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[suggestion] Pourquoi ne pas engager plus de validateurs ?

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RésoluLe problème de ce sujet a été résolu

Page : 1 
Auteur Message
1 visiteur sur ce sujet (1 anonyme)
Page : 1 
Hors ligne eti0123456789 # Posté le 21/03/2008 à 09:23:22
Kiss landing !
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Groupe : Membres
Bonjour,

La semaine dernière, j'ai proposé mon big-tuto, et il n'est toujours pas validé (ou refusé !). Sur le forum, j'ai cherché le temps de validation, et j'ai trouvé : une semaine-15 jours minimum, et les validateurs ont en attente en moyenne une vingtaine de tutos à valider.

Le sdz ne pourrait-il pas diminuer ce temps en recrutant de nouveaux validateurs ? Ou est-ce qu'il n'en trouve pas ?

PS : j'ai bien cherché si un sujet similaire avait déjà été posté, mais je n'ai pas trouvé !

Une map que j'ai créé pour Trackmania Nations Forever : On the road of Trackmania

Mon tuto : Modélisez un aéroport pour Flight Simulator X !
 
Hors ligne Tortue facile # Posté le 21/03/2008 à 09:36:40
Adepte de Vos Tutos 3.5
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Validateurs
Salut.

Si on met du temps à valider/refuser un tutoriel, c'est parce que cela demande du temps, il faut le lire, le comprendre, trouver les fautes et les raisons pour le refuser. Ce n'est pas parce qu'il y aura plus de validateurs que ça ira plus vite.

On cherche la qualité et non pas la rapidité, de plus c'est surtout pendant le week end que l'on va le plus vite donc patience. Sinon pour ton tuto c'est bon signe car s'il avait été mauvais cela ferrait longtemps qu'il aurait été refusé.
 
Hors ligne eti0123456789 # Posté le 21/03/2008 à 09:43:08
Kiss landing !
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Groupe : Membres
Merci :)

Une map que j'ai créé pour Trackmania Nations Forever : On the road of Trackmania

Mon tuto : Modélisez un aéroport pour Flight Simulator X !
 
Hors ligne MisterJ # Posté le 21/03/2008 à 15:22:18
H4MM3R 43V3R
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Groupe : Membres
Il me semble également qu'un tuto en attente doit être validé par plus d'un validateur (il me semble 2 ou 3) pour simple raison de la qualité et être sur d'avoir trouvé toute les fautes, mauvaises structures de phrase et validité de l'information (au mieux possible des qualités du validateur)
 
Hors ligne BSoD # Posté le 21/03/2008 à 15:51:29
Groupe : Membres
Citation : MisterJ
Il me semble également qu'un tuto en attente doit être validé par plus d'un validateur (il me semble 2 ou 3) pour simple raison de la qualité et être sur d'avoir trouvé toute les fautes, mauvaises structures de phrase et validité de l'information (au mieux possible des qualités du validateur)


Tu confonds pas avec la zCorrection ?
Hors ligne Nelty # Posté le 21/03/2008 à 18:52:25
Garfield attitude §
Avatar
Groupe : Membres
MisterJ : tu te trompe :o .

Image utilisateur






Python



À l'ouïe de ce mot, vous pouvez penser à deux choses. La première, c'est le serpent. La deuxième, c'est le langage de programmation. Étant donné que nous sommes sur un site basé autour de ce dernier domaine, je vais plutôt m'intéresser au langage. :p

Concrètement, Python c'est quoi ?



Python est comme je l'ai indiqué plus haut un langage de programmation interprété.
Il est placé sous une licence libre et est un langage dit «multi-plateforme» (il fonctionne sous Windows, Mac et Linux).
Comme beaucoup, il est à la base exploitable en console, mais l'utilisation de GUI est envisageable pour faire une application graphique.

Atouts



Un des gros avantages de Python est qu'il est très simple à l'écriture et vous permet d'adopter de bonnes méthodes de programmation, notamment au niveau de la lisibilité du code.
En effet, ici, plus d'accolades ou autres pour indiquer un bloc d'instruction (if, else, while, ...), tout se fait par indentation.
Ainsi, un tel code en PHP :
Code : PHP
1
2
3
4
5
6
<?php
for($i=1;$i<=3;$i++)
{
echo $i*2.' ';
}
?>

Donnera ceci en Python :
Code : Python
1
2
3
4
for i in xrange(1,4):
  print 2*i
# ou
[i*2 for i in [1,2,3]]


Les deux afficheront (à peu près) :
Citation : Résultat :

2,4,6


Remarquez la simplification du code pour effectuer une action très simple.

Il a aussi l'avantage d'intégrer de nombreuses bibliothèques pour effectuer une multitude d'actions très diverses, dans tous les domaines. math pour les opérations mathématiques par exemple.

Pour finir, il est aussi exploitable sur le Web. Pour l'utiliser, il vous faudra un hébergeur l'acceptant et peut-être inclure certaines bibliothèques selon vos besoins (je pense à CGI pour les traitements de formulaire). À titre d'information, alwaysdata accepte le Python et est gratuit.

Où apprendre ?



Question évidemment indispensable si vous êtes intéressés... La première, la plus évidente, c'est la documentation officielle de Python, malheureusement uniquement disponible en anglais.
Mais il existe un cours très réputé rédigé par un certain Gérard Swinnen qui est disponible en français.
S'il ne vous plaît pas, Google (ou autre moteur de recherche) est votre ami !

Où se faire aider ?



Peut-être une question qui ne vous viendra pas à l'esprit immédiatement, mais quand vous aurez un problème que vous ne saurez résoudre... Ne vous inquiétez pas, d'autres gens sont passés avant vous et sont prêts à vous aider !
Dans un premier temps, je vous conseille de passer sur IRC, channel #python, serveur irc.epiknet.org . Vous y trouverez un petit groupe de gens qui pourront peut-être vous aider.
Après, si vous n'avez pas résolu votre problème, il reste le forum « Autres langages » où des Pythoneux viennent de temps en temps.
Enfin, si votre problème est lié à l'utilisation d'une bibliothèque, n'oubliez pas d'aller consulter sa documentation (très souvent en anglais).
 
Hors ligne Nesquik69 # Posté le 22/03/2008 à 00:57:57
Slave of the Rythm
Avatar
Groupe : Membres
Citation : Nelty
MisterJ : tu te trompe :o .

Effectivement, un validateur peut refuser un tuto sans demander l'avis des autres ;) .
 

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