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[Blender] Le programme ne fonctionne pas...

arreter maintenat ?...

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1 visiteur sur ce sujet (1 anonyme)
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Hors ligne Foxer² # Posté le 21/02/2008 à 22:40:31
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Bonjour,
Je suis depuis peu sur quelque tuto sur GameBlender, et je remarque un petit problème, lorsque je lance mon jeux, et que j'ai affecter des propriétés physique a un objet, blender après 2 secondes de jeu, commence a buger et mon PC me dit qu'il ne répond plus....
Est ce un bug au niveau de l'installation ?
De la configuration de mes objet ?
si oui : J'ai ouvert un autre *.blend eu dans un topic d'ici sur GameBlender et le résultat est le même...
(Topic Game Blender Créer pars 'Dezmol' liens : 'ici')

Merci de vos reponse j'espere que j'arriverais a ce que blender ne bug plus :( merci et a bientôt ^^
Édité le 21/02/2008 à 22:41:12 par Foxer²


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Hors ligne Foxer² # Posté le 23/02/2008 à 12:31:02
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Hors ligne Oli # Posté le 23/02/2008 à 22:44:35
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C'est quoi ta cg ?

Tente de réinstaller les pilotes.

Oli- Le logiciel, c'est comme le sexe, c'est meilleur quand c'est libre - Linus Torvalds
XHTML/CSS - PHP/SQL - JS - C++ - Batch - N++ - FF - C::B - The Gimp - Blender
Mon blog, en exclusivité :D !!! ||| Tuto sur le Game Engine de Blender :waw: !!!
 
Hors ligne Foxer² # Posté le 23/02/2008 à 23:28:45
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ma cg est assez récente (4mois) ^^ je coris pas qu'il y ai de pilotes... enfin aps déjà ... si ?? xD
Édité le 23/02/2008 à 23:29:26 par Foxer²


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Hors ligne SimSonic # Posté le 24/02/2008 à 00:23:58
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4 mois c'est très long en informatique. Je ne serais pas surpris que les pilotes de ta carte est été mis à jour plus d'une fois depuis que tu l'as.
Hors ligne Foxer² # Posté le 24/02/2008 à 00:57:01
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D'accord merci je vais voir sa....


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Hors ligne Yourbule # Posté le 27/02/2008 à 11:03:29

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Mais sinon, quand tu lances le jeu et que ça bug, tu la lance quand c'est en .exe (enregistré grâce à "Save Runtime") ou tu le lances directement dans Blender?

Parce que si c'est ma deuxième proposition, essaie de désactiver "Use Blender Materials" dan l'onglet "Game".

k3v1n for ever

jtm
donc ça va
 
Hors ligne Foxer² # Posté le 27/02/2008 à 11:07:34
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Dans tout les cas... GameBlender a partir de 'P' et une fois en *.exe c pareil =S
Il été pas active 'Use Blender Material'
Édité le 27/02/2008 à 11:09:08 par Foxer²


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Hors ligne Oli # Posté le 27/02/2008 à 14:53:20
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Tente de réinstaller OpenGL.

Sinon quand je te demandais t'a cg, je voulais savoir quelle marque, mais à mon avis c'est une ATI ^^ (les ATI ont pas mal de problèmes niveau compatibilité je trouve...)

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Hors ligne Foxer² # Posté le 27/02/2008 à 15:41:40
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Plein dans le mile ;) ATI mais on ma certifier qu'elle été presque aussi performante que la Gforce qui été a la mode a ce moment =p


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Hors ligne xandar # Posté le 27/02/2008 à 15:51:53
Bitumeux ? Ouais.
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S'pas un problème de puissance mais un problème de compatibilité. Donc là, la comparaison puissance Geforce / ATI on s'en moque un peu.
As-tu fais un test avec un model dont tu es sur que chez d'autres personnes il marche ? Ca vient peut être tout simplement d'une mauvaise création/configuration du model que tu utilises.

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Hors ligne Foxer² # Posté le 27/02/2008 à 16:02:52
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Citation : The DarK'
Si on télécharge une démo des possibilités physiques de blender, que l'on peut trouver ici:

http://download.blender.org/demo/test/physics-2.43-physics-testfiles-5.zip (accessible en cherchant un peu sur blender.org)

et qu'on ouvre FPS_Template, et qu'on appuis sur P (ça marche même avec la 2.42) on peut répondre à la question de ]Hirad[ : oui ça suffit à faire un fps simpliste ;)
Apre smoi je sais pas


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Hors ligne Oli # Posté le 27/02/2008 à 16:27:54
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Et t'a essayer de réinstaller opengl ?
(sinon ouais c'est pas un problème de performance, à ce niveau il n'y a aucun problème chez ati ;) )

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Hors ligne Foxer² # Posté le 27/02/2008 à 20:46:07
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je l'avais installé ?


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Hors ligne Oli # Posté le 27/02/2008 à 21:17:44
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Il y est forcément quelque part, installé par défaut ;) .

Sinon blender ne marcherais pas, je n'en sais pas plus, j'ai entendu dire ça sur un autre topic il n'y a pas longtemps (c'était aussi à propos de blender).

Oli- Le logiciel, c'est comme le sexe, c'est meilleur quand c'est libre - Linus Torvalds
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Hors ligne SimSonic # Posté le 27/02/2008 à 21:41:23
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Pour Opengl, tente de remplacer le fichier opengl32.dll (situé normalement sous XP dans C:\WINDOWS\system32) par celui proposé sur ce site.
Sinon, tu n'as pas précisé ton OS et ta config. Ça pourrait être utile pour nous aider à résoudre ton problème.
Hors ligne Foxer² # Posté le 28/02/2008 à 07:42:10
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Type système : système d'exploitation 32bits
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