TutorielsVous débutez ? C'est ici qu'on commence !
Mon compte
Recherche
Livre d'or
PublicitéVous devez être inscrit pour pouvoir poster des messages
| Page : Précédente 1 2 3 | |
| Auteur | Message |
|---|---|
| 1 visiteur sur ce sujet (1 anonyme) | |
| Page : Précédente 1 2 3 | |
42
|
# Posté le 08/12/2005 à 20:35:59 |
Bon sang mais c'est bien sur!![]() Groupe : Membres |
Reprise du dernier message de la page précédente :
Salut
J'etais interessé par ce defi mais comme je connais pas le java je l'ai fait en c++. Et j'ai un probleme au niveau de l'algo. Sur un carre de 5 sur 5, mes cellule deviennent toutes mortes tre rapidement (environ 5 a10 generations)
Sur des carrée plus grand ca a lair daller mieux je suis en train de faire les tests EDIT : Sur un carrée de 20*20 meme probleme meme si le nbre de genrations est plus grand (une centaine) EDIT 2: Sur un carrée de 40*30 au bout d'une centaine de generations il ne rest plus que des motif qu ine bougent pas ou qui se repete ex: 000 111 000 devient 010 010 010 et inversement En fait je pense que mon prob vient des bords: j'ai fait que quand une cellule est sur le bord d'abscice 0 , elle a comme voisin de gauche ceux d'abscisse le plus a droite de la grille donc d'abscisse var_longeur_de_la_grille.(de meme pour celle qui sont en haut a droite ou en bas de la grille) Est ce que c'est bien comme ca qu il faut faire?
Édité
le 08/12/2005 à 20:41:41
par 42
![]() 21 n'est que la moitié de la vérité |
victor
|
# Posté le 09/12/2005 à 16:10:27 |
est beau !![]() Groupe : Membres |
Citation : 42
Sur un carre de 5 sur 5, mes cellule deviennent toutes mortes tre rapidement (environ 5 a10 generations)
Sur des carrée plus grand ca a lair daller mieux je suis en train de faire les tests EDIT : Sur un carrée de 20*20 meme probleme meme si le nbre de genrations est plus grand (une centaine) EDIT 2: Sur un carrée de 40*30 au bout d'une centaine de generations il ne rest plus que des motif qu ine bougent pas ou qui se repete ex: 000 111 000 devient 010 010 010 et inversement </question> Tout ce que tu dis là est parfaitement normal, de quoi te plains-tu?
La moindre des choses avant de se lancer dans une implémentation du jeu de la vie est de se renseigner un minimum avant...
0x0 0x0 0x0 evolue obligatoirement en 000 xxx 000 ... ça s'appelle un clignotant, ou un oscillateur. De cette même façon, le jeu de la vie possède une infinité de structures remarquables. Qques exemples ici : http://www.vieartificielle.com/article/?action=article&id=91&nl=6&pattern=glider et plus d'infos de manière générale là : http://fr.wikipedia.org/wiki/Wikip%C3%A9dia:Projet/Jeu_de_la_vie Nowhere to run, Nowhere to hide Javier Flutine Crew presents : Poneys pom pom tchi ! Citation : 21:44:09 Elentar: mon bac vaut bien quelques chatons Citation : La pizza 4 saisons enfourne des javiers sauvages Citation : Makkhdyn j'avais gravé mon iPod avec "MakkhPod", mais après coup j'ai regretté puisqu'il était devenu impossible a vendre et j'ai été obligé de le refiler a mon frère... |
42
|
# Posté le 09/12/2005 à 17:42:11 |
Bon sang mais c'est bien sur!![]() Groupe : Membres |
Citation : Victor
Tout ce que tu dis là est parfaitement normal, de quoi te plains-tu?
