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Vos questions sur la suite des cours

Cours de programmation C++

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1 visiteur sur ce sujet (1 anonyme)
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Hors ligne minirop # Posté le 28/06/2008 à 00:20:15
坂本美緒
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Modérateurs
Reprise du dernier message de la page précédente :
Citation : maminova77
j'aimerais savoir si nous allions parler des classes :

je ne pense pas

pas commencés - en cours - finis - (dernier tome lu)
manga : Love Hina - Ichigo 100% - Fruits Basket - School Rumble - Death Note - Parmi Eux - One Piece (46) - Naruto (45) - Lovely Complex (10) - Fullmetal Alchimist (22) -> My Manga
IDE multiplateforme pour Qt Image utilisateur !! Qt @ IRC --> #qt-fr@irc.freenode.net
 
Hors ligne rotoclap-le-connard # Posté le 28/06/2008 à 00:33:00
Groupe : Bannis
Citation : nono212
Moi je dit le mieux c'est son propre moteur 3D !

C'est mieux pour toi parce que t'est content mais il seras certainement moins perforent que Ogre ou Irrlicht
Hors ligne nono212 # Posté le 28/06/2008 à 00:42:34
Euh..."a" ?
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Groupe : Membres
Eh bien non, car il sera spécialisé dans ce que je veux faire !

Image utilisateur
 
Hors ligne rotoclap-le-connard # Posté le 28/06/2008 à 01:00:50
Groupe : Bannis
Oui mais non car c'est très long ne serai se que pour charger les textures sur les modèle 3D.
Hors ligne shadosan # Posté le 28/06/2008 à 03:08:08
Array Potter;
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Groupe : Membres
Citation : maminova77
j'aimerais savoir si nous allions parler des classes :

je vais te citer une partie de la dernière news actuel (j'ai mit en gras les parties intéressantes) :

Citation : Dieu.. aehm je veux dire, M@teo21
Voilà, mine de rien on touche à la fin comme je vous l'avais annoncé. Il me reste encore un dernier chapitre prévu après celui-là, un chapitre qu'on me demande depuis des années en fait, sur la gestion du réseau. Ou comment faire communiquer 2 applications via un réseau, en réalisant par exemple un programme de Chat.
 
Hors ligne maminova77 # Posté le 28/06/2008 à 10:08:09
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Groupe : Membres
oui justement. Si le TP c'est un petit Chat, je ne voie pas comment en faire sans theard ;)
Hors ligne bisthebis # Posté le 28/06/2008 à 10:47:52
Groupe : Membres
Citation : gp2mv3
J'ai une question concernant plus le tutoriel sur Linux.
La programmation sous linux est elle au programme ?
Je veux dire la compilation, les outils utiles, les différences avec Windows, comment rendre une application compatible linux, ...
Je serais très intéressé par une partie traitant de ce sujet.

Bien amicalement.

Gp2mv3


Peut-^etre dans le tuto Linux ;)

<lien url=" http://bisthebis.ville-virtuelle.com">Envie de voir la ville la plus pourrie du monde ?</lien>
Code : C++
1
2
QFan *moi = new QFan(100); 
// prototype : QFan(int pourcentFan);

 
Hors ligne ero-sennin95 # Posté le 28/06/2008 à 11:35:57
Groupe : Membres
Bonjour,
tout d'abord merci a mateo pour ses super cours!
je vois que le cours sur le c++ touche a sa fin mais y aura t il une partie sur Déboguage?
merci
Édité le 28/06/2008 à 11:36:21 par ero-sennin95
Hors ligne TheDead Master # Posté le 28/06/2008 à 13:44:00
4 8 15 16 23 42
Avatar
Groupe : Membres
Nope, après le réseau c'est fini.

Je n'ai plus internet depuis septembre 2008 pour une durée indéterminée.

Comité de lutte contre le langage sms et les fautes volontaires sur Internet.
 
Hors ligne h4o # Posté le 28/06/2008 à 13:51:24
he is a good gui
Avatar
Groupe : Membres
Quelle tutos pense tu faire aprés le c++ et linux?
 
Hors ligne minirop # Posté le 28/06/2008 à 14:20:07
坂本美緒
Avatar
Modérateurs
Citation : h4o
Quelle tutos pense tu faire aprés le c++ et linux?

pas besoin de voir aussi loin. Le tuto linux est à peine commencé.

pas commencés - en cours - finis - (dernier tome lu)
manga : Love Hina - Ichigo 100% - Fruits Basket - School Rumble - Death Note - Parmi Eux - One Piece (46) - Naruto (45) - Lovely Complex (10) - Fullmetal Alchimist (22) -> My Manga
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Hors ligne Davidbrcz # Posté le 28/06/2008 à 15:06:02
Geek un jour, geek toujours !
Avatar
Groupe : Membres
S'il va aussi loin dans le tuto linux qu'il est allé dans le C++, alors il est bientôt fini.
Édité le 28/06/2008 à 15:07:15 par Davidbrcz

Partager grâce à l'open source et aux logiciels libres.

