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| 1 visiteur sur ce sujet (1 anonyme) | |
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3D-lite
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# Posté le 05/03/2006 à 10:29:34 |
le php cay chiant !![]() Groupe : Bannis |
EDIT: la remise des maps est terminée, vous ne pouvez plus participer
salut a tous voila, aujourd'hui m'est venu une idée revolutionnaire
le but de ce topic est de recruter des volontaires pour ce projet c'est comme le village du zero mais avec comme objectif a chaque map de faire un ou plusieurs scientifiques/barneys mourrir des manieres les plus folles et inimaginable possibles en appuyant sur un bouton par exemple
voici les quelques regles a respecter: -vous devrais donner votre map sous forme de fichier .map tout simplement -votre map doit faire 1536x1536 unités ou moins -dans chaque map, la torture devra etre activé par un bouton et non automatiquement ou par un trigger_multiple -quand vous donnerez un nom a une entité prenez soin de lui donner un nom qui commence par votre pseudo, par exemple si je faites une porte dans ma map je lui donnerais comme nom "zemapsmachine_porte1" par exemple, cette regle est instoré dans le but d'eviter les interferences entres les entités de toutes les maps qui seront rassemblés -vous ne devrais mettre aucune entité info_player_start, je m'en chargerais a la fin du projet -la map sera bien sur pour half-life et non pour counter-strike, elle se jouera comme une aventure solo mais avec un seul objectif: torturer des scientifiques
-vous devrez utiliser seulement les textures de HL pour que la map ne soit pas lourde a telecharger -il n'y a pas de limites du nombre de blocs, tout simplement car ca ne compte pas, 10 blocs de 6 face ferons moins rammer qu'un seul bloc de 100 faces !, mais en contrepartie elles seront jugés au cas par cas pour l'optimisation donc optimisez un maximum si vous voulez que votre map soit prise ! -votre map devra etre entirement couverte, c'est a dire pas de sky ni de vide,tout doit etre hermetiquement fermé, je me chargerais de faire les portes entre les maps -dernierement le nombre de maps est limité a 32, tout le monde peut participer mais des que la limite de maps sera ateinte ca sera fini alors faites vite de vous inscrir
voici la liste des participants:
(# = ceux qui n'ont pas encore realisé de map) (j'editerais au fur et a mesur des inscriptions) nombre de .map ou .rmf donnés: 18
voila pour ceux que ca interesse presentez vous, merci !!! PS: si on pouvait mettre ce topic en post-it comme pour le VDZ original ca serait cool, merci
Édité
le 31/08/2006 à 08:32:36
par 3D-lite
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Jemba
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# Posté le 05/03/2006 à 10:59:23 |
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Groupe : Membres |
ça marche aussi pour les aliens? les millitaires?
aller je participe pour mettre du charme belge dans se VDZ un peu spetial (non je mappe pas comme un boulet )
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Kastor
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# Posté le 05/03/2006 à 11:01:55 |
Parce que fraise![]() Groupe : Membres |
Trop de projets, je trouve ça inutile parce tu aurais pu attendre la fin du Vdz pour avoir plus de candidatures
Mais bon libre à toi de lancer ton projet... edit : je lis ton projet là...Limiter une map à 49maisons, si tu mappais un temps soit peu en te souciant des performances de ton PC tu saurais que c'est impossible, pas à faire, mais à jouer Et puis pas de limites de blocs...Tu devrais imposer un seuil sinon j'envoi une maisons de 350blocs
Édité
le 05/03/2006 à 11:03:55
par Kastor
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Grigor02
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# Posté le 05/03/2006 à 12:07:09 |
mappeur avec bloc-notes![]() Groupe : Membres |
Ah non ! Pas les règles après que j'ai fait mes tortures !!
Je vais devoir changer tous les noms de ma torture ascenseur
Avec tous les target, les multi_manager... Et puis j'ai des maps plus grandes que 1024*1024 ! Tu veux les raccorder comment ? Par des portes/couloirs ? Mais on doit faire des portes à des endroits précis alors ! Ou alors, on doit laisser des espaces pour les portes ? |
TRiPoLYT
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# Posté le 05/03/2006 à 12:24:49 |
mapping is a drug![]() Groupe : Membres |
j'vais essayer de bricoler un petit truc, mais j'garantie rien, ça dépendra du temps que j'ai
![]() ce qu'on peut faire le mois suivant ? |
SbY
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# Posté le 05/03/2006 à 13:34:47 |
Zer0+Zer0=Zer0![]() Groupe : Membres |
Bonjour à tous !
