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[BigTuto] Organiser une Lan'Party

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1 visiteur sur ce sujet (1 anonyme)
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Hors ligne primmo # Posté le 03/09/2008 à 11:11:19
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Reprise du dernier message de la page précédente :
Le tuto a l'air plus ou moins à l'abandon depuis plusieurs mois, c'est dommage car c'était un tuto qui était très différent des autres, il ne reste plus qu'à espérer que l'auteur trouve le temps cette année de poursuivre son travail.

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Hors ligne Mickael Knight # Posté le 03/09/2008 à 15:57:13
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En tout cas, vous avez le plus gros du travail qui est déjà fait (je ne pouvais pas laisser le tuto sans partie réseau par exemple), donc pour faire une LAN vous suivez les premiers chapitres pour la préparer et ensuite vous improvisez ;) . Pour le partie des tournois, si le manque de chapitres vous handicape tant que ça, vous pouvez toujours vous contenter des forums des jeux (genre Crysis-France, Trackmania-lejeu, etc).

C'est pour ça que pour le début, les chapitres sont sortis à la va-vite ce qui faisant beaucoup de bruit à l'époque. En toute franchise j'avoue que le tuto sera mis de côté pendant quelques temps, ce temps de rédaction sera consacré à autre chose ;) .

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Hors ligne AzmL # Posté le 01/10/2008 à 20:12:12
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Salut,

j'organise une LAN dans une école d'ingés.
Ca fait un peu moins d'un mois que je travail sur le projet. J'ai lu ton tuto qui m'a pas mal aidé je dois dire !
Je vais dans un premier temps te lister le matos que j'ai à disposition. J'aimerais bien que tu me dises ce que tu en penses.
Ensuite, j'ai quelques questions concernant la mise en place de tournois pour des jeux précis.

Il y aura une cinquantaine de joueurs.
J'ai à ma disposition un switch 24 ports (que je récupère ce WE sur Paris), ainsi qu'une 20aine de switchs 8 ports.
J'ai l'intention de brancher le tout en étoile : le 24 ports au centre, sur lequel je brancherais 5 switchs, mon PC fixe qui fera office de serveur (P4 2.8C avec 1Go de RAM et une radeon 9600 pro 256MB, le tout sous XP), ainsi qu'un maximum de PC (18).
Niveau électricité j'ai plein de multiprises, du triphase et un coffret 6x16 ampères à disposition.
L'évènement aura lieu dans la "discothèque" des élèves de l'école (il y a tout ce qu'il faut pour la sono ). On a aussi un video projecteur.

Mes questions à ce sujet :
1) Est-ce qu'un seul PC serveur sera suffisant ?
2) Est-ce que je peux lancer plusieurs parties d'un même jeu en parallèle (pour COD4 ou WARIII par exemple) ?
3) Si le serveur sature, est-ce que ça pause un véritable problème si l'un des joueurs créé lui même la partie (pour du 5vs5 à CS ou COD4 par exemple) ? Sachant que ce joueur fera patie des 18 PC branchés sur le switch central.
4) Dans ton tuto tu dis qu'il ne faut pas déranger le PC serveur. Est-ce que l'utiliser pour le brancher sur le videoprojecteur pour diffuser les images du jeu en mode spectateur c'est le déranger ?


Les tournois (ce sera pas du pgm, plus du délire qu'autre chose, avec une mini coupe de 4€ à gagner ^_^) porteront sur les jeux suivants :
- Counter Strike 1.6
- Call Of Duty 4
- UT 2004
- Warcraft III
- Age of Empire II
5) Existe-t-il des modes particuliers adaptés aux tournois ? (je pense par exemple à ceux qui vont jouer à COD4 sans points d'expérience, et qui du coup n'auront aucune arme ou perk débloqués)

6) Connais-tu les serveurs à utiliser pour COD4, UT 2004, WarIII et AoE2 ?

7) La LAN est plannifiée comme ci :
- 18h20h : installation des PC, configuration du réseau, etc
- 20h : début des hostilités
- 08h le lendemain : fin des tournois
J'avais à la base prévu 2 heures par tournois. Ca colle plutôt bien avec CS, COD et UT (équipes de 5 joueurs), mais pour WAR3 c'est limite, sans parler de AoE 2 qui nécessite plutot 1h30 par partie.
Que me conseilles tu ? (durées de jeux, objectifs de missions, etc)

Merci à toi (ou à vous si d'autres me répondent) pour toutes ces infos !

