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Slash1654
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# Posté le 16/05/2008 à 23:27:07 |
![]() Groupe : Membres |
Reprise du dernier message de la page précédente :
A ok, je fais ça tout de suite ! ![]() Tenez encore 10 minutes .Ca va vraiment passer pour du forçage de flood mais ... il faudrait un post pour que je puisse cette fois poster le rendu.Désolé
Édité
le 16/05/2008 à 23:27:29
par Slash1654
BLOG: Slash's blog PROJETS: Mustang Concept (Un concept car de A à Z basé sur la Mustang. En association avec Hardesign) American Muscle Cars (3 monstres de puissance rendez-vous !) ![]() |
Oli
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# Posté le 16/05/2008 à 23:28:28 |
C++, C++ fort que C!!!![]() Groupe : Membres |
Sparkwade, j'ai de la concurrence, en effet c'était peut être plus simple
.Bref, bah de rien Slash, j'aime bien me taper des petites impros des fois . Et puis ça t'apprend un peut à te servir de Gimp (j'allais pas tout te faire sans t'expliquer ).À part ça j'aime bien le rendu, put*** de bien fait ! material bien réglés, texture made in me... Donc rien à dire !!!EDIT: Vous postez trop vite !!! Bon bah j'aurais fait ce up au moins.
Édité
le 16/05/2008 à 23:29:33
par Oli
Oli- Le logiciel, c'est comme le sexe, c'est meilleur quand c'est libre - Linus Torvalds XHTML/CSS - PHP/SQL - JS - C++ - Batch - N++ - FF - C::B - The Gimp - Blender Mon blog, en exclusivité !!! ||| Tuto sur le Game Engine de Blender !!! |
Sparkwade
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# Posté le 16/05/2008 à 23:29:10 |
Wait and See...![]() Groupe : Membres |
Boarf, ça me dérange pas trop, aller je repost l'autre texture (histoire de mettre quelque chose ^^):
![]() EDIT: Et oui, la concurrence ça corse un peu le tout ![]() Pour le up tu m'as grilled EDIT2: Bon il arrive ce rendu
Édité
le 16/05/2008 à 23:41:23
par Sparkwade
Wait and See... |
Slash1654
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# Posté le 16/05/2008 à 23:45:49 |
![]() Groupe : Membres |
Merci beaucoup Oli pour tes compliments
Comme tu dis faut que j'apprenne à utiliser un peu Gimp .A part ça,.... le ........................... rendu (désolé pour mon retard, le rendu prend seul 11 minutes ).J'adore quand tous les défauts ressortent comme ce qui suit :![]() En faite, derrière les optiques se trouves un deflecteur courbé mais on ne le voit pas bien sur ce rendu car tout n'est pas assez transparent . Je m'en rend mieux compte vue d'ici. Cependant ca devrait etre corrigé facilement. A part ça la forme de l'optique est un peu bizarre en bas. Pareil, modification normalement facile .Bref, il est à revoir cet optique arrière .Après reste les défauts hors des optiques .Bon je suis désolé, je vais devoir y aller pour de bon. Pour ne pas me répéter : "thanks for watching posting ! Bonne nuit. J'espère avoir d'autre journée active comme ce soir sur ce topic !
Édité
le 16/05/2008 à 23:48:49
par Slash1654
BLOG: Slash's blog PROJETS: Mustang Concept (Un concept car de A à Z basé sur la Mustang. En association avec Hardesign) American Muscle Cars (3 monstres de puissance rendez-vous !) ![]() |
Sparkwade
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# Posté le 16/05/2008 à 23:49:43 |
Wait and See...![]() Groupe : Membres |
Good Evening!
