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VDZ version tortures

pour HL

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RésoluLe problème de ce sujet a été résolu

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Auteur Message
1 visiteur sur ce sujet (1 anonyme)
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Hors ligne 3D-lite # Posté le 05/03/2006 à 10:29:34
le php cay chiant !
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Groupe : Bannis
EDIT: la remise des maps est terminée, vous ne pouvez plus participer

salut a tous
voila, aujourd'hui m'est venu une idée revolutionnaire :p
le but de ce topic est de recruter des volontaires pour ce projet
c'est comme le village du zero mais avec comme objectif a chaque map de faire un ou plusieurs scientifiques/barneys mourrir des manieres les plus folles et inimaginable possibles en appuyant sur un bouton par exemple :D

voici les quelques regles a respecter:


-vous devrais donner votre map sous forme de fichier .map tout simplement

-votre map doit faire 1536x1536 unités ou moins

-dans chaque map, la torture devra etre activé par un bouton et non automatiquement ou par un trigger_multiple

-quand vous donnerez un nom a une entité prenez soin de lui donner un nom qui commence par votre pseudo, par exemple si je faites une porte dans ma map je lui donnerais comme nom "zemapsmachine_porte1" par exemple, cette regle est instoré dans le but d'eviter les interferences entres les entités de toutes les maps qui seront rassemblés

-vous ne devrais mettre aucune entité info_player_start, je m'en chargerais a la fin du projet

-la map sera bien sur pour half-life et non pour counter-strike, elle se jouera comme une aventure solo mais avec un seul objectif: torturer des scientifiques :-°

-vous devrez utiliser seulement les textures de HL pour que la map ne soit pas lourde a telecharger

-il n'y a pas de limites du nombre de blocs, tout simplement car ca ne compte pas, 10 blocs de 6 face ferons moins rammer qu'un seul bloc de 100 faces !, mais en contrepartie elles seront jugés au cas par cas pour l'optimisation donc optimisez un maximum si vous voulez que votre map soit prise !

-votre map devra etre entirement couverte, c'est a dire pas de sky ni de vide,tout doit etre hermetiquement fermé, je me chargerais de faire les portes entre les maps

-dernierement le nombre de maps est limité a 32, tout le monde peut participer mais des que la limite de maps sera ateinte ca sera fini alors faites vite de vous inscrir :-°

voici la liste des participants:
  • ZeMapsMachine.
  • SBY
  • TRiPoLYT #
  • Grigor02
  • Master_poda #
  • the_campeur #
  • criminalz #
  • popoile #
  • tydax
  • catchuk3
  • Skaky

(# = ceux qui n'ont pas encore realisé de map)

(j'editerais au fur et a mesur des inscriptions)

nombre de .map ou .rmf donnés: 18
  • torture_broyage, mappeur: moi meme
  • torture_lave, mappeur: moi meme
  • torture_citadelle, mappeur: moi meme
  • torture_lazers, mappeur: Sby
  • torture_usine, mappeur: Sby
  • torture_mixeur, mappeur: Catchuk3
  • torture_acsenseur, mappeur: Grigor02
  • torture_bureau, mappeur: Grigor02
  • torture_montagnerusse, mappeur: Grigor02
  • torture_train, mappeur: Grigor02
  • torture_extermination, mappeur: Grigor02
  • torture_recyclage, mappeur: Grigor02
  • torture_missile, mappeur: Grigor02
  • torture_plusieurs, mappeur: Tydax
  • torture_ventilateur, mappeur: Tydax
  • torture_station, mappeur: Skaky
  • torture_garg, mappeur: Skaky
  • torture_electrique, mappeur: Skaky


voila pour ceux que ca interesse presentez vous, merci !!!

