Aller au menu - Aller au contenu

[Plan du site] Vous êtes ici --- > Le Site du Zéro > Les forums > Matériel et logiciels > Jeux vidéo > [Topic Unique] Team Fortress 2 > Lecture du sujet

[Topic Unique] Team Fortress 2

Disponible dans la orangebox

Vous devez être inscrit pour pouvoir poster des messages

Page : Précédente  1  2  3  ...  118  119  120  121  122  123  124  ...  272  273  274  275  Suivante
Auteur Message
1 visiteur sur ce sujet (1 anonyme)
Page : Précédente  1  2  3  ...  118  119  120  121  122  123  124  ...  272  273  274  275  Suivante
Hors ligne Sh4rk # Posté le 15/07/2008 à 00:16:21
LE PREDATEUR DE TOPIC ALAKON
Avatar
Modérateurs
Reprise du dernier message de la page précédente :
L'instant respawn tue littéralement le concept de team fortress. Par exemple :

- Tu fais une uber pour détruire des tourelles et les ingés, hop ils réapparaissent et reconstruisent instantanément des tourelles. Tout ce travail d'équipe pour rien.
- T'es en spy tu backstab un sniper tu te déguise en sniper pour prendre sa place et le gars que tu viens de backstab revient illico et te tue à la machette alors que tu aurais pu profité de son respawn time pour coller des backstab à gauche à droite.
- T'es ingé, t'as plus de métal pour ta sentry qui est au niv 1 à 199pts et tu veux la passée au niveau 2, hop un petit coup de changement de classe rapide (ingé>scout et hop scout>ingé) tu respawn aussitôt avec 200 de métal et tu peux aller taper sur ta tourelle.
- T'es demoman tu place des stickies de manière stratégique tu tue un soldier qui t'as même pas vu et il se met rapidement en scout pour revenir au corps à corps. Il aurait fallu beaucoup plus de temps pour t'avoir et tes stickies stratégiques auraient pu être plus payante.
- y'en a plein d'autres des comme ça.

Bref l'instant respawn tue le jeu.
 
Hors ligne Nesquik69 # Posté le 15/07/2008 à 00:20:06
Slave of the Rythm
Avatar
Groupe : Membres
Citation : Sh4rk
- T'es ingé, t'as plus de métal pour ta sentry qui est au niv 1 à 199pts et tu veux la passée au niveau 2, hop un petit coup de changement de classe rapide (ingé>scout et hop scout>ingé) tu respawn aussitôt avec 200 de métal et tu peux aller taper sur ta tourelle.

Erreur ! Si tu changes de classe alors que tu es ingénieur, tes bâtiments sont détruits ;) .
 
Connecté Toul C'her # Posté le 15/07/2008 à 00:48:59
WUTF
Avatar
Groupe : Membres
Remarquez, je trouve que les temps de spawns ne devraient pas dépendre du fait que l'on gagne ou que l'on perd, mais plutôt de la distance de l'endroit de notre mort à notre spawn. Je m'explique. Prenez 2fort. Je pense qu'environ 40% des joueurs attaquent pendant que 60% défendent (ingés, Snipers, Demos, et Medics qui préparent un übercharge). Si on attaque l'équipe adverse et qu'on fait le ménage autour de leur spawn (tourelles, toussa), le temps d'aller chercher l'intelligence et de revenir, les ingénieurs ont déjà eu le temps de réapparaître et de reconstruire leurs tourelles au moins au niveau 2 (sans compter que certains ennemis vont venir nous affronter directement). D'un autre côté, si on meurt en attaquant, on préfère réapparaître tout de suite, vu la distance que l'on doit parcourir pour revenir à l'endroit de notre mort. C'est pour ça que je pense que plus on meurt loin de son spawn, plus on devrait apparaître tôt.
Ce que je dis est aussi valable pour Hydro par exemple, mais pas vraiment pour les maps de captures...
Édité le 15/07/2008 à 01:02:07 par Toul C'her

Image utilisateur
Spoiler HL²: Episode Three :Secret (cliquez pour afficher)
Le Boréalis contient le corps cryogénisé de Chuck Norris.
 
Hors ligne Sh4rk # Posté le 15/07/2008 à 10:10:35
LE PREDATEUR DE TOPIC ALAKON
Avatar
Modérateurs
Citation : Nesquik69
Citation : Sh4rk
- T'es ingé, t'as plus de métal pour ta sentry qui est au niv 1 à 199pts et tu veux la passée au niveau 2, hop un petit coup de changement de classe rapide (ingé>scout et hop scout>ingé) tu respawn aussitôt avec 200 de métal et tu peux aller taper sur ta tourelle.

Erreur ! Si tu changes de classe alors que tu es ingénieur, tes bâtiments sont détruits ;) .