AzmL
Hors ligne Mickael Knight # Posté le 02/10/2008 à 21:57:33
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Citation : AzmL
Salut,

j'organise une LAN dans une école d'ingés.
Ca fait un peu moins d'un mois que je travail sur le projet. J'ai lu ton tuto qui m'a pas mal aidé je dois dire !
Je vais dans un premier temps te lister le matos que j'ai à disposition. J'aimerais bien que tu me dises ce que tu en penses.
Ensuite, j'ai quelques questions concernant la mise en place de tournois pour des jeux précis.

Il y aura une cinquantaine de joueurs.
J'ai à ma disposition un switch 24 ports (que je récupère ce WE sur Paris), ainsi qu'une 20aine de switchs 8 ports.
J'ai l'intention de brancher le tout en étoile : le 24 ports au centre, sur lequel je brancherais 5 switchs, mon PC fixe qui fera office de serveur (P4 2.8C avec 1Go de RAM et une radeon 9600 pro 256MB, le tout sous XP), ainsi qu'un maximum de PC (18).
Niveau électricité j'ai plein de multiprises, du triphase et un coffret 6x16 ampères à disposition.
L'évènement aura lieu dans la "discothèque" des élèves de l'école (il y a tout ce qu'il faut pour la sono ). On a aussi un video projecteur.

Une discothèque ça suffit largement, car les spots utilisés sont de gros gourmands en énergie. Aucune idée précise, mais quand je vois des câbles de 32 ampères autour des structures métalliques qui les soutiennent, je suis déjà fixé.

Il me faut le détail aussi, notamment concernant les vitesses, marques des switchs. Es-tu exactement sûr que ce sont des switchs et non des hubs ? Je demande ça, car un lecteur a déjà confondu xD


Mes questions à ce sujet :
1) Est-ce qu'un seul PC serveur sera suffisant ? Pour 18 machines de joueurs, oui largement (car je suppose que tout le monde joue sur le même jeu en même temps et sinon ils créent la partie eux-mêmes)
2) Est-ce que je peux lancer plusieurs parties d'un même jeu en parallèle (pour COD4 ou WARIII par exemple) ? Sans problèmes, attention aux chargements lors d'un changement de map, les effets se ressentent à ce moment là. Sinon War3 n'a pas de "serveur" proprement dit, il faut créer la partie avec un slot qui est assigné (à la limite met toi en spectateur).
3) Si le serveur sature, est-ce que ça pause un véritable problème si l'un des joueurs créé lui même la partie (pour du 5vs5 à CS ou COD4 par exemple) ? Sachant que ce joueur fera patie des 18 PC branchés sur le switch central. Non pas du tout, mais de grâce, évitez les parties CS "customisées" dans le sens où il y a un transfert de fichier (nouveaux fichiers WAV), ça fait tout lagger si le réseau est mal construit.
4) Dans ton tuto tu dis qu'il ne faut pas déranger le PC serveur. Est-ce que l'utiliser pour le brancher sur le videoprojecteur pour diffuser les images du jeu en mode spectateur c'est le déranger ? Là tu peux. Ne pas le déranger, c'est dans le sens faut laisser les applications telles quel. Si tu commences à lancer Excel pour les tableaux de tournois pendant que les serveurs tournent en tâche de fond, là c'est très mauvais (tu t'en rends compte quand ça commence à gueuler xD).


5) Existe-t-il des modes particuliers adaptés aux tournois ? (je pense par exemple à ceux qui vont jouer à COD4 sans points d'expérience, et qui du coup n'auront aucune arme ou perk débloqués) Laisse comme c'est, ça permet à ceux qui sont novices de découvrir lentement le jeu tout en profitant de l'aide de ceux qui sont déjà à un niveau plus élevé. On a fait comme ça pour la nôtre, ça c'est très bien passé.

6) Connais-tu les serveurs à utiliser pour COD4, UT 2004, WarIII et AoE2 ? Ma façon de faire, j'installe physiquement le jeu comme sur un PC de joueur, je le lance, je crée la partie et dès que je suis dedans, touche Windows, retour au bureau. Ouvre le gestionnaire de tâches et mets les jeux en "temps réel" ;) .

7) La LAN est plannifiée comme ci :
- 18h20h : installation des PC, configuration du réseau, etc
- 20h : début des hostilités
- 08h le lendemain : fin des tournois
J'avais à la base prévu 2 heures par tournois. Ca colle plutôt bien avec CS, COD et UT (équipes de 5 joueurs), mais pour WAR3 c'est limite, sans parler de AoE 2 qui nécessite plutot 1h30 par partie.
Que me conseilles tu ? (durées de jeux, objectifs de missions, etc)

Elle dure combien de temps ? Vous avez prévu le démontage et surtout le nettoyage de la salle ?

