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[Jeu vidéo] Gun Attack

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Hors ligne aiii # Posté le 13/05/2008 à 20:58:56
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Reprise du dernier message de la page précédente :
Ecoute, tu as fait un GDD, et c'est déjà ça.
Je te conseille de te spécialiser dans un domaine (3D, programmation, graphisme) avant de t'attaquer à un vrai jeu-vidéo.
;)
 
Hors ligne Kurlze # Posté le 13/05/2008 à 21:02:43
L.O.S.T
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A toi de voir pour le moteur graphique.
Mais pour le langage, ce sera du C++.

Pour le présentation du projet page 1, c'est FMOD et non FMDO :p


You cannot change your fate. No man can.
 
Hors ligne noob4ever # Posté le 13/05/2008 à 21:18:40
I aim for the middle.
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Pour le son ya aussi IrrKlang...

Citation : Pas de titre
Irrlicht est plus "facile" à prendre en main on va dire mais je pense Ogre3D plus adapté, plus puissant pour ton projet car tu as vraiment l'air de vouloir faire un "vrai jeu".


Puissant c'est un bien grand mot... Tu peux t'expliquer ?

Mets ta bouche contre le trottoir tout de suite.
 
Hors ligne Craw # Posté le 13/05/2008 à 21:24:14
Rien n'est parfait !
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Pour FMDO je me suis trompé effectivement, j'ai écrit vite, je rectifie.
Après le jeu je compte le continuer là, et j'ai bien précisé que je ne connaissais rien à part l'écriture, et je pense que c'est déjà un domaine pour répondre à aiii.

En effet, le métier gamedesigner existe, et ce n'est pas pour rien, chacun son rôle, c'est comme si l'on demandait à un graphiste de faire programmeur ou gamedesigner en même temps, ou le contraire, c'est inconcevable. ;)

Merci quand même de vos conseils.

Réfléchir c'est agir mentalement.
Tout ce qui est vivant est mortel.
Renier la vérité c'est mentir, renier le mensonge c'est aussi mentir.

Craw

 
Hors ligne pinto # Posté le 13/05/2008 à 21:27:04
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Groupe : Membres
Bof tu sais c'est pas dur de faire des trucs simple en 3d hein . Sinon un site en projets pour le jeux?
Hors ligne Kurlze # Posté le 13/05/2008 à 21:50:35
L.O.S.T
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Groupe : Membres
Citation : noob4ever
Puissant c'est un bien grand mot... Tu peux t'expliquer ?


J'ai essayé Irrlicht comme Ogre3D "basiquement". Donc, à partir de mon expérience personnelle, je pourrais pas te répondre.
Seulement j'ai toujours entendu dire que Ogre3D était plus puissant, oui puissant et plus adapté pour les "gros projets". Après les avis sont peut-être tordus. Je ne suis pas assez calé dans la 3D, donc techniquement je ne connais pas le détail des différences entre ces 2 moteurs. La chose que je peux certifier, c'est qu'Irrlicht est plutôt facile à prendre en main comparé à Ogre3D.

Craw, bonne chance à toi. Organise toi bien.

You cannot change your fate. No man can.
 
Hors ligne noob4ever # Posté le 13/05/2008 à 21:56:02
I aim for the middle.
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Citation : Kurlze
Citation : noob4ever
Puissant c'est un bien grand mot... Tu peux t'expliquer ?


J'ai essayé Irrlicht comme Ogre3D "basiquement". Donc, à partir de mon expérience personnelle, je pourrais pas te répondre.
Seulement j'ai toujours entendu dire que Ogre3D était plus puissant, oui puissant et plus adapté pour les "gros projets". Après les avis sont peut-être tordus. Je ne suis pas assez calé dans la 3D, donc techniquement je ne connais pas le détail des différences entre ces 2 moteurs. La chose que je peux certifier, c'est qu'Irrlicht est plutôt facile à prendre en main comparé à Ogre3D.

Craw, bonne chance à toi. Organise toi bien.


http://www.joserodolfo.com/ogre_vs_irrlicht
http://www.blitzmax.com/Community/posts.php?topic=73978

bref...

Mets ta bouche contre le trottoir tout de suite.
 
