Aller au menu - Aller au contenu

[Plan du site] Vous êtes ici --- > Le Site du Zéro > Les forums > Communauté des zéros > Recrutements pour vos projets > [Jeu vidéo] Gun Attack > Lecture du sujet

[Jeu vidéo] Gun Attack

Vous devez être inscrit pour pouvoir poster des messages

Page : Précédente  1  2  3  ...  6  7  8  9  10  11  12  ...  29  30  31  32  Suivante
Auteur Message
2 visiteurs sur ce sujet (2 anonymes)
Page : Précédente  1  2  3  ...  6  7  8  9  10  11  12  ...  29  30  31  32  Suivante
Hors ligne IATGOF # Posté le 25/05/2008 à 09:40:02
Aurevoir.
Avatar
Groupe : Membres
Reprise du dernier message de la page précédente :
Commencer un jaquette avant même d'avoir des programmeurs, c'est un peux précipité, non?
Toujours aucun programmeur ( à part D@mien44 qui est aussi co-dirlo )?

Image utilisateur
__Image utilisateur
____Image utilisateur
______Image utilisateur
________Image utilisateur
 
Hors ligne Dzoun # Posté le 25/05/2008 à 10:02:16
Vive les geeks !
Avatar
Groupe : Membres
IATGOF, je ne sais pas si c'est ce que tu insinuait, mais je ne suis pas programmeur :) . Je suis seulement co-directeur. Alors là, tu vas me dire "Mais à quoi tu sert alors ?"

Et bien je te répondrait qu'en tant que co-directeur, j'allège les charges reposant sur Craw en gros, que je suis son assistant, quoi. Moi, on me dit tout le temps que j'ai un bon sens de l'organisation ^^ .
Et si je pouvait aider en quoi que ce soit qui ne soit pas mon domaine mais que je maîtrise quand même un peu, je le ferai ;) .


Allez, A+

PS :

IATGOF, non ce n'est pas précipité pour la jaquette, ça fera juste une chose de moins à faire ;) lol

------------------

Au fait, allez voir Indiana Jones et royaume du crâne de cristal ! Il est beaucoup mieu que sur l'affiche, il réuni le KGB et la mystèrieuse Zone 51. C'est à voir ;)
Édité le 29/05/2008 à 17:04:19 par Dzoun

To be a geek or not to be
- Fais moi un sandwish
- He ho, fais le toi-même ! J' le C !
- sudo Fais moi un sandwidh       Opera 9.61
- Ok

Image utilisateur
 
Hors ligne IATGOF # Posté le 25/05/2008 à 10:24:30
Aurevoir.
Avatar
Groupe : Membres
Finalement, ça ne veux toujours pas rentrer, moi c'est IATGOF et non IAGTOF.

Je pensais que tu programmais en plus d'être co-directeur, désolé.
Sa fait aucun programmeur alors, il n'y as donc personne de qualifié et de près pour un projet ici? :(
J'espère que vous recrutez aussi sur d'autres forums, sinon ça va être difficile de trouver du monde ;)

Image utilisateur
__Image utilisateur
____Image utilisateur
______Image utilisateur
________Image utilisateur
 
Hors ligne anonyme # Posté le 26/05/2008 à 10:50:01
Groupe :
Y'a des chefs, mais pas de personnel... Ca va être dur...
Hors ligne vodkanux # Posté le 26/05/2008 à 13:01:53
Avatar
Groupe : Membres
Bonjour, votre projet est interessant ! , je suis curieux de voir comment il avance :) , avez vous déjà fait une analyse UML ( Diagramme de classes , de séquences , les Cas d'utilisation ? ) avant de commenez le codage ? qu'elle sont les différentes librairies graphiques que vous allez utilisez ? , j'aurais aimer vous aider a coder mais j'ai déjà un projet et pas mal de truc a faire donc ... je vous souhaite une bonne continuation et tenez nous au courant merci ^^
Édité le 26/05/2008 à 13:05:11 par vodkanux

Image utilisateur
Faites du bien a vos orreilles :p et mon Blog !
 
