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| Auteur | Message |
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| 1 visiteur sur ce sujet (1 anonyme) | |
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[Nio]
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# Posté le 09/04/2008 à 14:54:20 |
Oh miiiiince!![]() Groupe : Membres |
Salut tout le monde
Sa fait un bout de temps que je n'ai pas eu le temps de modéliser un vrai projet par manque de temps ... Je profites de ces vacances pour lancer un petit projet histoire de reprendre un peu la main avec la modélisation . Comme pour l'instant ce n'est qu'un projet pour occuper mon temps libre pendant les vacances j'ai préféré faire quelque chose d'assez "petit" . Je m'attaques donc à une Camaro 2008 (peut être que plus tard je ferais un environnement mais c'est loin d'être sûr pour le moment..). Bon allé : ![]() Et le Wire (il n'y a que des Quad et peutêtre des tri à certains endroits ou je ne pouvais pas faire autrement donc si à certains endroits certaines arrêtes n'apparaissnt pas je n'y peux rien lol c'est blender qui ne les affiche que en mode édition): ![]() Je comptes refaire entièrement le parechoc car il est complètement loupé à cause d'un mauvais placement du blueprint de la vue de face,j'ai donc du me baser sur la vue de dessus et de côté donc ce n'est pas bon du tout. Pareil pour la portière je penses la refaire et je compte retoucher le bas de caisse pour corriger les défauts A bientôt |
sebi
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# Posté le 09/04/2008 à 15:39:07 |
![]() ![]() |
Salut!
C'est pas mal parti! Je me suis permis de griffonner ton image pour souligner les petits défauts sur le capot (mais pas sur le pare-choc vu que tu vas le refaire ;)) ton image Voilà! Bonne continuation!
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[Nio]
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# Posté le 09/04/2008 à 15:46:58 |
Oh miiiiince!![]() Groupe : Membres |
Merci
Pour le défaut le plus au fond,j'allais le corriger. Sinon les deux autres j'ai passé pas mal de temps hier dessus mais je n'ai pas réussi a tout mettre à niveau Peut être qu'il y a un ptit pincement dans l'angle... Bon je vous montre l'avancement ce soir si je peux
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Sh4rk
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# Posté le 09/04/2008 à 16:26:56 |
LE PREDATEUR DE TOPIC ALAKON![]() ![]() |
Aie Aie Aie le maillage ça va vraiment pas, tes edges ne suivent pas le flow des arrêtes principales, voila comment j'avais organiser mes edges sur mon modèle :
![]() Cliquez pour agrandir Je ne dis pas que c'est l'unique solution mais ton maillage n'est pas du tout correct ![]() Liste de logiciels de 3d Payants et gratuits || Liste de sites intérressants pour l'apprentissage de la 3D |
[Nio]
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# Posté le 09/04/2008 à 18:11:15 |
Oh miiiiince!![]() Groupe : Membres |
Tu parles de la partie entre le capot et la PC c'est ca ? J'avais compris cette partie avec le parechoc. Sinon j'avais pris ton screen pour comparer par rapport à l'aile et le capot mais j'avais trouvé le maillage un peu surchargé non? Surtout pour le capot...
Je suis entrin de me rendre compte que j'ai fais n'importe quoi en fait.. Je ne sais pas pourquoi j'ai séparé le parechoc en 2 parties pourtant j'ai pris plusieurs images de refs o0 Bon je crois que ya pas de doutes... je vais tout recommancer
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xandar
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# Posté le 09/04/2008 à 23:18:42 |
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Bitumeux ? Ouais. Groupe : Membres |
Ba disons qu'a première vu (parce que je suis pas un spécialiste de la mod 3D), ton maillage est surprenant !
