TutorielsVous débutez ? C'est ici qu'on commence !
Mon compte
Recherche
Livre d'or
PublicitéVous devez être inscrit pour pouvoir poster des messages
Le problème de ce sujet a été résolu
| Page : Précédente 1 2 3 ... 15 16 17 18 19 20 21 22 23 Suivante | |
| Auteur | Message |
|---|---|
| 1 visiteur sur ce sujet (1 anonyme) | |
| Page : Précédente 1 2 3 ... 15 16 17 18 19 20 21 22 23 Suivante | |
troopers
|
# Posté le 15/07/2006 à 21:47:31 |
-Luke, je suis ton père!![]() Groupe : Membres |
Reprise du dernier message de la page précédente :
cé sur que quand on voit les screens, sa donne tout de suite plus envie de la télécharger
|
3D-lite
|
# Posté le 16/07/2006 à 19:02:51 |
le php cay chiant !![]() Groupe : Bannis |
ca a l'air un peu mort la
pour le moment j'ai que 6 ou 7 maps j'attand surtout celles de Skaky, Sby, Grigor02... |
Grigor02
|
# Posté le 17/07/2006 à 03:05:00 |
mappeur avec bloc-notes![]() Groupe : Membres |
Tu parles d'un un "coup de fouet au projet", ça a plutot été un gros coup de pied au cul pour moi ! Faut avouer que quand on a qu'une seule nuit jusqu'à la fin du temps définit pour finaliser toutes ses maps, c'est pas évident !!
J'ai donc effectué plutot rapidement d'assez grosses modifications, notamment sur torture_extermination où l'on avait un contact direct avec le sky (obligé de creer un falaise exprés). Sur torture_ascenseur, j'ai juste fait un graaand mur (12 metres de haut ), notez (et plus particulierement ZeMapsMachine) que les entités n'ont pas été renommées (on s'était mis d'accord, hein ? ) elle ne sont donc pas précédées d'un "grigor02_".
Bon, bref, mine de rien ça ajoute 7 maps au projet
Je viens de tester la citadelle, c'est GÉ-NIAL, je suis fan
Le son est vachement bon. Le bruit d'ambiance tiré d'HL hyper-stressant (j'adore). Les sons d'explosions pour les "écraseurs", on a du mal au début mais on s'y fait. Le scientifique qui crie
Le mapping est aussi vraiment bon, les textures bien sûr, mais aussi la forme de chaque bloc travaillée pour donner l'ambiance "citadelle"... très réussi. Les lasers blancs sont aussi très bien faits. Le sadisme est poussé au maximum possible Quel joie, quel suspense quand le scientifique passe à deux doigts des lasers mouvants, quand il évite au centimetre près l'écraseur latéral ! Mais pas d'inquiétude, il finira forcément en chair a patée quoiqu'il arrive, embroché par une grosse pique, juste après avoir poussé son dernier cri Et puis bien sur, la possibilité de controler le 1er laser manuellement
On déplorera juste les textures qui s'appliquent mal au gros tuyau et aux tournants des tapis roulants, même si ces deux là me semblent difficiles voire impossibles a fixer... A part ça : GG edit : et tâchez de bien upper le sujet jusqu'a mon retour
Édité
le 17/07/2006 à 03:05:53
par Grigor02
|
3D-lite
|
# Posté le 17/07/2006 à 05:48:56 |
le php cay chiant !![]() Groupe : Bannis |
desolé pour ce coup de pied au cul
EDIT: c'est bon j'ai les .rmf, ca fait deja une quinzaine de maps
reEDIT: je vien de regarder dans tes .rmf, tu t'es appliqué pour "entourer" les maps qui etaient en plein sky, utilisation du null, c'est du beau boulot
sinon t'en fait pas un peu trop pour ma citadelle quand tu dis que les bruit sont super stressant et tout ?
c'est vrai que pour les tournants des tapis roulant c'est impossible de bien les texturer, je vois pas d'autre moyen a la limite j'aurais pu pour les tuyaux mais ca demandais beaucoup trop de temps, et pour quelquechose qu'on remarque a peine je pense qu'on pourrait s'en passer, surtout que j'avais deja assez trainé sur cette map
Édité
le 17/07/2006 à 23:47:22
par 3D-lite
|
Tydax
|
# Posté le 17/07/2006 à 14:36:48 |
<3 Haribo![]() Groupe : Membres |
J'aime bien ta citadelle, ZeMapsMachine mais une tite remarque, ton bouton "Power" est trop étiré sur la largeur
.
![]() | Mon tuto sur les armes de CS:S § | Mon tuto sur le Wire sous Gmod § (ECR) | <3 Haribo | Bisounours Party |
KillerMapper
|
# Posté le 17/07/2006 à 19:19:15 |
![]() Groupe : Membres |
on dirai HL² sa map
faudrait faire un wad avec la plupards des textures de HL²...
|
SAurOn
|
# Posté le 18/07/2006 à 18:07:40 |
Spreek je Nederlands ?![]() Groupe : Membres |
Bonjour !