PS: si on pouvait mettre ce topic en post-it comme pour le VDZ original ca serait cool, merci
Édité le 31/08/2006 à 08:32:36 par 3D-lite
 
Hors ligne Jemba # Posté le 05/03/2006 à 10:59:23
Groupe : Membres
ça marche aussi pour les aliens? les millitaires?
aller je participe pour mettre du charme belge dans se VDZ un peu spetial
(non je mappe pas comme un boulet :D )
Hors ligne Kastor # Posté le 05/03/2006 à 11:01:55
Parce que fraise
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Groupe : Membres
Trop de projets, je trouve ça inutile parce tu aurais pu attendre la fin du Vdz pour avoir plus de candidatures

Mais bon libre à toi de lancer ton projet...


edit : je lis ton projet là...Limiter une map à 49maisons, si tu mappais un temps soit peu en te souciant des performances de ton PC tu saurais que c'est impossible, pas à faire, mais à jouer
Et puis pas de limites de blocs...Tu devrais imposer un seuil sinon j'envoi une maisons de 350blocs
Édité le 05/03/2006 à 11:03:55 par Kastor

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Citation : Un fan du blog
Ce blog pown les choux fleurs, y'a pas à dire...
 
Hors ligne Grigor02 # Posté le 05/03/2006 à 12:07:09
mappeur avec bloc-notes
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Groupe : Membres
Ah non ! Pas les règles après que j'ai fait mes tortures !!
Je vais devoir changer tous les noms de ma torture ascenseur :'(
Avec tous les target, les multi_manager...
Et puis j'ai des maps plus grandes que 1024*1024 !

Tu veux les raccorder comment ? Par des portes/couloirs ?
Mais on doit faire des portes à des endroits précis alors ! Ou alors, on doit laisser des espaces pour les portes ?

The circle has you §
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Hors ligne TRiPoLYT # Posté le 05/03/2006 à 12:24:49
mapping is a drug
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Groupe : Membres
j'vais essayer de bricoler un petit truc, mais j'garantie rien, ça dépendra du temps que j'ai

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pourquoi repousser au lendemain...
ce qu'on peut faire le mois suivant ?
 
Hors ligne SbY # Posté le 05/03/2006 à 13:34:47
Zer0+Zer0=Zer0
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Groupe : Membres
Bonjour à tous !

Voila ben ce projet on a eu l'idée de le mettre au point avec Grigor02 et ZeMapsMachine.

Mais pour les nouvelles regles ça va être galère de renommer toutes mes entités parce que moi j'ai déja un bon nombre de tortures :(

Enfin bon on vera bien mais je te confirme bien que je suis de ce projet donc tu peux me laisser dans la liste des participants !


Et sinon KasTor a raison il faudrait mettre une limite de blocs parce que sinon ça va être chaud...

Et Jemba pour les aliens et les militaires tu peux en mettre dans ta map mais pas en tant que "torturés", tu dois les mettre en tant que "tortureurs" :p

Sinon il y a juste une petite règle simple à respecter de preférence (sauf impossibilité):
Toujours mettre un boutton ou un levier pour activer la torture, c'est plus pratique. (ça parait peut-être évident mais ça coute rien de le préciser quand même ^^ )


Voila c'est à peu près tout...

P.S : Grigor c'est clair que si tu doit refaire ta torture_ascenseur et ben t'es dans la m**** :D

Aller ++

Édité le 05/03/2006 à 13:35:53 par SbY
 
Hors ligne 3D-lite # Posté le 05/03/2006 à 17:37:31
le php cay chiant !
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Groupe : Bannis
Citation : KasToR
Trop de projets, je trouve ça inutile parce tu aurais pu attendre la fin du Vdz pour avoir plus de candidatures

Mais bon libre à toi de lancer ton projet...

edit : je lis ton projet là...Limiter une map à 49maisons, si tu mappais un temps soit peu en te souciant des performances de ton PC tu saurais que c'est impossible, pas à faire, mais à jouer
Et puis pas de limites de blocs...Tu devrais imposer un seuil sinon j'envoi une maisons de 350blocs

non ca va pas rammer car ca ne sera pas des "maisons", si tu avait bien lu les regles, mais des pieces fermés dont je me chargerais de relier par des portes ou meme des couloirs si il le faut pour que les wpoly soit normaux !

pour le renommage des entités, j'en suis desolé mais il vaut mieux le faire par precaution meme si j'avou que c'est chiant, imaginez que toutes les maps utilisent un bouton nommé "bouton", si dans une des maps un multi manager apelle "bouton" ca va activer toutes les tortures en meme temps sans qu'on puisse aprecier le spectacle :(

Citation : sby
Et sinon KasTor a raison il faudrait mettre une limite de blocs parce que sinon ça va être chaud...


