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| 1 visiteur sur ce sujet (1 anonyme) | |
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Korgahn
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# Posté le 10/04/2008 à 17:45:39 |
Following the god that failed.![]() Groupe : Membres |
Reprise du dernier message de la page précédente :
Juste au passage, ça pourrait être marrant de faire une pièce sans lumière. Tout à la lampe torche.
![]() MODs HL2 : MINERVA Metastasis | Riot Act | Awakening | Black Mesa Les binds de votre TF2 | La Tour des Zéros Après l'effort... (screen HL²DM) | Nouveau succès TF2 |
KWHc_
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# Posté le 10/04/2008 à 18:39:06 |
Määsk !![]() Groupe : Membres |
Ouais, j'sais pas si t'as lu mon idée aussi ?
Je vends suite pour graphistes Microsoft Expression Studio totalement neuve à très bas prix ! MP pour plus d'infos ! "Membre du SdZ de père en fils depuis 2005" "L'important, c'est pas la chute, c'est l'atterrissage." Mon blog photo/graphisme/pochoirs |
Tydax
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# Posté le 10/04/2008 à 18:59:21 |
<3 Haribo![]() Groupe : Membres |
Citation : Capitaine Mousse
Ouais, mais bon, j'aurai un plafont en White, et une partie des mes murs en white ça crain Nan mais ouais, je parle pour des petits morceaux de sky, c'est sûr que dans ta map, ça va être chaud de pas mettre de sky.
Édité
le 10/04/2008 à 19:02:08
par Tydax
![]() | Mon tuto sur les armes de CS:S § | Mon tuto sur le Wire sous Gmod § (ECR) | <3 Haribo | Bisounours Party |
MisterJ
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# Posté le 11/04/2008 à 04:22:26 |
H4MM3R 43V3R![]() Groupe : Membres |
on pense pas pareille. je préfère faire une belle map que 4 blocs noir avec comme titre tdz_darklevel.
DE_LOSTTEMPLE - Sujet Officiel - Tous commentaires attendus HL2 | Faites vos classes avec ce tutorial de Thunderseb HL2 | Comment optimiser ma map pour avoir de hauts FPS ? HL2 | Mon log de compilation a des erreurs, comment les régler ? HL2 | Désinstaller Hammer au complet, comment ? HL2 | Hammer ne démarre plus depuis la mise à jour de Novembre 2007 ? HL2 | Mes textures s'assombrissent puis s'éclaircissent HL2 | Hammer plante suite à la modification d'un model HL2 | Mon ciel est tout bizarre ! Il est grisâtre ! HL2 | Bug graphique et sonore au lancement du jeu du menu principal HL1 | Comment configurer Hammer pour mes jeux Steam ? ALL | .RMF vers .VMF | .VMF vers .RMF |
milka
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# Posté le 11/04/2008 à 09:51:34 |
Les mods solo c'est mon dada![]() Groupe : Membres |
Hello,
Désolé je vais vraiment passé pour le 0 de service mais qu'est ce que vous appelez les "murs en whites"?Perso, je pense que faire des ouvertures avec des sky, c'est pas une mauvaise idée, ca donne de la profondeur à la map surtout que l'on fait juste un étages par personne. C'est clair qu'il faudrait que cela soit le même partout dans la tour. Alors question primordiale: JOUR ou NUIT ?
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Tydax
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# Posté le 11/04/2008 à 13:57:01 |
<3 Haribo![]() Groupe : Membres |
Citation : milka
Hello, Désolé je vais vraiment passé pour le 0 de service mais qu'est ce que vous appelez les "murs en whites"?Perso, je pense que faire des ouvertures avec des sky, c'est pas une mauvaise idée, ca donne de la profondeur à la map surtout que l'on fait juste un étages par personne. C'est clair qu'il faudrait que cela soit le même partout dans la tour. Alors question primordiale: JOUR ou NUIT ? ![]() Un bloc avec la texture "white". (sais p'u le nom exact) ![]() | Mon tuto sur les armes de CS:S § | Mon tuto sur le Wire sous Gmod § (ECR) | <3 Haribo | Bisounours Party |
X-tra
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# Posté le 11/04/2008 à 14:58:07 |
L'halloween![]() Groupe : Membres |
Bah je pense que la plupart du monde aurait voulu faire leur(s) étage(s) le jour, dont moi bien sur.
