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[WIP] Ford Mustang Shelby GT500

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Hors ligne Slash1654 # Posté le 13/05/2008 à 22:54:05
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Reprise du dernier message de la page précédente :
Merci beaucoup Zildj4n ! :D .

Je suis désolé, aujourd'hui j'ai pas eu le temps de bosser sur la mod et je pourrai pas non plus ce soir :( .

Cependant je vous tiens au courant dès que j'obtient des phares convaincants ^^ .

Donc bonne fin de journée !
 
Hors ligne Oli # Posté le 14/05/2008 à 14:19:41
C++, C++ fort que C!!!
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Ooooh... Pourtant c'est demain la grève pas aujourd'hui XD !

Oli- Le logiciel, c'est comme le sexe, c'est meilleur quand c'est libre - Linus Torvalds
XHTML/CSS - PHP/SQL - JS - C++ - Batch - N++ - FF - C::B - The Gimp - Blender
Mon blog, en exclusivité :D !!! ||| Tuto sur le Game Engine de Blender :waw: !!!
 
Hors ligne Slash1654 # Posté le 14/05/2008 à 14:21:33
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:lol: bien dit !

Bon je vais essayer d'accélérer alors parceque là je n'ai toujours pas de bons résultats.
La je dois partir jusqu'à 17H, j'espère pouvoir y arriver en rentrant ;)

A+

EDIT : Un petit apreçu mais c'est plutot bof :

Image utilisateur

Normalement je pourrai pas continuer à partir de 19H30, et demain je ne pourrai pas du tout car je prépare un exposé en groupe jusqu'en fin de de journée :( . Je suis vraiment désolé de rompre un peu la cadence mais bon...

En tous cas merci à tous ceux qui suivent ce topic avec attention !

EDIT : Un autre aperçu un peu mieux mais la lumière se répand un peu trop :p :

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Édité le 14/05/2008 à 20:24:02 par Slash1654
 
Hors ligne Oli # Posté le 14/05/2008 à 21:11:52
C++, C++ fort que C!!!
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:D ! Sympa les phares !

Sauf qu'ils devraient êtres plus lumineux si ils sont allumés ;) .

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Hors ligne phil_denfer # Posté le 14/05/2008 à 21:21:25
Blender FTW !
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sympa la voiture !
par contre les phares je pense qu'il faut éviter la lumière volumétrique et faire un effet d'"éblouissement" avec un logiciel 2d (ex : une étoile qui montre qu'un truc brille)
mais ça ça doit être vachement dur à faire

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Hors ligne Barbatos # Posté le 14/05/2008 à 22:23:55
PHP Beginner :x
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Super sympa, bravo ! :)

Je suis l'amélioration de la voiture depuis le début et je dis un grand "chapeau" car tu as dû y passer un sacré moment.

Continue comme ça ! :p

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Hors ligne Zildj4n # Posté le 15/05/2008 à 08:27:47
Fac possis!
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La mod est très bien (comme d'habitude), mais il me semble que la diffusion de la lumière est à revoir complètement!

Il me semble q'un éclairage dans ce style: http://solere.blogs.com/photos/uncategorized/phares.jpg
serait plus efficace.
Et attention à la lumière sur les pneus, trop clair je trouvent qu'ils rendent moins bien, essaye de retrouver leur teintes comme le rendu précedent.
Bonne continuation.

EDIT: GG la façon dont tu a fais ressortir les freins à disque :)
Édité le 15/05/2008 à 08:28:33 par Zildj4n

C3 PROD

C // C++ // Java // xHTML // Php & MySQL // Python // Photoshop // Blender et 3ds MAX
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Hors ligne Oli # Posté le 15/05/2008 à 11:53:45
C++, C++ fort que C!!!
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Ouais enlève la specularité sur les pneus on dirais du plastic.

Oli- Le logiciel, c'est comme le sexe, c'est meilleur quand c'est libre - Linus Torvalds
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Hors ligne Youry # Posté le 15/05/2008 à 14:11:31
"jamais" dangereux ça!
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Ta modélisation est vraiment bien! Bravo. :)
Par contre comme presque tout le monde la dit... certaines textures sont à revoir.
Personnellement, je trouve que ta carrosserie reflète un peu trop. Rare les voiture qui brille comme la tienne!