![]() En fait je ne comprend pas très bien de quel défaut tu parles... tu expliqueras ça demain... va te coucher, aller ousst! ![]() PS: Il y a pas un petit problème là au niveau de ... l'UV-Mapping? ![]()
Édité
le 16/05/2008 à 23:51:36
par Sparkwade
Wait and See... |
Slash1654
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# Posté le 16/05/2008 à 23:54:59 |
![]() Groupe : Membres |
J'ai interêt sinon demain je risque de ne pas vraiment suivre le cours
.Rapidement, une liste "To Do" : _Rétroviseurs _Pneus _Accès réservoire d'essence _Optiques arrières _Correction défauts de la mod _Travail du reflet _Bas du bas de caisse et du pare-chocs avant (partie noir comme pour le pare-chocs arrière )_Dormir EDIT : je viens de voir ton Edit Sparkwade. Tu as raison (bien que ce ne sois pas de l'UV Mapping mais l'utilisation d'empty ). Je regarderai ça demain . Là....là..je peux plus.......Voila, cette fois et si j'arrive à finir ma phrase sans tomber sur mon clavier : Bonne nuit !
Édité
le 16/05/2008 à 23:58:27
par Slash1654
BLOG: Slash's blog PROJETS: Mustang Concept (Un concept car de A à Z basé sur la Mustang. En association avec Hardesign) American Muscle Cars (3 monstres de puissance rendez-vous !) ![]() |
Sparkwade
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# Posté le 16/05/2008 à 23:56:14 |
Wait and See...![]() Groupe : Membres |
_Dormir... Ah non, non, non! Tu ne dors pas pendant la modélisation!
![]() Bonne nuit. ++! Wait and See... |
Slash1654
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# Posté le 16/05/2008 à 23:58:11 |
![]() Groupe : Membres |
J'ai répondu à ton EDIT avec un EDIT
![]() Citation : Dormir... Ah non, non, non! Tu ne dors pas pendant la modélisation! Aller, Bonne nuit ! Et cette fois je quitte dès que je clique sur le bouton envoyer .
Édité
le 16/05/2008 à 23:58:59
par Slash1654
BLOG: Slash's blog PROJETS: Mustang Concept (Un concept car de A à Z basé sur la Mustang. En association avec Hardesign) American Muscle Cars (3 monstres de puissance rendez-vous !) ![]() |
Sparkwade
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# Posté le 17/05/2008 à 00:16:10 |
Wait and See...![]() Groupe : Membres |
Ok, désolé, je m'en rappelais plus du nom de la méthode... empty
![]() Bonne nurrrrrrrrrrrr..... Rompschi...
Wait and See... |
Oli
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# Posté le 17/05/2008 à 00:46:47 |
C++, C++ fort que C!!!![]() Groupe : Membres |
.....rrrRRRRAAAOOOMPSCHIIIIIHHHHHhhhhh..... !!!! ....rrrrRRRRR... Gnaèh? MMmhmhhgnéh
? ...Gnah, cha ché des phares...Hé pis la carrosserie... QUOI ???!!!Mais regarde-moi tous ces décalages et ce truc mal subsurfé !http://b.imagehost.org/0829/sval.jpg lol, allez dormez bien ! Oli- Le logiciel, c'est comme le sexe, c'est meilleur quand c'est libre - Linus Torvalds XHTML/CSS - PHP/SQL - JS - C++ - Batch - N++ - FF - C::B - The Gimp - Blender Mon blog, en exclusivité !!! ||| Tuto sur le Game Engine de Blender !!! |
Zildj4n
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# Posté le 17/05/2008 à 12:07:05 |
Fac possis!![]() Groupe : Membres |
Eho! Avancez pas sans moi!!
Une page en une soirée, bon alors ca rend bien, BUT les pneus sont trop plastiques et j'aimerai bien une vue de l'avant!! Un petit écart en l'aileron et le haut gauche du coffre?? C3 PROD C // C++ // Java // xHTML // Php & MySQL // Python // Photoshop // Blender et 3ds MAX Site : ||||||||||||||||||||||||| |
Slash1654
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# Posté le 17/05/2008 à 13:35:23 |
![]() Groupe : Membres |
Salut à tous !
Arf, la colère du grand Oli se lève ![]() J'avoue, les défauts sont assez flagrants . J'ai corrigé quelques décalage mais le rendu des phares laisse encore un peu à désirer, ainsi que les pneus.Sinon pour Zildj4n, voici un rendu de l'avant qui ne diffère cependant pas beaucoup des précédents : ![]() Là je regarde le tuto d'Oli sur The Gimp .Après je me remet à la mod.