Hors ligne Poulpette # Posté le 13/05/2008 à 23:21:18
Call me Dottie, and you die
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Je ne comprends toujours pas pourquoi tu veux du C et du C++... Un jeu tel que celui que tu veux faire se fait normalement (que l'on me corrige si je me fourvoie) en C++. On mélange pas les deux (du moins pas à ma connaissance, mais n'étant pas experte je peux me tromper).
 
Hors ligne Dzoun # Posté le 14/05/2008 à 13:37:31
Vive les geeks !
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Groupe : Membres
Citation : Craw
J'en ai pas et je ne pense pas que c'est "fatal" pour l'équipe justement.
Donc là je ne sais pas lequel choisir.


Et ton français ? ^^
On dit que Que ce soit fatal :)

To be a geek or not to be
- Fais moi un sandwish
- He ho, fais le toi-même ! J' le C !
- sudo Fais moi un sandwidh       Opera 9.61
- Ok

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Hors ligne Pom # Posté le 14/05/2008 à 13:47:17
Avril Lavigne §§
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Même dans un topic recrutement, on arrive à corriger quelqu'un parce qu'il emploie un français familier... :-°

Le jeu sera de quel "sorte" ? Cartoon, réaliste, funny ? :)

Nowadays people know the price of everything, and the value of nothing.
 
Hors ligne youyou # Posté le 14/05/2008 à 14:06:41
1337 un jour 1337 toujours
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un conseil: pour faire un jeu de grande ampleur, le C++ est mieux
Hors ligne noob4ever # Posté le 14/05/2008 à 14:12:10
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Citation : youyou
un conseil: pour faire un jeu de grande ampleur, le C++ est mieux


Vive l'argumentation... Je ne sais pas si on peut encore classé ce jeu comme "jeu de grande ampleur", en effet il peut le faire en C# sans pour autant faire exploser le CLR. Mais soyons d'accord le C++ est un très bon choix :) , vivement que Craw explique un peut mieux sur le post de présentation ce qu'il attend des programmeurs, et qu'il donne un peu de son cahier des charges pour savoir vraiment si on a le profil ou pas ;)

Mets ta bouche contre le trottoir tout de suite.
 
Hors ligne Dzoun # Posté le 14/05/2008 à 15:28:04
Vive les geeks !
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Groupe : Membres
Re

Si quelqu'un pouvait me conseiller un programme de Voice Changer gratuit. Je n'en trouve aucun :(

AV Voice Changer est pourri, AudaCity n'est pas vraiment un voice changer et MorphVOX ne présente pas assez d'option en mode évaluation...

Je suis désespéré pour les voix ! Si quelqu'un pouvait postuler pour cela, ce serait sympa. Vous m'envoyez un MP.

Au fait, Craw m'a dit de vous prévenire qu'il à des problèmes de connexions, c'est la raison pour laquelle il sera plutôt rarement connecté.

Où j'en suis ?



  • Pour les voix, ça n'avance pas tellement
  • J'avance pas à pas pour le GDD. Je réctifie quelques petites choses, par-ci par-là...
  • Je m'occupe un peu du recrutement. Si vous voulez postuler, envoyez moi un MP


Important !



En premier, nous avons besoin de graphistes 3D. Avec cela, des programmeurs pourront intégrer les objets (personnages, objets, choses) dans le jeu.
Ensuite, évidemment, des programmeurs :p

Pour l'instant, c'est capital !
Sachez que si vous postulez pour être programmeurs maintenant, vous vous occuperez des préléminaires. Pour la 3D, vous devrez attendre les graphistes.

Bon, je suis préssé,
A bientôt

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Hors ligne Craw # Posté le 14/05/2008 à 15:58:13
Rien n'est parfait !
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Groupe : Membres
Citation : D@mien44
Citation : Craw
J'en ai pas et je ne pense pas que c'est "fatal" pour l'équipe justement.
Donc là je ne sais pas lequel choisir.


Et ton français ? ^^
On dit que Que ce soit fatal :)


C'est du français familier effectivement mais ça s'emploie, désolé.
Ne venez pas me corriger, j'ai horreur de ça, merci.

Après pour répondre à pinto, je ne suis pas d'accord.
Cela peut être simple pour toi, mais si je demandais de faire de la programmation à un graphiste par exemple et que je lui balance "faire 2/3 trucs comme ça c'est facile, hein", penses-tu que ce serait approprié ?

