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| Auteur | Message | ||
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| 1 visiteur sur ce sujet (1 anonyme) | |||
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ben900
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# Posté le 23/04/2008 à 14:30:34 | ||
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Groupe : Membres |
Reprise du dernier message de la page précédente :
en faite tu la que quand tu a arriver a battre sont record(en gros tu la au moment ou t'en a plus besoins) |
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Witch king
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# Posté le 23/04/2008 à 15:01:05 | ||
![]() Groupe : Membres |
Voila mon new Circuit : Mortal 3 !
J'y ai mit toute mon ame lol Le but c'etait de faire peur au joueur (enfin de faire en sorte qu' il ai peur de se tuer quoi :p) Si quelqu'un veut le tester ce serait genial, j'aimerais bien avoir des avis dessus. Juste un truc au depart aprés le saut c'est dans la terre qu'il faut atterir et non sur la route en hauteur. Ah oui le lien : http://barbielove.free.fr/Mortal 3.Challenge.Gbx Le bonheur : comme une raison que la vie se donne a elle même. |
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ben900
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# Posté le 23/04/2008 à 15:13:53 | ||
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Groupe : Membres |
je voudrais savoir j'aimerais bien m'acheter le trackmania untited forever et j'ai vue qu'ont pouvais convertir son compte nation forever en united forever.
je voudrais savoir si je vais :
merci |
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Eole
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# Posté le 23/04/2008 à 15:51:21 | ||
![]() Groupe : Membres |
Le ghost nadéo tu peux le débloquer en déverrouillant la première map noire
.Ou en battant le temps nadéo comme l'a dit Ben900 .
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.iso
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# Posté le 23/04/2008 à 17:08:56 | ||
142857*2=?![]() Groupe : Bannis |
Bonsoir, j'ai quelques problèmes en mapping (dans TMNF)
:D'abord, comment fait-on pour entrer dans le mode souterrain ? j'veux dire, je clique sur le bouton et puis… rien ne se passe. Ensuite, comment fait-on pour surélever la terre (comme dans le A11 de NADEO, où il fait de petites collines) ? Et comment on charge les circuits de NADEO ? Et enfin, comment on exporte ses propres circuits ? ![]() Merci à vous =) ---------- ~ r2o en rénovation ~ ---------- |
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6fran
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# Posté le 23/04/2008 à 17:15:54 | ||
vive les graviers![]() Groupe : Membres |
Citation : .iso
D'abord, comment fait-on pour entrer dans le mode souterrain ? j'veux dire, je clique sur le bouton et puis… rien ne se passe. beh logiquement ça devrai marché.. moi ça marche ![]() Citation : .iso Ensuite, comment fait-on pour surélever la terre (comme dans le A11 de NADEO, où il fait de petites collines) ? tu prend le sol "terre" et avec la molette tu la monte Citation : .iso Et comment on charge les circuits de NADEO ? je sais po , jamais fait , au pire tu les prend dans ton dssier et tu les met dans le dossier "download"Citation : .iso Et enfin, comment on exporte ses propres circuits ? dans le menu éditeur, tu as une fonction upload ![]()
Édité
le 23/04/2008 à 17:16:10
par 6fran
j'utilise: Firefox, thunderbird, filezilla, µtorrent, emule, Open Office, steam, Gimp, Xnview, irfanview, pidgin, 7zip, burnaware, Ccleaner, jkdefragGUI, revo, antivir, comodo, spybot, hijackthis, aimp2, audacity, LameACM, media-coder, virtualdub |
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.iso
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# Posté le 23/04/2008 à 17:23:38 | ||
142857*2=?![]() Groupe : Bannis |
Euh, j'ai absolument rien de toussa x)
Peut-être que je n'ai pas compris :s Merci en tout cas 6fran
---------- ~ r2o en rénovation ~ ---------- |
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Eole
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# Posté le 23/04/2008 à 19:31:58 | ||
![]() Groupe : Membres |
Petit rapport sur les dernières maps postées.
