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Vos questions sur la suite des cours

Cours de programmation C++

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1 visiteur sur ce sujet (1 anonyme)
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Hors ligne HammHetfield # Posté le 21/06/2008 à 21:05:42
Parse error
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Groupe : Membres
Reprise du dernier message de la page précédente :
sur quoi, sur quoi?

Administrateur de WebdesignFr, premier site communautaire francophone sur le webdesign.
 
Hors ligne TheDead Master # Posté le 21/06/2008 à 22:23:10
4 8 15 16 23 42
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Groupe : Membres
Citation : HammHetfield
sur quoi, sur quoi?

Pas le réseau, donc sûrement sur le MVC. Mais je trouve ça mieux d'avoir la surprise ^^ .

EDIT :

Citation : M@teo21
Oui il faut bien que le cours s'arrête à un moment ou à un autre et me concernant je pense qu'il était temps.


En même temps ça fait plus d'un an et demis que t'es sur le C++ (3 ans en comptant le C), c'est normal que tu satures :p
Édité le 21/06/2008 à 22:31:38 par TheDead Master

Je n'ai plus internet depuis septembre 2008 pour une durée indéterminée.

Comité de lutte contre le langage sms et les fautes volontaires sur Internet.
 
Hors ligne leopard # Posté le 22/06/2008 à 00:36:52
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Groupe : Membres
mais en fin de compte, on sera capable de faire nore mini-chat en réseau ou pas ? (non mais parceque moi j'ai deja dis a tous mes potes que je serai capable de faire ça alors hein bon ! :p )

mon site : http://sixelasite.free.fr/
les commentaires sont les bienvenus :)

FreePremiumDomain, un nom de domaine gratuit !
 
Hors ligne Ad@m21 # Posté le 22/06/2008 à 01:49:21
Vive le SdZ
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Groupe : Membres
Snif snif :( ,moi aussi un moment j'avais pris de l'avance, notament avec les signaux, les slots et les boites de dialogue que j'ai appris seul avec la doc et un larousse français-anglais, mais là il n y a pas de page prècise expliquant le fonctionnement, en plus je pense qu'il est vital de connaitre les QTrucBiduleEvent pour pouvoire fair un jeux 2D potable.
_Isn't it?
Heureusement il y a les exemples dans la doc que je vais tenter (ou plutôt retenter, que di-je plutôt reretenter) d'examiner.

J'ai grace à M@teo21 appris les langages suivants: C, C++, XHTML et le PHP.
Son livre est géniale et le SdZ est une merveille.
 
Hors ligne geenux # Posté le 22/06/2008 à 08:58:29
Vive Qt
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Groupe : Membres
Qt n'est pas fait pour faire des jeux. Tu peut intégrer la SDL, SFML, openGL... à ta fenêtre Qt.
Pour le réseau, il y a QHttp, QFtp.
Hors ligne Adastre # Posté le 22/06/2008 à 21:20:07
Carpe Diem
Groupe : Membres
Et puis pour ceux qui souhaite approfondir l'étude de Qt je ne peux que recommander le livre Qt 4 et le C++

(je vous l'accorde il ne vaut pas la doc , mais il est en français et permet une approche d'à peu prés tout Qt(mais depuis la version 4.1.1(or il y a eu des ajouts))

Cela pour ceux qui souhaitent compléter et approfondir les tutos du Sdz
Hors ligne merak # Posté le 23/06/2008 à 23:48:47
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Groupe : Membres
zNavigo...........le navigateur qu'il vous faut :lol:
Je sais je fais le malin :euh: mais j'ai pas finit le TP !

:D mon site>>
Bonjour de Tunisie :p
 
Hors ligne rotoclap-le-connard # Posté le 24/06/2008 à 00:02:55
Groupe : Bannis
Mouai enfin webKit n'obtient pas la note maximal à acid test 2 (quand on passe la sourie sur le nez : y a un décalage de 1 pixel environ :p ) alors acit test 3 : 41 :-° .
Hors ligne TheDead Master # Posté le 24/06/2008 à 01:11:35
4 8 15 16 23 42
Avatar
Groupe : Membres
Mouai, ACID c'est pas non plus le test absolu. Un site peut très bien être nickel sous webkit, et foirer sous gecko et presto.

Je n'ai plus internet depuis septembre 2008 pour une durée indéterminée.

Comité de lutte contre le langage sms et les fautes volontaires sur Internet.
 
Hors ligne freecircus # Posté le 24/06/2008 à 02:26:11
"Se coucher tard nuit"
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Groupe : Membres
Citation : geenux
Qt n'est pas fait pour faire des jeux. Tu peut intégrer la SDL, SFML, openGL... à ta fenêtre Qt.

Sûrement pas en effet, mais la question est plutôt : est-elle adaptée ? (on parle de jeux 2D potables).
Le gros pavé sur Linux que j'ai sur mon bureau n'a sûrement pas été écrit pour zigouiller des araignées, pourtant il rempli très bien ce role.
Si tu as des arguments à avancer, ou un lien vers plus d'infos, ça m'intéresse ;) .