Non car le temps que tu respawn (c'est pas non plus en 1 seconde) tu as le temps de faire un switch classe rapide (et si tu fais ça bien tu respawn en ingé et donc tes bâtiments sont intacts)
 
Hors ligne Korgahn # Posté le 15/07/2008 à 10:46:31
Follow the god that failed
Avatar
Groupe : Membres
Citation : Sh4rk
L'instant respawn tue littéralement le concept de team fortress.

Je suis entièrement d'accord avec toi, surtout sur le point où tu pénètres la base ennemie en tuant des macs et qu'ils t'attendent à la sortie du respawn.

C'est injouable, tu tues un mec au milieu de la map, tu le retrouves à l'entrée de sa base, puis à son respawn, puis dans le flag room, puis à son respawn, puis à la sortie de sa base... Ca fait un peu beaucoup.
Perso, j'évite ce genre de serveur, même sur des map CP ou PL. Du coup les mecs galopent dans tout les sens et tire n'importe où... C'était bien pour TFC, mais là ça n'a plus rien à voir.
 
Hors ligne Prizor # Posté le 15/07/2008 à 11:50:34
Avatar
Groupe : Membres
Citation : Nesquik69
Erreur ! Si tu changes de classe alors que tu es ingénieur, tes bâtiments sont détruits ;) .


Au pire tu tapes /explode dans la console... :(
Hors ligne KillerMapper # Posté le 15/07/2008 à 12:08:43
DON'T TOUCH SANDVICH§
Avatar
Groupe : Membres
Oui mais moi parfois à force d'attendre 18 secondes (ça m'arrive vraiment trop souvent ça :( ) l'instant respawn fait un peu de bien ^^

Edit: ils ont fait quelque chose au jeu là? Parce que maintenant je ramme comme pas possible, et rien n'a changé sur mon PC...
Édité le 15/07/2008 à 14:23:54 par KillerMapper
 
Hors ligne Thunderseb # Posté le 15/07/2008 à 16:52:00
gg nextmap !
Avatar
Validateurs
Connecté Orygin # Posté le 15/07/2008 à 17:54:59
Sol-Si-Ré
Avatar
Groupe : Membres
Je trouve que le instant-spawn tue le gameplay pour les raisons citée au dessus, mais 18 secondes de spawn c'est vraiment trop long...

Image utilisateur

 
Hors ligne Capitaine Mousse # Posté le 15/07/2008 à 18:07:40
All your base are belong to us
Avatar
Groupe : Membres
Citation : Pink Squirrel
Je trouve que le instant-spawn tue le gameplay pour les raisons citée au dessus, mais 18 secondes de spawn c'est vraiment trop long...


Jouer pas a BF² mes pauvres gars

(encore moin a Operation Flashpoint \o/)

Image utilisateur
Image utilisateur
 
Hors ligne Thunderseb # Posté le 15/07/2008 à 18:16:05
gg nextmap !
Avatar
Validateurs
et encore, 18 secondes, t'as de la chance, j'ai parfois 25 - 29 secondes en défense. T'es ingé et tu pries tous les dieux de l'enfer que ta sentry tienne le coup :D
 
Hors ligne Prizor # Posté le 16/07/2008 à 10:59:23
Avatar
Groupe : Membres
Ouais, ça m'est arrivé avant-hier soir, 24 secondes de spawntime, au moment où je spawne, je vois la vie de ma sentry baisser petit à petit. Je sors de la spawnroom, ma sentry explose sous mes yeux... Autant vous dire que j'ai défoncé la tête du pyro qui a fait ça à coup de clé à molette (mais le soldier qui le suivait m'a défoncé Y_Y).
Connecté sparklegamer # Posté le 16/07/2008 à 11:51:23
I'm still the King of the West
Avatar
Groupe : Membres
Citation : Thunderseb
et encore, 18 secondes, t'as de la chance, j'ai parfois 25 - 29 secondes en défense. T'es ingé et tu pries tous les dieux de l'enfer que ta sentry tienne le coup :D


Ça je connais, mais il ne faut pas se faire d'illusion, entre les spy et les soldiers, tu retrouves rarement ta sentry debout :colere2: ...
 
Hors ligne KillerMapper # Posté le 16/07/2008 à 12:23:47
DON'T TOUCH SANDVICH§
Avatar
Groupe : Membres
Bof moi 1 fois sur 2 la turrer pête quand je respawn donc à force on s'habitue ^^
 
Hors ligne KillerMapper # Posté le 17/07/2008 à 14:59:29
DON'T TOUCH SANDVICH§
Avatar
Groupe : Membres
Hors ligne Emoragie # Posté le 17/07/2008 à 16:42:49
Bad is Good.
Avatar
Groupe : Membres
KillerMapper > Pas mal le dernier Screen x)

Avatar Noelisé par jolo2.