Édité
le 17/05/2008 à 14:01:09
par Slash1654
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Sparkwade
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# Posté le 17/05/2008 à 14:20:41 |
Wait and See...![]() Groupe : Membres |
Juste quelque chose, sur le sol, on voit une bande blanche, ce qui veut dire que de la lumière passe quelque part....
Il y aurait-il un problème à un endroit? ![]() Wait and See... |
Slash1654
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# Posté le 17/05/2008 à 14:23:34 |
![]() Groupe : Membres |
A oui, j'avais oublié de retiré une lampe que j'avais placé sous la carosserie pour faire ressortir les "trous" du frein à disque (je suis un tricheur
). En plus ça n'avait pas marché !A part ça j'ai réussi le tutoriel avec succés ! Encore merci Oli !
Édité
le 17/05/2008 à 14:25:27
par Slash1654
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Zildj4n
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# Posté le 17/05/2008 à 15:01:37 |
Fac possis!![]() Groupe : Membres |
Si j'avais remarqué les trous... tu lis mal les posts
![]() Aurions nus un futur graphiste 2D???
C3 PROD C // C++ // Java // xHTML // Php & MySQL // Python // Photoshop // Blender et 3ds MAX Site : ||||||||||||||||||||||||| |
Oli
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# Posté le 17/05/2008 à 15:52:57 |
C++, C++ fort que C!!!![]() Groupe : Membres |
Content de voir que t'as réussit
. (ça veux dire que je suis pas trop mauvais)Aller bonne continuation ! Oli- Le logiciel, c'est comme le sexe, c'est meilleur quand c'est libre - Linus Torvalds XHTML/CSS - PHP/SQL - JS - C++ - Batch - N++ - FF - C::B - The Gimp - Blender Mon blog, en exclusivité !!! ||| Tuto sur le Game Engine de Blender !!! |
Slash1654
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# Posté le 17/05/2008 à 16:14:03 |
![]() Groupe : Membres |
Citation :
Si j'avais remarqué les trous... tu lis mal les posts Aurions nus un futur graphiste 2D??? A oui, j'avais oublié .Sinon, le tutoriel a bien fonctionné . Voici un rendu TRES sensiblement mieux :![]() ![]() Il reste toujours quelques décalages par contre, notament au niveau entre le pare-chocs et l'aile arrière (mais j'ai un léger soucis...) Sinon à part ça je trouve le rendu du phare sensiblement mieux grâce à la textrue maison (et grace au tuto ) mais bon c'est pas encore ça ... Je pense que j'ai pas trouvé encore le truc.Bon, j'ai juste reçu ma nouvelle mémoire pour mon PC. J'installe ça et si vous voyez que je ne réapparait pas c'est que j'ai flingué ma carte mère... A toute à l'heure ! (Et désolé pour les rendus pas super interessant )
Édité
le 17/05/2008 à 16:18:34
par Slash1654
BLOG: Slash's blog PROJETS: Mustang Concept (Un concept car de A à Z basé sur la Mustang. En association avec Hardesign) American Muscle Cars (3 monstres de puissance rendez-vous !) ![]() |
Isl'
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# Posté le 17/05/2008 à 16:17:46 |
anciennement aimane99![]() Groupe : Membres |
Citation : Oli
Content de voir que t'as réussit . (ça veux dire que je suis pas trop mauvais)Ou bien ca veut dire que c'est lui qui est très bon Sinon sur ton avant-dernier rendu la portière est légèrement décalée par rapport à l'aile arrière
Édité
le 17/05/2008 à 16:18:26
par Isl'
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Slash1654
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# Posté le 17/05/2008 à 16:18:02 |
![]() Groupe : Membres |
A en effet bien vu !
. Ca va aller vite à corriger .Merci en tous cas. Citation : Ou bien ca veut dire que c'est lui qui est très bon Le tuto de Oli est tellement précis qu'on ne peut pas se tromper . Perso je l'ai fait avec une version Anglaise de The Gimp et j'ai quand même réussi grace aux excellents screens .Bon aller, je vais installer la mémoire !
