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Slash1654
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# Posté le 18/05/2008 à 15:51:12 |
![]() Groupe : Membres |
Reprise du dernier message de la page précédente :
Salut à tous !En effet, le rendu précédent concernait la Peugeot .Aujourd'hui j'ai commencé à m'interresser à l'environnement de la GT500. Alors, c'est vrai que j'aurais dû faire un garage mais j'ai quand même essayé un petit essai extérieur dans les plaines désertique de l'Arizona (même si la ressemblance est pas flagrante. Le truc c'est qu'il n'y a pas besoin de mettre de l'herbe ). Pour l'instant ce n'est qu'un test, il n'y a donc pas de végétation, le terrain n'a pas de relief, la lumière est pas terrible, l'ombre est à revoir, et un petit brouillard au sol serait plutot sympa...![]() Cependant, je vous propose un petit montage réalisé vite fait avec The Gimp . Ce n'est pas réaliste mais le style est sympatique je trouve :![]() Voila ! Critiques sont les bienvenues. Avant de continuer l'enviro, je vais essayer de terminer les bas de caisse ainsi que le pare-chocs avant.
Édité
le 18/05/2008 à 15:53:21
par Slash1654
BLOG: Slash's blog PROJETS: Mustang Concept (Un concept car de A à Z basé sur la Mustang. En association avec Hardesign) American Muscle Cars (3 monstres de puissance rendez-vous !) ![]() |
le canard masqué
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# Posté le 18/05/2008 à 15:58:43 |
A votre service !![]() Groupe : Membres |
vraiment pas mal ce que tu fais
comme tu l'a déjà dit ce n'est qu'un test alors améliore ce que tu a cité précédemment et ça sera déjà mieux et puis l'effet de vitesse c'est vrai que ça peut être pas mal sauf que ce n'est pas encore super terrible(l'effet de flou sur l'environnement et les roues) mais sinon c'est vachement(meuh !) sympa et je trouves l'idée de l'exposé en plein air est mieux ![]() bonne continuation "Les pattes du canard sont courtes, il est vrai ; mais les allonger ne lui apporterait rien." [Tchouang-Tseu] ¤ L'incroyable et époustouflante biographie d'un baptiseur de pommes. |
T'iZero
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# Posté le 18/05/2008 à 16:08:56 |
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Groupe : Membres |
Joli petit effet de vitesse pour la voiture (malgré qu'il manque le pilote
). Par contre le flou sur la route est bizarrement réparti, et les nuages ne vont pas tous dans le même sens (normal?) ![]() Puis il y a aussi un truc qui me gêne à l'avant de la voiture mais je sais pas si c'est fait exprès : http://img87.imageshack.us/my.php?image=ksjfksdfsf7.png
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Slash1654
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# Posté le 18/05/2008 à 16:44:13 |
![]() Groupe : Membres |
Merci beaucoup à tous les deux !
Je pense effectivement que je vais faire en plein air . Pour le flou j'ai un peu fait à l'arrache' donc c'est vrai que c'est assez mal réparti. Pour les nuages c'est la light probe qui fait cette effet là.Pour la partie entourré, c'est juste le reflet de la bande latérale sur la route sur le pare-chocs . Ce n'est donc rien de grave je pense .Il me reste plus qu'à améliorer tout ça ! BLOG: Slash's blog PROJETS: Mustang Concept (Un concept car de A à Z basé sur la Mustang. En association avec Hardesign) American Muscle Cars (3 monstres de puissance rendez-vous !) ![]() |
Isl'
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# Posté le 18/05/2008 à 16:47:20 |
anciennement aimane99![]() Groupe : Membres |
J'aime bien l'idée de cet effet de mouvement sur le 2eme rendu
(bien sur tu peux améliorer ca)Par contre je conseille de faire des vitres totalement opaque parce que là on voit du vide à l'intérieur de la voiture, ce qui n'est pas réaliste |
SniperKing
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# Posté le 18/05/2008 à 17:48:48 |
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Groupe : Membres |
Salut !
