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youyou_35
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# Posté le 01/05/2008 à 14:33:50 | ||
Naoned eo Breizh![]() Groupe : Membres |
Reprise du dernier message de la page précédente :
Euh... Je suis pas sur d'avoir tout capté...Si quelqu'un as une excplication plus claire voire un bout de code sa m'aiderait beaucoup. Merci Youyou [EDIT]: Si quelqu'un peut même me donner la solution sa m'aiderait beaucoup, j'ai aucune connaissance en TI-Basic ni en aucun language pour calculette...
Édité
le 01/05/2008 à 16:34:02
par youyou_35
Breizh gant kalon ha kalon a-gleiz (= la bretagne au coeur, le coeur à gauche en Breton!) "Tout ce qu'il y a d'atroce, de nauséabond, de fétide, de vulgaire se trouve résumé en un mot: Dieu."(Fernando Arrabal) Dieu a dit, il faut partager : les riches auront la nouriture et les pauvres, l'apétit. La bouse de la vache est plus utile que les dogmes : on peut en faire de l'engrais. (Mao Zedong) "Rien ne prouve que vous [Dieu] ne soyez pas un petit éléphant rose né de ma gueule de bois métaphysique." (Robert Escarpit. Lettre ouverte à Dieu. 1966) |
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Kurtelborg
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# Posté le 01/05/2008 à 15:37:17 | ||
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Groupe : Membres |
tu commence par une boucle qui se répète jusqu'à ce que tu as tiré tous tes nombres aléatoires
après tu tires un premier nombre grace a nbraléatoire ds math, dernière colonne que tu sauvegarde ds une variable, puis un deuxième nombre, toujour grace a nbraleatoire que tu sauvegarde dans une 2ème variable ensuite tu mets ta 1ère variable au carré, ainsi que la 2ème, et tu additionnes les 2 avant de les sauvegardé dans une 3ème variable si cette variable est supérieure a 1, tu ajoute 1 a une 4ème variable (qui étai a 1 avant le début de la boucle) si la 3ème variable est inférieure a 1, tu ajoute 1 a une 5ème variable (idem que la 4ème au début) tu fini ta boucle tu affiche les résultats |
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Erus_Iluvatar
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# Posté le 01/05/2008 à 16:18:27 | ||
Ordi||Sex, Drugs & Rock'n Roll![]() Groupe : Membres |
Pour le menu, regarde plus haut dans le topic, Lanfeust a posté un bout de code répondant à ma demande qui était la même que la tienne.
-----BEGINING GEEK CODE BLOCK----- Version: 3.12 GCS/CM d-/dpu s:- a--- C++>+++$ UL++>+++$ P+>++ L++>+++$ E>++ W++>+++$ N+ o-- K->+ w(---) O? M--(+) V? PS+++ !PE Y+ PGP- t+ 5? X? R tv b++(+++) DI+ D+ G>+ e>++ h! !r !y+ ------END GEEK CODE BLOCK------ Toshiba Qosmio X300-14K Core 2 Quad Extreme QX9300 (2,53 GHz) 4 GB (DDR3) 2 Nvidia GeForce 9800 GT en SLI (2*512 Mo GDDR3) Tremblez Mortels, ceci tourne sous ![]() |
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youyou_35
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# Posté le 01/05/2008 à 19:15:25 | ||
Naoned eo Breizh![]() Groupe : Membres |
Personne n'as une idée pour mon code?
Si quelqu'un sait comment faire, je veux bien le code, parce que j'arrive vraiment pas à le faire mon programme! Merci d'avance Youyou Breizh gant kalon ha kalon a-gleiz (= la bretagne au coeur, le coeur à gauche en Breton!) "Tout ce qu'il y a d'atroce, de nauséabond, de fétide, de vulgaire se trouve résumé en un mot: Dieu."(Fernando Arrabal) Dieu a dit, il faut partager : les riches auront la nouriture et les pauvres, l'apétit. La bouse de la vache est plus utile que les dogmes : on peut en faire de l'engrais. (Mao Zedong) "Rien ne prouve que vous [Dieu] ne soyez pas un petit éléphant rose né de ma gueule de bois métaphysique." (Robert Escarpit. Lettre ouverte à Dieu. 1966) |
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Erus_Iluvatar
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# Posté le 03/05/2008 à 11:10:34 | ||
Ordi||Sex, Drugs & Rock'n Roll![]() Groupe : Membres |
On tire deux nombres au hasard dans l'intervalle ]0;1[. On calcule la somme S de leurs carrés. S appartient soit à l'intervalle ]0;1], soit à l'intervalle ]1;2[. On veut déterminer des distributions de fréquences pour ces deux cas de figure.