![]() |
milka
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# Posté le 11/04/2008 à 15:19:20 |
Les mods solo c'est mon dada![]() Groupe : Membres |
Oui, le jour est une bonne idée ou pour donner plus d'ambiance, un soleil couchant, non ?
Désolé de remuer le couteau mais qu'elle est l'intérêt de mettre un bloc avec la texture white? C'est pour donner un effet de halo lumineux venant de l'exterieur? |
Tortue facile
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# Posté le 11/04/2008 à 15:54:34 |
Adepte de Vos Tutos 3.5![]() ![]() |
En fait certaines textures white émettent de la lumière. On s'en sert pour plusieurs choses comme par exemple éclairer l'intérieur d'une maison.
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Galaxies
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# Posté le 11/04/2008 à 17:03:08 |
Se pose plein de questions.![]() Groupe : Membres |
Et si on passait plusieurs jours à visiter la tour (par exemple 3 étages nuits, 1 étage levé du soleil, 3 étages jours, 1 étage coucher du Soleil)
Il pourrait aussie il y avoir un téléporteur de temps (à trouver dans un coffre .) On pourrait le prendre et cliquer sur jour, et se retrouver le jour. Cliquer sur la nuit et se retrouver la nuit... Comme ça il n'y aurait plus de questions sur le temps (chacun fait comme il veut.) |
Capitaine Mousse
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# Posté le 11/04/2008 à 17:32:52 |
All your base are belong to us![]() Groupe : Membres |
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Asi
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# Posté le 11/04/2008 à 18:17:02 |
Mangeur de Lapins Crus![]() ![]() |
Le sky est pas changeable mais avec un sky bien foutu en grayscale, il est toujours possible de foutre des blocs devant avec une couleur par transparence §
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Tydax
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# Posté le 11/04/2008 à 18:18:51 |
<3 Haribo![]() Groupe : Membres |
Citation : milka
Désolé de remuer le couteau mais qu'elle est l'intérêt de mettre un bloc avec la texture white? C'est pour donner un effet de halo lumineux venant de l'exterieur? A la place du sky, comme dans la map d'exemple d'Asi. ![]() | Mon tuto sur les armes de CS:S § | Mon tuto sur le Wire sous Gmod § (ECR) | <3 Haribo | Bisounours Party |
X-tra
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# Posté le 11/04/2008 à 18:42:51 |
L'halloween![]() Groupe : Membres |
Un changement jour nuit? ... Un seul truc à redire : Good luck...
Pfiou... pas facile ce projet !!!
![]() |
Capitaine Mousse
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# Posté le 11/04/2008 à 19:40:36 |
All your base are belong to us![]() Groupe : Membres |
Citation : Asibasth
Le sky est pas changeable mais avec un sky bien foutu en grayscale, il est toujours possible de foutre des blocs devant avec une couleur par transparence § on peux faire un cicle jour nuit en changeant le Sky (un mod le fais pour GMod). mais ça demande de profonde modification ou des entitée qui vont cherche loin quoi ya que niveau du rad qu'on poura jamais changer in game |
MisterJ
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# Posté le 11/04/2008 à 19:44:57 |
H4MM3R 43V3R![]() Groupe : Membres |
moi pour mes 2 maps, je ne suis pas obliger de savoir quel sky sera choisi vu que je n'es aucun level qui se déroule à l'extérieur. tant qu'à moi faudrait que vous preniez un sky de jour, parce qu'on voit les joueurs le jour, pas la nuit et ça serait pour accommoder le membre qui fait son level sur une plage.
