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Projet : La Tour des ZérO

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Hors ligne gng02 # Posté le 17/05/2008 à 11:01:31
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Reprise du dernier message de la page précédente :
Je suis Ok mais le lien est mort :( :euh:
 
Hors ligne Asi # Posté le 17/05/2008 à 11:14:22
Mangeur de Lapins Crus
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Lien de quoi ?
 
Hors ligne Korgahn # Posté le 18/05/2008 à 22:37:58
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Hors ligne Asi # Posté le 20/05/2008 à 18:15:10
Mangeur de Lapins Crus
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Bon, puisque vous avez l'air de snober le délai, repoussé au 4 Juin.

Par contre, si j'ai pas les .vmfs le 5 juin 00:00, tant pis, et si j'ai moins de quatre maps vous réglerez ça entre vous.
 
Hors ligne Korgahn # Posté le 21/05/2008 à 21:29:33
Following the god that failed.
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Ok, ça sera bon pour moi.

Perso avec mon boulot c'était vraiment pas évident...
 
Hors ligne Taiyo # Posté le 22/05/2008 à 12:03:38
Groupe : Membres
on le chope où le vmf du batiment de basse pour savoir où il sont les portes car j'ai rien trouvé et on peut utilisé des models et texture perso? c'est pour hl²dm j'espère?

Mappeur, Textureur, Designeur, Graphiste, Modeleur, Modeur de Dreamfrag Studio
http://dreamfrag.com/
 
Hors ligne Asi # Posté le 22/05/2008 à 12:16:01
Mangeur de Lapins Crus
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Euh... Les inscriptions sont fermées depuis plus d'un mois...
T'aurais pris le temps de lire les règles tu ne te serais pas présenté et n'aurait pas posé ces questions...
 
Hors ligne Taiyo # Posté le 22/05/2008 à 12:58:40
Groupe : Membres
c'est surtout assez bordelique votre projet on sais pas où trouvé les infos bon ba je retourne dans Mapping Area c'est largement plus pro qu'ici

Mappeur, Textureur, Designeur, Graphiste, Modeleur, Modeur de Dreamfrag Studio
http://dreamfrag.com/
 
Hors ligne X-tra # Posté le 22/05/2008 à 13:21:12
L'halloween
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C'est dans ta tête que c'est bordelique. Apprend à chercher et on reparlera de ce qui est pro ou pas.

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Hors ligne Flal # Posté le 22/05/2008 à 13:25:51
*/summon/loutred*
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pro comme Prise de tete Rapide Online? Parce que mapping area, d'apres mon expérience personnel, c'est un peu du "tay un noob" à tout bout de champ des qu'on ne sait pas faire un truc. Vachement instructif.

Enfin bref bon vent.

Pour ma part, je devrai pouvoir livrer quelque chose de potable bientot.
Hors ligne xandar # Posté le 22/05/2008 à 23:44:15
Bitumeux ? Ouais.
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Citation : Taiyo
c'est surtout assez bordelique votre projet on sais pas où trouvé les infos bon ba je retourne dans Mapping Area c'est largement plus pro qu'ici

Haha, il se fait rembarer alors il est vexé. T'as raison, retourne sur M-A, ils ont la même mentalité que toi.

------

J'espère que votre projet verra le jour, j'ai hâte de tester ça ! :)

Image utilisateurImage utilisateur
 
Hors ligne KWHc_ # Posté le 23/05/2008 à 09:09:29
Määsk !
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En même temps c'est pas censé être pro...

C'est un peu une communauté hamac ici :-°

Perso ça me plaît :D

Je vends suite pour graphistes Microsoft Expression Studio totalement neuve à très bas prix !
MP pour plus d'infos !

"Membre du SdZ de père en fils depuis 2005" :soleil:

"L'important, c'est pas la chute, c'est l'atterrissage."

Mon blog photo/graphisme/pochoirs


 
Hors ligne Asi # Posté le 23/05/2008 à 18:25:08
Mangeur de Lapins Crus
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Moi nan, AU BOULOT FEIGNASSES §
 
Hors ligne Dullgarian # Posté le 24/05/2008 à 02:21:50
Headbang since 2000!
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Bonjour!

Avec un peu de retard (faute de maladie :( ) et comme promis lors de mon dernier message, voici 4 nouvelles images de mon étage pour le projet. J'ai retravaillé l'intérieur d'une salle inacessible par les joueurs. Ce n'est pas grand chose pour le moment mais je fais du mieu que je peux avec le temps que j'ai...

Image utilisateur Image utilisateur Image utilisateur Image utilisateur

Prochaines images dans quelques jours! ;)
Alors voilà! A++! :)
Édité le 24/05/2008 à 02:24:13 par Dullgarian
Hors ligne Korgahn # Posté le 24/05/2008 à 12:37:12
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Très sympa Dullgarian.
Mais je trouve les poutres an acier trop grosses, ou pas assez détaillées. Non ? Peut être quelque chose en supplément pour ne pas qu'elles soient posées sur le sol juste "comme ça".
 
Hors ligne Nesquik69 # Posté le 24/05/2008 à 14:32:15
Slave of the Rythm
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Groupe : Membres
Je ne suis pas mappeur mais en revanche je sais distinguer une map bien d'une map loupée : Dullgarian, ta map semble très soignée et personnellement j'aime bien le rendu du sol sur la troisième image. En revanche, comme l'a dit Korgahn, les poutres sont trop grosses (et non pas assez détaillées).
Édité le 24/05/2008 à 14:32:31 par Nesquik69
 
Hors ligne Tydax # Posté le 24/05/2008 à 19:39:29
<3 Haribo
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Citation : Asibasth
Ne pas déplacer les portes ne veux pas dire pour autant qu'elles doivent être au sol, libre à vous de faire le sol plus bas tant que les passages sont empruntables

On peut pas déplacer le sol, mais on peut les faire plus hautes ? J'ai pas tout compris...