En essayant continuellement, on finit par réussir. Donc plus ça rate, plus on a de chances que ça marche. ;)
(\__/)
(o' -'o) - Pikachu ! Pika pika !
('')o('')
 
Hors ligne POYO # Posté le 17/07/2008 à 17:54:11
assassin tueur
Avatar
Groupe : Membres
uhuh j'aime le dernier ^^

Chanter prison song dehors à 2 heures du matin le jour du nouvel an avec une nana de 35 ans aux cheveux roses, qui dit mieux?
Image utilisateur
Tuto, Poyoland
 
Hors ligne Neird # Posté le 17/07/2008 à 18:01:38
Gentlemen ?
Avatar
Groupe : Membres
Et beh moi je préfere le deuxième :-°
Hors ligne Thunderseb # Posté le 17/07/2008 à 19:00:53
gg nextmap !
Avatar
Validateurs
Hors ligne F!orian # Posté le 17/07/2008 à 19:06:34
YOU FAIL §§§
Avatar
Groupe : Membres
Super ce truc. Le gars qui a fait ça doit avoir de la patience :)
Hors ligne Nesquik69 # Posté le 17/07/2008 à 19:09:48
Slave of the Rythm
Avatar
Groupe : Membres
Formidable ! Il doit avoir une sacrée collection de Legos parce qu'il y a des pièces que je ne connais même pas ^^ .
 
Connecté sparklegamer # Posté le 17/07/2008 à 19:58:47
I'm still the King of the West
Avatar
Groupe : Membres
Hors ligne KillerMapper # Posté le 17/07/2008 à 20:13:00
DON'T TOUCH SANDVICH§
Avatar
Groupe : Membres
Wow gg au gars!
 
Hors ligne Ludo79 # Posté le 17/07/2008 à 20:28:01
I have a dream...
Avatar
Groupe : Membres
lol j'adore !! Manquerais plus qu'une adaptation paint ball et je serais fan !


*Image la sentry tirer des balles de peintures sur le facteur* :p

Image utilisateur

<image>http://www.mzzt.net/tf2/dark/heavytaunt/blue/Pan%20!.png</image>

 
Connecté Saniss # Posté le 17/07/2008 à 21:08:30
... DARY.
Avatar
Groupe : Membres
J'ai pas l'air con avec mon début de Sg qui puxx.
Ca roxx, et le mec s'est bien débrouillé avec la prise de la photo et le décor : le SG semble de taille réelle, alors qu'elle doit faire une trentaine de centimètres tout au plus !
 
Hors ligne Nesquik69 # Posté le 17/07/2008 à 21:18:44
Slave of the Rythm
Avatar
Groupe : Membres
Hors ligne Thunderseb # Posté le 17/07/2008 à 21:24:36
gg nextmap !
Avatar
Validateurs
Non, plus je pense. Regarde la roue du pied avant, c'est une roue legoTechnik, elle fait bien 3 cm de large (et donc de haut sur l'image).
 
Hors ligne pagewizz # Posté le 17/07/2008 à 21:37:06
Road Fury
Avatar
Groupe : Membres
Un mode de PC: http://images.bit-tech.net/content_ima [...] mod/front.jpg

En anglais donc je vous mets directement les caracteristiques ici :
* EVGA e-7150 / 630i Motherboard
* Intel Core 2 Duo E8500 CPU
* EVGA GeForce 9600 GT Graphics Card
* 4GB Crucial Tracer PC2-6400 DDR2 Memory
* Silverstone Strider 650W Modular PSU
* Silverstone NT06 Lite CPU cooler w/ 120mm Fan
* 160GB Seagate Momentus Notebook Hard Drive

L'article : http://www.bit-tech.net/modding/2008/0 [...] -sentry-mod/1

Image utilisateur
 
Hors ligne Tortue facile # Posté le 17/07/2008 à 21:51:25
Explorateur de FTP
Avatar
Admins
Citation : Thunderseb
radin, t'aurais pu donner le ien de la galerie avec les autres images : voir toute la galerie, en tout cas ça me donne envie de ressortir les legos (avec les pistons et les moteurs ça doit le faire).
 
Hors ligne Thunderseb # Posté le 17/07/2008 à 22:11:37
gg nextmap !
Avatar
Validateurs
Hors ligne xandar # Posté le 17/07/2008 à 22:29:20
Bitumeux ? Ouais.
Avatar
Groupe : Membres
Ah ouais en fait elle est énorme xD

Image utilisateurImage utilisateur
 

Retour au forum "Jeux vidéo" ou à la liste des forums

Vous devez être inscrit pour pouvoir poster des messages

Changer de design | En savoir plus | Plan du site | Politique d'accessibilité | Règles | RSS tutoriels | RSS news
Édité par Simple IT SARL : Nous contacter | Notre blog | Revue de presse | Publicité

Y'a plus rien à lire, faut remonter maintenant !

Hébergement web - Correction de tutoriels - Créer un site
Vous souhaitez apparaître ici ? Contactez-nous.

Nombre de connectés 97 Zéros connectés | Requêtes SQL 7 requêtes | Temps de génération de la page : Total (SQL) 0.2464s (0.2275s)