Non, donc j'insiste, chacun son rôle. ;)

PS : le jeu sera bien fait en C++ mais le terme C/C++ est employé pour dire que les profils de programmeurs C sont aussi appréciés.
Édité le 14/05/2008 à 15:59:54 par Craw

Réfléchir c'est agir mentalement.
Tout ce qui est vivant est mortel.
Renier la vérité c'est mentir, renier le mensonge c'est aussi mentir.

Craw

 
Hors ligne noob4ever # Posté le 14/05/2008 à 16:01:09
I aim for the middle.
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Groupe : Membres
Tu as commencé à faire un peu des diagrammes UML pour les programmeurs ?
Enfin, histoire de voir comment tu veux structurer le core de ton jeu.

Mets ta bouche contre le trottoir tout de suite.
 
Hors ligne Craw # Posté le 14/05/2008 à 17:01:50
Rien n'est parfait !
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Groupe : Membres
Je vais encore te décevoir mais non.
Édité le 14/05/2008 à 17:02:05 par Craw

Réfléchir c'est agir mentalement.
Tout ce qui est vivant est mortel.
Renier la vérité c'est mentir, renier le mensonge c'est aussi mentir.

Craw

 
Hors ligne pinto # Posté le 14/05/2008 à 19:58:53
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Groupe : Membres
Bon bah la lettre de motivation ne pourra être envoyée que demain , ma mére ma réquisioner toute l'aprés midi et vus que j'aimes bien faire mes Mp correctement ^^
Hors ligne Craw # Posté le 14/05/2008 à 19:59:57
Rien n'est parfait !
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Groupe : Membres
Oui mieux vaut prendre son temps. ;)

Réfléchir c'est agir mentalement.
Tout ce qui est vivant est mortel.
Renier la vérité c'est mentir, renier le mensonge c'est aussi mentir.

Craw

 
Hors ligne pinto # Posté le 14/05/2008 à 20:51:20
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Groupe : Membres
Bon ok je te la rends mercredi alors XD
Hors ligne Nelty # Posté le 14/05/2008 à 21:55:46
Garfield attitude §
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Groupe : Membres
Citation : pinto
Bon ok je te la rends mercredi alors XD


Mais nous sommes mercredi...

Image utilisateur






Python



À l'ouïe de ce mot, vous pouvez penser à deux choses. La première, c'est le serpent. La deuxième, c'est le langage de programmation. Étant donné que nous sommes sur un site basé autour de ce dernier domaine, je vais plutôt m'intéresser au langage. :p

Concrètement, Python c'est quoi ?



Python est comme je l'ai indiqué plus haut un langage de programmation interprété.
Il est placé sous une licence libre et est un langage dit «multi-plateforme» (il fonctionne sous Windows, Mac et Linux).
Comme beaucoup, il est à la base exploitable en console, mais l'utilisation de GUI est envisageable pour faire une application graphique.

Atouts



Un des gros avantages de Python est qu'il est très simple à l'écriture et vous permet d'adopter de bonnes méthodes de programmation, notamment au niveau de la lisibilité du code.
En effet, ici, plus d'accolades ou autres pour indiquer un bloc d'instruction (if, else, while, ...), tout se fait par indentation.
Ainsi, un tel code en PHP :
Code : PHP
1
2
3
4
5
6
<?php
for($i=1;$i<=3;$i++)
{
echo $i*2.' ';
}
?>

Donnera ceci en Python :
Code : Python
1
2
3
4
for i in xrange(1,4):
  print 2*i
# ou
[i*2 for i in [1,2,3]]


Les deux afficheront (à peu près) :
Citation : Résultat :

2,4,6


Remarquez la simplification du code pour effectuer une action très simple.

Il a aussi l'avantage d'intégrer de nombreuses bibliothèques pour effectuer une multitude d'actions très diverses, dans tous les domaines. math pour les opérations mathématiques par exemple.

Pour finir, il est aussi exploitable sur le Web. Pour l'utiliser, il vous faudra un hébergeur l'acceptant et peut-être inclure certaines bibliothèques selon vos besoins (je pense à CGI pour les traitements de formulaire). À titre d'information, alwaysdata accepte le Python et est gratuit.

Où apprendre ?



Question évidemment indispensable si vous êtes intéressés... La première, la plus évidente, c'est la documentation officielle de Python, malheureusement uniquement disponible en anglais.
Mais il existe un cours très réputé rédigé par un certain Gérard Swinnen qui est disponible en français.
S'il ne vous plaît pas, Google (ou autre moteur de recherche) est votre ami !

