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Toul C'her
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# Posté le 10/07/2008 à 20:01:45 |
WUTF![]() Groupe : Membres |
Reprise du dernier message de la page précédente :
Clair : je lague dessus...Je me suis pris un frontstab et j'ai quitté... Spoiler HL²: Episode Three :Secret (cliquez pour afficher) Le Boréalis contient le corps cryogénisé de Chuck Norris. |
Berpj
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# Posté le 10/07/2008 à 21:34:14 |
![]() Groupe : Membres |
Hello !
Oui, les serveurs Geek Gaming ont eu des problèmes de VAC il y a quelques temps, mais je tiens à préciser que cela n'était pas de notre faute, ni de VG, mais plutôt d'un problème sur les serveurs secure de Steam. Enfin c'est fini..
Les serveurs Team Fortress 2 Geek-Gaming : => Le forum (n'hésitez pas à nous donner votre avi pour le nouveau design partie blabla) => Rejoignez le groupe steam => Consultez vos statistiques (et pleins d'autres choses intéressantes ) |
KillerMapper
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# Posté le 11/07/2008 à 11:12:57 |
DON'T TOUCH SANDVICH§![]() Groupe : Membres |
Je lag pas sur le jeu moi, mais par contre les touches beurk
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Berpj
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# Posté le 11/07/2008 à 15:01:02 |
![]() Groupe : Membres |
J'ai adoré !!
Heu.. oui, les touches elles... pux ont va dire. Ça doit être adapté à un QWERTY. EDIT : Il n'y aurait pas un problème avec les classes ? Je suis toujours Inge.
Édité
le 11/07/2008 à 15:05:53
par Berpj
Les serveurs Team Fortress 2 Geek-Gaming : => Le forum (n'hésitez pas à nous donner votre avi pour le nouveau design partie blabla) => Rejoignez le groupe steam => Consultez vos statistiques (et pleins d'autres choses intéressantes ) |
Emoragie
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# Posté le 11/07/2008 à 15:15:59 |
Bad is Good.![]() Groupe : Membres |
Citation : Berpj
e avec les classes ? Je suis toujours Inge. C'est ça le jeu, tu es ingé' tu peux choisir tes ennemi, mais pas ton personnage. Avatar Noelisé par jolo2. En essayant continuellement, on finit par réussir. Donc plus ça rate, plus on a de chances que ça marche. (\__/) (o' -'o) - Pikachu ! Pika pika ! ('')o('') |
Berpj
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# Posté le 11/07/2008 à 15:21:39 |
![]() Groupe : Membres |
Ha oui, j'avais mal lu..
En effet c'est donc plus limité que ce que je pensais. Les serveurs Team Fortress 2 Geek-Gaming : => Le forum (n'hésitez pas à nous donner votre avi pour le nouveau design partie blabla) => Rejoignez le groupe steam => Consultez vos statistiques (et pleins d'autres choses intéressantes ) |
Nesquik69
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# Posté le 11/07/2008 à 15:58:38 |
Slave of the Rythm![]() Groupe : Membres |
Citation : Berpj
Heu.. oui, les touches elles... pux ont va dire. Ça doit être adapté à un QWERTY. Mais vous êtes mauvais § Quand vous devez jouer à un jeu qui se joue au clavier QWERTY alors appuyez sur ALT + SHIFT et là comme par magie votre clavier sera en QWERTY . Refaites la même manipulation pour revenir au clavier AZERTY.PS : Je crois que ça ne fonctionne que sur Windows par contre. |
KillerMapper
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# Posté le 11/07/2008 à 17:57:16 |
DON'T TOUCH SANDVICH§![]() Groupe : Membres |
Ouais mais jouer avec zqsd j'aime pas §
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Nesquik69
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# Posté le 11/07/2008 à 19:55:20 |
Slave of the Rythm![]() Groupe : Membres |
MAIS TU ME FAIS CHIER TOUA §
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Linko
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# Posté le 12/07/2008 à 18:22:02 |
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Maya addict Groupe : Membres |
Salut, bon je m'incruste encore.