J'ai une petite question : Ca fait longtemps que j'ai plus joué à HL, donc, si quelqu'un pouvait me rappeler comment on fait pour charger une map, se serait gentil car elle ne s'affiche pas dans la liste des maps... Merci déjà ! |
3D-lite
|
# Posté le 19/07/2006 à 22:57:24 |
le php cay chiant !![]() Groupe : Bannis |
tape "map nom_de_la_map" dans la console sans les guillemets
|
SAurOn
|
# Posté le 20/07/2006 à 13:23:32 |
Spreek je Nederlands ?![]() Groupe : Membres |
Pas mal les maps!
J'aurais voulu m'y mettre mais je pense pas avoir encore beaucoup de temps... Mais bon, sait-on jamais ? Et puis, il y aura bien la v2 ( )
|
3D-lite
|
# Posté le 20/07/2006 à 21:17:39 |
le php cay chiant !![]() Groupe : Bannis |
oui, tu as interet a te depecher, il reste 10 jours environ
parcontre j'attand encore certaines maps... j'en ai que la moitié la, depechez vous de les rendre ou je vais devoir faire sans, ca serait dommage sinon, si il y'a une v2 ca sera sur source |
Korgahn
|
# Posté le 21/07/2006 à 09:50:09 |
Following the god that failed.![]() Groupe : Membres |
Salut les gars!
Ca fait un moemnt que je suis votre action humanitaire , et je dois dire que ça me fait un peu regretter d'avoir arrêter le mapping.
Bref, une idée m'est venue, mais comme j'ai plus trop le temps je vous l'adresse : Des scientifiques passent aléatoirement devant nous, et on doit activer un marteau geant afin de les expulser. En plaçant un trigger_push au bon endroit et en le déclenchant au bon moment, on peut faire en sorte que le scientifique soit dégagé à perpete (ou dans un mur), sans oublier d'annuler les dégats du marteau...
Je m'en serai bien occupé moi-même mais j'ai pas trop de temps à consacrer au mapping, et si votre concour se termine dans 10 jours, j'arrive un peu tard. Dites-moi ce que vous en pensez...
![]() MODs HL2 : MINERVA Metastasis | Riot Act | Awakening | Black Mesa Les binds de votre TF2 | La Tour des Zéros Après l'effort... (screen HL²DM) | Nouveau succès TF2 |
Tydax
|
# Posté le 24/07/2006 à 19:14:32 |
<3 Haribo![]() Groupe : Membres |
Je crois bien que ne pourrait pas te rendre _ventilateur ou _plusieurs à temps
, j'ai le Zerothon en cours, de plus, je ne sais pas si je vias arriver à régler les problèmes.....
![]() | Mon tuto sur les armes de CS:S § | Mon tuto sur le Wire sous Gmod § (ECR) | <3 Haribo | Bisounours Party |
Skacky
|
# Posté le 24/07/2006 à 19:30:00 |
ಠ_ಠ![]() Groupe : Membres |
Moi je te les rendrais quand je pourrais
Pour le moment je suis un peu overbooké, et je suis en retard. |
3D-lite
|
# Posté le 24/07/2006 à 21:36:03 |
le php cay chiant !![]() Groupe : Bannis |
ok
et tydax, c'est pas grave, donne, moi les dans l'etat ou ils sont c'est pas grave, je m'occuperais de les paufiner a ta place si tu veux
|
3D-lite
|
# Posté le 27/07/2006 à 19:49:27 |
le php cay chiant !![]() Groupe : Bannis |
plus que 3 jours, grouillez vous !
|
troopers
|
# Posté le 27/07/2006 à 20:18:34 |
-Luke, je suis ton père!![]() Groupe : Membres |
moi je pourrais po, je peut pas faire mes maps sans les textures customs, je trouve quelles n'ont aucun interet sans
et ce put*** de wally qui fonctionne po comme je veut
si il fallait rendre un .bsp encore sa irait, mais bon |
Skacky
|
# Posté le 27/07/2006 à 23:11:21 |
ಠ_ಠ![]() Groupe : Membres |
Je t'envoie les rmf des que mon ftp remarchera
|
3D-lite
|
# Posté le 28/07/2006 à 01:23:03 |
le php cay chiant !![]() Groupe : Bannis |
Citation : troopers
moi je pourrais po, je peut pas faire mes maps sans les textures customs, je trouve quelles n'ont aucun interet sans
et ce put*** de wally qui fonctionne po comme je veut
si il fallait rendre un .bsp encore sa irait, mais bon argh encore ton fichu "probleme" avec wally ?