////////////////////////////////////////////////////////////////// VOICI LES MODELS DE CS:S QUE JE VAIS INCLURE DANS MON LEVEL PANNEAU DE CONTROLE AVEC TÉLÉPHONE props\de_prodigy\desk_console1.mdl ÉQUIPEMENT D'ORDINATEUR (moniteur,souris,clavier,ordinateur) props\cs_office\computer.mdl props\cs_office\computer_caseb.mdl POIGNEE DE PORTE STANDARD props\de_train\de_train_doorhandle_01.mdl HORLOGE CLASSIQUE props\de_nuke\clock.mdl LUMIERE EN 2 SPOTS (URGENCE) props\de_train\de_train_floodlights_01.mdl SI VOUS VOULEZ LES INCLURE DANS VOTRE LEVEL, QUESTION D'UTILISER MOINS DE RESSOURCE, JE LES RENOMME COMME CECI PANNEAU DE CONTROLE AVEC TÉLÉPHONE tdz\desk_console1.mdl ÉQUIPEMENT D'ORDINATEUR (moniteur,souris,clavier,ordinateur) tdz\computer.mdl tdz\computer_caseb.mdl POIGNEE DE PORTE STANDARD tdz\de_train_doorhandle_01.mdl HORLOGE CLASSIQUE tdz\clock.mdl LUMIERE EN 2 SPOTS (URGENCE) tdz\de_train_floodlights_01.mdl ET SI VOUS UTILISEZ UNE HORLOGE PERSO, PAR EXEMPLE. IL SERAIT MIEUX DE PRENDRE CELLE QUE J'UTILISE DÉJA. CE N'EST PAS POUR VOUS DIRE QUE LA MIENNE EST MEILLEURE MAIS ELLE VIENT DE CS:S (OFFICIEL) ET ÇA UTILISERA MOINS DE RESSOURCE !!! Si vous voulez un model, je peux vous le refiller.
Édité
le 11/04/2008 à 21:37:56
par MisterJ
DE_LOSTTEMPLE - Sujet Officiel - Tous commentaires attendus HL2 | Faites vos classes avec ce tutorial de Thunderseb HL2 | Comment optimiser ma map pour avoir de hauts FPS ? HL2 | Mon log de compilation a des erreurs, comment les régler ? HL2 | Désinstaller Hammer au complet, comment ? HL2 | Hammer ne démarre plus depuis la mise à jour de Novembre 2007 ? HL2 | Mes textures s'assombrissent puis s'éclaircissent HL2 | Hammer plante suite à la modification d'un model HL2 | Mon ciel est tout bizarre ! Il est grisâtre ! HL2 | Bug graphique et sonore au lancement du jeu du menu principal HL1 | Comment configurer Hammer pour mes jeux Steam ? ALL | .RMF vers .VMF | .VMF vers .RMF |
Capitaine Mousse
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# Posté le 11/04/2008 à 23:36:34 |
All your base are belong to us![]() Groupe : Membres |
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Korgahn
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# Posté le 15/04/2008 à 10:27:53 |
Following the god that failed.![]() Groupe : Membres |
Petite question pour le fond sonore :
Est-ce qu'il y a déjà quelque chose de prévu ou ça n'a pas du tout été envisagé ? On pourrait essayé de mettre une ambiance de fond histoire de rappeler que toutes les salles sont belle et bien liées entre elles par la tour. ![]() MODs HL2 : MINERVA Metastasis | Riot Act | Awakening | Black Mesa Les binds de votre TF2 | La Tour des Zéros Après l'effort... (screen HL²DM) | Nouveau succès TF2 |
Tydax
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# Posté le 15/04/2008 à 11:21:30 |
<3 Haribo![]() Groupe : Membres |
MisterJ > Je pense intégrer pas mal de truc de de_prodigy dans ma map. Par contre, je vois pas l(intérêt de renommer les dossiers en "tdz".
![]() | Mon tuto sur les armes de CS:S § | Mon tuto sur le Wire sous Gmod § (ECR) | <3 Haribo | Bisounours Party |
Korgahn
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# Posté le 15/04/2008 à 12:32:55 |
Following the god that failed.![]() Groupe : Membres |
Tout simplement parce que tout le monde n'a pas CS:S et qu'il faut les ranger dans un dossier commun à toutes les maps de la tour.
![]() MODs HL2 : MINERVA Metastasis | Riot Act | Awakening | Black Mesa Les binds de votre TF2 | La Tour des Zéros Après l'effort... (screen HL²DM) | Nouveau succès TF2 |
MisterJ
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# Posté le 16/04/2008 à 04:00:13 |
H4MM3R 43V3R![]() Groupe : Membres |
exact.
tydax > si tu ne fais pas sa les testeurs ne verront qu'un amas de ERROR.MDL dans ta map. super classe et très beau graphiquement... DE_LOSTTEMPLE - Sujet Officiel - Tous commentaires attendus HL2 | Faites vos classes avec ce tutorial de Thunderseb HL2 | Comment optimiser ma map pour avoir de hauts FPS ? HL2 | Mon log de compilation a des erreurs, comment les régler ? HL2 | Désinstaller Hammer au complet, comment ? HL2 | Hammer ne démarre plus depuis la mise à jour de Novembre 2007 ? HL2 | Mes textures s'assombrissent puis s'éclaircissent HL2 | Hammer plante suite à la modification d'un model HL2 | Mon ciel est tout bizarre ! Il est grisâtre ! HL2 | Bug graphique et sonore au lancement du jeu du menu principal HL1 | Comment configurer Hammer pour mes jeux Steam ? ALL | .RMF vers .VMF | .VMF vers .RMF |
Tydax
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# Posté le 16/04/2008 à 14:03:06 |
<3 Haribo![]() Groupe : Membres |
Non, pas forcément. Bon, moi, il faudrait p'tet que je commence, maitenant que j'ai trouvé une idée potable.
