Valve marteau editeur
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Salut amis Zéros !
Bon j'ai un petit de probleme de prop_physic :
C'est difficil de faire vrai avec des toilettes mar terre
Est-ce que quelqu'un peut m'aider ? Merci d'avance !
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Jet Bazooka


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Prop_physic, comme son nom l'indique réagit à la loi de la physique (la gravité par exemple)
Mets-le en prop_static!
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Valve marteau editeur
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Excuse moi j'ai oublié de dire qu'avec le pistolet anti_gravité on pouvait le retirer du mur (comme dans half life 2 DM par exemple) et aussi qu'on pouvait le casser avec la crowbar.
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Lapin marin !!
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J'ai pas hammer sous les yeux.
Car je réinsatalle Hl & co
mais dans les flags y en a un a cocher pour qu'il reste au mur

-- Besoin d'aide ? #sdz sur irc.epiknet.org -- C.A.T MAN
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Valve marteau editeur
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Je vais aller voir ça merci Cide jte tiens au courant (avec l'EDIT)
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When I'm Gone
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laisse en prop_physics et dans les flags de l'entité tu dois cocher "Start Asleep " et " Motion Disabled " ( Start Asleep je sais pas si c'est necessaire)
voila voila a+
.::M@n-X::. Shady'S BacK ==> Qui pisse au vent se rince les dents
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Valve marteau editeur
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Citation : shadysbacklaisse en prop_physics et dans les flags de l'entité tu dois cocher "Start Asleep " et " Motion Disabled " ( Start Asleep je sais pas si c'est necessaire)
voila voila a+
Merci shadysback
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