J'ai que ça à foutre donc je te ponds ton code: Code : Pascal
-----BEGINING GEEK CODE BLOCK----- Version: 3.12 GCS/CM d-/dpu s:- a--- C++>+++$ UL++>+++$ P+>++ L++>+++$ E>++ W++>+++$ N+ o-- K->+ w(---) O? M--(+) V? PS+++ !PE Y+ PGP- t+ 5? X? R tv b++(+++) DI+ D+ G>+ e>++ h! !r !y+ ------END GEEK CODE BLOCK------ Toshiba Qosmio X300-14K Core 2 Quad Extreme QX9300 (2,53 GHz) 4 GB (DDR3) 2 Nvidia GeForce 9800 GT en SLI (2*512 Mo GDDR3) Tremblez Mortels, ceci tourne sous ![]() |
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remi13131
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# Posté le 03/05/2008 à 13:47:35 | ||
![]() Groupe : Membres |
salut !
Bon voila, je suis en pleine programmation de "CALPAINT" un logiciel pour TI qui permet de dessiner (comme son nom l'indique ^^). Mais voila, j'en suis presque à la phase finale (plus qu'a ajouter un mode d'enregistrement / récupérage des images et un mode négatif et ce sera fini pour le code en lui même (amélioration et optimisation après)) et j'ai un problème : voila, tout marche mais quand on déplace le point, au bout d'un moment, la réaction de la calculatrice à la touche que l'utilisateur presse et de plus en plus lente... J'ai une petite idée du probème (code non optimisé (ou peu) et/ou trop de goto et/ou les variable X et Y ne s'effacent jamais, mais les valeur sont rajoutées "au dessus" des anciennes ?) mais j'aurais besoin de votre aide pour erradiquer ce problème. Vouli Voilère merci d'avance pour votre aide !!! p.s. : si besoin est, je pourrai le mettre en téléchargement sur megaupload pour que vous puissiez analyser mon code ! Une calculatrice ? Une envie de dessin ? CALPAINT est fait pour vous ! ![]() Où le trouver : CALPAINT POUR TI-83 à 84plus (non testé sur supérieur à 84plus, mais peut marcher) CALPAINT est en béta2. INFO: CALPAINT n'est pas téléchargeable sur http://www.proutzob.com/ |
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Barnabe
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# Posté le 03/05/2008 à 17:51:34 | ||
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Groupe : Membres |
Salut,
Pour t'aider je peux te dire d'éviter de mettre des goto, d'optimiser ton code et de faire attention a tes variables ... Difficile de t'en dire plus sans un bout de code. QUand tu dis que tu as fais un logiciel de dessin c'est comme la fonction Pen du menu Draw ou tu as rajouté des options ? |
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remi13131
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# Posté le 04/05/2008 à 17:41:11 | ||
![]() Groupe : Membres |
salut barnabe !
Ben, voila, j'suis d'accord avec twa, je doit optimiser mon code au max. et eviter les goto... Sinon, CALPAINT n'est pas du tout comme la fonction pen : on peut changer de mode quand on veut : faire un cercle, une ligne d'un point à un autre ou même insérer du texte ! Et en plus, on peut sauvegarder/récupérer une image existante pr la modifier et la mettre en négatif ! J'ai aussi dans l'idée de rajouter un mode "pot de peinture" dans le même style que paint de windows, mais je ne me suis pas encore penché sr la manière dont je pourrais le faire... Et pourquoi pas plusieurs niveaux de gris ? j'ai vu des programmes qui permettaient de le faire... voila, si quelqu'un a d'autre idée qui expliquent que mon programme ralenti petit à petit, n'hésitez pas, cela sera d'une grande aide pour moi ! Une calculatrice ? Une envie de dessin ? CALPAINT est fait pour vous ! ![]() Où le trouver : CALPAINT POUR TI-83 à 84plus (non testé sur supérieur à 84plus, mais peut marcher) CALPAINT est en béta2. INFO: CALPAINT n'est pas téléchargeable sur http://www.proutzob.com/ |
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CyberTueur
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# Posté le 04/05/2008 à 22:10:27 | ||
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ぼんくら Groupe : Membres |
Je pense que tu devrais poster ou mettre en telechargement ton code, car sinon dificile de dire d'où vient ton problème
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nightmat
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# Posté le 05/05/2008 à 09:49:08 | ||
Kann ein Herz aus Stein sein ?![]() Groupe : Membres |
Salut !