Bonne suite
 
Hors ligne Slash1654 # Posté le 16/05/2008 à 08:32:59
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Salut !

Tout d'abord un grand merci à tous pour les post, compliments et conseils ! :D Je suis content de voir que certains sont intéressés par ce WIP :) .

J'avais prévenu que je n'étais pas là hier soir donc je vais poster un rapide rendu ce matin. Finalement j'ai complètement retiré les effets de lumière (temporairement). Je vais me concentrer sur la mod des phares arrières. Cependant je retiens tout ce que vous avez dit bien-sur ^^ .
A part ça j'ai diminué un peu le reflet...

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Voila. Bon faut que j'aille en cours moi :p !
Bonne journée à tous ! Rendez vous ce soir...
Édité le 16/05/2008 à 08:33:52 par Slash1654
 
Hors ligne knel # Posté le 16/05/2008 à 08:47:44
Imaginons..Créons..Rêvons..
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Superbe travail, bonne chance et bonne continuation pour la suite ;)

Pour obtenir mes services de
développeur, designeur,
contactez moi par MP ou e-mail
( kanellle[at]gmail.com )

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Hors ligne Slash1654 # Posté le 16/05/2008 à 12:48:31
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Salut knel !

Merci pour tes compliments et encouragements :D . Je vais pas pouvoir rester car je suis sur un poste du collège ^^ .

Bonne journée !
 
Hors ligne Zildj4n # Posté le 16/05/2008 à 16:15:17
Fac possis!
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Je n'ai pas grand chose à dire de plus, mais je me demande quel effet de lumière tu choisiras!

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Hors ligne baboon21 # Posté le 16/05/2008 à 20:27:04
rien n'est jamais fini
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superbe travail une truc qui me chagrine c'est qu'il n'y a pas de rétro-viseurs :p

sinon les pneus sont à revoir pour moi et p-e du plastique plus brillant pour le phare

Avancement de TTDN étape 1 : |||||||||| ; 55% ; étape 2 : |||||||||| ; 15%
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Projet sérieux recrute un webdesigner et un codeur PHP! MP moi.
 
Hors ligne knel # Posté le 16/05/2008 à 20:30:33
Imaginons..Créons..Rêvons..
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Effectivement je viens de remarquer qu'il n'y avait pas de rétro, surement un oubli de sa part :lol:

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Hors ligne Zildj4n # Posté le 16/05/2008 à 20:44:31
Fac possis!
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Citation : baboon21
superbe travail une truc qui me chagrine c'est qu'il n'y a pas de rétro-viseurs :p



Il les garde pour la fin.

Non?

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Hors ligne Oli # Posté le 16/05/2008 à 21:14:36
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+1 pour les rétroviseurs, non mais ! Tu croyais nous arnaquer :p ?
Et aussi c'est par ou qu'on fais le plein. (je sais que ça serais chiant de le faire maintenant mais je le dit quoi...)

Oli- Le logiciel, c'est comme le sexe, c'est meilleur quand c'est libre - Linus Torvalds
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Hors ligne Slash1654 # Posté le 16/05/2008 à 21:58:18
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Salut à tous !

En effet les rétroviseurs sont de côté car ils n'étaient pas géniaux. Je vais surment les refaire ^^ .

Les pneus ça fait un moment que je dois les retravailler... faut vraiment que je le fasse ainsi que les parties qui font "plastique".

Citation : Oli
Et aussi c'est par ou qu'on fais le plein ?


Arf, c'est une excellente remarque :lol: . Je sens que ça va pas etre une partie de plaisir :p !
J'ai donc regardé, l'ouverture se situr sur la partie arrière gauche de la voiture.

Bon je viens de me rendre compte des posts alors du coup aucune des améliorations proposées n'apparaissent sur le rendu suivant qui n'a d'ailleurs rien d'extraordinaire :( :

Image utilisateur


D'ailleurs j'ai une question : Voici à quoi ressemble ma texture pour les phares :

Image utilisateur

Le problème c'est que pour les phares arrière je veux pas qu'elle aie cette forme ronde. Est-il possible de l'etendre sur une surface carré ?