Mes articles sur developpez.com : http://come-david.developpez.com/

Da Nyug
 
Hors ligne gymnopaul # Posté le 28/06/2008 à 23:05:29
I could go supersonic !
Avatar
Groupe : Membres
M@téo tu es vraiment archi-célèbre o_O , tout le monde te demande !

Sinon je voudrais savoir si vous connaissez un bon lien pour savoir comment créer son moteur 3D (pas forcément tout mais au moins sur l'architecture, les classes à mettre...).
(ce n'est peut-être pas une question dans la suite du cours, mais bon comme on vient d'en parler ^^ ...)

2D-3D-Games -> Tutoriels vidéo sur la création de jeux vidéos
Mes connaissances :
Langages : C - C++ (mon préféré ^^ ) - HTML - PHP - SQL
3D : Blender

 
Hors ligne Kurlze # Posté le 28/06/2008 à 23:34:12
L.O.S.T
Avatar
Groupe : Membres
http://loulou.developpez.com/tutoriels/moteur3d/

You cannot change your fate. No man can.
 
Hors ligne TheDead Master # Posté le 29/06/2008 à 00:23:20
4 8 15 16 23 42
Avatar
Groupe : Membres
J'ai trouvé une petite incohérence dans les tutos. Normalement, pour nommer un attribut, tu le commence par m_ (exemple m_bouton). Or, depuis le tuto Les principaux widgets (inclut) tu ne l'a plus fait.

Je n'ai plus internet depuis septembre 2008 pour une durée indéterminée.

Comité de lutte contre le langage sms et les fautes volontaires sur Internet.
 
Hors ligne rotoclap-le-connard # Posté le 29/06/2008 à 13:34:41
Groupe : Bannis
Moi les attribut je n'aime pas les appeler avec m_ devant leur nom, car si on appelle un attribut m_texte ça peut être un QTextEdit ou un QTextBrowser (ou alors m_chaine un string ou un char[x]) là il n'y à pas trop de différence mais il peut y avoir un grande différence. Je préfère les appeler avec 1 ou 2 lettre de leur classe devant leur nom.
Exemple :
Code : C++
1
2
3
4
5
6
7
private slots:
void Sl_quitter();

private:
QAction *At_quitter;
QLineEdit *Le_texte;
string *Sg_chaine;

Hors ligne gymnopaul # Posté le 29/06/2008 à 21:04:48
I could go supersonic !
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Groupe : Membres
Citation : Kurlze
Merci beaucoup pour ce lien sinon j'ai aussi trouvé ça et ceci, pour ceux que ça intéresse :) .

2D-3D-Games -> Tutoriels vidéo sur la création de jeux vidéos
Mes connaissances :
Langages : C - C++ (mon préféré ^^ ) - HTML - PHP - SQL
3D : Blender

 
Hors ligne nono212 # Posté le 29/06/2008 à 21:57:03
Euh..."a" ?
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Groupe : Membres
Le tutoriel de khayyam exploite un moteur 3d, un moteur de son et un moteur de réseau...

Image utilisateur
 
Hors ligne Bachir ElMagnifico # Posté le 03/07/2008 à 14:26:49
http://info-crea.tuxfamily.org
Avatar
Groupe : Membres
maintenant que le cours est terminé, il faut enlever ça: Citation : tuto c++
Le cours de C++ n'est pas terminé.
Revenez le consulter régulièrement pour voir si de nouveaux chapitres ne sont pas apparus comme par magie
et supprimer ce sujet obsolete:ici

Image utilisateur

Mon jeu de course en 3D, recherche modeleur 3D!(contact par MP pour plus d'info)
Image utilisateur</
 
Hors ligne shadosan # Posté le 03/07/2008 à 15:59:36
Array Potter;
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Groupe : Membres
@Bachir ElMagnifico : je t'invite à relire la dernière news concernant le tuto C++ :
Citation : La news

Prochain chapitre à venir : le réseau



Voilà, mine de rien on touche à la fin comme je vous l'avais annoncé. Il me reste encore un dernier chapitre prévu après celui-là, un chapitre qu'on me demande depuis des années en fait, sur la gestion du réseau. Ou comment faire communiquer 2 applications via un réseau, en réalisant par exemple un programme de Chat.
 
Hors ligne Bachir ElMagnifico # Posté le 03/07/2008 à 16:01:04
http://info-crea.tuxfamily.org
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Groupe : Membres
et pourquoi l'avancement est marqué a 100% alors?

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Hors ligne aerotec # Posté le 03/07/2008 à 18:14:01
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L'avancement il l'a mis a 100% ce matin. Il était à 80% avant. ;)
A mon avis le nouveau et dernier tuto sur le réseau arrive d'ici peu. Il doit être en cours de validation ! ^^ :D
Édité le 03/07/2008 à 18:15:28 par aerotec
Hors ligne M@teo21 # Posté le 03/07/2008 à 21:03:34
Doh ! Nuts. Mmh, donuts !
Avatar
Admins
Vous avez tout compris, j'ai pris un petit peu d'avance c'est tout.

