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| 1 visiteur sur ce sujet (1 anonyme) | |
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QbA
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# Posté le 04/07/2008 à 13:56:28 |
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Groupe : Membres |
Reprise du dernier message de la page précédente :
Je suis bien daccord pour me chargé de la musique que je crée ou que je trouve facilement (musique de fond, bruitages...)qba_alias_bobyshow@hotmail.fr |
Craw
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# Posté le 04/07/2008 à 14:34:13 |
Rien n'est parfait !![]() Groupe : Membres |
Melvin et QbA vous devez impérativement être motivés, pour cela envoyez-moi un MP avec vos motivations, vos disponibilités (très important) et vos connaissances dans le domaine de la musique et peut-être de la programmation.
Réfléchir c'est agir mentalement. Tout ce qui est vivant est mortel. Renier la vérité c'est mentir, renier le mensonge c'est aussi mentir. Craw |
QbA
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# Posté le 04/07/2008 à 14:45:28 |
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Groupe : Membres |
Je suis un beatmaker et un chercheur de bruitages (a mon compte sa m'en fait 554 128) Mais cote site du zer0 je suis debutant et je sais pas se que c'est un MP
(oh la honte...)
Édité
le 04/07/2008 à 14:48:38
par QbA
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nono212
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# Posté le 04/07/2008 à 15:00:50 |
Euh..."a" ?![]() Groupe : Membres |
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Greenflood
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# Posté le 04/07/2008 à 15:52:12 |
Got root ?![]() Groupe : Membres |
Salut Craw !
Je viens de lire ton topic et je trouve ton idée originale et super intéressante ! Et puis je pense que vu comme t'es motivé tu as toutes les chances de réussir ! Alors du coup j'aimerais bien me proposer comme programmeur du moteur physique Je maitrise parfaitement le C++ (j'ai commencé la semaine dernière sur le SdZ et je fais tous les TPs parfaitement ! et je suis en train de coder un MMORPG avec deux de mes copains de mon lycée même si il y'en a un qui n'est pas encore très bon mais il s'améliore vu que de toutes façons plus tard il veut travailler chez Ubisoft lol) et je connais aussi les trucs suivants:OpenGL/DirectX (enfin pas tout mais j'apprends ! lol)/FMOD/libXML/GTK et je vais aussi apprendre le HLSL (un langage de chaders c'est pour faire des effets graphiques sur des cartes graphiques comme celles d'ATI ou nVidia mais du coup le jeu pourrait perdre en compatibilité faudra voir après enfin sauf si t'as déjà décidé lol !)Et puis j'oublie sans doute des compétences mais on pourra en reparler si t'es d'accord pour m'accepter ! Aussi je m'y connais bien en compétences de création de jeu vidéo, je joue depuis que je suis tout petit et quand j'étais un noob j'avais fait un jeu sur RPG Maker lol mais bon voilà. Aussi j'ai déjà fait plusieurs GDD que j'ai jamais codé mais c'était juste pour m'entrainer à cet Art de la Création de Jeux Vidéos (le VGC ou video games creation) donc n'hésite pas à me contacter ! A plus |
nono212
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# Posté le 04/07/2008 à 15:57:20 |
Euh..."a" ?![]() Groupe : Membres |
Le tuto de C++ de M@teo n'est pas assez complet à mon goût pour pouvoir créer un jeu vidéo en C++...