Mortal 3 de Witch King: Autant pas tourner autour du pot, j'ai trouvé cette map nulle, comparée à celle que t'a fait avant ça n'a plus rien à voir. Le premier saut est beaucoup trop haut, l'atterrissage est aléatoire, en plus sur de la terre . La meilleur solution c'est encore de couper en faisant directement une marche arrière au départ, on est sûr de retomber comme il faut et on gagne énormément de temps.Le reste de la map est assez répétitif, avec des virages à angle droit qui casse le rythme, des sauts où on est obligé de freiner et quelques loops. Quelques bon points quand même sur l'utilisation de l'arche pour faire demi tour au dessus d'un obstacle comme sur une des map nadéo, j'adore la sensation qu'on a en roulant la dessus . L'énorme descente jusqu'à l'arrivée est sympa aussi.Voilà en gros, vaut mieux que tu reprenne ta première map et que tu essaye de l'améliorer, ou si tu te lance dans une nouvelle map essaye de faire quelque chose qui reste dans la même idée que la première. Je précise que je dis pas tout ça méchamment, et surtout n'hésite pas à aller regarder les maps d'autres mappeurs appréciés de la communauté où qui ont atteint une bonne réputation, tu trouveras plein de bonnes idées dedans . Disturbed de 6fran: Une map intéressante dans l'ensemble, mais trop longue je pense pour une "pseudo" full speed. Concernant le tracé, les premiers virages jusqu'au saut vers la plate forme se passe à fond tranquillement. Au niveau du deuxième checkpoint la bosse m'a fait m'arracher les cheveux un petit moment, mais avec un peu de pratique on peut passer full speed sans trop de difficulté, pas mal donc .On continue avec un gros saut au travers d'un anneau puis vers la route, le tout est bien stable. Le virage suivant peut se passer à fond, on traverse le checkpoint et un ralentisseur, seulement il est pas suffisant pour enchaîner le virage sur la droite à fond aussi, dommage en plus la configuration du virage (ralentisseur-petit gauche-grand droite) n'est pas vraiment propice au drift. Direction un tube maintenant, au départ on a (j'ai en fait ) tendance à serrer au début des tubes pour sortir plus vite, manque de pot là y'a plus de quarter dans le tube si on sert trop , avec un petit temps d'adaptation ça passe sans problème.Vient ensuite un autre ralentisseur avant un grand virage sur la gauche pour sauter sur la route plus loin. Ici comme avant le tube, le ralentisseur incite fortement à passer à fond, mais jusqu'à maintenant je me prend invariablement juste le bout du mur sur la droite du virage au moment de sauter .Donc au choix faut passer en drift, ou en lâchant légèrement l'accélérateur après le ralentisseur. Un wall, un half-pipe, un wall, un ralentisseur et un check, ça s'enchaîne bien rien de particulier à dire, par contre la "chicane" (virage à droite, puis direct à gauche) après le chekpoint oblige à freiner sérieusement pour pas aller se manger le mur .Après ça deux boosters et un large virage sur la droite à négocier dans un long drift, très agréable mais qui fait perdre du temps, en fait c'est plus rapide de passer en lâchant l'accélérateur ... On arrive dans une grande pente avec des poteaux au milieu et on saute vers un wall une fois arrivé en haut. On fait donc demi tour dans un premier wall, puis la même chose dans un second, un peu répétitif ici, tu peux rendre la map moins longue en enlevant un des deux wall et enchaîner direct vers le passage de l'arrivée. Et justement finissons sur cette arrivée pas facile à négocier, pas vraiment full speed (c'est un choix ), mais vu la difficulté qu'on peut avoir à passer ici une petite correction s'impose au niveau du dernier checkpoint. Comme on peut respawn au dernier check dans forever c'est assez rageant de se retrouver juste au pied d'un wall qu'on peut pas passer par manque de vitesse si on respawn parcequ'on c'est planté 3m avant l'arrivée .Le temps auteur en 1:16.22 est bon et demande une bonne connaissance de la map pour s'en rapprocher ou le battre, j'ai fini par placer un 1:15.52 encore améliorable. http://www.e-ole.net/trackmania/Distur [...] 2).Replay.Gbx Pour Disturbed cross, j'ai jamais été un grand joueur de United donc pour le moment j'y connais pas grand chose sur les circuits sur terre, donc je vais pas me hasarder à faire un commentaire aussi complet que pour l'autre map. Dans l'ensemble me suis bien amusé dessus, je verrais juste deux trucs à revoir. A un moment on saute depuis la route en décalé vers la gauche et on resaute sur une grosse bosse de terre, la comme on arrive super vite on se retrouve directement sur le wall au dessus .Et puis le temps auteur en 1:14.07 un peu facile, j'ai fait 1:12.11 en 3 essais .Et voilà, encore une bonne chose de faite, bref c'est pas tout ça mais y'a les qualifs de l'ESL Premiership qui démarre lundi soir et je passe plus de temps à tester vos maps qu'à train pour les matchs moi .