Concernant les horaires, soyez malléables. Quand on a découvert COD4 et que ça a commencé à tourner sur le réseau, bah on a passé 2 jours que sur ça et on s'est amusé comme pas possible. Faites en fonction de ce qui se joue dans la salle si vous ne faites pas de lots & tout ça. A la limite vous pouvez toujours proposer (pensez en fonction des bécanes, la saga Call of Duty est réputée très optimisée, donc ça tourne sur bécanes un peu limite sans problèmes). Sinon vous avez un horaire "bouffe" où la livraison de pizzas arrive par ex ? (la dernière fois, on a fait les pizzas/flams nous-mêmes, moins cher et un meilleur goût pour tout le monde :) ).

De plus, il manque un jeu de course. Je ne sais pas, mettez du Flatout, ça défoule pas mal ou à défaut un Trackmania Nations.

Ensuite un AOE qui dure 1h30, c'est une horreur ! Le but c'est pas de "attends vais faire un max de fermes pour avoir le max de nourriture", "attends encore j'améliore la récolte de bois, on aura du rendement à donf !", mais se développer vite économiquement et militairement aussi. Si vous voulez un jeu qui dure une semaine, installez Empire Earth (premier du nom, ça dure de la préhistoire à la nano-guerre & robots), mais une partie de AOE, la plus longue que j'ai vu c'était 30 minutes !


Merci à toi (ou à vous si d'autres me répondent) pour toutes ces infos !

AzmL

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Hors ligne AzmL # Posté le 04/10/2008 à 23:50:22
Groupe : Membres
Merci pour tes réponses.
J'ai répondu en dessous de tes questions (en bleu).

Lorsque vous avez fait les pizzas vous même, ça vous a coûté combien et vous les avez vendues combien ?
(le but de la soirée pour nous est de réaliser du bénéfice pour alimenter le budget d'une asso qui prépare le 4L Trophy (http://www.4ltrophy.com)).
On vendra des pizza, crêpes, gâteaux et boissons.
Par contre on ne sait pas trop si les gens comptent apporter leur bouffe ou pas..
D'où le problème de savoir combien on prévoie en boisson et nourriture, et à quels prix ?
Tu as des tuyaux de ce côté là ?

Citation : Mickael Knight
Citation : AzmL
Salut,

j'organise une LAN dans une école d'ingés.
Ca fait un peu moins d'un mois que je travail sur le projet. J'ai lu ton tuto qui m'a pas mal aidé je dois dire !
Je vais dans un premier temps te lister le matos que j'ai à disposition. J'aimerais bien que tu me dises ce que tu en penses.
Ensuite, j'ai quelques questions concernant la mise en place de tournois pour des jeux précis.

Il y aura une cinquantaine de joueurs.
J'ai à ma disposition un switch 24 ports (que je récupère ce WE sur Paris), ainsi qu'une 20aine de switchs 8 ports.
J'ai l'intention de brancher le tout en étoile : le 24 ports au centre, sur lequel je brancherais 5 switchs, mon PC fixe qui fera office de serveur (P4 2.8C avec 1Go de RAM et une radeon 9600 pro 256MB, le tout sous XP), ainsi qu'un maximum de PC (18).
Niveau électricité j'ai plein de multiprises, du triphase et un coffret 6x16 ampères à disposition.
L'évènement aura lieu dans la "discothèque" des élèves de l'école (il y a tout ce qu'il faut pour la sono ). On a aussi un video projecteur.

Une discothèque ça suffit largement, car les spots utilisés sont de gros gourmands en énergie. Aucune idée précise, mais quand je vois des câbles de 32 ampères autour des structures métalliques qui les soutiennent, je suis déjà fixé.
Niveau électricité c'est bon, j'ai déjà vu l'électricien de la salle : on aura un coffret branché sur du triphase à 32 Ampères par phase.. Sachant que 90% des PC sont des portables à 90W donc 0,6 Ampères...