Après une certaine durée d'utilisation sur l'écran graphique, la calculette ralentit toujours, c'est comme ça et on y peut rien. Donc à part utiliser l'assembleur, tu vas devoir le supporter. Tutoriel ASM pour TI (z80) Prochain chapitre en cours d'édition : Les interactionsChapitre sur les graphismes disponible ! |
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remi13131
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# Posté le 05/05/2008 à 19:22:32 | ||
![]() Groupe : Membres |
Aiie, d'accord... Il me semblait pourtant que mon code, une fois légérement optimisé ralentissait au bout de moins de temps...
Merci à tous de vos réponses ! Pour ceux qui veulent, je l'ai fini, il n'est pas encore optimisé mais je peut le mettre dans sa version béta en téléchargement, si quelqu'un le demande, que ce soit juste par curiosité ou pour l'utiliser, je serait content que mon travail interresse quelqu'un ! p.s. : un bug persiste quand à l'utilisation du mode " ligne ", pour tracer une ligne (logique), dans mon prog. : la ligne va bien du point indiqué à l'autre quand on fait la ligne dans la moitié supérieure droite de l'écran, a un pixel en plus sur la gauche quand on fait la ligne dans la partie superieure gauche, est sur la ligne de pixel de dessous si on la fait dans la partie inferieure droite, et est sur la ligne de pixel de dessous et a un pixel deplus surla gauche quand on la fait dans la partie inferieure gauche de l'écran... bizarre... a reregarder ! P.S.2: existe-t-il une commande en TI-BASIC qui permet de faire intervenir le temps dans les programmes du style si E>F alors attendre 10sec. et afficher "cool" ? Une calculatrice ? Une envie de dessin ? CALPAINT est fait pour vous ! ![]() Où le trouver : CALPAINT POUR TI-83 à 84plus (non testé sur supérieur à 84plus, mais peut marcher) CALPAINT est en béta2. INFO: CALPAINT n'est pas téléchargeable sur http://www.proutzob.com/ |
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Barnabe
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# Posté le 05/05/2008 à 20:23:58 | ||
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Groupe : Membres |
Salut,
nightmat es tu sur de ce que tu dis ? Je ne comprend pas pourquoi le fait d'utiliser l'écran ferait ralentir la calcultarice. |
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remi13131
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# Posté le 05/05/2008 à 20:44:12 | ||
![]() Groupe : Membres |
Reuh !
juste pour une précision, ce serait sympa de me dire quand vous avez téléchargé mon prog. vos impressions, les choses à améliorer/ajouter pour la version finale et votre avis ( note sur 20 ? ) p.s. : au cas ou vous n'auriez pas vu (eeeeh oui il faut tout expliquer aux " zéros " ) , j'ai mis le lien pour télécharger CALPAINT dans ma signature.P.S. 2 : je suis d'accord avec toi barnabe (pour la deuxième fois ) je ne comprend pas pourquoi la calculatrice ralentirai, mais tout est possible, et en manque de connaissance sur ce sujet, on ne peut pas affirmer que ce qu'avance nightmat est faux. Il faut juste éspérer pour moi qu'il ait tord, car c'est vraiment énervant quand mon programme ralenti comme ça ! merci à vous !