Voila ben ce projet on a eu l'idée de le mettre au point avec Grigor02 et ZeMapsMachine. Mais pour les nouvelles regles ça va être galère de renommer toutes mes entités parce que moi j'ai déja un bon nombre de tortures
Enfin bon on vera bien mais je te confirme bien que je suis de ce projet donc tu peux me laisser dans la liste des participants !
Et sinon KasTor a raison il faudrait mettre une limite de blocs parce que sinon ça va être chaud... Et Jemba pour les aliens et les militaires tu peux en mettre dans ta map mais pas en tant que "torturés", tu dois les mettre en tant que "tortureurs"
Sinon il y a juste une petite règle simple à respecter de preférence (sauf impossibilité):
Toujours mettre un boutton ou un levier pour activer la torture, c'est plus pratique. (ça parait peut-être évident mais ça coute rien de le préciser quand même )Voila c'est à peu près tout... P.S : Grigor c'est clair que si tu doit refaire ta torture_ascenseur et ben t'es dans la m****
Aller ++
Édité
le 05/03/2006 à 13:35:53
par SbY
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3D-lite
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# Posté le 05/03/2006 à 17:37:31 |
le php cay chiant !![]() Groupe : Bannis |
Citation : KasToR
Trop de projets, je trouve ça inutile parce tu aurais pu attendre la fin du Vdz pour avoir plus de candidatures
Mais bon libre à toi de lancer ton projet... edit : je lis ton projet là...Limiter une map à 49maisons, si tu mappais un temps soit peu en te souciant des performances de ton PC tu saurais que c'est impossible, pas à faire, mais à jouer Et puis pas de limites de blocs...Tu devrais imposer un seuil sinon j'envoi une maisons de 350blocs non ca va pas rammer car ca ne sera pas des "maisons", si tu avait bien lu les regles, mais des pieces fermés dont je me chargerais de relier par des portes ou meme des couloirs si il le faut pour que les wpoly soit normaux ! pour le renommage des entités, j'en suis desolé mais il vaut mieux le faire par precaution meme si j'avou que c'est chiant, imaginez que toutes les maps utilisent un bouton nommé "bouton", si dans une des maps un multi manager apelle "bouton" ca va activer toutes les tortures en meme temps sans qu'on puisse aprecier le spectacle
Citation : sby Et sinon KasTor a raison il faudrait mettre une limite de blocs parce que sinon ça va être chaud...
non, ca ne veut rien dire, quand il y a peu de blocs mais qu'ils sont mal organisés ca va decoupe nimporte comment donc ca rammera, a l'inverse, si vous enticipez le decoupage donc pour que ca decoupe pas votre sol en diagonal par exemple vous ferez plus de bocs et ca rammera moins ! ca ne veut donc rien dire, je verifirais bien sur si la structure de la map est bonne et optimiser mais je ne vais pas me baser sur un simple chiffre ! prenez soin d'optimiser vos maps, c'est tout Citation : sby Et Jemba pour les aliens et les militaires tu peux en mettre dans ta map mais pas en tant que "torturés", tu dois les mettre en tant que "tortureurs"
non pas forcement, apres tout on fait ce qu'on veut, si on a envi de torturer les mechants ont les tortures, si c'est des gentils qui doivent mourir a chaque fois ca limitera les scenes possibles, si on arrive jusqu'a 49 comme ca, on va surement avoir des scenarios qui se ressemblent Citation : sby Sinon il y a juste une petite règle simple à respecter de preférence (sauf impossibilité):
Toujours mettre un boutton ou un levier pour activer la torture, c'est plus pratique. (ça parait peut-être évident mais ça coute rien de le préciser quand même )ok pas de probleme c'est noté Citation : tripolyt j'vais essayer de bricoler un petit truc, mais j'garantie rien, ça dépendra du temps que j'ai
ok je te met quand meme dans la liste pour remplir
Citation : jemba ça marche aussi pour les aliens? les millitaires?
aller je participe pour mettre du charme belge dans se VDZ un peu spetial (non je mappe pas comme un boulet )ok pas de problme je t'ajoute aussi Citation : gregori02 Et puis j'ai des maps plus grandes que 1024*1024 !
ok c'est vrai que ca serais mieux d'agrandir, donc ca passe de 1024x1024 a 1536x1536 ce qui limite donc le nombre d'inscription a 16 et c'est mieux car je doute que 49 mappeur veuillent s'inscrir en meme temps
Citation : gregori02 Tu veux les raccorder comment ? Par des portes/couloirs ?