Édité
le 23/04/2008 à 19:41:51
par Eole
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Witch king
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# Posté le 23/04/2008 à 19:49:26 | ||
![]() Groupe : Membres |
Snif Eole...
Je préfère que tu sois franc mais je comprend pas trop ton avis la. Le long saut du départ avec un atterrissage dans la terre est sympa je trouve , je me doutais que ça pouvait gener (moi même ça m'a gené au debut) et j'ai hésité a rapprocher le départ pour qu'il soit moins haut et loin mais je trouve ça fun cette descente en planant surtout que pour atterrir il faut freiner en l'air.. Le reste c'est un peu un choix en fait , je vois pas trop l'intérêt d'un map "speed" tout le temps , par exemple pour pouvoir passer le 3 eme loop j'ai fait en sorte que l'on soit obligés de freiner sinon on ne peut pas passer sur les accélérateurs et on a pas assez d'elan pour continuer Avant d'arriver a l'arche on peut passer a droite ou a gauche aussi... Bref je trouve cette map meilleure que celle que j'avais posté avant qui était en gros une montée vers le haut avec quelques sauts et accélérateurs.. Qu'as tu apprécié dans ma premiere map qui manquait ici ? la on part d'en haut mais aprés on tombe en bas et c'est une remontée comme la premiere mais avec plus de trucs... En tous les cas merci de tester mes maps et pour tous tes conseils Pour les maps d'autres mappeurs appréciés de la communauté où qui ont atteint une bonne réputation je ne vais pasz hesiter a aller voir pour piocher des idées etc.. (Mortal 3 est seulement ma 2eme map et c'est mon seul Trackmania) si tu as des liens a me passer je suis tout oui. Le bonheur : comme une raison que la vie se donne a elle même. |
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6fran
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# Posté le 24/04/2008 à 01:29:09 | ||
vive les graviers![]() Groupe : Membres |
Citation : Eole
Au niveau du deuxième checkpoint la bosse m'a fait m'arracher les cheveux un petit moment, mais avec un peu de pratique on peut passer full speed sans trop de difficulté, pas mal donc .héhé , ouai j'aime bien "l'effet" que ça fait, on a l'impression que l'on roule sur une boule ... et la sortie en pente raide me fait bien kiffé aussi ![]() donc j'ai tenu compte de tes remarques donc je suis en train de faire des modif' ![]() c'est vrai que je l'ai jamais réussi vraiment à fond.. mais vu que je me suis dit qu'il y a plus fort que moi, peutetre qu'en fait ça passe aperement non, donc je vais régler ça en modifiant... ps: t'as remarqué qu'en dessous de disturbed, on voyait "cross", et qu'au dessus de "cross" on voyait disturbed ? c'est la même carte en fait )
j'utilise: Firefox, thunderbird, filezilla, µtorrent, emule, Open Office, steam, Gimp, Xnview, irfanview, pidgin, 7zip, burnaware, Ccleaner, jkdefragGUI, revo, antivir, comodo, spybot, hijackthis, aimp2, audacity, LameACM, media-coder, virtualdub |
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Zee
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# Posté le 24/04/2008 à 11:08:45 | ||
"SplOtcH"![]() Groupe : Membres |
Bonjour, j'ai déjà Trackmania Nation sur mon ordinateur depuis un loooong moment (1 ou 2 années?), donc j'ai voulut télécharger Tmn Forever, et la, ben au début quand je démarrais le jeu, mon ordi s'éteignait et j'avais l'écran-bleu-de-la-mort-qui-tue
![]() J'ai chercher, puis j'ai trouvé qu'il fallait désactiver les sons du jeu, donc la il démarrais, mais soit, les chargements étaient interminables, soit le jeu bugguais et ne réagissait plus à la fin du chargement, donc c'est très embêtant , j'ai aussi fait plein plein de recherche sur le web, rien trouvé...:( aidez moi s'il vous plait)
Slipknot for ever, Nirvana for ever, rock, metal for ever et bien sur, gimp puis blender et enfin, mwa for ever ![]() (vive les signature de merde xd) |
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6fran
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# Posté le 24/04/2008 à 11:43:48 | ||
vive les graviers![]() Groupe : Membres |
oulà c'est zarbi ton truc...
les drivers de ta carte graphique sont à jour? t'as essayé de réinstaller le jeu? j'utilise: Firefox, thunderbird, filezilla, µtorrent, emule, Open Office, steam, Gimp, Xnview, irfanview, pidgin, 7zip, burnaware, Ccleaner, jkdefragGUI, revo, antivir, comodo, spybot, hijackthis, aimp2, audacity, LameACM, media-coder, virtualdub |
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Zee
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# Posté le 24/04/2008 à 11:56:29 | ||
"SplOtcH"![]() Groupe : Membres |
Ben, j'ai pas réinstaller le jeu, de plus, j'ai mis a jour ma carte graphique il y a un ou deux mois, mais je n'arrive pas a installer les nouveaux drivers...
PS: je réinstalle le jeu de suite
Slipknot for ever, Nirvana for ever, rock, metal for ever et bien sur, gimp puis blender et enfin, mwa for ever ![]() (vive les signature de merde xd) |
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Witch king
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# Posté le 24/04/2008 à 12:20:53 | ||
![]() Groupe : Membres |
vous êtes sous XP ? parce que bizarrement il parait que le jeu marche mieux sous Vista. D'ailleurs moi même je suis sur Vista et je n'ai jamais eu aucun problème.
Le bonheur : comme une raison que la vie se donne a elle même. |
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6fran
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# Posté le 24/04/2008 à 12:34:33 | ||
vive les graviers![]() Groupe : Membres |
beh moi XP et linux.. pas de probleme non plus...
