon, alors biensure, aucun de mes logiciels d'encodage n'a voulu me laissé ma vidéo en 1440x900 ... Y a des logiciels qui connaissent pas le 16:10 ...)

Et en suis arrivé après des heures d'encodage dans tout les sens pour avoir une bonne vidéo, à une vidéo simple, passé deux fois au DivX qui a finis dans un format "1152x720" ...

J'ai envoyé sur Stage6, et je vous laisse admirer le résultat:

http://www.stage6.com/user/DarkCenobyte/video/1952709/Garry's-Mod---Still-Alive

Édité le 15/12/2007 à 17:16:56 par DarkCenobyte

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Hors ligne Kilburn # Posté le 16/12/2007 à 00:27:39
lolbend §
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Groupe : Membres
Cay boooooo. :D Même si ça devient un petit peu ennuyeux à la longue, vu que rien ne se passe vraiment, mais en tout cas, c'est vraiment joli. J'aimerais bien avoir de tels graphismes sur mon ordi, pourvu que je puisse m'acheter une nouvelle carte graphique un de ces jours.

Ah oui, sinon, tu m'avais demandé si ma grenade fonctionnait sous GMod 2007.
Voilà qui est fait. :) http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=27112

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