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Hors ligne Korgahn # Posté le 25/05/2008 à 12:48:36
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Ca avance bien pour moi, j'approche du but.
Il me reste quelques lampes à placer, accorder le tout et mettre un peu de déco.


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Hors ligne Asi # Posté le 25/05/2008 à 15:45:17
Mangeur de Lapins Crus
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@Tydax, j0r tu peux faire une caverne où t'arrive par le dessus, au lieu d'arriver dans une pièce au plancher, t'arrive en haut d'une grotte/cave.
 
Hors ligne Tydax # Posté le 28/05/2008 à 11:23:22
<3 Haribo
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Ah bon bah cay bon § J'vais pouvoir faire ce que je veux §

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Hors ligne Korgahn # Posté le 28/05/2008 à 12:09:50
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Par contre, t'as plus qu'une semaine !
Fonce ! Fonce ! Fonce !
 
Hors ligne Tydax # Posté le 29/05/2008 à 18:40:27
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Gnaaah, j'aurais jamais le temps T_T . *mappe mappe mappe*

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Hors ligne Metanor # Posté le 30/05/2008 à 18:07:34
Bande de sacs à foutre !
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J'pourrais pas rendre à temps >_<
J'garde le .vmf pour Tour des zéro 2.
Erf désolé...




Taf taf taf

PSsst, héhéhéhéhé
 
Hors ligne Korgahn # Posté le 31/05/2008 à 12:51:20
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Salut à tous !

Hop, je vous envoie le lien vers ma map, mais elle n'est pas en version définitive. C'est juste une version beta pour que vous me disiez ce que vous en pensez.
Dézipez directement dans le fichier hl2dm et lancez par la console map tdz_korgahn.

Bonne continuation.
 
Hors ligne Nesquik69 # Posté le 31/05/2008 à 15:16:58
Slave of the Rythm
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Très sympa ! La map n'est pas trop grande, l'environnement est agréable (j'adore le mix cartel/résitance ) et l'étage est un plus. Voilà par contre ce qui ne va pas en images (c'était trop beau pour que je ne fasse pas de reproches :D ! ) :

Bug de texture
Autre bug de texture ou bien mauvais choix ?
WTF ?!

Les constatations :

Même pas de salle cachée :-° .
Ça permet de ne pas faire de vide : bonne idée !
Sympa ça ^^ .
 
Hors ligne xandar # Posté le 31/05/2008 à 17:18:51
Bitumeux ? Ouais.
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Je teste et j'édit (connaissant ton pc pourri Nes', je subodore que ces bugs viennent de ton bouzin §).

EDIT : bon Korgahn j'ai qu'un seul mot a dire sur ta map : A.W.E.S.O.M.E
L'ambiance est super, c'est bien mappé, y'a pleins de petits détails excellents etc... Ça poutre du boudin albanais en string.

Ah et pour Nes' > Ton pc recycle le chez Emmaüs (hahaha), y'a aucun bug chez moi.

Juste un truc, j'ai remarqué qu'un model sortait de la map, c'est voulu ?
Ici en wireframe et non wireframe
Édité le 31/05/2008 à 17:41:36 par xandar

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Hors ligne Nesquik69 # Posté le 31/05/2008 à 23:38:08
Slave of the Rythm
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Citation : xandar
Ah et pour Nes' > Ton pc recycle le chez Emmaüs (hahaha), y'a aucun bug chez moi.

Je te merde toi § Attend que je trouve un job pour cet été et là mon pc va te faire vomir puis ravaler tes paroles §

Comment ça c'est mal barré pour un job :-° ? Je sais que je m'y prend pas très tôt mais bon >_< !

Sinon le model qui sort de la map c'est normal xandar hein... t'es nul en logique mon pauvre :D !
 
Hors ligne Korgahn # Posté le 01/06/2008 à 00:10:01
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Pour les overlays qui sont pas bons, je ne comprend pas trop comment c'est possible, chez moi c'est nickel, mais je vérifierai.

Pour le model, c'est une caméra que je voulais mettre, mais je pense que je vais laisser tomber (faut que je la vire).

Il me reste certaines choses à régler pour peaufiner. Pour la salle cachée, j'y ai pensé, mais je n'aurai pas le temps.

Merci pour les critiques les gars !
 
Hors ligne Flal # Posté le 01/06/2008 à 12:34:34
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Tres tres nice =0

Chapeau, on remarque la difference entre les mappeurs qui savent mapper et les mappeurs qui savent mapper ET ont le sens "artistique" et architectural...

Joli boulot.
Hors ligne Korgahn # Posté le 03/06/2008 à 22:21:56
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Bon bah c'est demain que tout ça se fini...

Avant de boucler ma map, je voulais savoir Asibasth si c'était toi qui t'occupais de mettre les munitions et trousses de soins dans les maps ?
On peut en caler quelques uns ou tu t'occupes de tout ?
Idem pour les props (physics) ?

A demain soir tout le monde !
 
Hors ligne Asi # Posté le 03/06/2008 à 22:57:06
Mangeur de Lapins Crus
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Je suis censé m'occuper des placements.
 

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