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[Jeu vidéo] Gun Attack

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1 visiteur sur ce sujet (1 anonyme)
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Hors ligne Dzoun # Posté le 11/05/2008 à 16:53:52
Vive les geeks !
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Reprise du dernier message de la page précédente :
Citation
D@mien44 dis-lui qu'il doit m'envoyer une lettre de motivation, ses disponibilités et ses créations dans mon MP si il veut intégrer l'équipe. ;)


Tu dois lui envoyer une lettre de motivation tes disponibilités et tes créations dans un MP si tu veux intégrer l'équipe :lol: :D


Au fait, suis-je le seul membre de l'équipe ? Aucun programmeur, aucun designer et tout ?

Dans mon MP, je t'ai conceillé se site de Zér0 designers : www.pix-creations.com

J'y vais A+
Édité le 11/05/2008 à 16:55:53 par Dzoun

To be a geek or not to be
- Fais moi un sandwish
- He ho, fais le toi-même ! J' le C !
- sudo Fais moi un sandwidh       Opera 9.61
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Hors ligne Craw # Posté le 11/05/2008 à 17:05:24
Rien n'est parfait !
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Tu es pour l'instant le seul.

Réfléchir c'est agir mentalement.
Tout ce qui est vivant est mortel.
Renier la vérité c'est mentir, renier le mensonge c'est aussi mentir.

Craw

 
Hors ligne Dzoun # Posté le 11/05/2008 à 17:33:28
Vive les geeks !
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Tiens, j'ai une idée (si tu es d'accord) d'aller chercher des codeurs sur C++ France
www.cppfrance.com C'esr un super site de prog ! Par contre, les membres n'ontpas l'air très accueillant... Quand quelqu'un réalise un projet de débutant et qu'il bold et underligne que c'est un de ses premiers progs, il se fait injurier et les membre le traîtent de "bébé avec un hochet en forme de C"

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Hors ligne IATGOF # Posté le 11/05/2008 à 17:34:25
Aurevoir.
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Sa n'a pas l'air de vouloir démarrer cette affaire :(
Parles-en sur d'autres forums/sites, les programmeurs compétants et motivés se font rare on dirait.

On peux avoir un petit aperçu des modes que comporterons le jeu ( Solo, multi, mode libre contre les ordi, création de map? ) ?

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Hors ligne Dzoun # Posté le 11/05/2008 à 17:37:18
Vive les geeks !
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Citation : Craw
Tu es pour l'instant le seul.


:waw: Wouwah ! On voit que les Zér0s sont très enthousiastes pour ce projet ^^

Vas faire un tour sur d'autres sites et poste, poste, reposte ^^


A+

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Hors ligne Craw # Posté le 11/05/2008 à 17:39:22
Rien n'est parfait !
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Pour l'instant, seulement le mode "Solo" est prévu.
Mais je pense que c'est parce que le niveau est élevé que ça ne vient pas, et effectivement ça fait deux semaines que le projet est en cours de chargement. :lol:
Mais le GDD et le scénario sont terminés.

PS : pourtant sur Google avec "Gun Attack" je suis premier...
Édité le 11/05/2008 à 17:43:35 par Craw

Réfléchir c'est agir mentalement.
Tout ce qui est vivant est mortel.
Renier la vérité c'est mentir, renier le mensonge c'est aussi mentir.

Craw

 
Hors ligne Dzoun # Posté le 11/05/2008 à 17:51:20
Vive les geeks !
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J'ai un copain en ligne sur msn qui dit qu'il veut bien faire la 3D. Mais je vous déconseille fortement de faire votre propre moteur 3D qui ne sera peut-être pas compatible avec certains programmes de 3D. Imaginez qu'il y ai des pros de Anim8or et que le moteur ne soit pas compatible... Ce serait bête !

Le mystèrieux copain me dit qu'il est sous Anim8or, justement !

Bon aller, j'attend le prochain message et je poste, comme d'habitude, les après-midi où y'a pas cours ^^

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Hors ligne aiii # Posté le 11/05/2008 à 17:54:58
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Je vous conseillerais de poster sur divers forums informatiques. Ca multiplierait les chances ;)
 
Hors ligne Craw # Posté le 11/05/2008 à 17:56:54
Rien n'est parfait !
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Il y a déjà un poste sur un autre forum.
Et concernant le moteur 3D si il faut utiliser un existant, ce serait mieux Ogre alors.

Réfléchir c'est agir mentalement.
Tout ce qui est vivant est mortel.
Renier la vérité c'est mentir, renier le mensonge c'est aussi mentir.

Craw

 
Hors ligne anonyme # Posté le 11/05/2008 à 17:57:14
Groupe :
Et tu fais quoi toi craw dans le projet ?

Citation : craw


Et concernant le moteur 3D si il faut utiliser un existant, ce serait mieux Ogre alors.