Y'a des triangles, certaines arêtes ne semblent pas alignées, par endroit y'a trop de divisions et par endroit pas assez... Celui de Shark parait bien plus propre. Après je m'y connais pas assez pour critiquer mais du moins c'est ce qui m'a semblé étrange sur ta mod. |
Sh4rk
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# Posté le 10/04/2008 à 00:23:32 |
LE PREDATEUR DE TOPIC ALAKON![]() ![]() |
Citation : [Nio]
Tu parles de la partie entre le capot et la PC c'est ca ? J'avais compris cette partie avec le parechoc. Sinon j'avais pris ton screen pour comparer par rapport à l'aile et le capot mais j'avais trouvé le maillage un peu surchargé non? Surtout pour le capot... Effectivement le maillage parait surchargé c'est juste que j'aime avoir le meme nombre de vertex sur le capot que sur l'aile^(et vu qu'en modélisant la suite de la voiture j'ai du rajouter des edges sur l'aile j'en ai rajouté aussi sur le capot) pour que ca soit homogène. En revanche moi je te parle surtout du parchoc avant ou tu as un maillage en "étoile" par endroit et qui ne va pas (ton capot lui ca va sans problèmes. ![]() Liste de logiciels de 3d Payants et gratuits || Liste de sites intérressants pour l'apprentissage de la 3D |
[Nio]
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# Posté le 10/04/2008 à 11:15:52 |
Oh miiiiince!![]() Groupe : Membres |
Oki merci Sh4rk pour l'info, oui j'hésitais à montrer cette partie car le maillage était franchement bizzarre mais je m'y suis très mal pris,je suis parti en diagonale donc du coup à la fin sa m'a fait ca
. Sinon Xandar,j'ai dit qu'il n'y avait que des quad et peutêtre quelques petits(mais alors tout petits) triangles,max 2 ou 3 . Bon allé je réajuste les blueprints et je reprends tout
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[Nio]
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# Posté le 11/04/2008 à 21:44:56 |
Oh miiiiince!![]() Groupe : Membres |
Bon ben hier je n'ai pas pu recommencer donc je l'ai fais aujourd'hui . J'éspère que ce sera mieux même si il me reste quelques défauts d'allignement des points que je dois régler
![]() ![]() Et pour le Wire désolé si c'est pas de bonne qualité mais celui du viewport n'apparrait pas entier... :/ ![]() Voilà j'attaques la suite dès que je peu , ce soir peut être .
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Sh4rk
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# Posté le 12/04/2008 à 19:03:59 |
LE PREDATEUR DE TOPIC ALAKON![]() ![]() |
Bah c'est déjà beaucoup mieux comme tu peux le voir
![]() Liste de logiciels de 3d Payants et gratuits || Liste de sites intérressants pour l'apprentissage de la 3D |
[Nio]
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# Posté le 12/04/2008 à 22:35:58 |
Oh miiiiince!![]() Groupe : Membres |
Merci Sh4rk
Petite MAJ : ![]() ![]() ![]() Il faut que je revoies des problèmes sur l'aile arrière enfin entre l'aile et la portière . A bientôt |
[Nio]
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# Posté le 23/04/2008 à 18:07:17 |
Oh miiiiince!![]() Groupe : Membres |
Salut
Bon j'ai enfin récupéré le fichier donc j'ai repris l'affaire. Pas un grand avancement mais je montre quand même. ![]() ![]() ![]() J'ai repéré sur le dernier rendu quelques courbes à revoir . Sinon faites pas gaffe aux Shaders ils sont juste là pour que j'y vois mieux en fonction des reflets etc... Vuala à bientôt. |
Sparkwade
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# Posté le 23/04/2008 à 18:41:34 |
Wait and See...![]() Groupe : Membres |
Oui en effet, il y a quelque courbe à revoir
. Mais sinon ton projet avance bien! Par curiosité, tu modélises sous quel logiciel? (3DS Max?) Avec quel moteur de rendu? ![]() Bonne continuation ++ ! Wait and See... |
[Nio]
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# Posté le 23/04/2008 à 18:45:04 |
Oh miiiiince!![]() Groupe : Membres |
J'ai eu des problèmes avec 3DSMax.Du coup je suis passé à blender (un peu rageant pour 3dsmax snif') mais bon il est bien donc sa va
. Sinon là pour l'instant c'est du Yafray (sauf pour le wire mais on s'en fout lol ) sinon pour le rendu final à mon avis sa sera du Yaf(a)ray
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Sparkwade
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# Posté le 23/04/2008 à 18:47:12 |
Wait and See...![]() Groupe : Membres |
Ok, mais comment fais-tu le rendu du Wire? Je ne vois pas comment on peut le faire dans Blender...
Wait and See... |
[Nio]
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# Posté le 23/04/2008 à 18:50:19 |
Oh miiiiince!![]() Groupe : Membres |
dans les matériaux tu appuies sur WIRE
mais sa marche que sous l'internal je crois
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sebi
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# Posté le 23/04/2008 à 18:57:46 |
![]() ![]() |
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[Nio]
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# Posté le 23/04/2008 à 18:59:39 |
Oh miiiiince!![]() Groupe : Membres |
Merci Sebi sa fait plaisir
Sinon je suis bien loin encore niveau propreté par rapport à Sh4rk
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sebi
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# Posté le 23/04/2008 à 19:01:38 |
![]() ![]() |
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Sparkwade
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# Posté le 23/04/2008 à 19:11:13 |
Wait and See...![]() Groupe : Membres |
Merci pour l'info [Nio], sinon c'est vrai que ton maillage est très propre!