Édité
le 05/05/2008 à 20:49:54
par remi13131
Une calculatrice ? Une envie de dessin ? CALPAINT est fait pour vous ! ![]() Où le trouver : CALPAINT POUR TI-83 à 84plus (non testé sur supérieur à 84plus, mais peut marcher) CALPAINT est en béta2. INFO: CALPAINT n'est pas téléchargeable sur http://www.proutzob.com/ |
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CyberTueur
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# Posté le 05/05/2008 à 21:54:20 | ||
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ぼんくら Groupe : Membres |
Je l'essaie
Le temps de le traduire pour ma 82stats.fr et je t'en donne des nouvelles Par contre ce que j'en ai vu ne m'a pas l'air très bien optimisé ![]() EDIT : Voilà, j'ai fini de le traduire, donc je te le commente : Les défauts : - Les dessins s'effacent au passage du curseur - L'optimisation - Quelques bugs (peu), mais c'est une version beta donc ca ne compte pas Les avantages : - Il est complet - C'est le premier du genre que je vois Sinon, tu avais posé une question sur le temps, c'est impossible avant les ti-84, donc tu devras te contenter d'une boucle. Note pour l'instant je ne sais pas, il me faudrait des critères à noter Mais il est bien, à finaliser
Édité
le 05/05/2008 à 22:46:03
par CyberTueur
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remi13131
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# Posté le 05/05/2008 à 22:48:24 | ||
![]() Groupe : Membres |
salut CyberTueur !
Eeh ben ! Je suis surpris de voir que mon prog plait autant ! Tout ce que j'ai a te dire c'est merci, que je vais mettre le lien vers la nouvelle version de la béta2 car depuis tout à l'heure j'ai modifié le code et le curseur n'efface plus l'endroit ou il passe et il est même possible de dessiner une fois que l'on a mis en négatif ! J'ai raccourci la partie pour mettre l'écran en négatif, un peu d'optimisation ne tue pas ! Le bug pr la ligne, je n'ai toujours pas trouvé ^^. par contre au sujet du temps, ma calto est une TI-84plus donc je devrais pouvoir le faire ??? Sinon, ton message est vraiment une récompense pour le travail que j'ai fournit (environ 15 heures de programmation ) donc encore une fois, MERCI.EDIT: J'ai changé l'adresse du lien dans ma signature, donc la nouvelle béta2 est disponible avec les améliorations citées au dessus. Ps : je travaille pour insérer une gomme au programme !!
Édité
le 06/05/2008 à 07:59:28
par remi13131
Une calculatrice ? Une envie de dessin ? CALPAINT est fait pour vous ! ![]() Où le trouver : CALPAINT POUR TI-83 à 84plus (non testé sur supérieur à 84plus, mais peut marcher) CALPAINT est en béta2. INFO: CALPAINT n'est pas téléchargeable sur http://www.proutzob.com/ |
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CyberTueur
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# Posté le 06/05/2008 à 08:00:55 | ||
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ぼんくら Groupe : Membres |
De rien
![]() Si tu veux j'ai d'autres idées pour ton programme, comme une fonction permettant de copier/coller une partie de l'image, ou de faire tout un cadre de couleur (ou de blanc) d'un point à un autre de l'écran ![]() EDIT : pour ta question sur le temps normalement avec une ti-84+ ca devrait le faire
Édité
le 06/05/2008 à 08:02:03
par CyberTueur
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nightmat
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# Posté le 06/05/2008 à 10:24:14 | ||
Kann ein Herz aus Stein sein ?![]() Groupe : Membres |
Je ne sais pas vraiment pourquoi un programme se met à ramer au bout d'un certain temps mais c'est une réalité ; j'ai assez programmé en basic sur l'écran graphique pour le savoir !
Peut-être une surcharge du stack ou juste le processeur qui s'économise... En ce qui concerne ton programme j'ai été assez déçu ; j'ai commencé par "charger" une image. C'est pas vraiment le bon terme pour enregistrer ! Après, pas moyen d'annuler, on est obligé d'enregistrer, et ensuite pour couronner le tout, ERR:ARGUMENT avec un guillemet manquant dans un menu dont je ne vois pas trop ce qu'il vient faire après la sauvegarde. Il y a donc des erreurs d'étiquetage. (le menu concerné est pointé par le label MO) Sinon le dessin est pas trop mal à part quelques points qui se baladent en haut à gauche (bien que cela vienne peut-être de mon émulateur) et personnellement quand le curseur passe sur un pixel allumé, pourquoi le faire apparaître éteint ? MODE est apparemment pour sauvegarder, il est normal qu'il amène au label MO... Où l'on retrouve l'erreur ! J'arrête le test ici ça fait déjà pas mal de critiques Bon évidemment je sacque mais c'est pour la bonne cause ; une béta sur calculette se doit de ne pas provoquer d'erreurs "système". Bon courage pour la suite
Tutoriel ASM pour TI (z80) Prochain chapitre en cours d'édition : Les interactionsChapitre sur les graphismes disponible ! |
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remi13131
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# Posté le 06/05/2008 à 19:14:00 | ||
![]() Groupe : Membres |
Salut nightmat !