Ce qui se conçoit bien s'énonce clairement,
Et les mots pour le dire arrivent aisément.

Nicolas Boileau (je suis fan)
Comment commenter une news sur le SdZ ?
Suivez l'aventure du SdZ et de Simple IT sur notre blog !
 
Hors ligne raphamil # Posté le 03/07/2008 à 22:19:10
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Groupe : Membres
Et cette annexe ?
Et le saisie sécurisée (je sais qu'on est plus en console, mais bon) ?

(\__/)
(/¤.¤\) <= Lapinator ! ^^
('')|('')
Exécuter plusieurs fonctions au chargement d'une pageUne horloge temps réel grâce à Javascript (nouveau) • Séparer le comportement de la strucure (bientôt) • Chercher plus rapidement dans la doc Qt
72.73% apple-geek
 
Hors ligne Bachir ElMagnifico # Posté le 03/07/2008 à 22:48:35
http://info-crea.tuxfamily.org
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Groupe : Membres
"Et le saisie sécurisée (je sais qu'on est plus en console, mais bon) ?" qu'est ce qu'elle a? il l'a deja ecrit ce chapitre, non?

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Hors ligne MatteX # Posté le 03/07/2008 à 22:57:53
The cake is a lie!
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Groupe : Membres
Citation : Bachir ElMagnifico
"Et le saisie sécurisée (je sais qu'on est plus en console, mais bon) ?" qu'est ce qu'elle a? il l'a deja ecrit ce chapitre, non?


Oui, il l'a écrit pour C car en C++ à ce niveau avec cin, string et getline de la librairie standard on est déjà plus sécuritaire alors il est inutile de faire une annexe comme c'était le cas en C.

liens utiles: FAQ C++ (developpez.com) | GotAPI.com | H-Deb
Mon futur ex-blog | Logique : http://thedailywtf.com/Articles/What_Is_Truth_0x3f_.aspx
Propriétaire d'un Dell Inspiron 1720, Core 2 Duo 2.4Ghz, 3Go DDR2, 8600M GT 256Mo. Avec Blu-Ray!
 
Hors ligne Bachir ElMagnifico # Posté le 04/07/2008 à 13:41:05
http://info-crea.tuxfamily.org
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Groupe : Membres
j'ai remarqué que Mat ne fais que traduction + vulgarisation de ce qu'il y a dans la doc. je parle sutout de la maniere dont son tuto est organisé, des tp qu'il propose, des schema ...
PS: j'ai jamis dis que c'etais "mal", hein!

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Hors ligne M@teo21 # Posté le 04/07/2008 à 14:31:31
Doh ! Nuts. Mmh, donuts !
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Admins
Bravo tu viens de découvrir où j'apprenais et comment je faisais des tutos.

Ce qui se conçoit bien s'énonce clairement,
Et les mots pour le dire arrivent aisément.

Nicolas Boileau (je suis fan)
Comment commenter une news sur le SdZ ?
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Hors ligne Bachir ElMagnifico # Posté le 04/07/2008 à 14:36:18
http://info-crea.tuxfamily.org
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Groupe : Membres
mais ne t'enerve pas, je n'ai pas dis ça dans l'intention de critiquer, voyons!
je voulais juste pousser les zero a aller se pencher sur la doc, c'est tout ;)

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Hors ligne MatteX # Posté le 04/07/2008 à 14:54:32
The cake is a lie!
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Groupe : Membres
Citation : Bachir ElMagnifico
mais ne t'enerve pas, je n'ai pas dis ça dans l'intention de critiquer, voyons!
je voulais juste pousser les zero a aller se pencher sur la doc, c'est tout ;)


T'inquiètes, il ne s'énerve pas. :p

Il t'informe qu'il apprend de la doc. Il Fait des tests de ce qu'il a lu, se créer de l'expérience et vulgarise ensuite le tout dans un tuto. Comme tout bon développeur M@teo21 est autodidacte et il n'arrête pas d'apprendre.

La suite du message non-dite : si M@teo21 apprend tout dans la documentation avec de la persévérance par extension vous êtes tous capable d'aller y apprendre quelque chose ou de trouver des réponses à vos problèmes à la suite des cours. Les tutos introduisent ; vous programmez, ensuite, par vous-mêmes. (Mes excuses à tous si ce n'est pas la vrai suite du message de M@teo21. Mais serait-il possible que je m'égare à ce sujet ?)

Tout les membres de la communauté souhaitent que les programmeurs par loisir qui viennent apprendre sur le site puissent voler de leurs propres ailes.

liens utiles: FAQ C++ (developpez.com) | GotAPI.com | H-Deb
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Hors ligne Diti # Posté le 04/07/2008 à 15:21:42
Manchot empereur
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Groupe : Membres
Citation : MatteX
Comme tout bon développeur M@teo21 est autodidacte

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