![]() EDIT: J'ai essayé sous Internal, pas de problème, YafRay, rien, en revanche je ne sais pas si Yaf(a)Ray se comporte de la même façon.
Édité
le 23/04/2008 à 19:13:06
par Sparkwade
Wait and See... |
[Nio]
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# Posté le 23/04/2008 à 19:23:17 |
Oh miiiiince!![]() Groupe : Membres |
Pour Yaf(a)ray t'auras pas le Wire car c'est "indépendant". Peut être parcontre qu'il y a une fonctionnalité pour voir le wire mais je me rappelle pas en avoir vu une . Sinon Sebi ya pas mal de ptits défauts de lissage mais ils ne se voient pas trop donc sa me gêne pas.Surtout que pour les corriger je devrais rendre mon maillage bien crade donc je préfères pas trop toucher
.Merci encore
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Sparkwade
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# Posté le 23/04/2008 à 21:21:55 |
Wait and See...![]() Groupe : Membres |
Tant qu'ils ne se voyent pas ...
Wait and See... |
[Nio]
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# Posté le 24/04/2008 à 21:58:57 |
Oh miiiiince!![]() Groupe : Membres |
Citation : Tobias
Tant qu'ils ne se voyent pas ... ![]() ![]() Bon j'ai attaqué les roues pour changer de la carosserie (faites pas gaffe aux pneux ils vont gicler j'en mettrai des plus classiques):![]() ![]() Parcontr là l'anglede vue rend un peu bizarre la roue semble déformée (mais elle ne l'est pas hein ) :s EDIT:Ah et puis le maillage est niquel normalement (100% Quad) mais là encore blender me les affiche pas toutes (les arretes ^^) :/
Édité
le 24/04/2008 à 22:02:11
par [Nio]
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sebi
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# Posté le 24/04/2008 à 22:45:00 |
![]() ![]() |
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Sparkwade
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# Posté le 25/04/2008 à 10:07:21 |
Wait and See...![]() Groupe : Membres |
Bravo!
Wait and See... |
Aliocha44
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# Posté le 25/04/2008 à 10:26:31 |
Qui ose gagne!![]() Groupe : Membres |
J'avoue magnifique caisse tu t'es pas loupé
bien jouéAliocha On a tous quelque chose de vache qui rit... Une seule religion,Une seule passion : LE RUGBY Blender 3D |
[Nio]
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# Posté le 25/04/2008 à 11:54:59 |
Oh miiiiince!![]() Groupe : Membres |
Merci à tous
Sebi j'essairai d'arranger ça dès que je peux
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Slash1654
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# Posté le 25/04/2008 à 21:51:49 |
![]() Groupe : Membres |
Salut [Nio] !
Je viens de voir ton topic (oui je sais je suis en retard ) et en tous cas c'est super !Ta mod est vraiment bien faite et j'ai rien d'autre à redire .Je te souhaite bonne chance pour la suite ! BLOG: Slash's blog PROJETS: Mustang Concept (Un concept car de A à Z basé sur la Mustang. En association avec Hardesign) American Muscle Cars (3 monstres de puissance rendez-vous !) ![]() |
[Nio]
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# Posté le 25/04/2008 à 21:59:06 |
Oh miiiiince!![]() Groupe : Membres |
Citation : Slash1654
Salut [Nio] ! Je viens de voir ton topic (oui je sais je suis en retard ) et en tous cas c'est super !Ta mod est vraiment bien faite et j'ai rien d'autre à redire .Je te souhaite bonne chance pour la suite ! Merci content de te voir sur mon WIP Sa fait plaisir tout vos encouragements
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Oli
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# Posté le 25/04/2008 à 22:29:22 |
C++, C++ fort que C!!!![]() Groupe : Membres |
Waw, bravo, tu modélise super bien
. Sauf les roues que je trouve bizarres .
Édité
le 25/04/2008 à 22:36:36
par Oli
Oli- Le logiciel, c'est comme le sexe, c'est meilleur quand c'est libre - Linus Torvalds XHTML/CSS - PHP/SQL - JS - C++ - Batch - N++ - FF - C::B - The Gimp - Blender Mon blog, en exclusivité !!! ||| Tuto sur le Game Engine de Blender !!! |
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