Hors ligne noob4ever # Posté le 26/05/2008 à 13:19:00
I aim for the middle.
Avatar
Groupe : Membres
Ils ont prit Irrlicht comme moteur 3D et DirectGraphics pour le rendu il me semble :) , regarde quelques pages en arrière ;) .

Mets ta bouche contre le trottoir tout de suite.
 
Hors ligne vodkanux # Posté le 26/05/2008 à 13:22:38
Avatar
Groupe : Membres
Ah ouai merci :)

Et tu sait si ils ont déjà commencer une analyse UML ou même coder ?

Image utilisateur
Faites du bien a vos orreilles :p et mon Blog !
 
Hors ligne noob4ever # Posté le 26/05/2008 à 13:54:43
I aim for the middle.
Avatar
Groupe : Membres
Citation : vodkanux
Ah ouai merci :)

Et tu sait si ils ont déjà commencer une analyse UML ou même coder ?


UML j'avais déjà demandé et Craw m'a répondu que non, concernant le codage ils n'ont pas de programmeur donc je pense pas que des lignes de codes soient rédigées :euh: .

Mets ta bouche contre le trottoir tout de suite.
 
Hors ligne Craw # Posté le 26/05/2008 à 16:39:26
Rien n'est parfait !
Avatar
Groupe : Membres
Je confirme, aucune.

Réfléchir c'est agir mentalement.
Tout ce qui est vivant est mortel.
Renier la vérité c'est mentir, renier le mensonge c'est aussi mentir.

Craw

 
Hors ligne lemirandais # Posté le 26/05/2008 à 16:49:03
Ubuntu, Debian, Tiger USER
Avatar
Groupe : Membres
génial mais pourquoi faire un jeu avec direct x, faite un jeux qui fonctionnera sous toute plateforme sans emulateur.

PS: je suis nul en c c++, donc pas pour moi, par contre si vous voulez que je teste sur différent pc datant de diverses époques, je suis a votre disposition.
 
Hors ligne noob4ever # Posté le 26/05/2008 à 17:15:47
I aim for the middle.
Avatar
Groupe : Membres
Citation : Pas de titre
génial mais pourquoi faire un jeu avec direct x, faite un jeux qui fonctionnera sous toute plateforme sans emulateur.


WINE Is Not an Emulator :p

Si il a envie de profiter d'une API complète, avec une doc extra, une puissance optimal, une couche objet etc... c'est son droit ;)

Mets ta bouche contre le trottoir tout de suite.
 
Hors ligne vodkanux # Posté le 26/05/2008 à 18:03:42
Avatar
Groupe : Membres
Et donc Craw ou tu en est avec ton équipe ? *

On te met la pression , parce qu'on pense , au du moins je pense qu'il est possible de le faire et que ton projet est sérieux et ambitieux :p


Image utilisateur
Faites du bien a vos orreilles :p et mon Blog !
 
Hors ligne Craw # Posté le 26/05/2008 à 18:19:05
Rien n'est parfait !
Avatar
Groupe : Membres
Avec mon équipe, demain normalement je reçois la jaquette du jeu pour vous donner une idée et calmer votre impatience. :p
Ensuite on doit recruter des développeurs pour commencer, le plus dur du travail à mon avis, enfin non mais bon, assez dur quand même...

lemirandais je retiens ta proposition, ça peut être intéressant en effet un testeur à la fin de l'étape de développement du jeu, étape prévue dans le GDD. ;)
Édité le 26/05/2008 à 18:20:16 par Craw

Réfléchir c'est agir mentalement.
Tout ce qui est vivant est mortel.
Renier la vérité c'est mentir, renier le mensonge c'est aussi mentir.

Craw

 
Hors ligne Yno # Posté le 26/05/2008 à 21:54:44
SCE
Avatar
Groupe : Membres
Citation : Craw
Ensuite on doit recruter des développeurs pour commencer, le plus dur du travail à mon avis, enfin non mais bon, assez dur quand même...

Je dirais plutôt que ce sont les développeurs qui effectueront le plus dur du travail.