non, ca ne veut rien dire, quand il y a peu de blocs mais qu'ils sont mal organisés ca va decoupe nimporte comment donc ca rammera, a l'inverse, si vous enticipez le decoupage donc pour que ca decoupe pas votre sol en diagonal par exemple vous ferez plus de bocs et ca rammera moins ! ca ne veut donc rien dire, je verifirais bien sur si la structure de la map est bonne et optimiser mais je ne vais pas me baser sur un simple chiffre ! prenez soin d'optimiser vos maps, c'est tout

Citation : sby
Et Jemba pour les aliens et les militaires tu peux en mettre dans ta map mais pas en tant que "torturés", tu dois les mettre en tant que "tortureurs" :p


non pas forcement, apres tout on fait ce qu'on veut, si on a envi de torturer les mechants ont les tortures, si c'est des gentils qui doivent mourir a chaque fois ca limitera les scenes possibles, si on arrive jusqu'a 49 comme ca, on va surement avoir des scenarios qui se ressemblent

Citation : sby
Sinon il y a juste une petite règle simple à respecter de preférence (sauf impossibilité):
Toujours mettre un boutton ou un levier pour activer la torture, c'est plus pratique. (ça parait peut-être évident mais ça coute rien de le préciser quand même ^^ )

ok pas de probleme c'est noté

Citation : tripolyt
j'vais essayer de bricoler un petit truc, mais j'garantie rien, ça dépendra du temps que j'ai


ok je te met quand meme dans la liste pour remplir :-°

Citation : jemba
ça marche aussi pour les aliens? les millitaires?
aller je participe pour mettre du charme belge dans se VDZ un peu spetial
(non je mappe pas comme un boulet :D )

ok pas de problme je t'ajoute aussi

Citation : gregori02
Et puis j'ai des maps plus grandes que 1024*1024 !


ok c'est vrai que ca serais mieux d'agrandir, donc ca passe de 1024x1024 a 1536x1536 ce qui limite donc le nombre d'inscription a 16 et c'est mieux car je doute que 49 mappeur veuillent s'inscrir en meme temps :-°

Citation : gregori02
Tu veux les raccorder comment ? Par des portes/couloirs ?
Mais on doit faire des portes à des endroits précis alors ! Ou alors, on doit laisser des espaces pour les portes ?


non ne faites pas de trou, mais laissez quand meme un mur exterieur libre afin de pouvoir faire le passage

voila que dire de plus ? ^^ heu je vais editer tout ca dans le premier post :)

ps: et sinon pour toi gregori tu te presente ?
pour ton assenceur on peut bien faire une exeption car si c'est la seul map avec des entités ne commencant pas par ton pseudo mais il faut que tout les autres mettent leur pseudo dans le nom de leur entités car si un autre zero decide de faire un assenceur sans son pseudo dans le nom des entités ca poura faire bugger les deux assanceur si un meme nom est utilisé, alors que s'il met son pseudo ca ira, donc a partir de maintenent tout les autres doivent mettre leur pseudo :p
ps2: desolé pour les eventuelles fautes, je suis pressé et j'ai pas trop le temps de me relire :euh:
Édité le 05/03/2006 à 18:30:14 par 3D-lite
 
Hors ligne Grigor02 # Posté le 05/03/2006 à 18:53:16
mappeur avec bloc-notes
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Groupe : Membres
C'est grigor mon pseudo, pas gregori ^^
Mon ascenseur, c'est pas rien, il doit y avoir une centaine d'entités et des trigger en masse ! D'ailleurs, Kastor exagérait peut etre mais justement, cette map fait 330 blocs... (enfin, elle devrait en faire moins si je la met a 1024*1024)
Merci beaucoup de faire une exception pour moi :) :)

Oui, je voudrais m'inscrire :)

edit : arrrr ça passe a 1536 ! moi qui avait justement redimentionné lol !!!
Sinon, tu n'auras peut etre pas 16 participants mais sûrement plusieurs tortures par participants ! (je parle surtout de moi et SbY).
En fait, je trouve que ça serait bien d'avoir le choix entre plusieurs parcelles, et toi après tu fait des couloirs entre les tortures :)