j'utilise: Firefox, thunderbird, filezilla, µtorrent, emule, Open Office, steam, Gimp, Xnview, irfanview, pidgin, 7zip, burnaware, Ccleaner, jkdefragGUI, revo, antivir, comodo, spybot, hijackthis, aimp2, audacity, LameACM, media-coder, virtualdub |
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Eole
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# Posté le 24/04/2008 à 16:42:53 | ||
![]() Groupe : Membres |
Oui 6fran, j'avais remarqué
. Mais ça m'a échappé au moment de mettre mon test au propre, je me rattrape maintenant. L'idée est sympa, si le joueur récupère les deux maps. Maintenant reste à voir si sur une config modeste le fait d'avoir deux maps et donc deux fois plus de décor à afficher ne pose pas problème .Pour ta map Witch King je suis tout à fait d'accord sur le fait qu'on ne doit pas obligatoirement passer son temps le pied au plancher, loin de là (Ca reste quand même ma spécialité ). Le truc qui me dérange en fait ce trouve plus au niveau du rythme, on accélère beaucoup dans de grandes lignes droites et on se retrouve à devoir freiner très fort pour prendre un virage très serré. Ça manque de "souplesse". Essaye de remplacer les angles droits par une succession de virages un peu plus larges, où on devra toujours ralentir mais avec plus de douceur pour passer dans des courbes sans avoir à appuyer sur le frein comme un bourrin .Ou alors si tu veux garder tes virages en angle droit, fait en sorte de remplacer les grandes lignes droites par des passages un peu plus tortueux, qui empêcheront le joueurs de prendre trop de vitesse. Un autre truc, c'est que ta map est plate, effectivement y'a des sauts qui font changer la voiture de niveau, mais la piste en elle même est toujours plate. Essaye de varier les blocs de route que tu utilise en choisissant des virages en pentes (ceux avec les jointures bleux) par exemple, des pentes, des quarters, des walls, ... En fait en jouant sur ta map, on se rend rapidement compte que tu manque encore d'expérience et de pratique sur Trackmania, ce qui est normal pour un quelqu'un qui débute. T'as pas encore roulé sur assez de maps de différents styles, autre que les Nadéo, et donc y'a certaines subtilités que tu maîtrise pas encore. (Il va finir par me détester Witch )Au final, en écrivant ça je me rend compte que j'ai peut être était un peu trop sec sans vraiment détailler ce qui me posait problème, j'espère que cette fois ci j'ai été plus complet. Au moins j'ai vu que tu étais prêt à accepter les critiques, même si elles sont rudes, et ça c'est bien (me met à parler comme un vieux moi ).Sinon le site de références pour les maps Trackmania reste Trackmania Exchange à mon avis: http://www.tm-exchange.com Déjà plusieurs centaines de milliers de pistes pour tout les épisodes de TM, pour l'instant la partie Nations Forever est moins remplie que les autres, vu qu'il vient de sortir, mais avec déjà 2700 maps je pense que t'auras de quoi faire .Le site est en anglais mais c'est pas bien compliqué, une recherche sur les maps avec le plus d'award ou en consultant le "best of the week" en bas de page te permettra de mettre rapidement la main sur d'excellentes pistes. J'en profite pour faire un peu de promotion pour Freyja, ma dernière map (c'est une map tmn, j'ai pas encore essayé sur Forever): http://nations.tm-exchange.com/main.as [...] =1564870#auto Et puis le lien pour mes deux autres maps tant que j'y suis, soyons fou :http://nations.tm-exchange.com/main.as [...] =1391665#auto http://nations.tm-exchange.com/main.as [...] =1281664#auto Au moins on pourra pas dire que je critique sans jamais avoir essayé .