Édité
le 17/05/2008 à 16:22:43
par Slash1654
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Sparkwade
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# Posté le 17/05/2008 à 16:32:18 |
Wait and See...![]() Groupe : Membres |
N'oublie pas de te mettre à la terre avant de toucher quoi que ce soit! Ca serait dommage de perdre un WIP...
Wait and See... |
Slash1654
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# Posté le 17/05/2008 à 17:31:24 |
![]() Groupe : Membres |
En effet, on m'a dis exacetement ça avant
. Mais bon, j'allais pas descendre le PC dans le jardin pour changer quelques barettes de mémoire .Bon en tous cas le PC fonctionne toujours ce qui est un bon signe ! Je fais encore quelques reglages et je vais me remettre au boulot .
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Sparkwade
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# Posté le 17/05/2008 à 19:32:50 |
Wait and See...![]() Groupe : Membres |
Tu n'es pas obligé de descendre le PC, il te suffit d'avoir un bracelet en métal relié à un fil avec une pince crocodile attachée au blindage de ton PC pour t'enlever de ton électricité statique.
![]() Aller zou! Au boulot! Wait and See... |
Slash1654
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# Posté le 17/05/2008 à 19:47:34 |
![]() Groupe : Membres |
On m'avais dit exactement cette technique également
. Mais bon ...Désolé je prend du temps mais je viens de remarquer que la mémoire était bridée par ma carte mère à 800Mhz au lieu de 1066Mhz. Je suis un peu vert car je pensais être sûr de la compatibilité (là j'avoue, erreur variment, mais vraiment stupide....) ! En plus j'en ai pris 4 barettes (même si Vista n'en utilise que 3.12Go). Comme elle étaient en kits de deux...Enfin bref, du coup je suis en train de réfléchir pour le TRES éventuel rachat d'une carte mère, d'un boitier et d'une alim* sans exploser mon compte en banque (pas forcément que pour les barettes mais améliorer par la suite. Mon pauvre DELL arrive au bout de son évolutivité . D'ailleurs si vous avez quelques conseils sur ce genre de matériel* je suis preneur .Voici donc la situation .
Édité
le 17/05/2008 à 19:48:46
par Slash1654
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Oli
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# Posté le 17/05/2008 à 20:33:17 |
C++, C++ fort que C!!!![]() Groupe : Membres |
Citation : aimane99
Citation : Oli Content de voir que t'as réussit . (ça veux dire que je suis pas trop mauvais)Ou bien ca veut dire que c'est lui qui est très bon Loool ouais .Sinon, le dernier rendu est superbe, ça ressemble à des vrais phares ! Oli- Le logiciel, c'est comme le sexe, c'est meilleur quand c'est libre - Linus Torvalds XHTML/CSS - PHP/SQL - JS - C++ - Batch - N++ - FF - C::B - The Gimp - Blender Mon blog, en exclusivité !!! ||| Tuto sur le Game Engine de Blender !!! |
Zildj4n
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# Posté le 17/05/2008 à 22:17:59 |
Fac possis!![]() Groupe : Membres |
*ouvre le svm boostez son pc qu'il ne croyait pas devenir utile...*
Je te conseille la Asus P5W DH Deluxe pas trop chère et qui permet d'overlocker sans problème et qui dépasse l'utilisation de la RAM par Vista (encore de l'évolutivité ) Sinon ca fais très réaliste, tient une idée c'est un peu tôt pour la mise en scène mais je la verrai bien dans un garage en train de se faire tuner ou réparer
C3 PROD C // C++ // Java // xHTML // Php & MySQL // Python // Photoshop // Blender et 3ds MAX Site : ||||||||||||||||||||||||| |
Isl'
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# Posté le 17/05/2008 à 22:22:33 |
anciennement aimane99![]() Groupe : Membres |
Citation : Zildj4n
Sinon ca fais très réaliste, tient une idée c'est un peu tôt pour la mise en scène mais je la verrai bien dans un garage en train de se faire tuner ou réparer ![]() Pour la mise en scène je la verrais mieux dans une route ou un circuit, mais bon chacun son avis
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Slash1654
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# Posté le 18/05/2008 à 00:47:51 |
![]() Groupe : Membres |
Re bonjour à tous !