Sinon, je ne pourrais pas venir en semaine, (comme toi apparement), mais le week end prochain, je pourrais faire 4 tortures :D (en fait, je dois juste mettre mon nom avant les entités et dans les attributs target, sauf pour torture_ascenseur vu que tu as fait un exception (merci encore).
:)
Édité le 05/03/2006 à 19:09:43 par Grigor02

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Hors ligne Jemba # Posté le 05/03/2006 à 19:14:22
Groupe : Membres
pour l' instant j' ai mappé:
-le plafond qui descends sur les scientifiques
-les vortrigunts executeurs de scientifiques mais sais pas ci je vais le garder
-(projet) des scientifiques sur un tapis roulant, ensuite il passent sous un rouleau compresseur bon voila :D, bref on va s' amuser
Hors ligne SbY # Posté le 06/03/2006 à 17:32:37
Zer0+Zer0=Zer0
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Groupe : Membres
Bon c'est bien le projet avance à petits feux mais dans la bonne voie !

Sinon c'est vrai que moi j'ai deja plusieurs tortures et j'ai prévu d'en faire d'autres plus sophistiquées et améliorées, et Grigor aussi en a beaucoup (des supers bien même :p ) si tu met ta torture recyclage ce sera le clou de la map (ben oui pas du spectacle ^^ ).

Jemba je te sens bien parti aussi donc c'est super !

Et n'hesitez pas à rajouter des env_blood et autres entités de ce genre (gibshooter ! Hein Grigor ! ) pour rendre la map encore plus "gore" ou du moins plus sanglante, ça rajoute un bon effet car si on fait mourrir des gens et qu'il n'y a pas de sang c'est moins réaliste (sauf certains cas).

Bref voila y'a plus qu'a continuer et je précise que moi aussi je ne pourrai pas produire de tortures en semaine, je pourrai juste aller voir le topic mais pas plus, donc apparement ce projet devrait bien avancer le week-end :D (notament pour Grigor, ZeMapsMachine et moi).

Merci aux participants !

++
 
Hors ligne Grigor02 # Posté le 07/03/2006 à 17:54:30
mappeur avec bloc-notes
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Groupe : Membres
Moi j'ai juste besoin de mettre mon pseudo devant les noms d'entités, et j'ai une eutre "petite" idée, pas aussi dure a faire mais assez simpa ^^
Sinon, c'est bien aussi de faire des tortures qui s'arretent jamais, (comme mon torturerecyclage que personne ne connait a par sby) ou comme Jelba a lui aussi prévu de faire (le coup du rouleau compresseur). Ils suffit de se servir du monstermaker.

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Hors ligne SbY # Posté le 07/03/2006 à 17:57:04
Zer0+Zer0=Zer0
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Groupe : Membres
Salut ! Apparement y'a que Grigor et moi là.
Je comprend pas tu as besoin du monstermaker pour le rouleau compresseur ?

Mais sinon c'est vrai que ça peut etre pas mal de faire des tortures qui ne s'arretent jamais comme ton torture recyclage :p QUI EST TERRIBLE !

C'est quoi ton autre idée Grigor ? :p Curieux ... :D
 
Hors ligne Grigor02 # Posté le 07/03/2006 à 18:06:21
mappeur avec bloc-notes
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Groupe : Membres
Citation : SbY
Je comprend pas tu as besoin du monstermaker pour le rouleau compresseur ?

Ben oui, ils sont sur un tapis roulant, c'est mieux qu'ils arrivent a l'infini :D
Citation : SbY
C'est quoi ton autre idée Grigor ? :p Curieux ...

Hé, faut pas s'attendre a ce que ça soit génial hein ^^

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Hors ligne TRiPoLYT # Posté le 07/03/2006 à 21:13:43
mapping is a drug
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Groupe : Membres
pour le nombre de blocs, on peut pas tout simplement limiter à 300 r_speeds ou une autre valeur par pièce, ce qui fait que le cumul des pièces devrait pas dépasser les 600/700... nan ?

sinon, j'ai plusieurs idées pour martyriser mes pauvres scientifiques.. j'peux faire plusieurs rooms (toujours si j'ai le temps...) ? j'ai des idées très simples, mais bien sadiques... niark niark niark !!!
Édité le 07/03/2006 à 21:15:16 par TRiPoLYT

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pourquoi repousser au lendemain...
ce qu'on peut faire le mois suivant ?
 