![]() En faite durant une parti de TF2 les heavy ne bougeaient plus, ils restaient figés. Ce que je veux dire par là, c'est qu'ils se déplaçaient sans qu'il n'y ai d'animation. Un joueur a dit que c'est parce que Valve fait actuellement des tests pour intégrer un nouveau mode, le mode zombie pour TF2 (existe pour Counter Strike Source). Alors je voudrais savoir si certains auraient des informations pour confirmer ceci ou si c'est du pur mensonge.
Édité
le 12/07/2008 à 18:22:42
par Linko
Mon big tuto: "Apprenez à utiliser Autodesk Maya !" ~5 % Maya dans les jeux vidéos Cours scolaire sur le SdZ Blueprint Cutter |
Zanpa
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# Posté le 12/07/2008 à 18:27:10 |
KTHXSPY![]() Groupe : Membres |
Sachant que les mods du genre Zombie ne sont pas de Valve...
Tu crois n'importe quoi, dis donc ![]() Tu sais que si tu te jettes par la fenêtre du 5ème étage, tu peux te mettre à voler et trouver en atterrissant un billet gagnant d'€millions ? (Attention, cela ne marche qu'au 5ème.)
Édité
le 12/07/2008 à 18:36:30
par Zanpa
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Regnareb
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# Posté le 12/07/2008 à 18:28:09 |
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Les gens sont cons. Groupe : Membres |
Linko > Et tu y as cru ? -_-
Rien qu'avoir un doute est inconcevable... |
Toul C'her
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# Posté le 12/07/2008 à 19:13:32 |
WUTF![]() Groupe : Membres |
C'est juste un bug, rien de plus. Sur certaines parties, tout déconne, tu sais pas trop pourquoi...
Spoiler HL²: Episode Three :Secret (cliquez pour afficher) Le Boréalis contient le corps cryogénisé de Chuck Norris. |
Ludo79
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# Posté le 12/07/2008 à 19:22:26 |
I have a dream...![]() Groupe : Membres |
Bonjour,
Je joue depuis pas logntemps et j'aimerais savoir su quoi ce base le temps de respawn ?? Car c'est très aléatoire et c'est parfois rageant de devoir attendre 18 sec alors que certains n'attende que 3 seec Voilà tchaô ! ![]() <image>http://www.mzzt.net/tf2/dark/heavytaunt/blue/Pan%20!.png</image> |
Nesquik69
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# Posté le 12/07/2008 à 19:43:39 |
Slave of the Rythm![]() Groupe : Membres |
Je crois que c'est par "salve", toutes les X secondes il doit y avoir des personnes qui sont lâchées, c'est pour ça que les temps diffères quand des personnes meurent. Par contre le mieux reste quand même les serveurs sans temps de respawn
.
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Linko
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# Posté le 12/07/2008 à 20:08:22 |
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Maya addict Groupe : Membres |
Citation : Zanpakutoh
Sachant que les mods du genre Zombie ne sont pas de Valve... Tu crois n'importe quoi, dis donc ![]() Tu sais que si tu te jettes par la fenêtre du 5ème étage, tu peux te mettre à voler et trouver en atterrissant un billet gagnant d'€millions ? (Attention, cela ne marche qu'au 5ème.) Ah tiens j'avais jamais essayé.
Mon big tuto: "Apprenez à utiliser Autodesk Maya !" ~5 % Maya dans les jeux vidéos Cours scolaire sur le SdZ Blueprint Cutter |
Berpj
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# Posté le 12/07/2008 à 21:30:54 |
![]() Groupe : Membres |
Citation : Nesquik69
Je crois que c'est par "salve", toutes les X secondes il doit y avoir des personnes qui sont lâchées, c'est pour ça que les temps diffères quand des personnes meurent. Par contre le mieux reste quand même les serveurs sans temps de respawn .Je ne suis pas d'accord, en défense cela avantage les rouges..