Tutos OpenGL : Les shaders en GLSL | Rendus optimisés avec les VBOs
FAQs programmation : FAQ C | FAQ OpenGL / SDL / GTK+

Un moteur 3D à que il rox | Un canal IRC qu'il est bieng : #opengl@irc.epiknet.org
 
Hors ligne Poulpette # Posté le 26/05/2008 à 22:03:58
Call me Dottie, and you die
Avatar
Groupe : Membres
Citation : Yno
Citation : Craw
Ensuite on doit recruter des développeurs pour commencer, le plus dur du travail à mon avis, enfin non mais bon, assez dur quand même...

Je dirais plutôt que ce sont les développeurs qui effectueront le plus dur du travail.

Je suis moyennement d'accord.
À mon sens ils effectueront l'un des plus durs travaux.
Développer c'est complexe. développer c'est chiant (même si on aime). Développer c'est long...
Mais y a pas que « développer » qui est comme ça.
Le boulot de Game Designer/Level Designer (dans le milieu amateur à ma connaissance on combine généralement), s'il est fait consciencieusement est tout (ou presque, mais pas loin) aussi complexe, chiant, et long à faire.

Et je ne parle pas de ce projet-là spécialement, là je généralise.
 
Hors ligne Yno # Posté le 27/05/2008 à 08:38:28
SCE
Avatar
Groupe : Membres
Ayant personnellement fait les deux, comparativement game designer c'est une partie de plaisir.

Tutos OpenGL : Les shaders en GLSL | Rendus optimisés avec les VBOs
FAQs programmation : FAQ C | FAQ OpenGL / SDL / GTK+

Un moteur 3D à que il rox | Un canal IRC qu'il est bieng : #opengl@irc.epiknet.org
 
Hors ligne lemirandais # Posté le 27/05/2008 à 08:39:28
Ubuntu, Debian, Tiger USER
Avatar
Groupe : Membres
Je suis d'accord avec toi. La programmation à la longue peut devenir "chiant" et pesant. Par contre, meme si je ne souhaite pas participer à ce type de projet car j'ai moi de 1% de connaissance sur le langage C, je reste persuader qu'il s'agit d'un très bon projet. En plus, pour ce qui veulent ce lancer dans la programmation pour les jeux vidéo, c'est un très bonne plateforme de lancement puisque que prouver à un employeur que vous pouvez d'une part travailler avec plusieurs membres (équipe de production) mais aussi que vous savez où vous mettrez vos pied. La preuve sera que, si je me souviens bien, que votre nom et prénom (ou login) seront dans la bande de ce jeux.
Etant dans la fin de mes etudes (actuellement en stage), les projets que j'ai réalisé tout seul ou en équipe me sont très utile pour montrer mes compétences et ma passion. C'est vrai, qu'il y a certains projet que je ne suis pas fier de montrer, mais je les montre afin de montrer mon évolution technique.
J'espère que vous y arriverez car c'est un projet ambitieux et très complet.

Bon courage

PS:
Citation : Craw
lemirandais je retiens ta proposition, ça peut être intéressant en effet un testeur à la fin de l'étape de développement du jeu, étape prévue dans le GDD. ;)


Pour les tests, vous pouvez compter sur moi.
 
Hors ligne Yno # Posté le 27/05/2008 à 08:55:41
SCE
Avatar
Groupe : Membres
Posté il y a 10 min
Posté il y a 9 min
wtf tu ponds des pâtés en une minute ? :-°
Citation
Je suis d'accord avec toi. La programmation à la longue peut devenir "chiant" et pesant.

Outre le coté chiant qui peut se retrouver partout, il y a un coté technique absent en game design.
Citation
J'espère que vous y arriverez car c'est un projet ambitieux

Réussite et ambition font rarement bon ménage :-°

Tutos OpenGL : Les shaders en GLSL | Rendus optimisés avec les VBOs
FAQs programmation : FAQ C | FAQ OpenGL / SDL / GTK+

Un moteur 3D à que il rox | Un canal IRC qu'il est bieng : #opengl@irc.epiknet.org
 
Hors ligne vodkanux # Posté le 27/05/2008 à 10:16:31
Avatar
Groupe : Membres
Vous devriez mettre en place un mettre en place une plateforme de travail collaborative du type SVN , Trac ..