Aussi, nous allons utiliser Irrlicht (lis le premier post ) pour programmer le jeu...Et en 1 semaine, tu penses que tu as la pratique suffisante pour ça ? Moi je te conseille de lire ce tuto : http://cpp.developpez.com/cours/polyCpp/ qui s'avère être complet
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Greenflood
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# Posté le 04/07/2008 à 16:02:14 |
Got root ?![]() Groupe : Membres |
Bien entendu je pense avoir l'expérience
J'ai dit que j'avais lu les tutos de matéo mais c'est parce qu'on est sur le site du zéro pour que ça soit familier mais sinon je connais plein d'autres trucs, j'ai lu les tutos de développer.com et d'autres sites et pas que en C++, et j'ai aussi plein de livres chez moi.Crois moi l'héritage, l'encapsulation, les interfaces, les méthodes, les classes, les design patterns, les méthodes abstraites (lol) ça me connait ![]() Sinon toi tu peux me dire si je suis récruté ou c'est Craw qui décide tout (comme il est directeur... :unsure: ) Et j'ai quelques amis qui sont bons en graph et musiques qui pourraient contribuer je pense !! Allez on se motive, je suis sûr qu'on pourra faire un truc très bien je sens qu'on est bons là surtout qu'on a toutes les vacances !!!!!!!! |
Craw
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# Posté le 04/07/2008 à 16:07:29 |
Rien n'est parfait !![]() Groupe : Membres |
Citation : Noxneo
Salut Craw ! Je viens de lire ton topic et je trouve ton idée originale et super intéressante ! Et puis je pense que vu comme t'es motivé tu as toutes les chances de réussir ! Alors du coup j'aimerais bien me proposer comme programmeur du moteur physique Je maitrise parfaitement le C++ (j'ai commencé la semaine dernière sur le SdZ et je fais tous les TPs parfaitement ! et je suis en train de coder un MMORPG avec deux de mes copains de mon lycée même si il y'en a un qui n'est pas encore très bon mais il s'améliore vu que de toutes façons plus tard il veut travailler chez Ubisoft lol) et je connais aussi les trucs suivants:OpenGL/DirectX (enfin pas tout mais j'apprends ! lol)/FMOD/libXML/GTK et je vais aussi apprendre le HLSL (un langage de chaders c'est pour faire des effets graphiques sur des cartes graphiques comme celles d'ATI ou nVidia mais du coup le jeu pourrait perdre en compatibilité faudra voir après enfin sauf si t'as déjà décidé lol !)Et puis j'oublie sans doute des compétences mais on pourra en reparler si t'es d'accord pour m'accepter ! Aussi je m'y connais bien en compétences de création de jeu vidéo, je joue depuis que je suis tout petit et quand j'étais un noob j'avais fait un jeu sur RPG Maker lol mais bon voilà. Aussi j'ai déjà fait plusieurs GDD que j'ai jamais codé mais c'était juste pour m'entrainer à cet Art de la Création de Jeux Vidéos (le VGC ou video games creation) donc n'hésite pas à me contacter ! A plus Le moteur physique on utilisera un existant (cf mon premier post) mais tu peux toujours rejoindre les deux codeurs actuels pour coder, alors qu'en dis-tu ? QbA intégre l'équipe en tant que chargé des sons et de la musique. Réfléchir c'est agir mentalement. Tout ce qui est vivant est mortel. Renier la vérité c'est mentir, renier le mensonge c'est aussi mentir. Craw |
nono212
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# Posté le 04/07/2008 à 16:08:54 |
Euh..."a" ?![]() Groupe : Membres |
Citation : Noxneo
Bien entendu je pense avoir l'expérience J'ai dit que j'avais lu les tutos de matéo mais c'est parce qu'on est sur le site du zéro pour que ça soit familier mais sinon je connais plein d'autres trucs, j'ai lu les tutos de développer.com et d'autres sites et pas que en C++, et j'ai aussi plein de livres chez moi.Crois moi l'héritage, l'encapsulation, les interfaces, les méthodes, les classes, les design patterns, les méthodes abstraites (lol) ça me connait ![]() Sinon toi tu peux me dire si je suis récruté ou c'est Craw qui décide tout (comme il est directeur... :unsure: ) Et j'ai quelques amis qui sont bons en graph et musiques qui pourraient contribuer je pense !! Allez on se motive, je suis sûr qu'on pourra faire un truc très bien je sens qu'on est bons là surtout qu'on a toutes les vacances !!!!!!!! Les interfaces c'est en Java non ? Héhé
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Craw
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# Posté le 04/07/2008 à 16:18:29 |
Rien n'est parfait !![]() Groupe : Membres |
Le plus grave c'est que je viens de perdre 50 pages de GDD !!!