tu peux vraiment pas passer tes .rmfs ? il est ou le probleme exactement
Citation : skacky Je t'envoie les rmf des que mon ftp remarchera
![]() au pire tu peux utiliser un site d'hebergement de fichiers et y mettre un .zip ayant toutes tes maps avec un mot de passe pour pas que quelqu'un d'autre puisse les prendre (et le mot de passe tu me le donne par MP bien sur (enfin, j'espere que je pourrais l'ouvrir pas comme ca m'avait fait avec grigor ))
|
troopers
|
# Posté le 28/07/2006 à 01:30:57 |
-Luke, je suis ton père!![]() Groupe : Membres |
|
3D-lite
|
# Posté le 28/07/2006 à 21:05:34 |
le php cay chiant !![]() Groupe : Bannis |
arf, mais tu peux pas me passer de wad ? pas grave si il y'a des textures qui serviront a rien, je vais trier
|
troopers
|
# Posté le 29/07/2006 à 00:19:37 |
-Luke, je suis ton père!![]() Groupe : Membres |
|
3D-lite
|
# Posté le 29/07/2006 à 07:30:05 |
le php cay chiant !![]() Groupe : Bannis |
|
3D-lite
|
# Posté le 29/07/2006 à 22:34:58 |
le php cay chiant !![]() Groupe : Bannis |
bon allez je repousse la date d'expiration au 8 Aout
puisque je pourrais pas reunir les tortures avant a cause de zerothon ca sert a rien limiter la date au 1er j'espere que ca va permettre a certain de quand meme rendre leur maps |
popoile
|
# Posté le 02/08/2006 à 21:58:29 |
[Web Tv ]![]() Groupe : Membres |
oufti jai toujours pas terminer ma map et pour cause!
je suis partit en vacance il y a le concour de maping a organiser , et je m'occupe d'un site web pour un amis , et en plus mon ordi sur lequel je map a planter . Je doit tout formater donc ma map aussi sera suprimer
donc voila et mon ordi sera opperationnel que en aout ... Bref je ne sait pas quand je pourait livrer ma map dond si tout le monde a fini et que je suis le seul a pas avoir envoyer ma map c'est pas grave vous pouvez finir le boulot sans ma map c'est pas grave .
voila aurevoir et bonne nuit/journée |
troopers
|
# Posté le 03/08/2006 à 00:25:01 |
-Luke, je suis ton père!![]() Groupe : Membres |
bon, je vais éssailler d'en finir une, je la compilerait avec "nowadstextures" et avec "bspviewer", j'extracterait les .bmp / .jpg utilisé dans ma map
si sa te dérange pas
mais là je suis pas fier de moi |
3D-lite
|
# Posté le 03/08/2006 à 01:01:31 |
le php cay chiant !![]() Groupe : Bannis |
daccord troopers, de toutes façons avec tout ce qu'on m'a rendu je serais pas trop debordé
, et puis l'mportant, c'est de participer
sinon poipoile si tu n'a pas encor formatté tu pourrais mettre ton disque dur en slave sur un autre ordinateur pour recuperer tes fichiers
Édité
le 03/08/2006 à 01:04:02
par 3D-lite
|
Grigor02
|
# Posté le 03/08/2006 à 02:47:18 |
mappeur avec bloc-notes![]() Groupe : Membres |
Je comprendrais jamais les gens qui formattent volontairement leurs données...
Si tu n'a pas d'autre disque dur ou d'ordinateur à disposition, tu peux aussi tout simplement creer un site et mettre tes données dessus. Ou alors les graver sur un CD/DVD (de préférence RW). Au fait, est-ce que Sby avait rendu des maps ? Parce que si non, j'aimerais reprendre une de ses idées. |
3D-lite
|
# Posté le 04/08/2006 à 07:07:15 |
le php cay chiant !![]() Groupe : Bannis |
je crois qu'il me les a pas toutes rendu, c'est quelle idée que tu veux lui piquer ?
|
nitroxygene
|
# Posté le 04/08/2006 à 15:00:42 |
![]() Groupe : Membres |
comme vous etes tous expérimenté en maping et que moi je suis que un pauvre débutants(lol)vous pouver répondre a cette question"pourkoi quand je compile ak le gui le bsp est introuvable si je coche copier le bsp dans maps sa le fait pas alors kel est le probleme
merci pour vos réponses ps:vos map sont trop class |
Grigor02
|
# Posté le 04/08/2006 à 15:29:13 |
mappeur avec bloc-notes![]() Groupe : Membres |
Citation : ZeMapsMachine.
je crois qu'il me les a pas toutes rendu, c'est quelle idée que tu veux lui piquer ?
![]() Le ventilateur géant
Il a rendu quoi ? Nitroxygene, on est pas ici pour répondre a tes question, alors crée un topic pour ton problème, et écrit normalement. Edit : JE NE M'ÉNERVE PAS !!
Édité
le 04/08/2006 à 15:49:05
par Grigor02
|
nitroxygene
|
# Posté le 04/08/2006 à 15:30:59 |
![]() Groupe : Membres |
ok ok t'énerve pas c'est bon
|
Retour au forum "HL1" ou à la liste des forums
Vous devez être inscrit pour pouvoir poster des messages
Changer de design |
En savoir plus |
Plan du site |
Politique d'accessibilité |
Règles |
RSS tutoriels |
RSS news
Édité par Simple IT SARL :
Nous contacter
| Notre blog | Revue de presse | Publicité
Y'a plus rien à lire, faut remonter maintenant !
Hébergement web - Correction de tutoriels - Créer un site
Vous souhaitez apparaître ici ? Contactez-nous.
260 Zéros connectés |
6 requêtes |
0.305s (0.2851s)