Il me faut le détail aussi, notamment concernant les vitesses, marques des switchs. Es-tu exactement sûr que ce sont des switchs et non des hubs ? Je demande ça, car un lecteur a déjà confondu xD
J'ai a ma disposition 26 SWITCH (et non HUB, rassure toi) :
- 25x Switch 3COM 3CFSU08 Ethernet 10/100Mbps
- 1x Switch Comet 10/100Mbps (http://img227.imageshack.us/my.php?image=img6176qp0.jpg http://img228.imageshack.us/my.php?image=img6177ee2.jpg)
Ainsi que 200 calbes 3m et 25 câbles 5m. Je peu aussi récupérer quelques câbles 15m et 25m


Mes questions à ce sujet :
1) Est-ce qu'un seul PC serveur sera suffisant ? Pour 18 machines de joueurs, oui largement (car je suppose que tout le monde joue sur le même jeu en même temps et sinon ils créent la partie eux-mêmes)Il y aura 60 machines.
2) Est-ce que je peux lancer plusieurs parties d'un même jeu en parallèle (pour COD4 ou WARIII par exemple) ? Sans problèmes, attention aux chargements lors d'un changement de map, les effets se ressentent à ce moment là. Sinon War3 n'a pas de "serveur" proprement dit, il faut créer la partie avec un slot qui est assigné (à la limite met toi en spectateur).En fait un admin de serveurs de jeux va me prêter 2 serveurs, mais je ne sais pas du tout ce qu'il a comme modèle.
3) Si le serveur sature, est-ce que ça pause un véritable problème si l'un des joueurs créé lui même la partie (pour du 5vs5 à CS ou COD4 par exemple) ? Sachant que ce joueur fera patie des 18 PC branchés sur le switch central. Non pas du tout, mais de grâce, évitez les parties CS "customisées" dans le sens où il y a un transfert de fichier (nouveaux fichiers WAV), ça fait tout lagger si le réseau est mal construit.
4) Dans ton tuto tu dis qu'il ne faut pas déranger le PC serveur. Est-ce que l'utiliser pour le brancher sur le videoprojecteur pour diffuser les images du jeu en mode spectateur c'est le déranger ? Là tu peux. Ne pas le déranger, c'est dans le sens faut laisser les applications telles quel. Si tu commences à lancer Excel pour les tableaux de tournois pendant que les serveurs tournent en tâche de fond, là c'est très mauvais (tu t'en rends compte quand ça commence à gueuler xD).


5) Existe-t-il des modes particuliers adaptés aux tournois ? (je pense par exemple à ceux qui vont jouer à COD4 sans points d'expérience, et qui du coup n'auront aucune arme ou perk débloqués) Laisse comme c'est, ça permet à ceux qui sont novices de découvrir lentement le jeu tout en profitant de l'aide de ceux qui sont déjà à un niveau plus élevé. On a fait comme ça pour la nôtre, ça c'est très bien passé.

6) Connais-tu les serveurs à utiliser pour COD4, UT 2004, WarIII et AoE2 ? Ma façon de faire, j'installe physiquement le jeu comme sur un PC de joueur, je le lance, je crée la partie et dès que je suis dedans, touche Windows, retour au bureau. Ouvre le gestionnaire de tâches et mets les jeux en "temps réel" ;) .

7) La LAN est plannifiée comme ci :
- 18h20h : installation des PC, configuration du réseau, etc
- 20h : début des hostilités
- 08h le lendemain : fin des tournois
J'avais à la base prévu 2 heures par tournois. Ca colle plutôt bien avec CS, COD et UT (équipes de 5 joueurs), mais pour WAR3 c'est limite, sans parler de AoE 2 qui nécessite plutot 1h30 par partie.
Que me conseilles tu ? (durées de jeux, objectifs de missions, etc)

Elle dure combien de temps ? Vous avez prévu le démontage et surtout le nettoyage de la salle ?Elle durera de 18h le vendredi à 8h-10h le samedi matin. On a jusqu'à 22h le samedi soir pour nettoyer/ranger ^_^.

Concernant les horaires, soyez malléables. Quand on a découvert COD4 et que ça a commencé à tourner sur le réseau, bah on a passé 2 jours que sur ça et on s'est amusé comme pas possible. Faites en fonction de ce qui se joue dans la salle si vous ne faites pas de lots & tout ça. A la limite vous pouvez toujours proposer (pensez en fonction des bécanes, la saga Call of Duty est réputée très optimisée, donc ça tourne sur bécanes un peu limite sans problèmes). Sinon vous avez un horaire "bouffe" où la livraison de pizzas arrive par ex ? (la dernière fois, on a fait les pizzas/flams nous-mêmes, moins cher et un meilleur goût pour tout le monde :) ).

De plus, il manque un jeu de course. Je ne sais pas, mettez du Flatout, ça défoule pas mal ou à défaut un Trackmania Nations.