Réfléchir c'est agir mentalement. Tout ce qui est vivant est mortel. Renier la vérité c'est mentir, renier le mensonge c'est aussi mentir. Craw |
Greenflood
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# Posté le 04/07/2008 à 16:18:53 |
Got root ?![]() Groupe : Membres |
En java les interfaces servent aussi à "remplacer" l'héritage multiple qui n'existe pas en Java (alors qu'en C++ oui) mais sinon ça existe partout (:P )
Sinon pour le GDD comment on va faire ? :/ |
Craw
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# Posté le 04/07/2008 à 16:24:23 |
Rien n'est parfait !![]() Groupe : Membres |
Je ne sais pas, aucun signe de vie, je ne vais pas tout devoir réécrire quand même.
Si je me rappelle, je crois que j'avais donné ici le GDD en entier. Réfléchir c'est agir mentalement. Tout ce qui est vivant est mortel. Renier la vérité c'est mentir, renier le mensonge c'est aussi mentir. Craw |
Poulpette
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# Posté le 04/07/2008 à 16:32:49 |
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Call me Dottie, and you die Groupe : Membres |
Citation : Craw
Je ne sais pas, aucun signe de vie, je ne vais pas tout devoir réécrire quand même. Si je me rappelle, je crois que j'avais donné ici le GDD en entier. Non, seulement la table des matières. T'as pas fait de sauvegardes régulières ? |
Craw
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# Posté le 04/07/2008 à 16:33:57 |
Rien n'est parfait !![]() Groupe : Membres |
J'ai changé d'ordinateur, l'autre est en panne.
Réfléchir c'est agir mentalement. Tout ce qui est vivant est mortel. Renier la vérité c'est mentir, renier le mensonge c'est aussi mentir. Craw |
QbA
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# Posté le 04/07/2008 à 16:39:52 |
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Groupe : Membres |
Rajoute moi vite Craw j'ai quelques exemples de musique qui devrait plaire a tout createurs de jeux vidéos
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Craw
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# Posté le 04/07/2008 à 16:48:15 |
Rien n'est parfait !![]() Groupe : Membres |
Tu es dans le MP commun, voilà !
Réfléchir c'est agir mentalement. Tout ce qui est vivant est mortel. Renier la vérité c'est mentir, renier le mensonge c'est aussi mentir. Craw |
anonyme
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# Posté le 04/07/2008 à 16:52:56 |
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Groupe : |
Citation : Craw
Oui gros problème je n'ai plus le GDD, seul le co-directeur l'a, il faut qu'il réponde... Aïe ! |
nono212
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# Posté le 04/07/2008 à 17:01:05 |
Euh..."a" ?![]() Groupe : Membres |
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Craw
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# Posté le 04/07/2008 à 17:52:34 |
Rien n'est parfait !![]() Groupe : Membres |
Oui on avancera pas sans...
Réfléchir c'est agir mentalement. Tout ce qui est vivant est mortel. Renier la vérité c'est mentir, renier le mensonge c'est aussi mentir. Craw |
Yno
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# Posté le 04/07/2008 à 18:01:05 |
SCE![]() Groupe : Membres |
Citation : Craw
Oui on avancera pas sans... Ah euh... ah ? Y'a plein de trucs génériques à coder dans un gros projet comme ça, tu peux déjà mettre au boulot tes programmeurs, ils ont du taff. Genre ils peuvent faire le moteur du jeu, une des plus grosses parties et qui ne nécessite que le type du jeu : FPS. Ensuite ils pourront implémenter des features propres au GDD (mais pas avant).
Édité
le 04/07/2008 à 18:03:20
par Yno
Tutos OpenGL : Les shaders en GLSL | Rendus optimisés avec les VBOs FAQs programmation : FAQ C | FAQ OpenGL / SDL / GTK+ Un moteur 3D à que il rox | Un canal IRC qu'il est bieng : #opengl@irc.epiknet.org |
Craw
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# Posté le 04/07/2008 à 18:12:34 |
Rien n'est parfait !![]() Groupe : Membres |
Non justement le type c'est un TPS (je sais je vais chercher dur).