PS : Depuis que j'ai diminué les reflet, l'effet plastique a reparu :(

Merci à tous pour les posts ! :D
Édité le 16/05/2008 à 22:00:35 par Slash1654
 
Hors ligne Youry # Posté le 16/05/2008 à 22:14:20
"jamais" dangereux ça!
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Salut,
alors tu vas dans lamps buttons de ton spot, puis tu choisis square dans shadow and spot.
Voilà, j'espère que j'ai bien compris ta question et que ça va t'aider.
 
Hors ligne Slash1654 # Posté le 16/05/2008 à 22:19:04
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Salut !

Je pense que ce n'est pas tout à fait ça car il n'y a pas de rapport avec les lamps (et donc spot, shadow etc...). J'ai peut etre mal dit ^^ , désolé. En faite c'est juste une texture que j'applique sur la partie transparente du phare pour faire l'"effet de phare". Si on regarde bien le dernier rendu, on voit que cette texture forme plûtot un oval sur le phare arrière. J'aimerai au contraire que la texture occupe vraiment tout l'espace...

Désolé si j'explique mal encore une fois :lol:

En tous cas merci d'avoir essayé de m'aider ;) !
 
Hors ligne Oli # Posté le 16/05/2008 à 22:26:39
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Cette texture est facilement reproduisable (ça se dit :euh: ?)
Avec des dégradés et tout... T'as the gimp?

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Hors ligne Slash1654 # Posté le 16/05/2008 à 22:27:42
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Oui j'ai GIMP :)

PS : Je vais poster un rendu avec les rétroviseurs quand même. On verra ce que ça donne. ^^

EDIT : Le nouveau rendu ne va pas tarder ;)
Édité le 16/05/2008 à 22:52:34 par Slash1654
 
Hors ligne Youry # Posté le 16/05/2008 à 22:30:57
"jamais" dangereux ça!
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Pardon, c'est moi qui suis bête!
Je ne sais pas pourquoi mais j'ai cru que c'était (vu le rendu de la texture)un spot qui éclairait un mur.
Voilà d'où vient la confusion.
Sinon, comme dit Oli (car Oli dit toujours tout :lol: )avec gimp pour reproduire ta texture.
 
Hors ligne Oli # Posté le 16/05/2008 à 22:57:21
C++, C++ fort que C!!!
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Si t'as the gimp c'est simple, déjà il faut l'ouvrir (nooon o_O ?)...
Ah, tu sais te servir un minimum du PC ? Ok :p .

Bon, donc tu fais une nouvelle image avec une bonne taille (genre 512*512px c'est pas très gros c'est pas trop petit, surtout pour des phares...)

Alors, le quadrillage tu fais un nouveau calque, tu prend l'outil "dégradés" et tu le met en mode "bilinéaire", comme type de dégradé tu met "PP vers transparent" et tu met une répétition "onde triangulaire" (je pense que tu trouvera tout ça).
Enfin tu met du noir en PP.
http://pix.nofrag.com/6/f/d/35e3697248 [...] 5e3d5550.html

Et tu trace ton dégradé horizontal (utilise la touche Ctrl pour t'aider), ensuite crée un nouveau calque et fais ton dégradé vertical. (on s'inquiétera des couleurs plus tard, même si c'est pas beau t'inquiète ;) )

Enfin refais un nouveau calque et met enlève la répétition, met la forme en "carré", comme dégradé tu met "PP vers AP (RVB)". Enfin met du blanc en PP et du noir en AP puis trace un dégradé du centre vers les bords.
http://pix.nofrag.com/a/2/f/4921d4fdbd [...] 7866e65e.html

Tu devrais avoir les calques comme ceci:
http://pix.nofrag.com/4/5/8/693a091bc3 [...] 5e89fc92.html
Tu remarquera que j'ai mit les valeurs d'opacité à régler et le résultat ;) .