Hors ligne Grigor02 # Posté le 08/03/2006 à 13:47:31
mappeur avec bloc-notes
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Groupe : Membres
Citation : TRiPoLYT
on peut pas tout simplement limiter à 300 r_speeds [...] devrait pas dépasser les 600/700... nan ?

300 r_speeds ça ne veut rien dire du tout. On peut dire 300 fps (lol), 300wploys, 300epolys ou 300ms par image (PC de louis XIV) mais pas "300 r_speeds" !!!
Sinon, moi je suis pour la création de couloirs/portes entre les tortures, de façon a bien faire des HINT partout pour une optimisation parfaite !
J'espere que ZeMapsMachine est bon en opti ^^

Et puis, si c'est un solo, on peut faire plusieurs maps qu'on raccorde avec des trigger_changelevel/trigger_transition/info_landmark !
Dans ce cas, plus besoin de limiter les espaces des parcelles et entre les parcelles, etc...

La difficulté sera d'organiser tout ça ^^

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Hors ligne SbY # Posté le 08/03/2006 à 13:56:30
Zer0+Zer0=Zer0
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Groupe : Membres
Oui Grigor à raison on peut les raccorder avec des trigger_changelevel...

Et on peut faire plusieur tortures par personnes vu qu'on sera pas 16 à mon avis :p Donc TRiPoLYT tu peux largement mettre en place toutes tes idées de tortures :D

Moi finalement je vais bosser sur une nouvelle torture ce mercredi... Mystère :p

 
Hors ligne Kelthalas # Posté le 08/03/2006 à 16:27:53
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Groupe : Membres
Ca a l'air sympa mais je suis pas assez fort pour participer dsl.
Peut etre plus tard.
Édité le 08/03/2006 à 17:27:23 par Kelthalas
Hors ligne 3D-lite # Posté le 08/03/2006 à 18:23:19
le php cay chiant !
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Groupe : Bannis
salut !
je n'ai pas pu baucoup venir sur le forum cette semaine, j'avais le telephone coupé donc pas d'internet :(
je vois que ca avance :)
Citation : grigor02
C'est grigor mon pseudo, pas gregori ^^

desolé j'avais pas fait attention :p
Citation : grigor02
edit : arrrr ça passe a 1536 ! moi qui avait justement redimentionné lol !!!
Sinon, tu n'auras peut etre pas 16 participants mais sûrement plusieurs tortures par participants ! (je parle surtout de moi et SbY).

lol bon pas grave, pour la taille de la map c'est pas grave si c'est plus petit que 1536x1536 tant que c'est pas plus gros ca ira, sinon vu qu'on pourra faire plusieurs maps chacuns pour quoi ne pas remonter la limite jusqu'a 32 maps (sauf si vous avez la fleme lol)
je compte donc faire ca en deux parties avec un trigger_changelevelCitation : Jemba
pour l' instant j' ai mappé:
-le plafond qui descends sur les scientifiques
-les vortrigunts executeurs de scientifiques mais sais pas ci je vais le garder
-(projet) des scientifiques sur un tapis roulant, ensuite il passent sous un rouleau compresseur bon voila :D, bref on va s' amuser

ok super continu comme ca, met nous quelques screens qu'on puisse critiquer (constructivement) ta map :)
Citation : grigor02
Moi j'ai juste besoin de mettre mon pseudo devant les noms d'entités, et j'ai une eutre "petite" idée, pas aussi dure a faire mais assez simpa ^^

bonne idée ! mais a ce moment la il n'y aura pas besoin de l'activer a partir d'un bouton, donc la regle qui dis qu'il faut le faire avec un bouton sera "transgressé" :p
vous en pensez quoi ? peut-etre aussi qu'on peut activer ca avec des boutons si on utilise des multi manager qui appellent un autre multi qui va rapeller lui meme le multi qui l'a appeler de maniere a faire un cycle mais qui ne commencera qu'a partir du moment ou un des deux multi sera appelé avec un bouton (je l'ai deja fait et ca marche du tonnerre)
Citation : grigor02
J'espere que ZeMapsMachine est bon en opti ^^