Ensuite un AOE qui dure 1h30, c'est une horreur ! Le but c'est pas de "attends vais faire un max de fermes pour avoir le max de nourriture", "attends encore j'améliore la récolte de bois, on aura du rendement à donf !", mais se développer vite économiquement et militairement aussi. Si vous voulez un jeu qui dure une semaine, installez Empire Earth (premier du nom, ça dure de la préhistoire à la nano-guerre & robots), mais une partie de AOE, la plus longue que j'ai vu c'était 30 minutes !

On a prévu 5 coupes pour 5 tournois : CS1.6, COD4, UT2004, AoE2, WAR3. Le tournoi AoE se fera en parallèle de celui de COD4. On a aussi prévu une coupe pour celui qui mettra le plus l'ambiance et sera le plus au taquet toute la nuit ;)
Au début on voulait placer Trackmania pour l'un des 5 tournois, mais il n'a été que très peu demandé.. du coup on va y jouer mais pas en tournoi


Merci à toi (ou à vous si d'autres me répondent) pour toutes ces infos !

AzmL
Hors ligne Mickael Knight # Posté le 05/10/2008 à 01:22:37
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Citation : AzmL
Merci pour tes réponses.
J'ai répondu en dessous de tes questions (en bleu).

Lorsque vous avez fait les pizzas vous même, ça vous a coûté combien et vous les avez vendues combien ?
(le but de la soirée pour nous est de réaliser du bénéfice pour alimenter le budget d'une asso qui prépare le 4L Trophy (http://www.4ltrophy.com)).
On vendra des pizza, crêpes, gâteaux et boissons.
Par contre on ne sait pas trop si les gens comptent apporter leur bouffe ou pas..
D'où le problème de savoir combien on prévoie en boisson et nourriture, et à quels prix ?
Tu as des tuyaux de ce côté là ?


Pour les histoires de coûts, j'ai pas le nez dans la trésorerie de l'asso, mais en tout cas, le coût est ridicule par rapport au prix de vente sachant qu'on achète la sauce (pour les pizzas et les flams) vendue dans des seaux, donc tu vois le truc. On achète en gros pour que ça soit moins cher. Pour la vente, c'était 5 EUR, cad 2x moins cher que les pizzas commercialisées et plus grandes pour celles-ci, donc que du bon pour le joueur :)

Les gens devront quoi qu'il arrive apporter leur bouffe, c'est mieux d'en avoir trop que pas assez et avoir des "hypoglicémiques" dans la salle.

Pour les boissons, faut voir dans certaines grandes surfaces, tu as une partie spéciale pour l'achat en gros (chez Super U par exemple) tu vois tu as les pommes de terre, carottes bref pas mal d'aliments dans de gros sacs sur des palettes. Bah à proximité tu as pleins de grandes caisses de bouteilles et des futs. L'avantage c'est qu'ils souvent consignés et ça coûte moins chers que les packs dans les rayons traditionnels.

Autrement pour le réseau, je te ferais un schéma pour demain, car vu que tu ne disposes pas du gigabit faudra combattre les goulots d'étranglements surtout avec 60 bécanes.

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Hors ligne AzmL # Posté le 05/10/2008 à 11:39:48
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Pour l'achat en gros, le Bureau des Elèves (association regroupant 90% de l'extra scolaire de l'école) à un compte chez PromoCash (c'est comme Metro : vente en gros pour les restaurateurs professionnels).
Comment est-ce que vous gérez la "production" ?
Vous utilisez ton appli intranet, et vous faites à la demande ? Ou alors vous faites à la chaine non stop ?


Pour l'organisation du réseau, je pensais placer le switch 24 ports en central (http://france.cometlabs.com/front/inde [...] d_produit=122).
Sur lequel je brancherais les 2 serveurs, ainsi que 22 switchs 8 ports (sur lesquels je ne brancherais que 3 PC max).
Ca nous fait du 66 postes connectés, avec 3 postes partageant du 100Mbps (le full duplex est géré par les switchs donc on peut monter à 200Mbps).
Édité le 05/10/2008 à 11:45:03 par AzmL
Hors ligne Mickael Knight # Posté le 05/10/2008 à 11:52:45
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Citation : AzmL
Pour l'achat en gros, le Bureau des Elèves (association regroupant 90% de l'extra scolaire de l'école) à un compte chez PromoCash (c'est comme Metro : vente en gros pour les restaurateurs professionnels).
Comment est-ce que vous gérez la "production" ?
Vous utilisez ton appli intranet, et vous faites à la demande ? Ou alors vous faites à la chaine non stop ?