Édité
le 12/07/2008 à 21:33:05
par Berpj
Les serveurs Team Fortress 2 Geek-Gaming : => Le forum (n'hésitez pas à nous donner votre avi pour le nouveau design partie blabla) => Rejoignez le groupe steam => Consultez vos statistiques (et pleins d'autres choses intéressantes ) |
Capitaine Mousse
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# Posté le 12/07/2008 à 22:02:08 |
All your base are belong to us![]() Groupe : Membres |
Ba, tu devrais, car c'est bien par salve
En fait, il y a deux salve "en meme temps", enfin, un peux decaler, pour eviter que toute la team respawn au meme moment si ils sont tuer casiment tous en meme temps. Bf² marche exactement de la même façons. Vous devriez vraiment ecouter les commentaires des developers des fois :° |
xandar
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# Posté le 13/07/2008 à 00:49:57 |
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Bitumeux ? Ouais. Groupe : Membres |
A savoir aussi que le temps de respawn évolue (normalement) suivant l'avancement des objectifs et le temps restant à jouer. Plus on approche de la fin et plus le temps de respawn est court. Par exemple si vous êtes sur le point de perdre, le temps de respawn sera très court pour justement que vous évitiez de perdre.
Une MAJ, il y a quelque temps de cela, portait sur ça. |
Ludo79
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# Posté le 13/07/2008 à 07:44:43 |
I have a dream...![]() Groupe : Membres |
Ah d'accord donc quand on arrive sur un serveur les respawn sont déjà programmé jusqu'à la fin.
@ Nesquik69 > J'ai joué sur un serveur sans temps de respawn et je trouve que c'est pas plus facile à jouer. Avec le temps de respawn si on a un léger avantage, lorsque l'on tue beaucoup, on a un "temps de repos" et la cadence est moins élevé. Alors que sans temps de respawn ceux que l'on tue reviennent direct et du coup, moi qui joue assez ingénieur c'est dur de garder mes petits engins en forme . Le problème se pose aussi pour les maps à point de contrôle. C'est plus facile quand il y a un temps de respawn. Les points se captures plus vite !
![]() <image>http://www.mzzt.net/tf2/dark/heavytaunt/blue/Pan%20!.png</image> |
Capitaine Mousse
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# Posté le 13/07/2008 à 10:41:29 |
All your base are belong to us![]() Groupe : Membres |
En fait, les serveur sans respawn, c'est surtout fun, mais pour les stratégie c'est pas top, car tout le monde réaparai tout le temps, parfois t'es tout seul. Ça fais foirer un peux l'organisation.
Je me souvient, dans mes premiere partie de Tf², j'etait sur un serveur francais, avec le temps de respawn. Ba, on profitait de se temps pour faire une petite stratégie, c'etait asser simple, mais ça marchais bien, car on était sur de réaparaitre avec d'autre personne, et pas seul. |
Berpj
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# Posté le 13/07/2008 à 10:58:14 |
![]() Groupe : Membres |
Citation : Berpj
Citation : Nesquik69 Je crois que c'est par "salve", toutes les X secondes il doit y avoir des personnes qui sont lâchées, c'est pour ça que les temps diffères quand des personnes meurent. Par contre le mieux reste quand même les serveurs sans temps de respawn .Je ne suis pas d'accord, en défense cela avantage les rouges.. Je ne suis pas daccord avec le fait que l'instant respawn est mieux.
Les serveurs Team Fortress 2 Geek-Gaming : => Le forum (n'hésitez pas à nous donner votre avi pour le nouveau design partie blabla) => Rejoignez le groupe steam => Consultez vos statistiques (et pleins d'autres choses intéressantes ) |
Capitaine Mousse
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# Posté le 13/07/2008 à 12:15:28 |
All your base are belong to us![]() Groupe : Membres |
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Neird
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# Posté le 13/07/2008 à 12:16:29 |
Gentlemen ?![]() Groupe : Membres |
Pour celui qui parlait du mode zombie sur TF2, des mecs du forum teamfortress2.fr s'était lancés dans le projet de le faire qui apparament a bien avancé.
