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VDZ version tortures

pour HL

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RésoluLe problème de ce sujet a été résolu

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1 visiteur sur ce sujet (1 anonyme)
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Hors ligne troopers # Posté le 17/10/2006 à 13:07:50
-Luke, je suis ton père!
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Reprise du dernier message de la page précédente :
ya de bons pc à mon cdi, mais ya des grosses épaves à l'internat
nuances :-°
 
Hors ligne Akolit3 # Posté le 18/10/2006 à 13:50:52
Humm :)
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a ok ^^

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Hors ligne Grigor02 # Posté le 23/10/2006 à 18:35:46
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On garde ce topic en haut de la page ^^

Je passe pour dire à ceux qui veulent bien m'entendre (bah oui c'est pas très densément peuplé la partie mapping) que les problèmes de 3DZeMapslitebang sont en train de s'éloigner de quelques centimètres par huitaine de jours.
On (Ze3Dbang, troopers et moi (avec l'aimable participation d'Hunlyxxod (faut que j'arrêtes les parenthèses là :s))) est en train d'étudier GTKRadiant, pour permettre à Zetrucbangmachine3D de labourer les semences du VdZvT tel un boeuf assoifé dont l'haleine se décompose en petits cristaux de fin Octobre pour ces vacances.

Mon diaphragme ne m'inspire que lorque j'ai l'occasion de parler au mauvais endroit aux mauvais gens qui sont là au mauvais moment.

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Hors ligne Akolit3 # Posté le 26/10/2006 à 13:14:59
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je ne comprend rien o_O

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Hors ligne troopers # Posté le 31/10/2006 à 00:22:18
-Luke, je suis ton père!
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cé rien cé rien :D , sa viendra :p
en tous cas, demain promet d'être un journée chargée, faut que je pense à donner les fichiers hl_gtk à ze3Dmaplitebang
faut que je post mes screens sven
faut que je fasse la vaisselle (ailouile, cé dur sa)
faut que je fasse du bricolage
faut que je range ma chambre, (trés dur ca, sa fait mal)
Édité le 31/10/2006 à 00:24:29 par troopers
 
Hors ligne 3D-lite # Posté le 31/10/2006 à 00:35:00
le php cay chiant !
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Groupe : Bannis
salut, puisque le sujet est remonté, j'en profite aussi pour dire que je suis entrain de faire un convertisseur de map version 220 => encienne version pour GTK
comme on avait dit sur mapping area
j'en suis a la moitié, si je le finis ce soir je vous passerais le code source sur mapping-area (oui car je peux pas vous faire d'exe, je suis sur linux alors vous allez compiler vous meme ^^)
 
Hors ligne Grigor02 # Posté le 31/10/2006 à 01:02:47
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Fallait me demander... >_<
J'ai fais plusieurs convertisseurs, j'ai la main (et la base du code) maintenant.

edit : le convertisseur, il calcule la rotation à partir de la valeur en degrés ou avec des calculs de trigo ?
Édité le 31/10/2006 à 01:09:36 par Grigor02

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Hors ligne 3D-lite # Posté le 31/10/2006 à 05:13:55
le php cay chiant !
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Groupe : Bannis
a ton avis ?
tu crois que j'ai envie de me faire chier avec de la trigo ? :p
 
Hors ligne Grigor02 # Posté le 31/10/2006 à 11:52:17
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Ben c'est idiot, parce que la valeur en degrés elle veut rien dire dans Hammer. Puis c'est franchement pas compliqué comme calculs.

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Hors ligne 3D-lite # Posté le 31/10/2006 à 16:32:47
le php cay chiant !
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Groupe : Bannis
mhhh, n'empeche que la valeur en degrés de hammer n'est normalement pas fausse alors pourquoi s'embeter a en calculer une a partir d'autre chose
si on veut vraiment conserver l'alignement des textures telquel, avec l'encien format c'est presque toute les valeurs qu'il faudra changer: la rotation, le decalage, le scale, en tennant compte de l'inclainaison de la face ...ect
donc pour le moment je prefere garder les valeurs qu'il y'a et copier tout betement la rotation
bien sur apres rien nous empechera de completer, disons que c'est la premiere beta
Édité le 31/10/2006 à 16:33:55 par 3D-lite
 
Hors ligne Grigor02 # Posté le 31/10/2006 à 21:02:54
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Bon, tu peux donc mapper maintenant !

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Hors ligne 3D-lite # Posté le 31/10/2006 à 22:56:03
le php cay chiant !
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Hors ligne Grigor02 # Posté le 31/10/2006 à 23:01:15
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Ahhh, j'aime bien quand on m'appelle comme ça !
Allez, au boulot maintenant 3DbigMachine ! Et plus vite que ça !

(je pense qu'on peut se permettre quelques floods, de toute façon y'a aucun modo ici :p )

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Hors ligne Akolit3 # Posté le 06/11/2006 à 19:57:25
Humm :)
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niark niark
N'empeche que sa devient assez long la :(
Oui je c'est vous avez du travail :)

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Hors ligne 3D-lite # Posté le 07/11/2006 à 03:59:03
le php cay chiant !
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Groupe : Bannis
finalement ca avance pas, sauf si vous avez pas peur que les textures partent en couille
en tout cas j'ai repris le lycée la donc pas trop le temps :(
 
Hors ligne troopers # Posté le 07/11/2006 à 08:34:08
-Luke, je suis ton père!
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oui je sais, cé dur, enfin, le cdi est là!!!
 
