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VDZ version tortures

pour HL

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RésoluLe problème de ce sujet a été résolu

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Hors ligne troopers # Posté le 15/07/2006 à 21:47:31
-Luke, je suis ton père!
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Groupe : Membres
Reprise du dernier message de la page précédente :
cé sur que quand on voit les screens, sa donne tout de suite plus envie de la télécharger :lol:
 
Hors ligne 3D-lite # Posté le 16/07/2006 à 19:02:51
le php cay chiant !
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Groupe : Bannis
ca a l'air un peu mort la :euh:
pour le moment j'ai que 6 ou 7 maps
j'attand surtout celles de Skaky, Sby, Grigor02...
 
Hors ligne Grigor02 # Posté le 17/07/2006 à 03:05:00
mappeur avec bloc-notes
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Groupe : Membres
Tu parles d'un un "coup de fouet au projet", ça a plutot été un gros coup de pied au cul pour moi ! Faut avouer que quand on a qu'une seule nuit jusqu'à la fin du temps définit pour finaliser toutes ses maps, c'est pas évident !!
J'ai donc effectué plutot rapidement d'assez grosses modifications, notamment sur torture_extermination où l'on avait un contact direct avec le sky Image utilisateur (obligé de creer un falaise exprés). Sur torture_ascenseur, j'ai juste fait un graaand mur (12 metres de haut ^^ ), notez (et plus particulierement ZeMapsMachine) que les entités n'ont pas été renommées (on s'était mis d'accord, hein ? :-° ) elle ne sont donc pas précédées d'un "grigor02_".
Bon, bref, mine de rien ça ajoute 7 maps au projet :D

Je viens de tester la citadelle, c'est GÉ-NIAL, je suis fan ^^
Le son est vachement bon. Le bruit d'ambiance tiré d'HL hyper-stressant :D (j'adore). Les sons d'explosions pour les "écraseurs", on a du mal au début mais on s'y fait. Le scientifique qui crie :-°
Le mapping est aussi vraiment bon, les textures bien sûr, mais aussi la forme de chaque bloc travaillée pour donner l'ambiance "citadelle"... très réussi. Les lasers blancs sont aussi très bien faits.
Le sadisme est poussé au maximum possible :p Quel joie, quel suspense quand le scientifique passe à deux doigts des lasers mouvants, quand il évite au centimetre près l'écraseur latéral ! Mais pas d'inquiétude, il finira forcément en chair a patée quoiqu'il arrive, embroché par une grosse pique, juste après avoir poussé son dernier cri :diable: Et puis bien sur, la possibilité de controler le 1er laser manuellement :D

On déplorera juste les textures qui s'appliquent mal au gros tuyau et aux tournants des tapis roulants, même si ces deux là me semblent difficiles voire impossibles a fixer...
A part ça : GG

edit : et tâchez de bien upper le sujet jusqu'a mon retour :D
Édité le 17/07/2006 à 03:05:53 par Grigor02

The circle has you §
Bisounours Party - Mapping-Area - Pmods - Nofrag - Vossey - Interlopers - VDC
 
Hors ligne 3D-lite # Posté le 17/07/2006 à 05:48:56
le php cay chiant !
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Groupe : Bannis
desolé pour ce coup de pied au cul :euh:
EDIT: c'est bon j'ai les .rmf, ca fait deja une quinzaine de maps :)
reEDIT: je vien de regarder dans tes .rmf, tu t'es appliqué pour "entourer" les maps qui etaient en plein sky, utilisation du null, c'est du beau boulot ;)


sinon t'en fait pas un peu trop pour ma citadelle quand tu dis que les bruit sont super stressant et tout ? :p
c'est vrai que pour les tournants des tapis roulant c'est impossible de bien les texturer, je vois pas d'autre moyen
a la limite j'aurais pu pour les tuyaux mais ca demandais beaucoup trop de temps, et pour quelquechose qu'on remarque a peine je pense qu'on pourrait s'en passer, surtout que j'avais deja assez trainé sur cette map :-°
Édité le 17/07/2006 à 23:47:22 par 3D-lite
 
Hors ligne Tydax # Posté le 17/07/2006 à 14:36:48
<3 Haribo
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Groupe : Membres
J'aime bien ta citadelle, ZeMapsMachine mais une tite remarque, ton bouton "Power" est trop étiré sur la largeur ;) .

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Hors ligne KillerMapper # Posté le 17/07/2006 à 19:19:15
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Groupe : Membres
on dirai HL² sa map ^^ faudrait faire un wad avec la plupards des textures de HL²...
 
Hors ligne SAurOn # Posté le 18/07/2006 à 18:07:40
Spreek je Nederlands ?
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Groupe : Membres
Bonjour !