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Nesquik69
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# Posté le 13/07/2008 à 13:00:04 |
Slave of the Rythm![]() Groupe : Membres |
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Tydax
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# Posté le 13/07/2008 à 15:12:14 |
SBPTLO §§§![]() Groupe : Membres |
Fragger du zombies n'a jamais été fnu sur un jeu pas fait pour bricoler (je veux dire que un mode hors Garry's Mod est à proscrire pour moi). Pourquoi ? Parce que c'est jamais bien foutu, ça lag, ça rame, après, y a le problèmes des maps moches et pas bien faites prévues pour le mod, etc.
BRAYF SI VOUS VOULEZ BRICOLAY ACHETAY GARRY'S MOD § GARRY'S MOD, CAY LE BIEN MANGEAYZEN § ![]() | Mon tuto sur les armes de CS:S § | Mon tuto sur le Wire sous Gmod § (ECR) | <3 Haribo | Bisounours Party |
KillerMapper
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# Posté le 14/07/2008 à 14:37:09 |
DON'T TOUCH SANDVICH§![]() Groupe : Membres |
Citation : xandar
A savoir aussi que le temps de respawn évolue (normalement) suivant l'avancement des objectifs et le temps restant à jouer. Plus on approche de la fin et plus le temps de respawn est court. Par exemple si vous êtes sur le point de perdre, le temps de respawn sera très court pour justement que vous évitiez de perdre. Ha bon? Moi june fois le chariot était sur le bord de la fin, et j'ai du attendre 14 secondes (un peu comme d'hab d'ailleurs lol) pour respawn. Autant vous dire que ces 14 secondes je ne les aurais pas attendu avant la fin du round. |
Capitaine Mousse
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# Posté le 14/07/2008 à 20:00:50 |
All your base are belong to us![]() Groupe : Membres |
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KillerMapper
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# Posté le 14/07/2008 à 20:36:33 |
DON'T TOUCH SANDVICH§![]() Groupe : Membres |
Bah je défendais justement.
Encore une fois aujourd'hui, le chariot était à 2 m de la fin, et moi en heavy j'ai du attendre 18 secondes... |
xandar
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# Posté le 14/07/2008 à 21:05:12 |
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Bitumeux ? Ouais. Groupe : Membres |
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Sh4rk
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# Posté le 15/07/2008 à 00:16:21 |
LE PREDATEUR DE TOPIC ALAKON![]() ![]() |
L'instant respawn tue littéralement le concept de team fortress. Par exemple :
- Tu fais une uber pour détruire des tourelles et les ingés, hop ils réapparaissent et reconstruisent instantanément des tourelles. Tout ce travail d'équipe pour rien. - T'es en spy tu backstab un sniper tu te déguise en sniper pour prendre sa place et le gars que tu viens de backstab revient illico et te tue à la machette alors que tu aurais pu profité de son respawn time pour coller des backstab à gauche à droite. - T'es ingé, t'as plus de métal pour ta sentry qui est au niv 1 à 199pts et tu veux la passée au niveau 2, hop un petit coup de changement de classe rapide (ingé>scout et hop scout>ingé) tu respawn aussitôt avec 200 de métal et tu peux aller taper sur ta tourelle. - T'es demoman tu place des stickies de manière stratégique tu tue un soldier qui t'as même pas vu et il se met rapidement en scout pour revenir au corps à corps. Il aurait fallu beaucoup plus de temps pour t'avoir et tes stickies stratégiques auraient pu être plus payante. - y'en a plein d'autres des comme ça. Bref l'instant respawn tue le jeu. ![]() Liste de logiciels de 3d Payants et gratuits || Liste de sites intérressants pour l'apprentissage de la 3D |
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