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[Irrlicht]Comment afficher un point?

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1 visiteur sur ce sujet (1 anonyme)
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Hors ligne saphir # Posté le 30/05/2007 à 17:27:32
Le soft c hard
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Groupe : Membres
Bonjour,

j'ai une question pour les connaisseur d'irrlicht

y a t'il un moyen d'afficher un point avec irrlicht à des coordonnées bien précises?

merci de votre réponse
 
Hors ligne gp2mv3 # Posté le 30/05/2007 à 19:12:55
TPNH : Sauvons la planète !
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Groupe : Membres
Salut,
Ton point tu le veux en 3d ou en 2d ?


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Hors ligne saphir # Posté le 31/05/2007 à 17:45:26
Le soft c hard
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Groupe : Membres
En 3D, c'est pour faire une map en 3D donc voila :)
 
Hors ligne atoboldom # Posté le 31/05/2007 à 19:28:40
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Groupe : Membres
Tu peut toujours charger un mesh en forme de petit cube si sa peut t'aider mais je suppose qu'il y a mieux...

Image utilisateur + Image utilisateur= :waw:
 
Hors ligne gp2mv3 # Posté le 31/05/2007 à 19:31:28
TPNH : Sauvons la planète !
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Groupe : Membres
Je pensais exactement à la même chose que atoboldom. ;)

Bien amicalement.

Gp2mv3

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Hors ligne saphir # Posté le 31/05/2007 à 21:29:13
Le soft c hard
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ok merci,
si vous avez de meilleurs idées n'hésitez pas !
 
Hors ligne khayyam # Posté le 01/06/2007 à 16:37:09
Groupe : Membres
Ca dépend de ce que tu veux faire. Un point, par définition n'a pas d'épaisseur et ne peut donc pas être rendu.
Tu veux faire quoi avec ton point ?

Tutoriels C++, Algo et Jeux : http://khayyam.developpez.com
Derniers en date : Architecture d'un jeu vidéo 3D et Architecture d'un RTS
 
Hors ligne saphir # Posté le 01/06/2007 à 21:52:07
Le soft c hard
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Groupe : Membres
Enfait je cherche à pouvoir afficher une carte (d'un jeu en 3D) donc il me faut pouvoir afficher tous les points (qui on leurs coordonnées dans le fichier de la carte).
 
Hors ligne khayyam # Posté le 01/06/2007 à 22:52:51
Groupe : Membres
et c'est quoi une carte ? c'est un mesh ? une image ?
utilise les fonctions déjà proposées par irrlicht pour afficher ça, et ne va pas t'empêtrer dans l'affichage de chaque point.

Tutoriels C++, Algo et Jeux : http://khayyam.developpez.com
Derniers en date : Architecture d'un jeu vidéo 3D et Architecture d'un RTS
 
Hors ligne atoboldom # Posté le 02/06/2007 à 14:27:50
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Groupe : Membres
Tu peut afficher un mesh en mode wireframe pour n'obtenir que les cotés des polygones qui composent le mesh.
Ou bien, plus interressant pour toi, le mode qui permet de n'afficher que les sommets de ces polygones, soit des points !
Utilise le ainsi :
Code : C++
Nmesh->setMaterialFlag(video::EMF_POINTCLOUD, true);


Petit exemple tiré du cours de Kevin Leonhart

Image utilisateur + Image utilisateur= :waw:
 

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