Hors ligne 3D-lite # Posté le 07/11/2006 à 19:00:25
le php cay chiant !
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Groupe : Bannis
puf, on en a deja parlé je crois, le CDI dans mon lycé n'essaye meme pas, toute forme de communication exterieur a partir d'internet est punie par un kick du CDI
il faut etre coupé du monde a regardé des vieux sites de doc avec un design pourri et qui datent de 10 ans
 
Hors ligne Akolit3 # Posté le 07/11/2006 à 20:31:19
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kick du CDI ? :lol: tu te fait ban :)
Bah moi c'est un homme (vieu qui voit rien :) ) et une femme (reston poli :) ) le probléme c'est qu'il tourne autour des PC de tenten en ten (quoique en mitonnant une création de piéce (lycée téchnologique :) ), méme pas de bloquage (j'ai pas encore essayer :p )
Enfin bref :) pourquoi les textures partent en couile o_O

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Hors ligne 3D-lite # Posté le 07/11/2006 à 20:53:39
le php cay chiant !
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Groupe : Bannis
oh, une histoire de format de map pour GTKradiant, tu vas pas comprendre :D
 
Hors ligne 3D-lite.. # Posté le 08/11/2006 à 03:24:50
le poisseux...
Groupe : Bannis
meme si c'est moi qui ai proposé ce projet j'ai decidé d'arreter le VDZtortures
je ne fais plus rien pour le SDZ car je suis normalement bannis
or VDZ = village du zero, j'aurais du prendre un autre nom

alors y'a 2 solutions:
1 je continue a galerer avec radiant a essayer de vous pondre quelquechose d'apeupres potable avec des compilateur modifiés pour le format de map de GTK
et on change le nom du projet

2 je donne toutes les maps a un zero ici: http://rsmapping.free.fr/downloads/VDZtortures.zip
et il le fait a ma place, avec hammer
Hors ligne troopers # Posté le 08/11/2006 à 08:28:32
-Luke, je suis ton père!
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:'( :'(
enfin bon, on se revera sur mapping-area :D
moi je veut bien continuer si grigor accepte de m'aider si j'ai des petis probs, à part si il veut continuer, sa sera encor mieux :p
 
Hors ligne Akolit3 # Posté le 08/11/2006 à 10:08:42
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banni du SDZ o_O
je comprend plus la ^^

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Hors ligne Grigor02 # Posté le 08/11/2006 à 12:37:35
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ZeMaps...

Change le nom.

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Hors ligne troopers # Posté le 08/11/2006 à 16:50:53
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mapping-area torture ? :p :p
 
Hors ligne Grigor02 # Posté le 08/11/2006 à 16:52:59
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Non ^^
Torture-World, tu l'avais proposé il y a quelques pages.

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Hors ligne 3D-lite.. # Posté le 08/11/2006 à 19:14:03
le poisseux...
Groupe : Bannis
désolé
ce qui me pousse a abendonner c'est surtout mes problemes, la je suis sur un autre ordinateur, celui avec lequel je travaille ne fonctionne plus a cause de la derniere barrete de RAM qui vient de lacher(je me suis fais arnaqué, n'achetez pas les barretes de marque "team" )
je suis maudit je crois
je foire tout... encore desolé
bien sur rien ne vous empeche de le renommer "torture world" a ma place
sur ce, j'assume la consequence de mes actes et je me retire definitivement de la vie Zérotique
Hors ligne Grigor02 # Posté le 09/11/2006 à 16:57:41
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Je ne pensais pas qu'un bug de barrète de RAM pouvait rendre un ordi inutilisable oO.
En gros, tu n'a plus aucun moyen de mapper ? Mais tu vas survivre comment là ? (avec notepad ? ^^)

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Hors ligne Akolit3 # Posté le 09/11/2006 à 18:48:22
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Exuse moi, mais :
Pourquoi tu a changer de pseudo ?
C'est quoi l'histoire du ban de SDZ ?
Pourquoi vous parler de GTKmachintruc ?
Pourquoi je suis plus ?
Pourquoi ma grand mére a des hémoroïdes ? Oup's pardon ^^

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Hors ligne Grigor02 # Posté le 09/11/2006 à 18:50:59
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Pourquoi tu ne lis pas avant de poster ?

(pour le ban, aller dans le sujet des résultats du zérothon)

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Hors ligne Akolit3 # Posté le 09/11/2006 à 18:54:03
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(oup's dsl ^^)
Mais ya juste une coupure,a parti de ton message (23/10/2006 18h35) pourquoi tu parle de GTKmachin truc ? :)

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Hors ligne 3D-lite.. # Posté le 09/11/2006 à 23:21:03
le poisseux...
Groupe : Bannis
Citation : Grigor02
Je ne pensais pas qu'un bug de barrète de RAM pouvait rendre un ordi inutilisable oO.
En gros, tu n'a plus aucun moyen de mapper ? Mais tu vas survivre comment là ? (avec notepad ? ^^)

finalement j'ai reussi a regler le probleme, j'ai bien souflé dans la barette, un peu tapoter, remis sur un autre slot, refais un memtest et ca a fait 3 pass avant de se bloquer (je sais pas si c'est normal ca dailleur) mais ca a l'air assez stable maintenent
mais je ne peux toujours pas bien mapper, j'ai du aussi enlever la carte graphique y'a un moment, je tourne avec un chipset et tout ce qui est 3D ramme a mort, au debut je voulais pas le dire parceque je pensais que ca rammerais pas trop (vu que je ne faisais que quelques blocs avec radiant) mais des que j'ai commencé a essayer, trop galére...
allez ciao (enfait je ne fait que passer sur ce sujet la hain, je suis plus la je fais que passer :-° )
Édité le 09/11/2006 à 23:25:07 par 3D-lite..

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