Mais on doit faire des portes à des endroits précis alors ! Ou alors, on doit laisser des espaces pour les portes ? non ne faites pas de trou, mais laissez quand meme un mur exterieur libre afin de pouvoir faire le passage voila que dire de plus ? heu je vais editer tout ca dans le premier post
ps: et sinon pour toi gregori tu te presente ? pour ton assenceur on peut bien faire une exeption car si c'est la seul map avec des entités ne commencant pas par ton pseudo mais il faut que tout les autres mettent leur pseudo dans le nom de leur entités car si un autre zero decide de faire un assenceur sans son pseudo dans le nom des entités ca poura faire bugger les deux assanceur si un meme nom est utilisé, alors que s'il met son pseudo ca ira, donc a partir de maintenent tout les autres doivent mettre leur pseudo
ps2: desolé pour les eventuelles fautes, je suis pressé et j'ai pas trop le temps de me relire
Édité
le 05/03/2006 à 18:30:14
par 3D-lite
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Grigor02
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# Posté le 05/03/2006 à 18:53:16 |
mappeur avec bloc-notes![]() Groupe : Membres |
C'est grigor mon pseudo, pas gregori
Mon ascenseur, c'est pas rien, il doit y avoir une centaine d'entités et des trigger en masse ! D'ailleurs, Kastor exagérait peut etre mais justement, cette map fait 330 blocs... (enfin, elle devrait en faire moins si je la met a 1024*1024) Merci beaucoup de faire une exception pour moi
Oui, je voudrais m'inscrire
edit : arrrr ça passe a 1536 ! moi qui avait justement redimentionné lol !!! Sinon, tu n'auras peut etre pas 16 participants mais sûrement plusieurs tortures par participants ! (je parle surtout de moi et SbY). En fait, je trouve que ça serait bien d'avoir le choix entre plusieurs parcelles, et toi après tu fait des couloirs entre les tortures
Sinon, je ne pourrais pas venir en semaine, (comme toi apparement), mais le week end prochain, je pourrais faire 4 tortures (en fait, je dois juste mettre mon nom avant les entités et dans les attributs target, sauf pour torture_ascenseur vu que tu as fait un exception (merci encore).
Édité
le 05/03/2006 à 19:09:43
par Grigor02
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Jemba
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# Posté le 05/03/2006 à 19:14:22 |
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Groupe : Membres |
pour l' instant j' ai mappé:
-le plafond qui descends sur les scientifiques -les vortrigunts executeurs de scientifiques mais sais pas ci je vais le garder -(projet) des scientifiques sur un tapis roulant, ensuite il passent sous un rouleau compresseur bon voila :D, bref on va s' amuser |
SbY
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# Posté le 06/03/2006 à 17:32:37 |
Zer0+Zer0=Zer0![]() Groupe : Membres |
Bon c'est bien le projet avance à petits feux mais dans la bonne voie !
Sinon c'est vrai que moi j'ai deja plusieurs tortures et j'ai prévu d'en faire d'autres plus sophistiquées et améliorées, et Grigor aussi en a beaucoup (des supers bien même ) si tu met ta torture recyclage ce sera le clou de la map (ben oui pas du spectacle ).
Jemba je te sens bien parti aussi donc c'est super ! Et n'hesitez pas à rajouter des env_blood et autres entités de ce genre (gibshooter ! Hein Grigor ! ) pour rendre la map encore plus "gore" ou du moins plus sanglante, ça rajoute un bon effet car si on fait mourrir des gens et qu'il n'y a pas de sang c'est moins réaliste (sauf certains cas). Bref voila y'a plus qu'a continuer et je précise que moi aussi je ne pourrai pas produire de tortures en semaine, je pourrai juste aller voir le topic mais pas plus, donc apparement ce projet devrait bien avancer le week-end (notament pour Grigor, ZeMapsMachine et moi).
Merci aux participants ! ++ |
Grigor02
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# Posté le 07/03/2006 à 17:54:30 |
mappeur avec bloc-notes![]() Groupe : Membres |
Moi j'ai juste besoin de mettre mon pseudo devant les noms d'entités, et j'ai une eutre "petite" idée, pas aussi dure a faire mais assez simpa
Sinon, c'est bien aussi de faire des tortures qui s'arretent jamais, (comme mon torturerecyclage que personne ne connait a par sby) ou comme Jelba a lui aussi prévu de faire (le coup du rouleau compresseur). Ils suffit de se servir du monstermaker. |
SbY
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# Posté le 07/03/2006 à 17:57:04 |
Zer0+Zer0=Zer0![]() Groupe : Membres |
Salut ! Apparement y'a que Grigor et moi là.