Très belle modélisation. Ça fait plaisir de voir une mise en scène. Pour la Light Pobe, il faut activer : - "EnvMap" dans l'onglet "Texture and Input", - "Hori" dans l'onget "MapTo" - "Real" dans l'onglet "Preview" Si tu cherche une Light Probe haute résolution en voilà une (6000*6000 px). Mon blog Tuto-Blender : - Techniques et raccourcis pour modéliser - Modéliser un pneu - Rendez vos scènes plus réalistes |
baboon21
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# Posté le 18/05/2008 à 18:36:21 |
rien n'est jamais fini![]() Groupe : Membres |
Tu l'auras compris, j'adore ce que tu fais(sinon pourquoi posterais-ici ?).
J'ai adoré ton deuxième rendu à l'exception de la vitesse qu'il faut retravailler.je sais que tu capable de faire quelque chose d'extraordinaire. Il faudrait en tout cas donner un effet de grande vitesse sur cette route et refaire le décor entièrement. Je ne te conseillerais pas de rendre les vitres opaques, au contraire, tu devrais les rendre un petit peu plus claire, pas trop, et faire l'intérieur du véhicule. eh bien voilà quelque chose qui fut chose facile à dire pour moi et chose à faire pour toi .Bon courage pour ce travaille pas simple à faire et très long ( en fait je sais pas si c'est si compliquer car je suis un simple webmaster qui ne fait que admirer tout ce qui touche au graphisme sans pratiquer ) et je suppose que tout ces petits points doivent être long à placer .dernière chose, je ne sais pas trop ce que c'est, la chose qu'on voit à travers le pare-brise, ce qui me semble être le rétroviseur droit, mais il me semble mal placé!
Édité
le 18/05/2008 à 18:38:53
par baboon21
Avancement de TTDN étape 1 : |||||||||| ; 55% ; étape 2 : |||||||||| ; 15% ![]() Projet sérieux recrute un webdesigner et un codeur PHP! MP moi. |
Slash1654
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# Posté le 18/05/2008 à 18:45:38 |
![]() Groupe : Membres |
Re-bonjour !
A SniperKing : Merci pour les petits conseils sur la Light Probe . Et surtout un grand merci pour le version très très (très) haute résolution !A baboon21 : Merci beaucoup. Ce que tu as dit me touche vraiment et je suis content que ce WIP te plaise . En effet je vais recommencer le décors, mettre un peu de relief surtout .Pareil pour les vitres : si je les rend opaque ça risque de faire assez spécial quand même, quitte à voir un peu l'interieur pour l'instant. Citation : dernière chose, je ne sais pas trop ce que c'est, la chose qu'on voit à travers le pare-brise, ce qui me semble être le rétroviseur droit, mais il me semble mal placé! Très bonne remarque . Le mirror m'a joué un tour et c'est effectivement le rétro droit qui était mal placé. C'est maintenant corrigé !Pour l'interieur lui-même, ça viendra par la suite mais pour l'instant je vais me concentrer vraiment sur le décors .Voila, encore merci ! PS : Désolé j'ai pas de rendu car je me suis absenté un petit moment .
Édité
le 18/05/2008 à 18:46:11
par Slash1654
BLOG: Slash's blog PROJETS: Mustang Concept (Un concept car de A à Z basé sur la Mustang. En association avec Hardesign) American Muscle Cars (3 monstres de puissance rendez-vous !) ![]() |
Isl'
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# Posté le 18/05/2008 à 18:50:29 |
anciennement aimane99![]() Groupe : Membres |
Citation : Slash1654
A baboon21 : Merci beaucoup. Ce que tu as dit me touche vraiment et je suis content que ce WIP te plaise C'est tout à fait normal : t'as bien bossé pour nous montrer une belle création et bien pris compte des remarque. On ne peut que s'intéresser à ton WIP
Édité
le 18/05/2008 à 18:51:14
par Isl'
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baboon21
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# Posté le 18/05/2008 à 18:54:07 |
rien n'est jamais fini![]() Groupe : Membres |
Citation : aimane99
Citation : Slash1654 A baboon21 : Merci beaucoup. Ce que tu as dit me touche vraiment et je suis content que ce WIP te plaise C'est tout à fait normal : t'as bien bossé pour nous montrer une belle création et bien pris compte des remarque. On ne peut que s'intéresser à ton WIP ![]() +1 EDIT: dernière remarque ( car rien n'est parfait) je ne sais pas pourquoi, mais l'aventure me donne une impression de voler. Les roues ne me semblent pas bien adhérées au sol.