Je me plains pas , mais je trouvais ca bizarre que quelque soit la taille de mon carrée ca aboutissent a soit que des cellule morte soit des "oscillations"
Je voulais juste savoir si je mettais pas trompe quand je considere que les voisins des cellule du bord sont les cellule du bord oppose? ![]() 21 n'est que la moitié de la vérité |
pierrot la lune
|
# Posté le 18/12/2005 à 17:23:45 |
serial nounours![]() Groupe : Membres |
alors, il n'y a plus personne pour participer?
(o`---'o) | 0 o | (_(°)_) /.-. oO0.0Oo (.)^(.) |
SuperMat
|
# Posté le 18/12/2005 à 17:51:45 |
![]() Groupe : Membres |
Citation : Pas de titre
mais je trouvais ca bizarre que quelque soit la taille de mon carrée ca aboutissent a soit que des cellule morte soit des "oscillations"
C'est faux, il y a des formes qui avancent sans arrêt, d'autres qui se propagent non stop (pour peu qu'on leur en laisse la place). |
Raton
|
# Posté le 20/12/2005 à 14:30:33 |
![]() Groupe : Membres |
Mon prof de Programmation nous a proposé entre autres ce projet à réaliser pour Pâques. Je n'ai pas eu la chance de pouvoir tomber dessus mais je vais devoir bosser sur un autre projet Java pendant ma semaine de vacances: un programme de gestion de bus et de tramways pour une ville...
Tout un programme qui m'empêchera de bosser sur le jeu de la vie! Désolé de retirer ma candidature...
|
Gectou4
|
# Posté le 20/12/2005 à 15:31:19 |
|
Daijobu ka ? Groupe : Membres |
|
pierrot la lune
|
# Posté le 20/12/2005 à 16:02:55 |
serial nounours![]() Groupe : Membres |
euh y a pas de jury. c'est pas vraiment un concour
(o`---'o) | 0 o | (_(°)_) /.-. oO0.0Oo (.)^(.) |
nubiel
|
# Posté le 20/12/2005 à 18:41:03 |
J'en veux encore...![]() Groupe : Membres |
Citation : pierrot la lune
alors, il n'y a plus personne pour participer?
Sisi, il y a moi. Même que je m'attaque à l'interface de ce clic. Levez l'argent, donnez les mains. Je bouge sur celui qui tire. |
DHKold
|
# Posté le 21/12/2005 à 21:14:38 |
Ex-Admin![]() Groupe : Membres |
Voici le mien pas bô tout moche
Mais c'est mon premier programme Java, celui avec lequel j'ai apris, alors faut pas être trop critique hein
Je sais qu'un Timer ca pux... |
Olivier
|
# Posté le 25/12/2005 à 10:48:50 |
|
Groupe : Membres |
Lol j'ai du faireu n jeu de la vie pour l'univ moi
Par contre on utilise plein de classes en dehors, codées par les profs (nuls) Olivier |
DHKold
|
# Posté le 25/12/2005 à 20:25:11 |
Ex-Admin![]() Groupe : Membres |
Citation : Olivier
Lol j'ai du faireu n jeu de la vie pour l'univ moi
Par contre on utilise plein de classes en dehors, codées par les profs (nuls) Olivier En regardant ton profil, je me demande si tu serais pas à l'UCL? Je dis ca parce que c'est là que je suis, et j'avais moi aussi plein de classe codées par les profs (Package fsa.games) mais comme je trouve que leurs classes elles puxent encore plus que les miennes, je les ai virées...
|
Retour au forum "Langage Java" ou à la liste des forums
Vous devez être inscrit pour pouvoir poster des messages
Changer de design |
En savoir plus |
Plan du site |
Politique d'accessibilité |
Règles |
RSS tutoriels |
RSS news
Édité par Simple IT SARL :
Nous contacter
| Notre blog | Revue de presse | Publicité
Y'a plus rien à lire, faut remonter maintenant !
Hébergement web - Correction de tutoriels - Créer un site
Vous souhaitez apparaître ici ? Contactez-nous.
415 Zéros connectés |
8 requêtes |
0.085s (0.0579s)