J'ai une petite question :

Ca fait longtemps que j'ai plus joué à HL, donc, si quelqu'un pouvait me rappeler comment on fait pour charger une map, se serait gentil car elle ne s'affiche pas dans la liste des maps...

Merci déjà !
 
Hors ligne 3D-lite # Posté le 19/07/2006 à 22:57:24
le php cay chiant !
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Groupe : Bannis
tape "map nom_de_la_map" dans la console sans les guillemets
 
Hors ligne SAurOn # Posté le 20/07/2006 à 13:23:32
Spreek je Nederlands ?
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Groupe : Membres
Pas mal les maps!

J'aurais voulu m'y mettre mais je pense pas avoir encore beaucoup de temps...

Mais bon, sait-on jamais ? Et puis, il y aura bien la v2 ( :p )
 
Hors ligne 3D-lite # Posté le 20/07/2006 à 21:17:39
le php cay chiant !
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Groupe : Bannis
oui, tu as interet a te depecher, il reste 10 jours environ ^^
parcontre j'attand encore certaines maps...
j'en ai que la moitié la, depechez vous de les rendre ou je vais devoir faire sans, ca serait dommage

sinon, si il y'a une v2 ca sera sur source
 
Hors ligne Korgahn # Posté le 21/07/2006 à 09:50:09
Following the god that failed.
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Groupe : Membres
Salut les gars!

Ca fait un moemnt que je suis votre action humanitaire ^^ , et je dois dire que ça me fait un peu regretter d'avoir arrêter le mapping.
Bref, une idée m'est venue, mais comme j'ai plus trop le temps je vous l'adresse :
Des scientifiques passent aléatoirement devant nous, et on doit activer un marteau geant afin de les expulser. En plaçant un trigger_push au bon endroit et en le déclenchant au bon moment, on peut faire en sorte que le scientifique soit dégagé à perpete (ou dans un mur), sans oublier d'annuler les dégats du marteau...

Je m'en serai bien occupé moi-même mais j'ai pas trop de temps à consacrer au mapping, et si votre concour se termine dans 10 jours, j'arrive un peu tard.

Dites-moi ce que vous en pensez... ;)
 
Hors ligne Tydax # Posté le 24/07/2006 à 19:14:32
<3 Haribo
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Groupe : Membres
Je crois bien que ne pourrait pas te rendre _ventilateur ou _plusieurs à temps :( :( :( , j'ai le Zerothon en cours, de plus, je ne sais pas si je vias arriver à régler les problèmes.....

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Hors ligne Skacky # Posté le 24/07/2006 à 19:30:00
ಠ_ಠ
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Groupe : Membres
Moi je te les rendrais quand je pourrais :)
Pour le moment je suis un peu overbooké, et je suis en retard.
 
Hors ligne 3D-lite # Posté le 24/07/2006 à 21:36:03
le php cay chiant !
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Groupe : Bannis
ok :)

et tydax, c'est pas grave, donne, moi les dans l'etat ou ils sont c'est pas grave, je m'occuperais de les paufiner a ta place si tu veux :p
 
Hors ligne 3D-lite # Posté le 27/07/2006 à 19:49:27
le php cay chiant !
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Groupe : Bannis
plus que 3 jours, grouillez vous !
 
Hors ligne troopers # Posté le 27/07/2006 à 20:18:34
-Luke, je suis ton père!
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Groupe : Membres
moi je pourrais po, je peut pas faire mes maps sans les textures customs, je trouve quelles n'ont aucun interet sans
et ce put*** de wally qui fonctionne po comme je veut :'(
si il fallait rendre un .bsp encore sa irait, mais bon
 
Hors ligne Skacky # Posté le 27/07/2006 à 23:11:21
ಠ_ಠ
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Groupe : Membres
Je t'envoie les rmf des que mon ftp remarchera >_<
 
Hors ligne 3D-lite # Posté le 28/07/2006 à 01:23:03
le php cay chiant !
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Groupe : Bannis
Citation : troopers
moi je pourrais po, je peut pas faire mes maps sans les textures customs, je trouve quelles n'ont aucun interet sans
et ce put*** de wally qui fonctionne po comme je veut :'(
si il fallait rendre un .bsp encore sa irait, mais bon

argh encore ton fichu "probleme" avec wally ? >_<
tu peux vraiment pas passer tes .rmfs ? il est ou le probleme exactement :o
Citation : skacky
Je t'envoie les rmf des que mon ftp remarchera >_<

au pire tu peux utiliser un site d'hebergement de fichiers et y mettre un .zip ayant toutes tes maps avec un mot de passe pour pas que quelqu'un d'autre puisse les prendre (et le mot de passe tu me le donne par MP bien sur :p (enfin, j'espere que je pourrais l'ouvrir pas comme ca m'avait fait avec grigor :euh: ))
 