Le seul argument que je peux trouver contre Qt, c'est le chargement des images (via QPixmap) en vram qui n'est pas systématique suivant les plates-formes.
Je ne connais pas la SFML, pour la SDL je ne comprendrais jamais ceux qui veulent l'intégrer dans Qt.

Générateurs de labyrinthes, "concours" tout langages, participez!
 
Hors ligne rotoclap-le-connard # Posté le 24/06/2008 à 09:12:01
Groupe : Bannis
Ouai moi ça me va totalement webkit mise à part qu'il est un peu long ( et encore pas tend que ça ).

Faut être pire que suicidaire ( et con ?) pour mettre la SDL dans Qt.
Édité le 24/06/2008 à 11:41:45 par rotoclap-le-connard
Hors ligne M@teo21 # Posté le 24/06/2008 à 09:56:47
Doh ! Nuts. Mmh, donuts !
Avatar
Admins
Bah pas tant que ça, la SDL ne te fournit aucun widget de base, tandis que Qt oui. De ce fait, il devient pratique d'avoir un widget-SDL pour l'affichage, et d'autres widgets Qt de contrôle autour (boutons, spinboxes, etc.)

Ce qui se conçoit bien s'énonce clairement,
Et les mots pour le dire arrivent aisément.

Nicolas Boileau (je suis fan)
Comment commenter une news sur le SdZ ?
Suivez l'aventure du SdZ et de Simple IT sur notre blog !
 
Hors ligne rotoclap-le-connard # Posté le 24/06/2008 à 11:48:49
Groupe : Bannis
Ouai mais autant mettre la SFML c'est beaucoup plus simple il y a beaucoup moins de code.
De toute façon autant utiliser QPainter tu te fais pas chier à rajouter du code -_-'.
Hors ligne vaffreingue # Posté le 26/06/2008 à 21:18:56
Don't worry, be happy !
Avatar
Groupe : Membres
Je voudrai savoir si on peut utiliser la SDL dans un widget (pardon si s déja ete demandé).
édit: c'est bon j'ai trouvé par contre je pige rien ^^
Édité le 26/06/2008 à 21:22:33 par vaffreingue

Je suis un boulet...lourd a porter...mais une fois lancé...rien ne peut m'arreter.

Citation : Méditez-moi ça !
La vie ne vaut rien mais rien ne vaut la vie ....

 
Hors ligne M@teo21 # Posté le 26/06/2008 à 21:38:45
Doh ! Nuts. Mmh, donuts !
Avatar
Admins
Justifie-moi en quoi c'est une question sur la suite du cours. Minimum 2 copies doubles. Tu as 4 heures.

Ce qui se conçoit bien s'énonce clairement,
Et les mots pour le dire arrivent aisément.

Nicolas Boileau (je suis fan)
Comment commenter une news sur le SdZ ?
Suivez l'aventure du SdZ et de Simple IT sur notre blog !
 
Hors ligne vaffreingue # Posté le 26/06/2008 à 21:39:52
Don't worry, be happy !
Avatar
Groupe : Membres
Euh ... vous avez raison excusez moi monsieur. Je demande pour moi la peine de mort.

Je suis un boulet...lourd a porter...mais une fois lancé...rien ne peut m'arreter.

Citation : Méditez-moi ça !
La vie ne vaut rien mais rien ne vaut la vie ....

 
Hors ligne Xhtml_boys # Posté le 26/06/2008 à 21:59:04
Stand up for your rights
Avatar
Groupe : Membres
Citation : M@teo21
Justifie-moi en quoi c'est une question sur la suite du cours. Minimum 2 copies doubles. Tu as 4 heures.

:lol: tu as dormi comme tu l'as dit dans les commentaires de la news sur les retours des concours ? :p

"Une personne lambda regarde la perfection et cherche à l'obtenir"

Bien programmer en langage C, site de Emmanuel Delahaye.
Bisounours party
Meilleure référence pour la SFML
Codeur et Administrateur de Exercices Qt et de BlueFox.
 
Hors ligne nono212 # Posté le 26/06/2008 à 22:42:10
Euh..."a" ?
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Groupe : Membres
Plus que 2 heures 55 minutes...

Image utilisateur
 
Hors ligne Xhtml_boys # Posté le 26/06/2008 à 23:46:34
Stand up for your rights
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Groupe : Membres
nono, dans ta signature, comment ça, tu codes en presque tout les langages ?

"Une personne lambda regarde la perfection et cherche à l'obtenir"

Bien programmer en langage C, site de Emmanuel Delahaye.
Bisounours party
Meilleure référence pour la SFML
Codeur et Administrateur de Exercices Qt et de BlueFox.
 