Édité
le 18/05/2008 à 18:58:28
par baboon21
Avancement de TTDN étape 1 : |||||||||| ; 55% ; étape 2 : |||||||||| ; 15% ![]() Projet sérieux recrute un webdesigner et un codeur PHP! MP moi. |
[Nio]
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# Posté le 18/05/2008 à 19:18:38 |
Oh miiiiince!![]() Groupe : Membres |
Citation : baboon21
Citation : aimane99 Citation : Slash1654 A baboon21 : Merci beaucoup. Ce que tu as dit me touche vraiment et je suis content que ce WIP te plaise C'est tout à fait normal : t'as bien bossé pour nous montrer une belle création et bien pris compte des remarque. On ne peut que s'intéresser à ton WIP ![]() +1 EDIT: dernière remarque ( car rien n'est parfait) je ne sais pas pourquoi, mais l'aventure me donne une impression de voler. Les roues ne me semblent pas bien adhérées au sol. ![]() Oui en effet l'aventure vole t'as raison...... Pour l'incrust en mouvement c'est plutôt raté pour le coup je penses :s mais bon vu que c'est juste un test...Il vaudrait mieux rajouter des particules pour faire un nuage de poussière derrière la voiture pour coller avec l'environnement
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Zildj4n
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# Posté le 18/05/2008 à 19:42:51 |
Fac possis!![]() Groupe : Membres |
Bon no comment sur le flou (:s).
Sinon je pense que ton enviro confirme l'idée du garage, car je trouve qu'en lumière naturelle en roulant, ca ne rend pas la vue agressive de la voiture! La vue est trop classique, un grand angle sur le phare dans un garage plein d'huile et de néons, ca ce serait une idée! Enfin c'est toujours bien mais essaye aussi l'effet lumineux pour les pneus que je t'avais suggeré! @+ C3 PROD C // C++ // Java // xHTML // Php & MySQL // Python // Photoshop // Blender et 3ds MAX Site : ||||||||||||||||||||||||| |
[Nio]
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# Posté le 18/05/2008 à 19:53:39 |
Oh miiiiince!![]() Groupe : Membres |
Il n'y a rien d'agressif parcequ'il n'a pas cherché a placer la caméra au bon endroit... Positionne la ailleurs (pas n'importe où non plus) , trouves le bon angle et ta scène aura déjà une plus belle geule
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Zildj4n
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# Posté le 18/05/2008 à 19:55:31 |
Fac possis!![]() Groupe : Membres |
Citation : [Nio]
Il n'y a rien d'agressif parcequ'il n'a pas cherché a placer la caméra au bon endroit... Positionne la ailleurs (pas n'importe où non plus) , trouves le bon angle et ta scène aura déjà une plus belle geule ![]() C'est ce que je souhaitais en parlant de "caméra en grand angle près du phare". C'est sur qu'il ne faut pas une vue telle que celle de la peugeot pour cette voiture ![]() C3 PROD C // C++ // Java // xHTML // Php & MySQL // Python // Photoshop // Blender et 3ds MAX Site : ||||||||||||||||||||||||| |
knel
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# Posté le 18/05/2008 à 20:12:43 |
Imaginons..Créons..Rêvons..![]() Groupe : Membres |
Belle image de post-production mais bien sur il y a encore quelque détails à corriger et a compléter l'environnement mais c'est déjà super
Pour obtenir mes services de développeur, designeur, contactez moi par MP ou e-mail ( kanellle[at]gmail.com ) ![]() |
Slash1654
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# Posté le 18/05/2008 à 20:48:55 |
![]() Groupe : Membres |
Merci à tous pour les posts ! Bon, j'avoue le flou.......