Pour l'organisation du réseau, je pensais placer le switch 24 ports en central (http://france.cometlabs.com/front/inde [...] d_produit=122).
Sur lequel je brancherais les 2 serveurs, ainsi que 22 switchs 8 ports (sur lesquels je ne brancherais que 3 PC max).
Ca nous fait du 66 postes connectés, avec 3 postes partageant du 100Mbps (le full duplex est géré par les switchs donc on peut monter à 200Mbps).


Pour la production, on a géré ça nous même sans l'appli (on garde les données pour les pizzas d'un commercant), donc chaine non-stop.

Bah le problème avec le réseau, c'est qu'il faut brancher un maximum de PCs sur tes switchs en bas de l'échelle (les joueurs), puisque le switch n'utilisera pas l'uplink ainsi pour échanger les données des joueurs d'un même switch. Donc il faudra à la fois brancher un max de PCs tout en réservant un bon nombre de ports pour l'uplink.

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Hors ligne AzmL # Posté le 05/10/2008 à 12:09:58
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En moyenne, vous vendez combien de pizzas par personne ?
Pour la pâte, vous l'achettez toute prête ?
On a très peur d'avoir des pertes en fait. Pour tout ce qui est boissons c'est pas trop grave vu que ça se périme pas rapidement, alors on peut soit le racheter pour chez nous, ou le garder pour un autre évènement.


Pour le réseau, je ne vois que deux schémas possible :
- celui que j'ai décrit au dessus (un max de switchs en uplink pour limiter le nombre de postes par uplink)
- l'autre cas extrême (un minimum de switchs en uplink, donc en mettant 7 postes par switch, et remplir le reste sur les ports restants du switch 24 ports)

Après, il faut voir aussi au niveau de la faisabilité physique : on a pas multe câbles 25 mètres (je n'ai pas la quantité exacte, c'est le service info de mon école qui nous les prête)
Hors ligne Mickael Knight # Posté le 05/10/2008 à 21:11:23
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Citation : AzmL
En moyenne, vous vendez combien de pizzas par personne ?
Pour la pâte, vous l'achettez toute prête ?
On a très peur d'avoir des pertes en fait. Pour tout ce qui est boissons c'est pas trop grave vu que ça se périme pas rapidement, alors on peut soit le racheter pour chez nous, ou le garder pour un autre évènement.


Pour le réseau, je ne vois que deux schémas possible :
- celui que j'ai décrit au dessus (un max de switchs en uplink pour limiter le nombre de postes par uplink)
- l'autre cas extrême (un minimum de switchs en uplink, donc en mettant 7 postes par switch, et remplir le reste sur les ports restants du switch 24 ports)

Après, il faut voir aussi au niveau de la faisabilité physique : on a pas multe câbles 25 mètres (je n'ai pas la quantité exacte, c'est le service info de mon école qui nous les prête)


Dans une pizza dans le commerce, il faut que tu saches que le plus gros poste de dépense c'est le personnel, ça coûte horriblement cher en France. Donc en les faisant toi-même, tu réduis considérablement le coût de revient, donc pas de stress tu ne feras pas de perte. 5 EUR pour une grande pizza est très raisonnable :) Oui pâte toute faite, ça coûte pas excessivement plus cher que de le faire soi-même. C'est aussi agréable pour avoir une bonne ambiance :D

Pour réduire la longueur des câbles, faites votre LAN en rectangle avec les équipements au milieu. Ensuite, je verrais bien 6 machines par switch et les 2 ports restants sur le 24 ports (tête de réseau). Ca te fera 20 uplinks qui arrivent sur la tête. Il te reste donc 4 ports pour mettre les serveurs.

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Hors ligne AzmL # Posté le 05/10/2008 à 22:49:55
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Tu m'as pas dit combien vous vendez de pizzas en une soirée, et pour combien de personnes.

Pourquoi 6 machines par switch ?
On sera 60 pas 120. De ce que je m'y connais en réseau, le ralentissement (goulot) se fait sentir là où plusieurs postes empruntent le même câble. Donc au lieu d'utiliser 10 switchs avec 6 PC dessus, et vu que j'ai 20 ports de dispos (en réserver 4 pour les serveurs) il vaut mieux en utiliser 20 avec 3 PC chacun non ??

au vu du nombre que l'on sera, je pense qu'on ne pourra pas se disposer en rectangle. Notre "discothèque" est très grande (elle peut légalement accueillir 2000 personnes) mais elle est séparée en plusieurs "pièces". C'est difficile à expliquer, en fait il y a la piste de danse qui forme un carré, et le reste encadre ce carré sur la moitité. Sauf qu'entre les deux, ben ya un mur avec de grandes ouvertures (peut être pas assez grande pour y caser une table/chaise et laisser un passage).