Commencer par faire une analyse du projet et des besoins et des moyens que vous avez et que vous souhaitez. (UML).

Et Vous ne coderez pas en C, mais en C++ car les Moteurs ques vous utiliserez n'accepte pas le C !
Il vous faut un "Langage Objet" !

Si vous voulez un outil gratuit pour l'analyse UML -> StarUml, MagicDraw

Image utilisateur
Faites du bien a vos orreilles :p et mon Blog !
 
Hors ligne Craw # Posté le 27/05/2008 à 16:57:39
Rien n'est parfait !
Avatar
Groupe : Membres
Oui c'est bien C++. ;)
J'avais corrigé ça.

Donc tout développeur C++, motivé et disponible et ayant assez de connaissances est plus que bienvenue. ;)

Réfléchir c'est agir mentalement.
Tout ce qui est vivant est mortel.
Renier la vérité c'est mentir, renier le mensonge c'est aussi mentir.

Craw

 
Hors ligne Farrell57 # Posté le 27/05/2008 à 18:29:55
Avatar
Groupe : Membres
Citation : Craw
Oui c'est bien C++. ;)
J'avais corrigé ça.

Donc tout développeur C++, motivé et disponible et ayant assez de connaissances est plus que bienvenue. ;)


Je commence tout juste à apprendre le C (à peine les premiers chapitres) donc je ne connais pas du tout le C++ je peux quand même :p ?

Non sans blague, je vous souhaite de bien réussir votre projet qui m'a l'air vraiment bien, bonne chance !
Hors ligne Dzoun # Posté le 28/05/2008 à 13:00:25
Vive les geeks !
Avatar
Groupe : Membres
Citation : IATGOF
Finalement, ça ne veux toujours pas rentrer, moi c'est IATGOF et non IAGTOF.

Je pensais que tu programmais en plus d'être co-directeur, désolé.
Sa fait aucun programmeur alors, il n'y as donc personne de qualifié et de près pour un projet ici? :(
J'espère que vous recrutez aussi sur d'autres forums, sinon ça va être difficile de trouver du monde ;)


Oh, je suis vraiment désolé d'écorcher ton pseudo :honte:
En fait, j'ai un contact sur msn qui porte le pseudo Iagtof, et puisque je lui parle très très souvent, je t'appelle aussi IAGTOF. Mais ça y est, c'est rentré ;)

Code : Autre
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Je ne remplacerait plus IATGOF par IAGTOF
Je ne remplacerait plus IATGOF par IAGTOF
Je ne remplacerait plus IATGOF par IAGTOF
Je ne remplacerait plus IATGOF par IAGTOF
Je ne remplacerait plus IATGOF par IAGTOF
Je ne remplacerait plus IATGOF par IAGTOF
Je ne remplacerait plus IATGOF par IAGTOF
Je ne remplacerait plus IATGOF par IAGTOF
Je ne remplacerait plus IATGOF par IAGTOF
Je ne remplacerait plus IATGOF par IAGTOF

To be a geek or not to be
- Fais moi un sandwish
- He ho, fais le toi-même ! J' le C !
- sudo Fais moi un sandwidh       Opera 9.61
- Ok

Image utilisateur
 
Hors ligne vodkanux # Posté le 28/05/2008 à 13:13:40
Avatar
Groupe : Membres
Je pense que c'est bon il t'a excusé :p , revenons au sujet principal ! ^^

Image utilisateur
Faites du bien a vos orreilles :p et mon Blog !
 
Hors ligne Dzoun # Posté le 28/05/2008 à 15:10:41
Vive les geeks !
Avatar
Groupe : Membres
Bonjour.

Je dois vous annoncer que la réalisation de la jaquette à été malheureusement retardée. Lynk's, je cite :

Citation : Lynk's
-Je ne pourrais vous présenter la jaquette que dans 2 à 3 semaines car je n'ai toujours pas toshop :(


Bon et bien voila pour le moment. Nous cherchons toujours des programmeurs.