Effectivement, j'ai remarqué l'erreur de la guillemet manquante ce matin, je l'ai corrigée dans la matinée en math, et elle provent du fait que j'avais un moment dans la tête l'idée de rajouter une partie au menu pour charger ou sauvegarder une image : une fonction permettant de les supprimer... Et bien evidemment, j'ai oublier d'effacer cette partie du menu avant de poursuivre ma programmation...^^ Ensuite, ne t'inquiète pas, ton emulateur ne beugue (ça s'écrit comme ça ?) pas ^^, c'est juste que je n'ai toujours pas trouvé d'ou venait l'erreur qui met un point en haut à gauche, qui est apparue quand j'ai modifié la partie qui où quand le curseur passait, il effaçait les points, tout comme la ligne qui se décale quand on la trace... Et puis le pixel qui apparait éteint, c'est pour que si l'on ballae le curseur sur une grosse partie noire, on puisse le retrouver... sinon, on serait perdu ! Par contre, j'ai remarqué ce matin (toujours en math ^^) que au bout d'un certain temps, j'ai le droit à un joli "ERR:MEMORY" !! Je m'apperçois donc que j'aurais sérieusement besoin d'optimiser mon programme si je veut ajouter de nouvelles fonction, tel que le propose CyberTueur...C'est pourquoi j'aimerais bien que vous me donniez des trucs et astuces pour optimiser (car dans le tuto de lanfeust, il n'en parle pas beaucoup :/) ou me renvoyer vers un tuto clair et complet pour optimser, ce serait sympas ! J'ai déjà une idée, mais je ne sait pas si elle est bonne : je mettrais dans des sous-programmes chaques fonction, ce qui éviterait que la calto soit obligée de vérifier tout un tas de contion avant de faire bouger le curseur ? P.S. : Non justement, nightmat, c'est bien de saquer : au moins je vois que ce que j'ai fait n'est pas aussi bon que ça et cela me permet de travailler encore mieux pour que mon prog. plaise a tout le monde, quanbd il en sera à sa version finale !!! EDIT : Dans ce long paragraphe, j'ai oublier de préciser que javais inséré un gomme dans mon programme et que cette nouvelle version de la béta2 a son lien dans ma signature. EDIT2: Quelqu'un pourrait me dire quelle est la fonction pour le temps ? Et quelqu'un saurait-il si il est possible en TI-BASIC de mettre des niveaux de gris ?
Édité
le 06/05/2008 à 21:40:32
par remi13131
Une calculatrice ? Une envie de dessin ? CALPAINT est fait pour vous ! ![]() Où le trouver : CALPAINT POUR TI-83 à 84plus (non testé sur supérieur à 84plus, mais peut marcher) CALPAINT est en béta2. INFO: CALPAINT n'est pas téléchargeable sur http://www.proutzob.com/ |
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elreyatem
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# Posté le 06/05/2008 à 20:43:55 | ||
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Groupe : Membres |
Bonsoir...
J'ai une simple question technique. Est-il possible d'envoyer des programmes a l'intérieur même d'un programme. Genre un code du genre: Code : Pascal
Bon je sais que ce code est impossible, mais je veux juste savoir si il existe un moyen d'envoyer un programme, ou une suite de fichier, dans un programme |
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remi13131
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# Posté le 06/05/2008 à 21:29:41 | ||
![]() Groupe : Membres |
Salut elreyatem !
