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[MANGA FANTAISIE] episode 3 --version beta 2

moteur de son + missiles + ...

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1 visiteur sur ce sujet (1 anonyme)
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Hors ligne total chaos # Posté le 27/04/2008 à 18:59:21
le C++, j'en mange!
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Groupe : Bannis
Salut,
Image utilisateur

je vous ai parlé il y a pas mal de temps d'un projet nommé Manga Fantaisie(un jeu plate forme à la mario). il n'est qu'a ses debuts, mais il est avancé quand meme
voici l'executable pour windows + les sources + tous les medias , pour les autres OS, vous pouvez compiler vous meme, les libs utilisées sont SFML(module graphique - window - system) et Fmod 3.75)
pour gaganer un niveau, tu dois aller a la case:Image utilisateur




Screens:



voici quelques screens:

Image utilisateurImage utilisateur
Image utilisateurImage utilisateur



Les touches utilisées:


ToucheAction
touche droite / gauche bouger le joueur a droite a gauche
touche haut sauter(je vous laisse deviner la combinaison de touche pour le double saut ;) )
touche bas annuler saut
touche espace lancer missile
touche escape quitter le jeu

Image utilisateur

Les + de cette nouvelle version:


  • Moteur de son integré
  • possibilité de lancer des missiles
  • de nouveaux niveaux (mais toujours aussi debiles :p )
  • manger le champignon fait grandir le joueur
  • gestion de vies
  • gestion de score
  • lancement de carapace du koupa
  • je vous laisse decouvrir le reste...


l'editeur de niveau est pret, mais je posterais le lien plus tard!

les graphismes ne sont pas au top, car c'est vraiment pas mon domaine :-°
si la resolution vous parait trop petite/grande, ou bien vous voulez changer le framerate, modifier la premiere ligne et la deuxieme(respectivement) du fichier game.conf

pour l'istant il n'y a que quelques niveaux, et je compte en créer d'autres a l'avenir!
voila voila, j'espere qu'il vous plaira! je compte sur vous pour l'ameliorer :) !

Edit: j'ai besoin d'un graphiste pour rendre le jeu plus agreable!
il doit s'occuper de faire les sprites du joueurs, des ennemis et des murs/gazons...(surtout que les graphismes actuels me fot ch**r! :p
Édité le 17/05/2008 à 01:08:19 par total chaos
 
Hors ligne zero ptt # Posté le 28/04/2008 à 18:53:35
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Groupe : Bannis
tu pourrais l'uploader sur u auter serveur stp?

mon tout nouveau siteweb: Creations

regroupe tous mes programmes de A à Z :soleil: (piur me soutenir, un clic sur la pub suffit)
attention, google arrive :lol:
 
Hors ligne total chaos # Posté le 01/05/2008 à 11:41:33
le C++, j'en mange!
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Groupe : Bannis
pourquoi? zshare est un bon hebergeur, non?
 
Hors ligne Beldjilali # Posté le 01/05/2008 à 20:22:12
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Groupe : Membres
J'avais déjà joué lorsque le jeu était encore en projet et là je trouve que tu as bien avancé le jeu. Le bruitage et les méchants sont superbement bien réalisé. Bravo à toi, même s'il y a encore quelques petits bugs, l'ensemble est super ;)
 
Hors ligne total chaos # Posté le 01/05/2008 à 20:41:11
le C++, j'en mange!
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Groupe : Bannis
Citation : Beldjilali
J'avais déjà joué lorsque le jeu était encore en projet et là je trouve que tu as bien avancé le jeu. Le bruitage et les méchants sont superbement bien réalisé. Bravo à toi, même s'il y a encore quelques petits bugs, l'ensemble est super ;)
merci beaucoup Beldjilali pour tes compilments, sinon tu pourrais me rapporter ces "petits bugs"?
 
Hors ligne Beldjilali # Posté le 01/05/2008 à 22:48:45
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Groupe : Membres
Cette réponse a aidé l'auteur du sujet Cette réponse a aidé l'auteur du sujet
*Quand le perso saute un bout d'image apparait en bas du perso.
*j'ai réussi à me bloquer en bas à droite.
*les dimensions des méchants ne sont pas proportionnels.
*quand le héro prend un champignon, il grandit mais l'image ne s'élargie pas.. du coup le perso et tout écrasé en largeur
 