lol demande a Jemba j'arrette pas de le saouler avec ca ^^

je vais mettre les regles a jour
 
Hors ligne Jemba # Posté le 08/03/2006 à 18:38:47
Groupe : Membres
oui oui je regle un prob avec mes ptit vortrigunt (commence a torturer des qu' il nous voient (les scientifiques pas nous j' ai coche le flag ignore player) et le tapis roulant on a qu' a faire plusieurs versions
-le rouleau compresseur (deja pris)
-le compreseur tout court
-le feu
-passage dans une cuve radioactive
-bref tout ce qui est dans le chapitres traitement des dechets en matieres de tapis roulant

je mets de screen demain
Hors ligne SbY # Posté le 08/03/2006 à 19:43:33
Zer0+Zer0=Zer0
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Groupe : Membres
Ouais pas mal l'idée des multimanager en boucle !

Et Jemba au fait c'est quoi des vortrigunt ?

Sinon moi finalement j'ai bien travaillé sur ma torture ce mercredi et je l'ai finie ! :p
Demain je met des screens ! :p :p :p

Sinon pour les variantes du tapis roulant, change de décors, d'environnement pour chaque type sinon ça va faire un peu répétitif... :D Genre pour la cuve radioactive tu peux par exemple faire un decor sombre avec des lumieres vertes et des tuyaux desquels coule du liquide radioactif... Enfin c'est une idée.

Voila ++ et Bonne continuation
 
Hors ligne 3D-lite # Posté le 08/03/2006 à 20:19:48
le php cay chiant !
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Groupe : Bannis
ok super :) moi je m'y mettrais ce week-end

ps: les "vortrigunt" c'est les monstres cyclope qui te lancent des decharges mais je crois que ca s'apelle plutot des "vortigants" (enfin je crois ^^)
 
Hors ligne Grigor02 # Posté le 09/03/2006 à 17:12:42
mappeur avec bloc-notes
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Groupe : Membres
C'est pas plutôt "vortigaunt" ? :-°

Effectivement, je pourrais mettre un bouton pour commencer le cycle de torture_recyclage, ça évitera les merdes parce que j'ai mis un trigger_auto :p :p

J'ai mis un "grigor02" avant les noms d'entités de torture_recyclage. Manque plus que torture_bureau et torture_extermination, je les sortirais les 3 en même temps. Euh, que dis-je ? les 4, avec torture_ascenseur :)

Sinon, je viens pour encore réclamer quelque chose :p C'est a propos du ciel, qu'on ne doit pas mettre...
Pourquoi ne pourrait on pas mettre du ciel en haut ? De peur qu'on puisse voir les autres tortures ? Euh, faut que je revoie le bout de chapitre sur le "sky bug", comme l'appelle Mateo...
En fait, c'est encore pour torture_ascenseur :p C'est parce que la map est très haute, tout faire avec des lights reviendrait au massacre, j'aimerais donc pouvoir faire du sky a partir d'une certaine hauteur.

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Hors ligne SbY # Posté le 09/03/2006 à 17:35:04
Zer0+Zer0=Zer0
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Groupe : Membres
Oui c'est vrai ce serait pas mal de pouvoir mettre du sky des fois parce qu'il peut y avoir des tortures qui de passent en plein air ;)

Merci pour les vortrigaunt je savais plus trop ce que c'était (en fait j'ai jamais su ^^ mais chut...)

Bon voila je suis en ce moment encore sur une nouvelle torture que je sortirai surement ce week-end (peut-être accompagnée avec d'autres tortures encore :p )

Bref vous attendiez les screens... Les voilas !

torture_explosion :

La porte d'entrée : ICI
Vue globale : ICI
Activation : ICI
Explosion : ICI
Résultat final : ICI


Voila aller ++


 
Hors ligne 3D-lite # Posté le 09/03/2006 à 22:32:14
le php cay chiant !
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Groupe : Bannis
pas mal ! :)
dommage que ce soit en mode software, tu peux pas changer de mode video ?
en effet, pour le sky que j'avais interdit c'est surtout a cause des skybugs...
mais comme on a l'aire d'etre les seuls a participer apparament, pourquoi pas! on pourrais tester les maps reunies pour voir si on tombe sur des skybugs on pas et se mettre daccord sur la hauteur de nos maps pour arranger la map centrale si il y a un skybug
le probleme aussi c'est que toutes les maps devrons utiliser le meme sky donc il faudrais ce mettre daccord amoins de faire une map par niveau mais la ca sera assez chiant pour le joueur...