Je comprend pas tu as besoin du monstermaker pour le rouleau compresseur ? Mais sinon c'est vrai que ça peut etre pas mal de faire des tortures qui ne s'arretent jamais comme ton torture recyclage QUI EST TERRIBLE !
C'est quoi ton autre idée Grigor ? Curieux ...
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Grigor02
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# Posté le 07/03/2006 à 18:06:21 |
mappeur avec bloc-notes![]() Groupe : Membres |
Citation : SbY
Je comprend pas tu as besoin du monstermaker pour le rouleau compresseur ?
Ben oui, ils sont sur un tapis roulant, c'est mieux qu'ils arrivent a l'infini
Citation : SbY C'est quoi ton autre idée Grigor ?
Curieux ... Hé, faut pas s'attendre a ce que ça soit génial hein
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TRiPoLYT
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# Posté le 07/03/2006 à 21:13:43 |
mapping is a drug![]() Groupe : Membres |
pour le nombre de blocs, on peut pas tout simplement limiter à 300 r_speeds ou une autre valeur par pièce, ce qui fait que le cumul des pièces devrait pas dépasser les 600/700... nan ?
sinon, j'ai plusieurs idées pour martyriser mes pauvres scientifiques.. j'peux faire plusieurs rooms (toujours si j'ai le temps...) ? j'ai des idées très simples, mais bien sadiques... niark niark niark !!!
Édité
le 07/03/2006 à 21:15:16
par TRiPoLYT
![]() ce qu'on peut faire le mois suivant ? |
Grigor02
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# Posté le 08/03/2006 à 13:47:31 |
mappeur avec bloc-notes![]() Groupe : Membres |
Citation : TRiPoLYT
on peut pas tout simplement limiter à 300 r_speeds [...] devrait pas dépasser les 600/700... nan ?
300 r_speeds ça ne veut rien dire du tout. On peut dire 300 fps (lol), 300wploys, 300epolys ou 300ms par image (PC de louis XIV) mais pas "300 r_speeds" !!! Sinon, moi je suis pour la création de couloirs/portes entre les tortures, de façon a bien faire des HINT partout pour une optimisation parfaite ! J'espere que ZeMapsMachine est bon en opti
Et puis, si c'est un solo, on peut faire plusieurs maps qu'on raccorde avec des trigger_changelevel/trigger_transition/info_landmark ! Dans ce cas, plus besoin de limiter les espaces des parcelles et entre les parcelles, etc... La difficulté sera d'organiser tout ça
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SbY
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# Posté le 08/03/2006 à 13:56:30 |
Zer0+Zer0=Zer0![]() Groupe : Membres |
Oui Grigor à raison on peut les raccorder avec des trigger_changelevel...
Et on peut faire plusieur tortures par personnes vu qu'on sera pas 16 à mon avis Donc TRiPoLYT tu peux largement mettre en place toutes tes idées de tortures
Moi finalement je vais bosser sur une nouvelle torture ce mercredi... Mystère
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Kelthalas
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# Posté le 08/03/2006 à 16:27:53 |
![]() Groupe : Membres |
Ca a l'air sympa mais je suis pas assez fort pour participer dsl.
Peut etre plus tard.
Édité
le 08/03/2006 à 17:27:23
par Kelthalas
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3D-lite
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# Posté le 08/03/2006 à 18:23:19 |
le php cay chiant !![]() Groupe : Bannis |
salut !
je n'ai pas pu baucoup venir sur le forum cette semaine, j'avais le telephone coupé donc pas d'internet
je vois que ca avance
Citation : grigor02 C'est grigor mon pseudo, pas gregori
desolé j'avais pas fait attention
Citation : grigor02 edit : arrrr ça passe a 1536 ! moi qui avait justement redimentionné lol !!!