Je suis SINCEREMENT désolé, je n'ai pas prévenu que j'avais un "rendez-vous familial". J'ai été pris un peu par surprise et j'ai pas réagit . Je m'excuse donc pour l'absence innatendue...Sinon merci à tous ! Je suis tellement content que mon phare ressemble à un phare . Et ça grace.... au tutorial de Oli !Sinon merci Zildj4n pour les petits conseils sur le matériel (informatique) .L'enviro c'est vrai que j'aimerai en faire un vrai cette fois. C'est alors que je me rappelle celui de la Peugeot (souvenirs, souvenirs...) ![]() J'ai pas pû m'en empêcher .Seulement cette fois, j'aimerais faire un truc un peu plus "réaliste". Je pense que ça me changera un peu les idées . Sinon : Garage, circuit, route... J'hésite. Mais j'ai un mauvais souvenir de l'herbe pour l'extérieur (la plupart de ceux qui ont suivi l'ancien topic comprendront )Bon aller, je vais me coucher moi. Bonne nuit à tous !
Édité
le 18/05/2008 à 00:49:02
par Slash1654
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lizotte94
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# Posté le 18/05/2008 à 04:51:03 |
Mon message est ici --->![]() Groupe : Membres |
Salut !
J'adore ta voiture, mais je trouve que la modélisation extérieur ressemble trop à Sims .Bonne continuation ! Projet(s)Les Caves - Refonte complète du site: - Cahier des charges- En cours - Recrutement- À suivre... |
Zildj4n
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# Posté le 18/05/2008 à 09:22:06 |
Fac possis!![]() Groupe : Membres |
Citation : lizotte94
Salut ! J'adore ta voiture, mais je trouve que la modélisation extérieur ressemble trop à Sims .Bonne continuation ! Il l'a faite pour sa peugeot, il n'avait pas l'idée de la remettre ici, c'était juste pour nous rappeller de bons moments
C3 PROD C // C++ // Java // xHTML // Php & MySQL // Python // Photoshop // Blender et 3ds MAX Site : ||||||||||||||||||||||||| |
Oli
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# Posté le 18/05/2008 à 13:11:09 |
C++, C++ fort que C!!!![]() Groupe : Membres |
Dans un garage, ça serais bien
. En plus c'est assez facile à faire à mon avis.
Oli- Le logiciel, c'est comme le sexe, c'est meilleur quand c'est libre - Linus Torvalds XHTML/CSS - PHP/SQL - JS - C++ - Batch - N++ - FF - C::B - The Gimp - Blender Mon blog, en exclusivité !!! ||| Tuto sur le Game Engine de Blender !!! |
Slash1654
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# Posté le 18/05/2008 à 15:51:12 |
![]() Groupe : Membres |
Salut à tous !
En effet, le rendu précédent concernait la Peugeot .Aujourd'hui j'ai commencé à m'interresser à l'environnement de la GT500. Alors, c'est vrai que j'aurais dû faire un garage mais j'ai quand même essayé un petit essai extérieur dans les plaines désertique de l'Arizona (même si la ressemblance est pas flagrante. Le truc c'est qu'il n'y a pas besoin de mettre de l'herbe ). Pour l'instant ce n'est qu'un test, il n'y a donc pas de végétation, le terrain n'a pas de relief, la lumière est pas terrible, l'ombre est à revoir, et un petit brouillard au sol serait plutot sympa...![]() Cependant, je vous propose un petit montage réalisé vite fait avec The Gimp . Ce n'est pas réaliste mais le style est sympatique je trouve :![]() Voila ! Critiques sont les bienvenues. Avant de continuer l'enviro, je vais essayer de terminer les bas de caisse ainsi que le pare-chocs avant.
Édité
le 18/05/2008 à 15:53:21
par Slash1654
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