Hors ligne total chaos # Posté le 02/05/2008 à 00:42:17
le C++, j'en mange!
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Groupe : Bannis
"Quand le perso saute un bout d'image apparait en bas du perso", c'est normal, vu que je ne suis pas specialiste en decoupage des sprites!
"j'ai réussi à me bloquer en bas à droite."je crois que c'est parceque tu as mangé le champignonsous un bloc incassable! je reflechi encore a ue solution a ce probleme( j'hesite entre rendre le perso petit oubien simplemet le translater)"les dimensions des méchants ne sont pas proportionnels." j'ai pas trop compris ce que tu veux dire par là :(
"quand le héro prend un champignon, il grandit mais l'image ne s'élargie pas.. du coup le perso et tout écrasé en largeur"comment ça je suis un "zero" en graphisme? :p
 
Hors ligne total chaos # Posté le 03/05/2008 à 02:28:38
le C++, j'en mange!
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Groupe : Bannis
up
 
Hors ligne total chaos # Posté le 17/05/2008 à 00:09:50
le C++, j'en mange!
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Groupe : Bannis
up up
 
Hors ligne Depix # Posté le 17/05/2008 à 01:00:57
Informatiquez !!
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Cette réponse a aidé l'auteur du sujet Cette réponse a aidé l'auteur du sujet
attends je vais l'uploader sur un autre serveur pour soutenir ton projet :)

EDIT : voilà c'est fais : Par ICI
Bonne chance .
Édité le 17/05/2008 à 01:05:07 par Depix

L'homme descend du singe, manifestement la tecktonik y remonte :)
Mon Blog :p
 
Hors ligne total chaos # Posté le 17/05/2008 à 01:04:40
le C++, j'en mange!
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Groupe : Bannis
merci, c'est getil de ta part ;)
 
Hors ligne Depix # Posté le 17/05/2008 à 01:05:39
Informatiquez !!
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Groupe : Membres
voilà c'est fait..
J'ai édité mon post

L'homme descend du singe, manifestement la tecktonik y remonte :)
Mon Blog :p
 
Hors ligne total chaos # Posté le 17/05/2008 à 01:07:44
le C++, j'en mange!
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Groupe : Bannis
Citation : Depix
voilà c'est fait..
J'ai édité mon post
merci encore une fois, je vais editer mon premier post :D
 
Hors ligne Depix # Posté le 17/05/2008 à 01:09:05
Informatiquez !!
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Groupe : Membres
de rien

L'homme descend du singe, manifestement la tecktonik y remonte :)
Mon Blog :p
 
Hors ligne total chaos # Posté le 17/05/2008 à 01:09:56
le C++, j'en mange!
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Groupe : Bannis
sinon comment tu trouves le jeu lui meme??
 
Hors ligne Depix # Posté le 17/05/2008 à 01:14:23
Informatiquez !!
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Groupe : Membres
Arf j'ai petit problème ça marche pas :o

Image utilisateur

L'homme descend du singe, manifestement la tecktonik y remonte :)
Mon Blog :p
 
Hors ligne total chaos # Posté le 17/05/2008 à 01:16:14
le C++, j'en mange!
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Groupe : Bannis
vraiment dommage, t'as quelle carte gra^hique?
sinon clique directememnt sur entrée, le jeu doit commencer ;)
 
Hors ligne Depix # Posté le 17/05/2008 à 01:18:12
Informatiquez !!
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Groupe : Membres
je sais pas la marque c'est 64 Mo et je suis sous XP ...
Dommage, peut être une autre fois ..

L'homme descend du singe, manifestement la tecktonik y remonte :)
Mon Blog :p
 
Hors ligne total chaos # Posté le 17/05/2008 à 01:20:09
le C++, j'en mange!
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Groupe : Bannis
moi aussi je trouve ça dommega, ta CG ne supporte pas cette taille d'image :(
mais comme j'ai dit, ouvre le jeu, et clique directement sur entrée!
 
Connecté Tarmalik # Posté le 17/05/2008 à 01:23:30
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Groupe : Membres
Bonjour,