Sinon, tu n'auras peut etre pas 16 participants mais sûrement plusieurs tortures par participants ! (je parle surtout de moi et SbY). lol bon pas grave, pour la taille de la map c'est pas grave si c'est plus petit que 1536x1536 tant que c'est pas plus gros ca ira, sinon vu qu'on pourra faire plusieurs maps chacuns pour quoi ne pas remonter la limite jusqu'a 32 maps (sauf si vous avez la fleme lol) je compte donc faire ca en deux parties avec un trigger_changelevelCitation : Jemba pour l' instant j' ai mappé:
-le plafond qui descends sur les scientifiques -les vortrigunts executeurs de scientifiques mais sais pas ci je vais le garder -(projet) des scientifiques sur un tapis roulant, ensuite il passent sous un rouleau compresseur bon voila :D, bref on va s' amuser ok super continu comme ca, met nous quelques screens qu'on puisse critiquer (constructivement) ta map
Citation : grigor02 Moi j'ai juste besoin de mettre mon pseudo devant les noms d'entités, et j'ai une eutre "petite" idée, pas aussi dure a faire mais assez simpa
bonne idée ! mais a ce moment la il n'y aura pas besoin de l'activer a partir d'un bouton, donc la regle qui dis qu'il faut le faire avec un bouton sera "transgressé"
vous en pensez quoi ? peut-etre aussi qu'on peut activer ca avec des boutons si on utilise des multi manager qui appellent un autre multi qui va rapeller lui meme le multi qui l'a appeler de maniere a faire un cycle mais qui ne commencera qu'a partir du moment ou un des deux multi sera appelé avec un bouton (je l'ai deja fait et ca marche du tonnerre) Citation : grigor02 J'espere que ZeMapsMachine est bon en opti
lol demande a Jemba j'arrette pas de le saouler avec ca
je vais mettre les regles a jour |
Jemba
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# Posté le 08/03/2006 à 18:38:47 |
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Groupe : Membres |
oui oui je regle un prob avec mes ptit vortrigunt (commence a torturer des qu' il nous voient (les scientifiques pas nous j' ai coche le flag ignore player) et le tapis roulant on a qu' a faire plusieurs versions
-le rouleau compresseur (deja pris) -le compreseur tout court -le feu -passage dans une cuve radioactive -bref tout ce qui est dans le chapitres traitement des dechets en matieres de tapis roulant je mets de screen demain |
SbY
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# Posté le 08/03/2006 à 19:43:33 |
Zer0+Zer0=Zer0![]() Groupe : Membres |
Ouais pas mal l'idée des multimanager en boucle !
Et Jemba au fait c'est quoi des vortrigunt ? Sinon moi finalement j'ai bien travaillé sur ma torture ce mercredi et je l'ai finie !
Demain je met des screens !
Sinon pour les variantes du tapis roulant, change de décors, d'environnement pour chaque type sinon ça va faire un peu répétitif... Genre pour la cuve radioactive tu peux par exemple faire un decor sombre avec des lumieres vertes et des tuyaux desquels coule du liquide radioactif... Enfin c'est une idée.
Voila ++ et Bonne continuation |
3D-lite
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# Posté le 08/03/2006 à 20:19:48 |
le php cay chiant !![]() Groupe : Bannis |
ok super
moi je m'y mettrais ce week-end
ps: les "vortrigunt" c'est les monstres cyclope qui te lancent des decharges mais je crois que ca s'apelle plutot des "vortigants" (enfin je crois ^^) |
Grigor02
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# Posté le 09/03/2006 à 17:12:42 |
mappeur avec bloc-notes![]() Groupe : Membres |
C'est pas plutôt "vortigaunt" ?
Effectivement, je pourrais mettre un bouton pour commencer le cycle de torture_recyclage, ça évitera les merdes parce que j'ai mis un trigger_auto
J'ai mis un "grigor02" avant les noms d'entités de torture_recyclage. Manque plus que torture_bureau et torture_extermination, je les sortirais les 3 en même temps. Euh, que dis-je ? les 4, avec torture_ascenseur
Sinon, je viens pour encore réclamer quelque chose C'est a propos du ciel, qu'on ne doit pas mettre...
Pourquoi ne pourrait on pas mettre du ciel en haut ? De peur qu'on puisse voir les autres tortures ? Euh, faut que je revoie le bout de chapitre sur le "sky bug", comme l'appelle Mateo... En fait, c'est encore pour torture_ascenseur C'est parce que la map est très haute, tout faire avec des lights reviendrait au massacre, j'aimerais donc pouvoir faire du sky a partir d'une certaine hauteur.