Édité le 05/10/2008 à 22:51:06 par AzmL
Hors ligne AzmL # Posté le 10/10/2008 à 14:13:54
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On a installé la salle hier après midi.
La pièce étant trop petite pour contenir tout le monde (66 inscrits) en formation rectangle, nous avons adopté une formation en étoile.
C'est plutôt pas mal et original ;)

Je te donnerais des nouvelles après le WE.
Hors ligne M@x9331 # Posté le 24/10/2008 à 15:38:41
Quel bombe !
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Bonjour,

lorsque j'essaie de lire la vidéo, il me demande un mot de passe et un nom d'utilisateur. Je pourrais les savoir s'il vous plaît ? :)

Et juste pour savoir, Mickael, tu as fait ta première LAN'party vers quel age ?)

Il y avait combien de personne ?

Est ce qu'il faut des cables spéciaux pour relier un serveur à la tête de connexion (uncable qui peut transmettre du 1000Mbits ) ou juste des cables normaux suffisent.

Et je voudrais aussi avoir + d'info au sujet de l'installation du serveur de CS sur Windows, peut-on me donner plus d'info sur le chemin de fichier "autoexec.cfg" ?

Une dernière chose : Counter strike n'est pas gratuit ? Il me semblait que oui 8 o_O

Merci d'avance,
Édité le 26/10/2008 à 22:17:04 par M@x9331

Cordialement,
M@x9331

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Hors ligne M@x9331 # Posté le 26/10/2008 à 21:47:19
Quel bombe !
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Bonjour,
encore une question :
Lors du lancement de mon serveur, la console m'affiche ça :
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Déjà il y a quelques messages d'erreur mais je sais pas d'ou ca vient ...
Et le pire c'est quand j'arrive au logiciel HLSW lorsque j'entre l'adresse IP, il m'affiche rien (il trouve le réseau mais ne détecte aucune configuration, voici un screen :
Image utilisateur

Pouvez vous m'aider svp :)

Merci d'avance,
Édité le 27/10/2008 à 15:46:34 par M@x9331

Cordialement,
M@x9331

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Hors ligne Mickael Knight # Posté le 27/10/2008 à 16:04:21
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Validateurs
Citation : M@x9331
Bonjour,

lorsque j'essaie de lire la vidéo, il me demande un mot de passe et un nom d'utilisateur. Je pourrais les savoir s'il vous plaît ? :)

Et juste pour savoir, Mickael, tu as fait ta première LAN'party vers quel age ?)

Il y avait combien de personne ?

Est ce qu'il faut des cables spéciaux pour relier un serveur à la tête de connexion (uncable qui peut transmettre du 1000Mbits ) ou juste des cables normaux suffisent.

Et je voudrais aussi avoir + d'info au sujet de l'installation du serveur de CS sur Windows, peut-on me donner plus d'info sur le chemin de fichier "autoexec.cfg" ?

Une dernière chose : Counter strike n'est pas gratuit ? Il me semblait que oui 8 o_O

Merci d'avance,


Sans doute que le serveur était en train de rebooter ou chépa. Est-ce que ça le fait toujours ?

Ma première LAN publique remonte à 2005 (16 ans avec 45 gamers) et avant cela j'ai fait que des LANs privées (12 gamers max) à 14 ans ;) .

Des câbles normaux suffisent pour faire office d'uplink. Cependant essaye de les avoir en couleur ou met un truc pour les différencier des câbles normaux (gamer <=> switch), ça va te servir pour intervenir rapidement en cas de problème.

Le serveur CS est gratuit, pas le jeu.

Si tu veux, il y a un autre tuto pour installer un serveur CS ici :
http://cs-amx.com/article-installer-un [...] etool-159.htm

Tiens moi au courant ;)

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Hors ligne clemano # Posté le 27/10/2008 à 22:29:25
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Petite question Mickeal.

Sachant que je possède plusieurs switchs 3Com 100Mbt/s, j'aurais voulu pouvoir les reliers à une tête de réseau sans pour autant qu'ils soient engorgés.

J'aurais voulu savoir, est-ce que si on relie la Tête de réseau et les switchs par 2-3 câbles ethernets 100Mbt/s, ça pouvait éviter l'engorgement, à défaut d'avoir du mégabits ?

Merci,
CleManO.

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Hors ligne Mickael Knight # Posté le 27/10/2008 à 22:47:06
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Citation : clemano
Petite question Mickeal.