sinon appart ca j'attand vos maps avec impatience :D
Édité le 09/03/2006 à 22:33:58 par 3D-lite
 
Hors ligne Jemba # Posté le 10/03/2006 à 16:40:16
Groupe : Membres
gnark gnark
je mettrai un screen des deux premieres parties de ma map (le plafond et les vortrigunts (monster_alien_slave pour les mappeurs :D )se soir ou demain matin celon mon avancement sur mon tapis roulant

Secret (cliquez pour afficher)
dis donc Mapmachine regarde tes MP steu plait si t' as pas de message je te le reverai
Hors ligne SbY # Posté le 10/03/2006 à 19:41:40
Zer0+Zer0=Zer0
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Groupe : Membres
Merci :D
Oui je sais pour le mode graphique justement j'ai un petit problème :
Sur Counter Strike j'arrive à mettre le mode OpenGL, mais sur Half Life dès que je le met apres dans le jeu, c'est sur c'est beaucoup plus beau :p , mais je ne peux plus afficher la console avec la touche ² donc je ne peux pas changer de map ... :(

Si quelqu'un sait comment faire pour que je puisse afficher la console tout en modifiant les configurations.
Voila Merci.

Sinon ma nouvelle torture avance... de mieux en mieux.

Aller Bye ++
 
Hors ligne 3D-lite # Posté le 11/03/2006 à 02:34:20
le php cay chiant !
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Groupe : Bannis
ok super Jemba
sinon j'ai pas bien compris ton probleme de console SBY
moi aussi j'ai commencé quelques tortures de mon coté, elles serons finies en fin de week-end
et pour les autres zero n'oubliez pas que vous pouvez participer aussi

allez ++
 
Hors ligne Grigor02 # Posté le 11/03/2006 à 21:07:53
mappeur avec bloc-notes
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Groupe : Membres
Bon, pour ceux qui veulent tester mes 4 tortures :
Rapide présentation :
  • torture_ascenseur n'est pas vraiment une torture mais plutôt un bijou technique :D , c'est la map la plus complexe que j'ai jamais faite, et ça tient dand une torture ^^
  • torture_bureau n'est pas vraiment non plus une torture, je ne l'aime pas vraiment car la synchronisation est plutôt ratée, mais je l'avais abandonnée rapidement terminée pour passer a autre chose...
  • torture_extermination, enfin une vraie torture ! En plus, elle fait du 3 en 1 ! Rapide, efficace (surtout efficace !). Personnellement, c'est ma préférée ;)
  • torture_recyclage, la préférée de SbY, bien gore :D Je vous laisse découvrir !
Bon, tout ça c'est pas définitif, bien évidemment, mais c'est pour faire voir les tortures en elles mêmes. Maintenant, je peux bien m'arranger avec ZeMapsMachine sur là où je mettrait des murs et là ou je laisserais le sky :)

Bonne torture ! :diable:

The circle has you §
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Hors ligne SbY # Posté le 11/03/2006 à 22:11:39
Zer0+Zer0=Zer0
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Groupe : Membres
Serieusement je suis entierement d'accord avec Grigor !
Torture_extermination est excellente ainsi que torture_recyclage !
Les deux meilleures pour moi :p

Sinon mon "petit probleme" de console est résolu donc oubliez en fait... (lol)
Et en plus Grigor j'ai même pas eu besoin de renommer avec -console ça à marché tout seul finalement.

Donc voila normalement demain je devrais avoir fini une nouvelle torture !

Aller Bye
Édité le 11/03/2006 à 22:18:45 par SbY
 
Hors ligne 3D-lite # Posté le 12/03/2006 à 01:57:15
le php cay chiant !
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Groupe : Bannis
moi aussi j'adore recyclage et extermination :D
par contre pour bureau c'est vrai que c'est pas terrible les vortigaunts qui n'attaquent pas
mais tes maps sont trop en exterieur, ca pourrais provoquer des skybugs, surtout pour acsenseur il faudrais mettres des murs ou autre choses autours
sinon c'est tres bien !
je pense pouvoir finir une map demain mais je ne sais pas si je pourrais me connecter, je la donnerais dans la semaine au pire
allez a+
 

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