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Capitaine Mousse
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# Posté le 24/04/2008 à 22:44:35 | ||
All your base are belong to us![]() Groupe : Membres |
Hop, je vous envois mon premier circuit pour TMN:F
Il est très orienté cross, donc, virage serré, pas de full speed (et ouais =°) Mon record est facile a battre (je l'ai éclater de 30sec ya a peine 5 minutes =D) donc, asser facile Quelque screen: ![]() ![]() et la map: http://leftp.capitaine-mousse.info/FTP/Maps/A01/A01.zip (.zip avec mousique fournie :p) Bonne balade ![]() PS: le circuit a delph il rox (voila delph, c'est fais, a toi de me faire de la pub =°)
Édité
le 24/04/2008 à 22:45:07
par Capitaine Mousse
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Zee
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# Posté le 25/04/2008 à 10:19:24 | ||
"SplOtcH"![]() Groupe : Membres |
j'ai mis à jour le pilote de ma carte graphique, dés installer le jeu, retélécharger, réinstaller...rien n'y fait
Slipknot for ever, Nirvana for ever, rock, metal for ever et bien sur, gimp puis blender et enfin, mwa for ever ![]() (vive les signature de merde xd) |
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rotoclap
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# Posté le 25/04/2008 à 12:23:07 | ||
Secrétaire intérim du SdZ![]() ![]() |
Citation : Capitaine Mousse
Mon record est facile a battre (je l'ai éclater de 30sec ya a peine 5 minutes =D) donc, asser facile Ca me gêne ça. Arriver sur une map et claquer le temps auteur dès le 1er tour. Toi même tu dis l'avoir amélioré de 30s. En fait, ça veut dire que t'as jamais vraiment testé sérieusement ta map. Code : Bash
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RdT'
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# Posté le 25/04/2008 à 12:56:00 | ||
U wanna some Cake? ![]() Groupe : Membres |
Citation : rotoclap
Citation : Capitaine Mousse Mon record est facile a battre (je l'ai éclater de 30sec ya a peine 5 minutes =D) donc, asser facile Ca me gêne ça. Arriver sur une map et claquer le temps auteur dès le 1er tour. Toi même tu dis l'avoir amélioré de 30s. En fait, ça veut dire que t'as jamais vraiment testé sérieusement ta map. @Delph: Peut-être ne l'a t'il jamais réussie ^.^ ... Dicker --> RdT' Pour mieux vous servir... Suisse... Parce que nous le valons bien GoOgLeIs your friend |
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Witch king
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# Posté le 25/04/2008 à 16:40:14 | ||
![]() Groupe : Membres |
Citation : Eole
En fait en jouant sur ta map, on se rend rapidement compte que tu manque encore d'expérience et de pratique sur Trackmania, ce qui est normal pour un quelqu'un qui débute. T'as pas encore roulé sur assez de maps de différents styles, autre que les Nadéo, et donc y'a certaines subtilités que tu maîtrise pas encore. (Il va finir par me détester Witch )ça y est je te hais lol non au contraire c'est gentil de passer du temps a tester les maps même si on apprécie pas toujours les critiques négatives elles