C'est sûr !
Hors ligne Craw # Posté le 11/05/2008 à 17:59:00
Rien n'est parfait !
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damien73 j'ai déjà fini ce que j'avais à faire, lis donc le premier post, car je n'aime pas ces questions, j'ai pourtant prévenu en rouge dès le premier post de ce que je faisais.

Réfléchir c'est agir mentalement.
Tout ce qui est vivant est mortel.
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Craw

 
Hors ligne noob4ever # Posté le 11/05/2008 à 18:00:26
I aim for the middle.
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Irrlicht est plus axé FPS.

Mets ta bouche contre le trottoir tout de suite.
 
Hors ligne Craw # Posté le 11/05/2008 à 18:01:57
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Ce ne sera pas un FPS mais un TPS.

Réfléchir c'est agir mentalement.
Tout ce qui est vivant est mortel.
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Craw

 
Hors ligne Rider21 # Posté le 11/05/2008 à 18:08:39
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c'est quoi un TPS ??

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mon site => www.ridergraph.com
 
Hors ligne Craw # Posté le 11/05/2008 à 18:11:56
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Third Person Shooter, on voit son personnage en jouant en gros.

Réfléchir c'est agir mentalement.
Tout ce qui est vivant est mortel.
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Craw

 
Hors ligne Dzoun # Posté le 11/05/2008 à 18:34:05
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Si je peux me permettre, (rien à voir avec le sujet), je voudrais signaler que, si vous ne comprenez pas un mot ou une abréviation, avec la barre d'outil Google (ou avec la barre de rechechre présente de IE à FireFox, en passant par Safari), tapez ceci :
define:MOT RECHERCHE

par exemple :
define:fps

Definition de FPS

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Hors ligne Poulpette # Posté le 11/05/2008 à 18:41:24
Call me Dottie, and you die
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Pour prolonger quelques secondes le pseudo hors sujet, je dirais que si tout le monde avait le réflexe d'utiliser les balises « acronyme », ça simplifierait parfois la chose (et si on met de côté ceux qui n'aiment pas chercher, on a qu'à penser aux handicapés recourant aux synthèses vocales ou encore aux étrangers).
 
Hors ligne Dzoun # Posté le 11/05/2008 à 19:09:13
Vive les geeks !
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C'est pas pour dire, mais le jeu manque de quelque chose qui ravirait tout le monde. C'est un... Comment dit-on déjà ? Ah oui, un

Hér0 ^^

Enfin, l'image, quoi. Voir à quoi il ressemble. Comment vas-t-on faire l'affiche du jeu sans personnage ?

Voila A+ (à dans cinq minutes, plutôt ^^ )
Édité le 11/05/2008 à 19:25:41 par Dzoun

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Hors ligne noob4ever # Posté le 11/05/2008 à 19:23:07
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Il ne faut pas confondre Moteur 3D et loader de models...
Bref le niveau requis est hyper élevé, donc pas étonnant que pas grand monde se propose du coté des programmeurs, revoit à la baisse tes critères ?

Mets ta bouche contre le trottoir tout de suite.
 
Hors ligne Dzoun # Posté le 11/05/2008 à 19:28:03
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Citation : noob4ever
Il ne faut pas confondre Moteur 3D et loader de models...
Bref le niveau requis est hyper élevé, donc pas étonnant que pas grand monde se propose du coté des programmeurs, revoit à la baisse tes critères ?


Oui, c'est vrais, ça, tu leur en demande beaucoup ! Un moteur 3D fait maison, c'est un truc de balèze !

(je l'avais dit que je reviendrais 5 min après :lol: )

A tout à l'heure :-°

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Hors ligne Craw # Posté le 11/05/2008 à 19:35:29
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J'ai commencé à pencher pour un moteur 3D déjà existant qui serait Ogre, donc si le monde vient c'est bien mais si il ne vient pas, alors on fait avec un moteur existant.

Sinon pour le héros c'est déjà fait depuis longtemps D@mien44 mais dans le GDD, j'attends quelqu'un pour me le modéliser (le héros est très bien détaillé dans le GDD et est terminé depuis presque un mois maintenant). ^^

Il s'appelle Stin Gun même... :-°
Édité le 11/05/2008 à 19:35:54 par Craw

Réfléchir c'est agir mentalement.
Tout ce qui est vivant est mortel.
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Craw

 
Hors ligne noob4ever # Posté le 11/05/2008 à 19:36:37
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Citation : Pas de titre
J'ai commencé à pencher pour un moteur 3D déjà existant qui serait Ogre


Pourquoi Ogre et pas Irrlicht ?

Mets ta bouche contre le trottoir tout de suite.
 