Où se faire aider ?



Peut-être une question qui ne vous viendra pas à l'esprit immédiatement, mais quand vous aurez un problème que vous ne saurez résoudre... Ne vous inquiétez pas, d'autres gens sont passés avant vous et sont prêts à vous aider !
Dans un premier temps, je vous conseille de passer sur IRC, channel #python, serveur irc.epiknet.org . Vous y trouverez un petit groupe de gens qui pourront peut-être vous aider.
Après, si vous n'avez pas résolu votre problème, il reste le forum « Autres langages » où des Pythoneux viennent de temps en temps.
Enfin, si votre problème est lié à l'utilisation d'une bibliothèque, n'oubliez pas d'aller consulter sa documentation (très souvent en anglais).
 
Hors ligne Craw # Posté le 14/05/2008 à 22:10:16
Rien n'est parfait !
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Groupe : Membres
Oui, on est mercredi. :D
Ou mercredi prochain ?

Par contre D@mien44 j'ai bien revu ton post et je me suis dis que les programmeurs C++ et éventuellement ayant un profil C doivent postuler à D@mien44, c'est mieux pour moi, car il s'y connaît mieux et pourra mieux me transmettre ses idées et donc les candidatures.

Pour tous les autres postes (même si j'y suis mal fichu), envoyez-moi un MP.

Réfléchir c'est agir mentalement.
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Renier la vérité c'est mentir, renier le mensonge c'est aussi mentir.

Craw

 
Hors ligne pinto # Posté le 14/05/2008 à 22:15:31
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Tu l'aura quand tu l'aura voila ! :p
Hors ligne BJet # Posté le 15/05/2008 à 00:13:09
See you soon space cowboy...
Groupe : Membres
Citation : Craw


C'est du français familier effectivement mais ça s'emploie, désolé.
Ne venez pas me corriger, j'ai horreur de ça, merci.


/clap :-°

Citation favorite :

Citation
Rien n'est parfait !
Édité le 15/05/2008 à 00:32:12 par BJet
Hors ligne Craw # Posté le 15/05/2008 à 07:54:19
Rien n'est parfait !
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Groupe : Membres
Oui j'ai été un peu sec, désolé.
Mais revenons au sujet, encore des rectifications à faire ? (le problème du langage a été corrigé, celui du moteur 3D aussi).

Réfléchir c'est agir mentalement.
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Craw

 
Hors ligne Dzoun # Posté le 15/05/2008 à 09:06:55
Vive les geeks !
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Bon, là, pour l'instant je suis à la révision du chapitre 4 du GDD. Craw, tu as pris une décision qui ne me palît pas tellement au chapitre 2, si tu vois de quoi je parle (Stin Gun) :( Je vais t'envoyer un MP pour ça.

++

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Hors ligne Craw # Posté le 15/05/2008 à 18:31:31
Rien n'est parfait !
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Je t'ai répondu, avec quelques exemples pour te rassurer. ;)

Réfléchir c'est agir mentalement.
Tout ce qui est vivant est mortel.
Renier la vérité c'est mentir, renier le mensonge c'est aussi mentir.

Craw

 
Hors ligne IATGOF # Posté le 24/05/2008 à 14:39:39
Aurevoir.
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Bon alors, ça avance ce projet?

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Hors ligne anonyme # Posté le 24/05/2008 à 18:04:58
Groupe :
oui, on veut des nouvelles !
Hors ligne Craw # Posté le 24/05/2008 à 18:34:37
Rien n'est parfait !
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Groupe : Membres
Exactement il avance bien, je voulais vous donner des nouvelles un peu plus tard, vous allez voir pourquoi. ;)

En effet un graphiste 2D/3D est venu dans notre équipe, il est assez fort et est en train de faire une jaquette du jeu, pour le présenter rapidement et vous donner une idée.

Maintenant on attend les développeurs C++. :D

Réfléchir c'est agir mentalement.
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Craw

 
Hors ligne anonyme # Posté le 25/05/2008 à 09:26:29
Groupe :
cool, ça à l'air sympa !
Hors ligne IATGOF # Posté le 25/05/2008 à 09:40:02
Aurevoir.
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Groupe : Membres
Commencer un jaquette avant même d'avoir des programmeurs, c'est un peux précipité, non?
Toujours aucun programmeur ( à part D@mien44 qui est aussi co-dirlo )?

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