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SbY
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# Posté le 09/03/2006 à 17:35:04 |
Zer0+Zer0=Zer0![]() Groupe : Membres |
Oui c'est vrai ce serait pas mal de pouvoir mettre du sky des fois parce qu'il peut y avoir des tortures qui de passent en plein air
Merci pour les vortrigaunt je savais plus trop ce que c'était (en fait j'ai jamais su mais chut...)
Bon voila je suis en ce moment encore sur une nouvelle torture que je sortirai surement ce week-end (peut-être accompagnée avec d'autres tortures encore )
Bref vous attendiez les screens... Les voilas ! torture_explosion : La porte d'entrée : ICI Vue globale : ICI Activation : ICI Explosion : ICI Résultat final : ICI Voila aller ++ |
3D-lite
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# Posté le 09/03/2006 à 22:32:14 |
le php cay chiant !![]() Groupe : Bannis |
pas mal !
dommage que ce soit en mode software, tu peux pas changer de mode video ? en effet, pour le sky que j'avais interdit c'est surtout a cause des skybugs... mais comme on a l'aire d'etre les seuls a participer apparament, pourquoi pas! on pourrais tester les maps reunies pour voir si on tombe sur des skybugs on pas et se mettre daccord sur la hauteur de nos maps pour arranger la map centrale si il y a un skybug le probleme aussi c'est que toutes les maps devrons utiliser le meme sky donc il faudrais ce mettre daccord amoins de faire une map par niveau mais la ca sera assez chiant pour le joueur... sinon appart ca j'attand vos maps avec impatience
Édité
le 09/03/2006 à 22:33:58
par 3D-lite
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Jemba
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# Posté le 10/03/2006 à 16:40:16 |
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Groupe : Membres |
gnark gnark
je mettrai un screen des deux premieres parties de ma map (le plafond et les vortrigunts (monster_alien_slave pour les mappeurs )se soir ou demain matin celon mon avancement sur mon tapis roulant
Secret (cliquez pour afficher) dis donc Mapmachine regarde tes MP steu plait si t' as pas de message je te le reverai |
SbY
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# Posté le 10/03/2006 à 19:41:40 |
Zer0+Zer0=Zer0![]() Groupe : Membres |
Merci
Oui je sais pour le mode graphique justement j'ai un petit problème : Sur Counter Strike j'arrive à mettre le mode OpenGL, mais sur Half Life dès que je le met apres dans le jeu, c'est sur c'est beaucoup plus beau , mais je ne peux plus afficher la console avec la touche ² donc je ne peux pas changer de map ...
Si quelqu'un sait comment faire pour que je puisse afficher la console tout en modifiant les configurations. Voila Merci. Sinon ma nouvelle torture avance... de mieux en mieux. Aller Bye ++ |
3D-lite
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# Posté le 11/03/2006 à 02:34:20 |
le php cay chiant !![]() Groupe : Bannis |
ok super Jemba
sinon j'ai pas bien compris ton probleme de console SBY moi aussi j'ai commencé quelques tortures de mon coté, elles serons finies en fin de week-end et pour les autres zero n'oubliez pas que vous pouvez participer aussi allez ++ |
Grigor02
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# Posté le 11/03/2006 à 21:07:53 |
mappeur avec bloc-notes![]() Groupe : Membres |
Bon, pour ceux qui veulent tester mes 4 tortures :
Rapide présentation :
Bonne torture !
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SbY
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# Posté le 11/03/2006 à 22:11:39 |
Zer0+Zer0=Zer0![]() Groupe : Membres |
Serieusement je suis entierement d'accord avec Grigor !
Torture_extermination est excellente ainsi que torture_recyclage ! Les deux meilleures pour moi
Sinon mon "petit probleme" de console est résolu donc oubliez en fait... (lol) Et en plus Grigor j'ai même pas eu besoin de renommer avec -console ça à marché tout seul finalement. Donc voila normalement demain je devrais avoir fini une nouvelle torture ! Aller Bye
Édité
le 11/03/2006 à 22:18:45
par SbY
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3D-lite
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# Posté le 12/03/2006 à 01:57:15 |
le php cay chiant !![]() Groupe : Bannis |
moi aussi j'adore recyclage et extermination
par contre pour bureau c'est vrai que c'est pas terrible les vortigaunts qui n'attaquent pas mais tes maps sont trop en exterieur, ca pourrais provoquer des skybugs, surtout pour acsenseur il faudrais mettres des murs ou autre choses autours sinon c'est tres bien ! je pense pouvoir finir une map demain mais je ne sais pas si je pourrais me connecter, je la donnerais dans la semaine au pire allez a+ |
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