![]() Justement c'est ce que nous sommes en train de faire, ils font les musiques de fond et s'organisent en attendant le GDD (si on l'a un jour). Réfléchir c'est agir mentalement. Tout ce qui est vivant est mortel. Renier la vérité c'est mentir, renier le mensonge c'est aussi mentir. Craw |
Melvin
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# Posté le 04/07/2008 à 19:01:26 |
Je suis Melvin :)![]() Groupe : Membres |
Up
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Yno
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# Posté le 04/07/2008 à 19:45:29 |
SCE![]() Groupe : Membres |
Non mais un up de une heure quoi...
Citation Non justement le type c'est un TPS Bah, ça change strictement rien à ma remarque. Tutos OpenGL : Les shaders en GLSL | Rendus optimisés avec les VBOs FAQs programmation : FAQ C | FAQ OpenGL / SDL / GTK+ Un moteur 3D à que il rox | Un canal IRC qu'il est bieng : #opengl@irc.epiknet.org |
Craw
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# Posté le 04/07/2008 à 19:57:36 |
Rien n'est parfait !![]() Groupe : Membres |
Oui je sais mais je voulais te tenir au courant.
Pour le UP oui évitez de UPER sinon ce topic va être fermé. PS : par contre je recherche toujours un responsable des voix et quelqu'un pour faire les animations du jeu (cinémathèques).
Édité
le 04/07/2008 à 20:43:22
par Craw
Réfléchir c'est agir mentalement. Tout ce qui est vivant est mortel. Renier la vérité c'est mentir, renier le mensonge c'est aussi mentir. Craw |
nono212
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# Posté le 04/07/2008 à 20:48:16 |
Euh..."a" ?![]() Groupe : Membres |
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Craw
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# Posté le 04/07/2008 à 20:50:41 |
Rien n'est parfait !![]() Groupe : Membres |
Oui mais on peut aussi dire comme ça.
![]() Donc voilà il me manque des personnes pour deux postes. Réfléchir c'est agir mentalement. Tout ce qui est vivant est mortel. Renier la vérité c'est mentir, renier le mensonge c'est aussi mentir. Craw |
Melvin
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# Posté le 04/07/2008 à 22:28:04 |
Je suis Melvin :)![]() Groupe : Membres |
J'avises que moi je suis resposable de la création du site et des sons, j'ai donc besoins de webdesigner et de programmeurs PHP
![]() Contactez moi en MP
Édité
le 04/07/2008 à 22:28:43
par Melvin
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Craw
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# Posté le 04/07/2008 à 22:46:33 |
Rien n'est parfait !![]() Groupe : Membres |
Je voulais aussi dire que ça avance très bien, surtout côté son car je n'ai plus le GDD, donc j'essaye de me rappeler ce que j'avais mis.
Poulpette je voulais savoir si tu pouvais me donner l'index du GDD pour le plan, je vais tout réécrire à mon avis...
Édité
le 05/07/2008 à 01:14:57
par Craw
Réfléchir c'est agir mentalement. Tout ce qui est vivant est mortel. Renier la vérité c'est mentir, renier le mensonge c'est aussi mentir. Craw |
nono212
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# Posté le 05/07/2008 à 12:24:05 |
Euh..."a" ?![]() Groupe : Membres |
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Craw
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# Posté le 05/07/2008 à 12:30:05 |
Rien n'est parfait !![]() Groupe : Membres |
Oui mais pour ça...
Je pensais au moins récupérer l'index du GDD (car je l'avais mis ici), si quelqu'un l'a encore, il peut me contacter par MP. Réfléchir c'est agir mentalement. Tout ce qui est vivant est mortel. Renier la vérité c'est mentir, renier le mensonge c'est aussi mentir. Craw |
nono212
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# Posté le 05/07/2008 à 12:30:52 |
Euh..."a" ?![]() Groupe : Membres |
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