Oui, bien sûr, il est possible de renvoyer à l'intérieur même de ton programme à un sous programme... Exemple : (Pour un programme qui s'appelerait "Bonjour") :Lbl 1 :ClrHome :Disp "Bonjour" :Pause :PgrmAUREVOIR :Goto 1 Dans ce cas de figure : La calculatrice affiche "bonjour", ensuite, elle se met en pause. Si l'on appuie sur ENTER, alors la calculatrice "arrétera sa pause" et exécutera le contenu du programme AUREVOIR. Finalement, quand on quitte le programme AUREVOIR, la calculatrice reprend où elle en était arrivée, et donc retourne au Lbl 1 et réaffiche bonjour... Voila, j'éspère avoir répondu précisément à ta question ! Bon courage pour tes futurs ou actuels programmes !
Édité
le 06/05/2008 à 21:31:49
par remi13131
Une calculatrice ? Une envie de dessin ? CALPAINT est fait pour vous ! ![]() Où le trouver : CALPAINT POUR TI-83 à 84plus (non testé sur supérieur à 84plus, mais peut marcher) CALPAINT est en béta2. INFO: CALPAINT n'est pas téléchargeable sur http://www.proutzob.com/ |
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elreyatem
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# Posté le 06/05/2008 à 22:14:58 | ||
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Groupe : Membres |
Malheureusement non...
![]() Ce n'est pas si simple. En fait, dans le programme, je veux que ma calculatrice envois des programmes a l'autre calculatrices (en fait le principe quand tu vas sur link quoi ).
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nightmat
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# Posté le 07/05/2008 à 13:17:26 | ||
Kann ein Herz aus Stein sein ?![]() Groupe : Membres |
Salut tout le monde !
En basic, on ne peut envoyer que des variables par câble à l'intérieur même d'un programme, voire des entiers, mais pas de programmes ! Pour ce qui est de la gestion du temps je dirais impossible en basic sur une calculette inférieure à la TI-84+. Le ERR:MEMORY vient généralement d'une fin de boucle qui n'est jamais atteinte à cause de Labels et Gotos. A éviter absolument ! Pour le pixel qui change la couleur oui en effet c'est mieux comme ça j'avais pas réfléchi... Sinon sur ticalc.org j'avais trouvé un petit txt sympa avec des idées d'optimisation, comme utiliser le résultat d'une condition dans un calcul, supprimer des caractères inutiles, etc... A la prochaine ! Tutoriel ASM pour TI (z80) Prochain chapitre en cours d'édition : Les interactionsChapitre sur les graphismes disponible ! |
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remi13131
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# Posté le 07/05/2008 à 13:28:09 | ||
![]() Groupe : Membres |
Salut !
Ben oui, pour la gestion du temps, CyberTueur (je croit) m'avait dis que pour la gestion du temps, c'était impossible avant la TI-84plus c'est pourquoi je pose la question de la commande qui fait ça, car j'ai une TI 84plus ![]() Sinon, pourrais-tu m'envoyer l'adresse exacte du TXT sur l'optimisation stp ? Et je réitère ma questin sur les niveaux de gris : est-il possible de le faire en TI-BASIC ou seulement en assembleur ? P.S : Merci à tous pour vos réponses claires et votre sympathie envers les non-initié en TI-BASIC ! edit : désolé, j'avais mal compris ta question
Édité
le 07/05/2008 à 13:36:47
par remi13131
Une calculatrice ? Une envie de dessin ? CALPAINT est fait pour vous ! ![]() Où le trouver : CALPAINT POUR TI-83 à 84plus (non testé sur supérieur à 84plus, mais peut marcher) CALPAINT est en béta2. INFO: CALPAINT n'est pas téléchargeable sur http://www.proutzob.com/ |
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elreyatem
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# Posté le 07/05/2008 à 13:55:45 | ||
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Groupe : Membres |
Merci Nightmat
![]() Tu as répondu à ma question (c'est bien ce que je me disais )Remi13131, c'est pas grave, je me suis rendu compte que je m'étais mal exprimé, la faute viens donc de moi . |
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remi13131
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# Posté le 07/05/2008 à 13:57:11 | ||
![]() Groupe : Membres |
Oki pas de problème !!