En effet, la voiture semble un peu flotter mais je comprend pas trop car la voiture touche bel et bien la route . Surement un petit soucis de lumière. Sinon, +1 pour le nuage de poussière. On m'avais justement passé un tuto pour faire de la fumée (voir par exemple le barbecue sur le rendu de l'enviro de la Peugeot ).Pour ce qui est des pneus, Zildj4n, j'avais oublié l'effet lumineux . Pour l'angle de vue, je vais essayer de mieux faire ![]() A part ça, j'ai terminé les partie inférieurs de "chaque pièce de la voiture". Les amélioration citées juste avant ne sont cependant pas prises en compte : ![]() ![]() Tiens, je ne sais pas pourquoi je pense à ça, mais puisque c'est un topic de création je vous propose un assez vieux montage vidéo (fait en 2006) que j'avais entièrement réalisé de toute pièce avec Trackmania Sunrise et riginal (le bon vieux temps). Car en effet, pendant un bon moment je faisais (et j'en fais toujours un peu) de la vidéo à partir de jeux et je m'étais pas mal investi sur celle-ci . Je vous conseil de monter le son car il est un peu faible dans la vidéo et je suis désolé pour la qualité sur Dailymotion (mais ça j'y peux rien ).LA VIDEO Merci à tous et bon visionnage pour ceux qui jettent un coup d'oeil !
Édité
le 18/05/2008 à 21:02:23
par Slash1654
BLOG: Slash's blog PROJETS: Mustang Concept (Un concept car de A à Z basé sur la Mustang. En association avec Hardesign) American Muscle Cars (3 monstres de puissance rendez-vous !) ![]() |
Oli
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# Posté le 18/05/2008 à 21:09:17 |
C++, C++ fort que C!!!![]() Groupe : Membres |
Ca le fait
!Continue, sinon le floue... Hem... Oli- Le logiciel, c'est comme le sexe, c'est meilleur quand c'est libre - Linus Torvalds XHTML/CSS - PHP/SQL - JS - C++ - Batch - N++ - FF - C::B - The Gimp - Blender Mon blog, en exclusivité !!! ||| Tuto sur le Game Engine de Blender !!! |
baboon21
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# Posté le 18/05/2008 à 22:09:37 |
rien n'est jamais fini![]() Groupe : Membres |
@[Nio]> oui
l'aventure ! Non, j'utilise un programme qui écrit ce que je dit, il est assez nouveau ( installation pas achat car il traine depuis 2 ans) et je ne le maîtrise pas bien encore. enfin j'ai du passer au dessus lors de la relecture ( lecture ?) merci pour cette remarque disons ... amicale! Avancement de TTDN étape 1 : |||||||||| ; 55% ; étape 2 : |||||||||| ; 15% ![]() Projet sérieux recrute un webdesigner et un codeur PHP! MP moi. |
[Nio]
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# Posté le 18/05/2008 à 22:22:41 |
Oh miiiiince!![]() Groupe : Membres |
Citation : baboon21
@[Nio]> oui l'aventure ! Non, j'utilise un programme qui écrit ce que je dit, il est assez nouveau ( installation pas achat car il traine depuis 2 ans) et je ne le maîtrise pas bien encore. enfin j'ai du passer au dessus lors de la relecture ( lecture ?) merci pour cette remarque disons ... amicale! Content que tu ne le prennes pas mal Sinon bien pour les ajouts que t'as fait sa rend plus sportif parcontre tu vas devoir faire du loop Cut je penses pour rendre la forme moins molle
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Slash1654
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# Posté le 18/05/2008 à 22:49:24 |
![]() Groupe : Membres |
A je vois
. Sur Vista il y a le même genre de logiciel de reconnaissance vocale (d'ailleurs Oli, toi qui as Vista également tu devrais essayer, c'est assez tordant quand tu vois les conneries que peut écrire l'ordi quand il comprend pas bien ta voix . Faut juste un micro mais perso j'ai toujours un peu de mal à parler tout seul dans ma chambre... )EDIT : Ok pour le loop-cut . Merci du conseil !Pour en venir au WIP, je suis désolé j'ai pas trop retravaillé le décors encore. J'ai donc refait un petit rendu dans la "painting box". J'ai changé légèrement l'éclairage (les frein à disque ressortent enfin, et j'ai rajouté l'indispensable logo du Cobra qui fut réalisé à l'aide de l'UV Mapping cette fois-ci :![]() ![]() Voila, la suite concernera le décors (pour de bon cette fois j'espère ).Et sur ces belles paroles, il est vraiment temps de se quitter (allusion à Top Gear). Bonne soirée !