Sachant que je possède plusieurs switchs 3Com 100Mbt/s, j'aurais voulu pouvoir les reliers à une tête de réseau sans pour autant qu'ils soient engorgés.

J'aurais voulu savoir, est-ce que si on relie la Tête de réseau et les switchs par 2-3 câbles ethernets 100Mbt/s, ça pouvait éviter l'engorgement, à défaut d'avoir du mégabits ?

Merci,
CleManO.


La tête devra être un switch 100Mbits également, vu que tu n'as pas de port giga pour en profiter.

Bah un réseau c'est exactement pareil que l'électrique : plus ton câble est gros, plus tu peux transporter du jus. Bah en réseau c'est pareil : plus tu as d'uplinks 100 Mbits, mieux c'est.

Par contre si un PC a deux cartes réseaux, c'est une erreur de faire ça, car chaque carte a une adresse IP différente (enfin c'est possible, mais plus compliqué), donc ça marche pas. Alors qu'un switch n'a pas d'IPs, donc tu peux brancher (switch à switch) et hop ça équilibre la charge ;) .

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Hors ligne clemano # Posté le 28/10/2008 à 08:11:28
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Ok merci nickel =]

Donc en théorie je peux attendre un débit de 200-300-400 mbit/s en reliant deux switchs 100mbit/s. Ça m'eviterais de devoir changer tout de suite 5-6 switchs, ce qui n'est pas négligeable.

Sinon t'as quelques chiffres à donner concernant l'utilisation de la BP/joueur ? Sachant que mon switch peut faire jusqu'à 16-x joueurs (x était le nombre de câble vers la tête de réseau).

Merci,
CleManO.

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Hors ligne M@x9331 # Posté le 28/10/2008 à 16:57:06
Quel bombe !
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Re,
encore une question :
Avec HLSW, lorsque mon serveur est détécté, il ne m'affiche pas comme jeu "Counter strike" mais "Counter Strike : Source" . Est ce qu'il y a une différence ?

Merci d'avance,

Cordialement,
M@x9331

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Hors ligne Mickael Knight # Posté le 28/10/2008 à 18:58:39
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Citation : clemano
Ok merci nickel =]

Donc en théorie je peux attendre un débit de 200-300-400 mbit/s en reliant deux switchs 100mbit/s. Ça m'eviterais de devoir changer tout de suite 5-6 switchs, ce qui n'est pas négligeable.

Sinon t'as quelques chiffres à donner concernant l'utilisation de la BP/joueur ? Sachant que mon switch peut faire jusqu'à 16-x joueurs (x était le nombre de câble vers la tête de réseau).

Merci,
CleManO.


Je ne peux te donner aucun chiffre précis.

Faut comprendre que ton réseau sera fortement sollicité dans les transferts de fichiers, ça dépend de la quantité de données que les lanneurs partagent en fait. Le pire schéma c'est que tu as les gens qui partagent un téra de données contre les autres qui ne font que pomper. Là tes uplinks vont morfler comme pas possible. Donc il faut que tu joues en fonction (genre tu proposes à l'un des lanneurs de se brancher à l'autre bout de la salle pour désengorger), comme ça au sein d'un même switch, tout le monde va pomper vers les 10 Mo/s alors que à l'autre bout de la salle, on tournait vers les 2 Mo/s. Il n'est pas rare de voir des joueurs qui achètent exprès un disque dur vierge pour la LAN, donc faut faire attention.

Bon pendant les tournois faudrait inviter tes joueurs à couper les partages, c'est encore le plus simple :p

@M@x9331 : Bah dans ce cas il faut CS:Source pour rejoindre le serveur ;)

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Hors ligne M@x9331 # Posté le 28/10/2008 à 19:50:23
Quel bombe !
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Et ça change quelques chose ? (Pour le confort des joueurs, je ne voudrais pas qu'il doivent changer leurs habitude juste pour une LAn'party :) )

Cordialement,
M@x9331

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Hors ligne Lazareo # Posté aujourd'hui à 20:29:46
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il y a 2 Counter Strike, à présent :
- Counter Strike : Source
Counter Strike 1.6
les joueurs savent généralement utiliser les 2

La chanson du dimanche =>Gé-ni-al !

L'homme créa windoze, et le bug fut :lol:
Nos enfants nous accuseront -->à voir
 
Hors ligne Mickael Knight # Posté aujourd'hui à 21:06:44
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Dans un souci de compatibilité, on préfère utiliser la 1.6, comme ça tous les joueurs ayant des machines pauvres en performances peuvent participer ;)

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