Une calculatrice ? Une envie de dessin ? CALPAINT est fait pour vous ! ![]() Où le trouver : CALPAINT POUR TI-83 à 84plus (non testé sur supérieur à 84plus, mais peut marcher) CALPAINT est en béta2. INFO: CALPAINT n'est pas téléchargeable sur http://www.proutzob.com/ |
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Morpheus 50
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# Posté le 07/05/2008 à 19:12:44 | ||
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2 be 3 or not 2 be 3? Groupe : Membres |
Hello j'ai une question car je veux fabriquer le câble reliant la ti a mon pc, c'est le câble parallèle ( http://www.web-tricheur.net/fr/tricher [...] les/index.php ).
Seulement je me demande l'utilité de la diode et savoir si une autre diode que la 1N4148 marcherait. Je me demande aussi à quoi servent les résistances qui n'apparaissent quasiment que sur le schéma de ce site et pas sur les autres. Merci d'avance |
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CyberTueur
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# Posté le 08/05/2008 à 08:43:49 | ||
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ぼんくら Groupe : Membres |
Et changer de diode je ne te le conseille pas, essaies de le faire comme ils le montrent pour être sûr que ca marche. Et si ils mettent la référence c'est que ca doit être important
Et les résistances sont sûrement là pour ne pas faire sauter les diodes |
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Morpheus 50
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# Posté le 08/05/2008 à 08:53:01 | ||
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2 be 3 or not 2 be 3? Groupe : Membres |
lol ok parce qu'en fait il n'y a que quelques schémas ou on voit les résistances. Mais je me suis dit que peut etre la qualité etait meilleure avec. Les résistances je peut les trouver mais c'est les diodes pour lesquelles j'aurais un peu de mal mais bon...
![]() Sinon sur le schéma de web tricheur ils branchent le fil 3 sur plusieurs fils de la prise parallèle alors que d'habitude il ne le font pas (sur les autres sites). Je me demande si je dois faire comme eux ou pas. Merci d'avance |
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11TLP
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# Posté le 08/05/2008 à 22:29:54 | ||
c'est moi ! le koopafou !![]() Groupe : Membres |
Alors ? Tout se passe bien à ce que je vois
Et chose incroyable : nightmat arrive à passer plus souvent que moi et Tug, pourtant c'est lui qui a bien insisté sur le fait qu'il ne pourrait pas venir souvent Oo Et moi au lieu de juger les codes du concours je programme sur ma calculatrice pour pouvoir visualiser des fonctions en 3D sous tous les angles J'ai plus de temps libre pour ça maintenant .
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BlueSkyStorm
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# Posté le 09/05/2008 à 21:43:38 | ||
![]() Groupe : Membres |
Citation : nightmat
Code asm pour activer l'alpha-lock : Code : Autre
A lancer avec execAsm( si Omnicalc ou sinon dans un sous-programme. J'ai peut-être trouvé la fonction équivalente sur Ti-89 : Exec( Mais maintenant j'aimerais savoir s'il existe un code également pour désactiver l'alpha-lock. Autrement comment comprendre la signification d'un bout de code comme ça ? En fait j'ai un programme qui a des Exec suivi de plusieurs lignes de chiffres et de majuscules et j'y comprends goutte... Des réponses ? |
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nightmat
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# Posté le 13/05/2008 à 10:16:49 | ||
Kann ein Herz aus Stein sein ?![]() Groupe : Membres |
Euh...
Fais donc voir ce code avec les Exec(. Ces séquences de chiffres et de majuscules représente des instructions hexadécimales que la calculette peut exécuter directement. Seulement, à l'intérieur d'un programme en basic, il faut indiquer à la calculette les séquences hexa pour qu'elle puisse les exécuiter dans le programme ; c'est à ça que doit servir ton Exec(. Ce code, je le tire d'un programme assembleur "traduit" en hexadécimal correspondant à la calculette ; comme il est pour TI-83+ jusqu'à TI-84+, je ne sais pas l'effet qu'il aura sur une 89. Pour info, FDCB correspond je pense à l'instruction "set". Citation : 11TLP Et chose incroyable : nightmat arrive à passer plus souvent que moi et Tug, pourtant c'est lui qui a bien insisté sur le fait qu'il ne pourrait pas venir souvent Oo Z'avez qu'à venir plus souvent
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