nous permettent de nous améliorer (dans le fait de "parler comme un vieux" je suis pas mal non plus moi XD) Citation : Eole Au final, en écrivant ça je me rend compte que j'ai peut être était un peu trop sec sans vraiment détailler ce qui me posait problème, j'espère que cette fois ci j'ai été plus complet. Au moins j'ai vu que tu étais prêt à accepter les critiques, même si elles sont rudes, et ça c'est bien (me met à parler comme un vieux moi ).Sinon le site de références pour les maps Trackmania reste Trackmania Exchange à mon avis: http://www.tm-exchange.com Déjà plusieurs centaines de milliers de pistes pour tout les épisodes de TM, pour l'instant la partie Nations Forever est moins remplie que les autres, vu qu'il vient de sortir, mais avec déjà 2700 maps je pense que t'auras de quoi faire .Le site est en anglais mais c'est pas bien compliqué, une recherche sur les maps avec le plus d'award ou en consultant le "best of the week" en bas de page te permettra de mettre rapidement la main sur d'excellentes pistes. . ok merci je vais aller jeter un oeil
Le bonheur : comme une raison que la vie se donne a elle même. |
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Capitaine Mousse
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# Posté le 25/04/2008 à 18:35:46 | ||
All your base are belong to us![]() Groupe : Membres |
Citation : rotoclap
Ca me gêne ça. Arriver sur une map et claquer le temps auteur dès le 1er tour. Toi même tu dis l'avoir amélioré de 30s. En fait, ça veut dire que t'as jamais vraiment testé sérieusement ta map. Non, c'est juste que valider a 2h du mat' une map, c'est chaud, et que j'avais la flemme de la revalider. Apres, ya aussi le fait que je suis la tracer normale pour la validation, alors que la, je fais un peux n'importe quoi pour tester les cuts |
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Martius
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# Posté le 28/04/2008 à 17:24:34 | ||
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Ouaaaah !!! Groupe : Membres |
Tiens ? moi aussi j'en suis au vert j'ai eu la gold 2 fois
Je vous ai déjà vu vous |
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Martius
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# Posté le 29/04/2008 à 21:17:44 | ||
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Ouaaaah !!! Groupe : Membres |
shigeruM tu peut laisser ton pc allumé pendent que tu fais autre chose je sais pas moi... mais mon frère clemsip a réussi à l'étaler sur 3 jours moi je sais pas comment on fait
Je vous ai déjà vu vous |
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Trysac
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# Posté le 30/04/2008 à 19:56:15 | ||
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old music is good music Groupe : Membres |
voila mon 1er ciruit tmnf (et 1er tmn ^^)
ici pour le record, j suis pas une bete a tmn donc pas de mal pour le battre. pour la map, j'attends vos conseils/remarques vends Nikon D80+2cartes SD extrem III+telecommande IR |
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Fox'
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# Posté le 30/04/2008 à 20:39:07 | ||
Suisse -> Valais![]() Groupe : Membres |
Moi je possède TrackMania united et j'ai pu le mettre en jour en version Trackmania United Forever. Avis au possesseur de tmu...