Hors ligne troopers # Posté le 28/07/2006 à 01:30:57
-Luke, je suis ton père!
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Groupe : Membres
ben je peut te passer des .rmf avec la textures null partout si tu veut :D
 
Hors ligne 3D-lite # Posté le 28/07/2006 à 21:05:34
le php cay chiant !
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Groupe : Bannis
arf, mais tu peux pas me passer de wad ? pas grave si il y'a des textures qui serviront a rien, je vais trier
 
Hors ligne troopers # Posté le 29/07/2006 à 00:19:37
-Luke, je suis ton père!
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Groupe : Membres
nan, ce n'est pas digne d'un mappeur :)
 
Hors ligne 3D-lite # Posté le 29/07/2006 à 07:30:05
le php cay chiant !
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Groupe : Bannis
Hors ligne 3D-lite # Posté le 29/07/2006 à 22:34:58
le php cay chiant !
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Groupe : Bannis
bon allez je repousse la date d'expiration au 8 Aout :p
puisque je pourrais pas reunir les tortures avant a cause de zerothon ca sert a rien limiter la date au 1er
j'espere que ca va permettre a certain de quand meme rendre leur maps
 
Hors ligne popoile # Posté le 02/08/2006 à 21:58:29
[Web Tv ]
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Groupe : Membres
oufti jai toujours pas terminer ma map et pour cause!
je suis partit en vacance il y a le concour de maping a organiser , et je m'occupe d'un site web pour un amis , et en plus mon ordi sur lequel je map a planter .
Je doit tout formater donc ma map aussi sera suprimer :(
donc voila et mon ordi sera opperationnel que en aout ...
Bref je ne sait pas quand je pourait livrer ma map dond si tout le monde a fini et que je suis le seul a pas avoir envoyer ma map c'est pas grave vous pouvez finir le boulot sans ma map c'est pas grave ^^ .
voila aurevoir et bonne nuit/journée




 
Hors ligne troopers # Posté le 03/08/2006 à 00:25:01
-Luke, je suis ton père!
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Groupe : Membres
bon, je vais éssailler d'en finir une, je la compilerait avec "nowadstextures" et avec "bspviewer", j'extracterait les .bmp / .jpg utilisé dans ma map
si sa te dérange pas :(

mais là je suis pas fier de moi
 
Hors ligne 3D-lite # Posté le 03/08/2006 à 01:01:31
le php cay chiant !
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Groupe : Bannis
daccord troopers, de toutes façons avec tout ce qu'on m'a rendu je serais pas trop debordé ^^ , et puis l'mportant, c'est de participer :p

sinon poipoile si tu n'a pas encor formatté tu pourrais mettre ton disque dur en slave sur un autre ordinateur pour recuperer tes fichiers ^^
Édité le 03/08/2006 à 01:04:02 par 3D-lite
 
Hors ligne Grigor02 # Posté le 03/08/2006 à 02:47:18
mappeur avec bloc-notes
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Groupe : Membres
Je comprendrais jamais les gens qui formattent volontairement leurs données...
Si tu n'a pas d'autre disque dur ou d'ordinateur à disposition, tu peux aussi tout simplement creer un site et mettre tes données dessus.
Ou alors les graver sur un CD/DVD (de préférence RW).

Au fait, est-ce que Sby avait rendu des maps ? Parce que si non, j'aimerais reprendre une de ses idées.

The circle has you §
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Hors ligne 3D-lite # Posté le 04/08/2006 à 07:07:15
le php cay chiant !
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Groupe : Bannis
je crois qu'il me les a pas toutes rendu, c'est quelle idée que tu veux lui piquer ? :p
 
Hors ligne nitroxygene # Posté le 04/08/2006 à 15:00:42
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Groupe : Membres
comme vous etes tous expérimenté en maping et que moi je suis que un pauvre débutants(lol)vous pouver répondre a cette question"pourkoi quand je compile ak le gui le bsp est introuvable si je coche copier le bsp dans maps sa le fait pas alors kel est le probleme
merci pour vos réponses
ps:vos map sont trop class
Hors ligne Grigor02 # Posté le 04/08/2006 à 15:29:13
mappeur avec bloc-notes
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Citation : ZeMapsMachine.
je crois qu'il me les a pas toutes rendu, c'est quelle idée que tu veux lui piquer ? :p

Le ventilateur géant :-°
Il a rendu quoi ?

Nitroxygene, on est pas ici pour répondre a tes question, alors crée un topic pour ton problème, et écrit normalement.


Edit : JE NE M'ÉNERVE PAS !! :colere2:

:-°
Édité le 04/08/2006 à 15:49:05 par Grigor02

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Hors ligne nitroxygene # Posté le 04/08/2006 à 15:30:59
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Groupe : Membres
ok ok t'énerve pas c'est bon

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