Édité
le 18/05/2008 à 22:50:18
par Slash1654
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baboon21
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# Posté le 18/05/2008 à 22:54:59 |
rien n'est jamais fini![]() Groupe : Membres |
j'ai une question pour [Nio]:
Es-ce possible de refaire une animation grâce à blender ou je reproduirais un moteur de voiture ( arbre de roue et transmission comprise) ou je retracerais le chemin du carburant et sa combustion qui ferait actionner le tout ( vers la boîte de vitesse à la roue) pour m'amuser ? Avancement de TTDN étape 1 : |||||||||| ; 55% ; étape 2 : |||||||||| ; 15% ![]() Projet sérieux recrute un webdesigner et un codeur PHP! MP moi. |
Zildj4n
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# Posté le 19/05/2008 à 07:32:27 |
Fac possis!![]() Groupe : Membres |
C'est bien, faut surtout bosser les pneus qui font trop plastiques!
La vidéo est très sympa, j'adore le moment ou la musique et la voiture coincide dans le loop( je sais pas si tu vois ce que je veux dire ).Un peu trop de changement de teintes à mon gout mais la réalisatio est impec
C3 PROD C // C++ // Java // xHTML // Php & MySQL // Python // Photoshop // Blender et 3ds MAX Site : ||||||||||||||||||||||||| |
Slash1654
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# Posté le 19/05/2008 à 22:56:03 |
![]() Groupe : Membres |
Merci Zildj4n au sujet de la vidéo ! Pour l'histoire de la musique qui conincide, je comprend
. Maintenant j'utilise moins tout ce qui est teintes, filtres etc... Je préfère faire un truc bien sans pour autant bourrer d'effets... Pour les pneus, il faut VRAIMENT que je les refasse !Sinon, pour répondre à baboon21 (même si ça ne s'adressait pas à moi ), c'est techniquement possible mais ça doit être d'un compliqué... .Enfin bon... aujourd'hui je suis désolé, j'ai rien à vous proposer . J'espère demain mais je rentre à 20H... On verra .Sur ce, bonne soirée à tous ! BLOG: Slash's blog PROJETS: Mustang Concept (Un concept car de A à Z basé sur la Mustang. En association avec Hardesign) American Muscle Cars (3 monstres de puissance rendez-vous !) ![]() |
Sparkwade
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# Posté le 20/05/2008 à 11:34:43 |
Wait and See...![]() Groupe : Membres |
Et bien, tu as pas mal avancé je dirais !
![]() Est-ce qu'il est possible d'avoir une texture un peu plus métal pour les freins à disques car ils ne font âs "vrai" à mon goût, ils sont trop ternes. Pour la vidéo, je la trouve très bien fait, la musique concorde bien, bref, c'est "cool" !EDIT: J'ai essayé de faire un flou, bon c'est pas très réussi... =s :
Édité
le 20/05/2008 à 12:08:51
par Sparkwade
Wait and See... |
Slash1654
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# Posté le 20/05/2008 à 13:09:13 |
![]() Groupe : Membres |
Salut à tous !