In every Hero, there could be a Villain |
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Zanpa
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# Posté le 30/04/2008 à 21:47:48 | ||
KTHXSPY![]() Groupe : Membres |
On le sait seb2020
![]() Tout le monde le sait heing. Haribo a une bonne connexion. Speedking n'aime pas les livres. Caramelldansen aussi. Citation : Nesquick69 Moi perso je préfère me taire quand on m'encule =° |
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Unlimited
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# Posté le 01/05/2008 à 12:58:22 | ||
Faites des ghosts qu'il disait![]() Groupe : Membres |
Salut à tous !
Voilà, j'ai un petit problème. En fait, j'ai reformaté (ce matin même) mon ordinateur. J'ai réinstallé Trackmania, tout marche bien, sauf que quand je me connecte à mon compte, ma progression sur les circuits en mode solo a disparu. En fait je dois tout recommencer depuis le début ce qui est assez embêtant puisque j'étais àla fin de l'avant-dernière "zone" (rouge il me semble). La progression sur les circuits est sauvegardé en ligne et non sur le disque-dur, si ? Merci de votre aide. |. Le Wiki 8-bits |. Le sanctuaire du 8-bits |. Nullsleep, SidaBitBall et Bit Shifter |
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akroma2a
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# Posté le 01/05/2008 à 13:06:21 | ||
Akro![]() Groupe : Membres |
Bonjour je joue sur trackmania nations forever et j'aimerais savoir comment changer le skin de sa voiture? merci
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6fran
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# Posté le 01/05/2008 à 13:49:44 | ||
vive les graviers![]() Groupe : Membres |
Citation : Unlimited
Salut à tous ! Voilà, j'ai un petit problème. En fait, j'ai reformaté (ce matin même) mon ordinateur. J'ai réinstallé Trackmania, tout marche bien, sauf que quand je me connecte à mon compte, ma progression sur les circuits en mode solo a disparu. En fait je dois tout recommencer depuis le début ce qui est assez embêtant puisque j'étais àla fin de l'avant-dernière "zone" (rouge il me semble). La progression sur les circuits est sauvegardé en ligne et non sur le disque-dur, si ? Merci de votre aide. oui c'est sur le DD, il fallait faire une sauvegarde de ton fichier trackmania qui etait dans tes doc ... Citation : akroma2a Bonjour je joue sur trackmania nations forever et j'aimerais savoir comment changer le skin de sa voiture? merci ![]() tu DL un skin, tu le fout dans le dossier: C:\doc en settings\ton nom\mes documents\trackmania\skins\véhicules\nation tu le laisse en zip
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akroma2a
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# Posté le 01/05/2008 à 15:17:48 | ||
Akro![]() Groupe : Membres |
dans skins j'ai pa véhicule. j'ai que avatars et horns c'est normal? comment je peut faire?
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