![]() | Mon tuto sur les armes de CS:S § | Mon tuto sur le Wire sous Gmod § (ECR) | <3 Haribo | Bisounours Party |
Mr.ChaireCanon
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# Posté le 16/04/2008 à 14:44:25 |
Miaeuh...![]() Groupe : Membres |
Bonjour,
Ce projet me plais bien, mais, j'ai pas pu m'inscrire j'était en vacance... J'aimerais savoir si c'est encore possible de participer, sachant que j'ai déjà bien entamée la map? EDIT: S'il vous plait Ô Grand Dirigeant du Projet Sacré de La Magnifique Tour des Zér0s.
Édité
le 16/04/2008 à 16:09:45
par Mr.ChaireCanon
Qui ne pète pas est voué à l'explosion... |
KWHc_
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# Posté le 16/04/2008 à 15:58:11 |
Määsk !![]() Groupe : Membres |
Je pense que si tu finis la map assez tôt elle sera acceptée (si elle vaut le coup), mais ils ne t'attendront pas si elle est donnée trop tard
Je vends suite pour graphistes Microsoft Expression Studio totalement neuve à très bas prix ! MP pour plus d'infos ! "Membre du SdZ de père en fils depuis 2005" "L'important, c'est pas la chute, c'est l'atterrissage." Mon blog photo/graphisme/pochoirs |
Mr.ChaireCanon
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# Posté le 16/04/2008 à 16:00:19 |
Miaeuh...![]() Groupe : Membres |
Ouais je pense aussi, enfin j'éspère, mais j'attend une réponse d'Asibath...
Qui ne pète pas est voué à l'explosion... |
Asi
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# Posté le 16/04/2008 à 16:44:20 |
Mangeur de Lapins Crus![]() ![]() |
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Mr.ChaireCanon
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# Posté le 16/04/2008 à 16:53:23 |
Miaeuh...![]() Groupe : Membres |
Merci
![]() Je m'inscris quand même sur le forum "officiel"?
Édité
le 16/04/2008 à 16:54:50
par Mr.ChaireCanon
Qui ne pète pas est voué à l'explosion... |
Asi
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# Posté le 16/04/2008 à 17:05:32 |
Mangeur de Lapins Crus![]() ![]() |
Ouais je supprimerai mon post
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Tydax
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# Posté le 17/04/2008 à 20:13:46 |
<3 Haribo![]() Groupe : Membres |
Rah merde, j'vais devoir modifier une bonne dizaine de .vmt pour mettre "tdz" à la place de "de_prodigy".
![]() | Mon tuto sur les armes de CS:S § | Mon tuto sur le Wire sous Gmod § (ECR) | <3 Haribo | Bisounours Party |
Mr.ChaireCanon
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# Posté le 17/04/2008 à 20:34:18 |
Miaeuh...![]() Groupe : Membres |
Je veux bien prendre l'idée de l'étage sombre à la lampe torche, étant donné que je map un étage style "doom 3", sa collera bien
si personne n'y voit d'inconvénients bien sûr.Seulement, j'ai un petit problème...La lampe torche ne marche pas cher moi... Bizarre, j'ai essayer sur une map officiel, même bug, enfin bon sa vous empêchera pas de jouer dessus.
Édité
le 17/04/2008 à 20:48:49
par Mr.ChaireCanon
Qui ne pète pas est voué à l'explosion... |
KWHc_
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# Posté le 17/04/2008 à 20:41:49 |
Määsk !![]() Groupe : Membres |
Fais un éclairage intermitant alors -_-
Je vends suite pour graphistes Microsoft Expression Studio totalement neuve à très bas prix ! MP pour plus d'infos ! "Membre du SdZ de père en fils depuis 2005" "L'important, c'est pas la chute, c'est l'atterrissage." Mon blog photo/graphisme/pochoirs |
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