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[Bender] Problème de copie d'objet

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RésoluLe problème de ce sujet a été résolu

Page : 1 
Auteur Message
1 visiteur sur ce sujet (1 anonyme)
Page : 1 
Hors ligne acryline # Posté le 06/09/2007 à 23:12:36
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Groupe : Membres
Bonjour,
j'ai fait une petit éléphant (elmer tout bariolé) et j'aurai voulu le copier pour placer un autre éléphant gris à côté de lui. Je voulais également faire une petite animation en faisant tourner la caméra autour de la scène.

Le problème : quand je change de frame, l'éléphant copié se mets dessus l'éléphant d'origine. Je n'arrive pa à trouver pourquoi ?
Merci pour votre réponse.
Voici mon Elmer :)
Image utilisateur

Traduction du manuel GTK+ en cours :
Si vous voulez en savoir plus: http://www.cogiter.info/GTKManuel/

Pour s'informer vraiment : http://arretsurimages.net/
 
Hors ligne aerodark # Posté le 07/09/2007 à 08:29:32
aér0
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Groupe : Membres
Salut,

Lorsque tu dupliques un objet, cela copie aussi les clés d'animation, donc tes deux éléphants seront au même endroit, au même moment.

a+
aerodark

Tuto-blender.com (communauté pour blendériens débutants)


Je ne réponds pas aux questions liées à Blender par MP, merci :) .

<!> Absent la semaine <!>
 
Hors ligne acryline # Posté le 07/09/2007 à 09:30:25
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Groupe : Membres
Et je fais comment pour ne pas dupliquer les clés d'animation ? :)
Edité :
Bon je vais devenir folle alors il me faut de l'aide ! :(
J'ai fait pleins d'essais pour que ma copie ne se colle pas sur l'original. J'y suis arrivé par hasard mais j'ai du faire une mauvaise manip et maintenant la copie ne se plaque plus sur l'original quand je touche aux frames mais elle s'y colle quand même. Grrrrrrrrrr :colere2:
Il doit bien y avoir une solution à mon problème non ? :(

Voilà ce que j'aimerais :
Image utilisateur
et voilà ce que j'obtiens chaque fois que j'ai le malheur de toucher aux frames :
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Édité le 07/09/2007 à 18:54:47 par acryline

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Hors ligne Fury_jin # Posté le 07/09/2007 à 20:48:34
Agnostique
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Groupe : Membres
Citation : Acryline
Il doit bien y avoir une solution à mon problème non ? :(


Evidement ;)

En fait si j'ai bien compris, tu as modéliser ton éléphant, ensuite tu l'as animé, puis t'as voulu le dupliquer.
La ou ça coince c'est que tu as dupliquer des images clefs avec, comme l'as dis areodark.

La solution:

Tu dupliques ton néléphant
Tu split ton écran
Tu affiches les coubes IPO
Tu vas voir ceci

Image utilisateur

Fais bien attention a sélectionner ton 2eme Néléphant! (pour cela tu laisses appuyé Alt et tu fais un clique doit sur les objets dupliqués, ensuite il te restes plus qu'a faire ton choix.)

Tu presses le petit 2 et tu fais single user.

Ensuite tu mes ton curseur sur la fenetre IPO tu selectionnes toutes les coubes avec A puis X pour toutes les supprimer.

C'est tout bete mais particulièrement crucial sur blender, dés que l'on duplique un objet, les mat les tex les IPO le sont avec, il juste penser a faire make single!
Édité le 07/09/2007 à 20:51:44 par Fury_jin

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Ce que tu ne sais pas ___________________ c'est ce qui n'existe pas.
 
Hors ligne acryline # Posté le 07/09/2007 à 23:08:45
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Groupe : Membres
Merci beaucoup vraiment, ça fonctionne :)
J'étais allée par là mais je n'ai pas fait single user.
De nouvelles perspectives s'ouvrent enfin :p

Je n'ai pas pris le temps de calculer bcp d'images mais maintenant ça donne à peu près ça :
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Normalement les éléphants devraient toucher le sol :p
Édité le 07/09/2007 à 23:36:50 par acryline

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