Hors ligne Craw # Posté le 11/05/2008 à 19:40:28
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Je pourrais aussi dire pourquoi Irrlicht et pas Ogre ?
Non j'ai opté pour ce choix car on me l'a conseillé, je n'ai aucune connaissance en ce domaine je rappelle...
Alors si on me conseille 36 trucs. ^^

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Craw

 
Hors ligne noob4ever # Posté le 11/05/2008 à 19:42:37
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Citation : Craw
Je pourrais aussi dire pourquoi Irrlicht et pas Ogre ?
Non j'ai opté pour ce choix car on me l'a conseillé, je n'ai aucune connaissance en ce domaine je rappelle...
Alors si on me conseille 36 trucs. ^^


Le problème c'est que il y en a qui te conseillereont Irrlicht et d'autre Ogre, alors finalement tu vas choisir à pile ou face ?

D'autre part, tu es chef de projet, tu DOIS avoir des connaissances en programmation, sinon crois moi, les programmeurs de TON projet ne se comporteront pas du tout pareille si ils savent que leur boss s'y connais.

Mets ta bouche contre le trottoir tout de suite.
 
Hors ligne Craw # Posté le 11/05/2008 à 19:47:38
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J'en ai pas et je ne pense pas que c'est "fatal" pour l'équipe justement.
Donc là je ne sais pas lequel choisir.

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Craw

 
Hors ligne noob4ever # Posté le 11/05/2008 à 19:50:34
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Et il ne serait pas possible de voir un bout de ton GDD pour ce qui touche à la programmation ? car ça reste extremement vaste...

Mets ta bouche contre le trottoir tout de suite.
 
Hors ligne youyou # Posté le 11/05/2008 à 19:55:35
1337 un jour 1337 toujours
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un petit conseil: essaye de recruter un directeur d'architecture, c'est indispensable.
Hors ligne Dzoun # Posté le 11/05/2008 à 19:56:17
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Citation : Craw
J'ai commencé à pencher pour un moteur 3D déjà existant qui serait Ogre, donc si le monde vient c'est bien mais si il ne vient pas, alors on fait avec un moteur existant.

Sinon pour le héros c'est déjà fait depuis longtemps D@mien44 mais dans le GDD, j'attends quelqu'un pour me le modéliser (le héros est très bien détaillé dans le GDD et est terminé depuis presque un mois maintenant). ^^

Il s'appelle Stin Gun même... :-°


Je sais, mais je voudrais bien avoir une image de lui...

Bon bah, j'ai plus qu'à souhaiter à Stin que les modélisateur ne le torturent pas trop à coups de loop cuts et autres :-° :D

-----------------------------------------------------------------

Oh lala, mais revois tes plans, Craw ! Faire un jeu vidéo ça prend minimum 1 an ! Alors si en plus tu veux nous infliger la créations de trop de choses par nous même, évite, ça nous prendrais min. 10 ans ^^
Tes modélisateurs devraient chercher quelques objets déjà créés par d'autres personnes et disponibles en téléchargement, ça réduirait déjà la charger (par exemple, une poubelle, c'est un truc bête à faire, mais ça prend quand même son temps... ou encore une boite, ou un bol, un fusil, ou autre truc banal), etc.

Tu as un léger défaut, celui de ne pas être programmeur ! Tu vois les choses beaucoup trop grandes. Je reviens d'une discution sur msn avec noob4ever, et on est d'accords ! Quand j'était plus petit, moi aussi je voulais réaliser un jeu vidéo, mais quand j'ai touché à la programmation, j'ai vu qu'il ne fallait pas viser trop haut, ce que tu fais. Et c'est dommage, tu nous en demande beaucoup trop !
Prend juste un cours de C par M@teo21 jusqu'au premier TP, tu verras de quoi je parle ;)
Édité le 11/05/2008 à 20:26:16 par Dzoun

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Hors ligne Craw # Posté le 11/05/2008 à 20:49:19
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Oui je n'interdis pas aux développeurs d'utiliser des objets déjà modélisés.

Réfléchir c'est agir mentalement.
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Craw

 
Hors ligne IATGOF # Posté le 11/05/2008 à 21:25:17
Aurevoir.
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Même si il ne programme pas il peux quand même avoir des notions en algorithmique.
Par contre c'est vrai qu'il est important que tu puisse faire du pseudo code au moins.
Même si il ne connais pas la syntaxe du C/C++, il peux quand même guider les programmeurs si il a l'idée de la structure du programme.
Si tu n'a jamais programmé, ça risque de poser un peu problème, il faut le dire.

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Hors ligne Craw # Posté le 11/05/2008 à 21:31:31
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Si j'ai déjà programmé en PHP/XHTML/CSS et même C.
Mais j'ai abandonné.
Mais il me reste des souvenirs en C (car PHP et XHTML/CSS j'y arrive encore), quand je dis "je connais rien" je connais peu quoi.

Importante mise à jour : pour le moteur 3D c'est décidé et définitivement, ce sera Ogre (un moteur déjà existant donc).
Édité le 11/05/2008 à 21:35:24 par Craw

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