To be a geek or not to be
- Fais moi un sandwish
- He ho, fais le toi-même ! J' le C !
- sudo Fais moi un sandwidh       Opera 9.61
- Ok

Image utilisateur
 
Hors ligne lemirandais # Posté le 28/05/2008 à 15:24:09
Ubuntu, Debian, Tiger USER
Avatar
Groupe : Membres
Citation : D@mien44
Bonjour.

Je dois vous annoncer que la réalisation de la jaquette à été malheureusement retardée. Lynk's, je cite :

Citation : Lynk's
-Je ne pourrais vous présenter la jaquette que dans 2 à 3 semaines car je n'ai toujours pas toshop :(


Bon et bien voila pour le moment. Nous cherchons toujours des programmeurs.


Toshop payant ===> The gimp (meme sur un eeepc) libre et gratuit.
 
Hors ligne anonyme # Posté le 28/05/2008 à 15:26:34
Groupe :
En même temps, la jaquette, c'est quand le jeu est finis qu'il faut la faire. T'a beau avoir une belle jaquette, si le jeu est pas génial, ça va pas le faire...
Hors ligne Craw # Posté le 28/05/2008 à 17:59:37
Rien n'est parfait !
Avatar
Groupe : Membres
On fait ça pour vous donner une idée du jeu au fait, avant...

Réfléchir c'est agir mentalement.
Tout ce qui est vivant est mortel.
Renier la vérité c'est mentir, renier le mensonge c'est aussi mentir.

Craw

 
Hors ligne frdemahieu # Posté le 31/05/2008 à 20:28:57
Le codex un art un choix.
Avatar
Groupe : Membres
franchement bonne chance pour la suite

Inscrivez-vous à la revue informatique clicpourtous
C'est gratuit vert et ils attendent des personnes
inscrite !!!
Présentation sur le sdz : http://www.siteduzero.com/forum-83-311 [...] rmatique.html
Venez vois mes réalisation graphique : http://frdemahieu.skyrock.com
 
Hors ligne Craw # Posté le 31/05/2008 à 20:34:45
Rien n'est parfait !
Avatar
Groupe : Membres
Je voulais annoncer qu'il nous faut absolument des programmeurs pour pouvoir continuer le projet, des programmeurs C++, merci de votre collaboration. :p

Envoyez-moi un MP si vous êtes intéressés.
Merci frdemahieu. ;)

Réfléchir c'est agir mentalement.
Tout ce qui est vivant est mortel.
Renier la vérité c'est mentir, renier le mensonge c'est aussi mentir.

Craw

 
Hors ligne Wyngen073 # Posté le 02/06/2008 à 18:04:22
I used to rule the world
Avatar
Groupe : Membres
Citation : Craw
Je voulais annoncer qu'il nous faut absolument des programmeurs pour pouvoir continuer le projet, des programmeurs C++, merci de votre collaboration.

J'aimerai tant pouvoir vous aider, malheureusement, je n'ai aucune compétence dans ce langage (pour le moment) :( .
Sur ce, je te souhaite une bonne continuation à toi et à ton équipe !
Wyngen073.
Édité le 02/06/2008 à 18:05:18 par Wyngen073

Site Web : |||||||||| //Réflexion
 
Hors ligne anonyme # Posté le 05/06/2008 à 12:58:38
Groupe :
Toujours rien de neuf ?

Retour au forum "Recrutements pour vos projets" ou à la liste des forums

Vous devez être inscrit pour pouvoir poster des messages

Changer de design | En savoir plus | Plan du site | Politique d'accessibilité | Règles | RSS tutoriels | RSS news
Édité par Simple IT SARL : Nous contacter | Notre blog | Revue de presse | Publicité

Y'a plus rien à lire, faut remonter maintenant !

Hébergement web - Correction de tutoriels - Créer un site
Vous souhaitez apparaître ici ? Contactez-nous.

Nombre de connectés 291 Zéros connectés | Requêtes SQL 7 requêtes | Temps de génération de la page : Total (SQL) 0.0972s (0.0779s)