Hors ligne ocin # Posté le 26/06/2008 à 23:50:36
si seulement 1+1=1
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Groupe : Membres
assembleur je ne pense pas quand même c'est hard lol.

Sinon ici c'est pas le bon topic pour parler de ça!


Vos questions sur la suite des cours
 
Hors ligne Xhtml_boys # Posté le 27/06/2008 à 00:01:29
Stand up for your rights
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Groupe : Membres
Citation : moii
assembleur je ne pense pas quand même c'est hard lol.

Sinon ici c'est pas le bon topic pour parler de ça!


Vos questions sur la suite des cours

désolé.

"Une personne lambda regarde la perfection et cherche à l'obtenir"

Bien programmer en langage C, site de Emmanuel Delahaye.
Bisounours party
Meilleure référence pour la SFML
Codeur et Administrateur de Exercices Qt et de BlueFox.
 
Hors ligne gp2mv3 # Posté le 27/06/2008 à 14:02:28
TPNH : Sauvons la planète !
Avatar
Groupe : Membres
J'ai une question concernant plus le tutoriel sur Linux.
La programmation sous linux est elle au programme ?
Je veux dire la compilation, les outils utiles, les différences avec Windows, comment rendre une application compatible linux, ...
Je serais très intéressé par une partie traitant de ce sujet.

Bien amicalement.

Gp2mv3
 
Hors ligne ocin # Posté le 27/06/2008 à 15:20:47
si seulement 1+1=1
Avatar
Groupe : Membres
Je ne pense pas que m@teo se lance là dedant car c'est beaucoups trop de travail et puis faire une liste des différences entre windwos et linux.. y en a tellement et puis quel intéret?
 
Hors ligne Hiura # Posté le 27/06/2008 à 16:41:08
Avatar
Groupe : Membres
Si tu veux compiler sur Linux, utilise Code::Blocks de la même manière que sur Windows. Si tu veux, tu peux t'initier au Makefile (Google).
 
Hors ligne fraque # Posté le 27/06/2008 à 21:24:08
J'adore ce site
Avatar
Groupe : Membres
C'est dommage j'aimerais bien que tu fasses un tutoriel sur Ogre 3D par exemple...
En espérant que tu en fasses un! :)

Image utilisateur
Voici ma première création (plutôt basique, pas vrai? :) )
"La mort et la vie ne sont pas opposées - se sont deux faces d'une pièce inexistante."
Lobyyz
"La réflexion ne fait qu'aggraver (que détruire) la connaissance de l'homme!"
Moi
"Connaissons-nous vraiment les conséquences de nos actes?"
Moi
 
Hors ligne ocin # Posté le 27/06/2008 à 21:34:43
si seulement 1+1=1
Avatar
Groupe : Membres
C'est énormément de travail je ne pense quas qu'il se lance là dedant. :lol:
 
Hors ligne gymnopaul # Posté le 27/06/2008 à 22:11:46
I could go supersonic !
Avatar
Groupe : Membres
En même temps déjà tous ces tutos c'est déjà beaucoup de travail !
Sinon fraque jette un oeil -> ici

2D-3D-Games -> Tutoriels vidéo sur la création de jeux vidéos
Mes connaissances :
Langages : C - C++ (mon préféré ^^ ) - HTML - PHP - SQL
3D : Blender

 
Hors ligne rotoclap-le-connard # Posté le 27/06/2008 à 23:55:09
Groupe : Bannis
Ogre est très puissant mais le code source (pour savoir comment charger un fichier 3D exemple) n'est pas très compréhensible par rapport à Irrlicht qui est plus compréhensible.

Mais Irrlicht est plus pour faire des FPS (créé pour ça au debut ) Ogre à été fais pas scécialement pour quelque chose.
Édité le 27/06/2008 à 23:57:34 par rotoclap-le-connard
Hors ligne maminova77 # Posté le 28/06/2008 à 00:03:12
Avatar
Groupe : Membres
Salut,

j'aimerais savoir si nous allions parler des classes :
  • QItemDelegate
  • les plugins
  • threading
  • et XML ?
Hors ligne nono212 # Posté le 28/06/2008 à 00:07:56
Euh..."a" ?
Avatar
Groupe : Membres
Moi je dit le mieux c'est son propre moteur 3D !

Image utilisateur
 
Hors ligne minirop # Posté le 28/06/2008 à 00:20:15
坂本美緒
Avatar
Modérateurs
Citation : maminova77
j'aimerais savoir si nous allions parler des classes :

je ne pense pas

pas commencés - en cours - finis - (dernier tome lu)
manga : Love Hina - Ichigo 100% - Fruits Basket - School Rumble - Death Note - Parmi Eux - One Piece (46) - Naruto (45) - Lovely Complex (10) - Fullmetal Alchimist (22) -> My Manga
IDE multiplateforme pour Qt Image utilisateur !! Qt @ IRC --> #qt-fr@irc.freenode.net
 

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