Voilà :D ! C'est pas superbe, c'est à peaufiner mais c'est déjà ça non :o ?
Édité le 16/05/2008 à 22:59:25 par Oli

Oli- Le logiciel, c'est comme le sexe, c'est meilleur quand c'est libre - Linus Torvalds
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Hors ligne Slash1654 # Posté le 16/05/2008 à 23:03:33
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Waw ! Merci beaucoup pour le cours improvisé :lol:
Je regarde ça tout de suite !

En attendant j'avais honteusement pris paint et j'ai rogné le centre de l'image pour n'avoir qu'un carré (honte à moi :honte: ) :lol: .

Bon et bien merci encore :D , je vais étudier ça. Après tout, apprendre à manier un logiciel de 2D du type The Gimp ne me fera pas de mal ^^ .

D'ici quelques minutes je vais poster un nouveau rendu. Du coup est-ce que quelqu'un pourrait poster après ce post pour me permettre de présenter le rendu tout en "uppant" ^^ . Merci d'avance !

En attendant la fin du rendu je vais appliquer le cours d'Oli ! ;)
Édité le 16/05/2008 à 23:05:20 par Slash1654
 
Hors ligne Sparkwade # Posté le 16/05/2008 à 23:07:10
Wait and See...
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Salut!
Ca faisait longtemps que j'avais pas posté ici! ^^
Tout d'abord félicitations pour tes nouveaux rendus slash et j'ai appris que tu voulais nous arnaquer en ne faisant pas les phares? ^^
Sinon pour avoir ta texture carrée tu peux coupé un bout carré (comme tu l'as fais) puis la coller dans la même image jusqu'à avoir la largeur désirée. ;)

Wait and See...
 
Hors ligne Slash1654 # Posté le 16/05/2008 à 23:12:33
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Salut Sparkwade !

Citation :
j'ai appris que tu voulais nous arnaquer en ne faisant pas les phares?

Arf, pas taper ! :lol: . A part ça merci pour les compliments !

Sinon en effet j'ai appliqué cette technique et voila le...... rendu ! :

Image utilisateur

Petit correction tout de même : j'ai remonté la bande latéral car lorsqu' on regarde les rendus avant celui-ci, on voit qu'elle n'est pas alignée avec la portière etc...
Sinon, voici le rétroviseur ^^ .
Et les phares arrière ont été revu un peu ainsi que le reflet global.

Voila, bon y'est 23H et j'ai cours demain (c'est pas que je suis un couche-tôt mais bon :lol: ). En tous cas encore merci Oli pour tes conseils sur The Gimp !

Aller, bonne soirée à tous !
Édité le 16/05/2008 à 23:13:40 par Slash1654
 
Hors ligne Sparkwade # Posté le 16/05/2008 à 23:16:29
Wait and See...
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Les nouveaux phares sont vachement mieux! :D
Voici un type d'assemblage que tu aurais pu réaliser:
Image utilisateur
On pourrait avoir une vue des phares? (il me semble que les mirroires sont un peu trop bombés) :-°

Bonne nuit ;)
Édité le 16/05/2008 à 23:17:35 par Sparkwade

Wait and See...
 
Hors ligne Slash1654 # Posté le 16/05/2008 à 23:22:41
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Vue des phares tu veux dire de la vue avant ?

Sinon, c'est bien sympa le montage que tu as fait ^^ .
Je n'hésiterai pas à l'utiliser si ça rend bien.

Bon, un dernier rendu ce soir mais va falloir attendre quelques minutes ;) .

Un petit post sera de nouveau le bienvenue pour que je post le rendu :) .

Merci !

 
Hors ligne Sparkwade # Posté le 16/05/2008 à 23:23:46
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Non je veux dire que l'on puisse les voir de plus près (côté miroir si possible) :)

PS: Voilà tu pourras poster le rendu :D

Wait and See...
 
Hors ligne Slash1654 # Posté le 16/05/2008 à 23:27:07
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A ok, je fais ça tout de suite ! ^^

Tenez encore 10 minutes ;) .

Ca va vraiment passer pour du forçage de flood :lol: mais ... il faudrait un post pour que je puisse cette fois poster le rendu.

Désolé :p
Édité le 16/05/2008 à 23:27:29 par Slash1654
 

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