Merci Sparkwade pour les compliments sur la vidéo .Pour la texture métal des freins à disque ça ne devrait pas etre trop difficile . Merci de la remarque également !Pour le flou c'est sympa mais pour vraiment donner une impression de mouvement il faudrait qu'il y'ai un flou au niveau des roues mais c'est pas évident à faire .Une nouvelle fois je suis sur les postes du collège donc je vais devoir y aller... Bonne journée ! BLOG: Slash's blog PROJETS: Mustang Concept (Un concept car de A à Z basé sur la Mustang. En association avec Hardesign) American Muscle Cars (3 monstres de puissance rendez-vous !) ![]() |
Sh4rk
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# Posté le 20/05/2008 à 14:21:46 |
LE PREDATEUR DE TOPIC ALAKON![]() ![]() |
Pourquoi faire le flou en 2D le motion blur te donnera un bien meilleur résultat. Le vector blur est aussi une bonne alternative voila de quoi lire : http://www.blender.org/development/rel [...] /vector-blur/
![]() Liste de logiciels de 3d Payants et gratuits || Liste de sites intérressants pour l'apprentissage de la 3D |
Slash1654
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# Posté le 20/05/2008 à 22:54:42 |
![]() Groupe : Membres |
Merci Sh4rk pour le "tuto" sur le vector blur !
![]() Je vais regarder ça. Une nouvelle fois aujourd'hui j'ai pas vraiment eu le temps de bosser. Je suis désolé si ça traine un peu .Pour ne pas dire de n'avoir rien fait, voici un rapide rendu avec le logo sur l'arrière. En même temps, j'aimerai savoir quel type de reflet vous préférez, car j'ai encore modifié (ancien > nouveau) :![]() ![]() Voila, désolé pour ceux qui attendaient le décors mais je vais essayer de travailler la technique des vectors blur avant.Bonne soirée ! BLOG: Slash's blog PROJETS: Mustang Concept (Un concept car de A à Z basé sur la Mustang. En association avec Hardesign) American Muscle Cars (3 monstres de puissance rendez-vous !) ![]() |
sebi
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# Posté le 21/05/2008 à 01:49:21 |
![]() ![]() |
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Zildj4n
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# Posté le 21/05/2008 à 07:52:40 |
Fac possis!![]() Groupe : Membres |
Citation : Slash1654
Une nouvelle fois aujourd'hui j'ai pas vraiment eu le temps de bosser. Je suis désolé si ça traine un peu .Comme si tu te devais d'avancer pour nous le plus vite possible! T'inquiète pas plus ca traine plus c'est interessant à la sortie!! Beau logo mais j'ai l'impression comme sebi, que les côtés ont encore un peu de cette teinte plastique du début! C3 PROD C // C++ // Java // xHTML // Php & MySQL // Python // Photoshop // Blender et 3ds MAX Site : ||||||||||||||||||||||||| |
Slash1654
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# Posté le 22/05/2008 à 23:00:50 |
![]() Groupe : Membres |
Salut à tous !
Tout d'abord, merci à tous les deux ! Le problème de l'inagalité des reflets vient du fait que le cube est ouvert au dessus. Du coup le toit reflette la light probe. En revanche, les parties latérals reflettent le gris du cube, d'où cette teinte un peu plastique . Pour cela je vais esayer de rajouter quelques objets qui refletteront sur les parties latérales. Un petit essai (pas convainquant) :![]() Sinon, je vais me permettre de réserver une "semaine de congé" (si ça ne dérange personne j'espère ) car j'ai mes examens de musique, pas mal de boulot et en plus je profite du temps qu'il reste pour essayer le volant (G25) que j'ai aquéri à l'occasion de mon anniversaire (hier, 21 Mai). Je préfère le dire vraiment plûtot que de laisser planer le doute sur l'activité de mon WIP... Je serais donc de retour Samedi ou Dimanche prochain !Voila, désolé... Du coup, bonne semaine à tous !
Édité
le 22/05/2008 à 23:01:32
par Slash1654
BLOG: Slash's blog PROJETS: Mustang Concept (Un concept car de A à Z basé sur la Mustang. En association avec Hardesign) American Muscle Cars (3 monstres de puissance rendez-vous !) ![]() |
sebi
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# Posté le 23/05/2008 à 01:07:09 |
![]() ![]() |
Ah c'est mieux au niveau des reflets!
Ne t'inquiètes pas, prends ton temps pour le WIP, tu n'as pas d'obligations envers nous! Sinon, à quand les nouveaux pneus? Allez, courage, une fois que tu as réussi à faire ceux du très bon tuto de SniperKing, tu peux en faire des encore plus jolis, et c'est vite fait! A +++
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