Code : Console
!   Manga Fantaisie\sprites\armes: The file "Manga Fantaisie\sprites\armes" header is corrupt
!   Manga Fantaisie\sprites\barre: The file "Manga Fantaisie\sprites\barre" header is corrupt
!   Manga Fantaisie\sprites\blocs: The file "Manga Fantaisie\sprites\blocs" header is corrupt
!   Manga Fantaisie\sprites\creatures: The file "Manga Fantaisie\sprites\creatures" header is corrupt
!   Manga Fantaisie\sprites\heros: The file "Manga Fantaisie\sprites\heros" header is corrupt
!   Manga Fantaisie\sprites\items: The file "Manga Fantaisie\sprites\items" header is corrupt
!   Manga Fantaisie\sprites\menu: The file "Manga Fantaisie\sprites\menu" header is corrupt
!   Manga Fantaisie\fonts: The file "Manga Fantaisie\fonts" header is corrupt
!   Manga Fantaisie\niveaux: The file "Manga Fantaisie\niveaux" header is corrupt
!   Manga Fantaisie\sons: The file "Manga Fantaisie\sons" header is corrupt
!   Manga Fantaisie\sprites: The file "Manga Fantaisie\sprites" header is corrupt
!   Manga Fantaisie: The file "Manga Fantaisie" header is corrupt


J'ai juste un petit problème avec l'archive :euh: Et sa fait que quand je le lance c'est tout décalé les images :( Beau travail apart ce p'tit problème :)

NRJ owned by Tarmalik | WE ARE BACK | Tarmalik's Dailymotion
------ Now, we know the truth...Space Invaders are back ! ------
 
Hors ligne total chaos # Posté le 17/05/2008 à 01:26:15
le C++, j'en mange!
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Groupe : Bannis
ah ben desolé, je crois que ça vient du nouveau serveur(merci Depix :p , <je rigole>)
t'es sous quel OS. En attendanant je vais tester moi meme ^^
PS: le jeu marche chez moi, donc probalblement, le probleme vient de chez toi, et probablement, ton OS ne supporte pas les espaces dans les noms des fichiers/dossier :( . Je vais tenter de resoudre ça la prochaine version.
Édité le 17/05/2008 à 01:29:49 par total chaos
 
Connecté Tarmalik # Posté le 17/05/2008 à 01:32:00
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Groupe : Membres
Bonjour,

Ba la je fais un petit tour sous XP ^^ J'attendrais la prochaine version :)

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Hors ligne total chaos # Posté le 17/05/2008 à 01:36:11
le C++, j'en mange!
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Groupe : Bannis
ok, mais j'attends surtout vos remarques/suugestions/avis pour cette prochaine version, ça m'aidera a m'ameliorer!(ne veez pas me dire par la suite quand trouve ton jeu moche car je prefere sauter avec la touche espace et pas la touche haut :-° )
 
Hors ligne Bacamos # Posté le 17/05/2008 à 18:02:16
Raboule le C++
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Groupe : Membres
Cette réponse a aidé l'auteur du sujet Cette réponse a aidé l'auteur du sujet
Moi aussi je suis dans le développement d'un jeu dans le même style.
Mais j'aurais besoin d'idée au niveau de la construction du code.

Si tu pouvais me préter les codes sources cela pourrait m'aider !

Tu peut aussi m'envoyer un message perso (MP) !

Merci ! ;)

Sinon j'ai entendu dire que tu chercher un infographiste, mon frère est infographiste alors si tu veux plus d'infos envoie moi un MP.

On n'est pas le meilleur quand on le crois, mais quand on le sait ! (de Matrix).
 
Hors ligne total chaos # Posté le 17/05/2008 à 20:17:39
le C++, j'en mange!
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Groupe : Bannis
les sources sont contenues dans l'archive ;)
pour ton frere, tu peux me montrer une de ses realisations?
 
Hors ligne Bacamos # Posté le 17/05/2008 à 20:55:24
Raboule le C++
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Groupe : Membres
Je t'ai envoyé un MP ! Jete y un coup d'oeil ! ;)

On n'est pas le meilleur quand on le crois, mais quand on le sait ! (de Matrix).
 
Hors ligne total chaos # Posté le 17/05/2008 à 21:12:28
le C++, j'en mange!
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Groupe : Bannis
c'est fait :D
 
Hors ligne zero ptt # Posté le 28/05/2008 à 17:34:36
Avatar
Groupe : Bannis
up

mon tout nouveau siteweb: Creations

regroupe tous mes programmes de A à Z :soleil: (piur me soutenir, un clic sur la pub suffit)
attention, google arrive :lol:
 
Hors ligne zero ptt # Posté le 09/06/2008 à 20:36:24
Avatar
Groupe : Bannis
upup

mon tout nouveau siteweb: Creations

regroupe tous mes programmes de A à Z :soleil: (piur me soutenir, un clic sur la pub suffit)
attention, google arrive :lol:
 
Hors ligne corvo # Posté le 09/06/2008 à 21:00:04
Shinny happy people
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Groupe : Membres
Salut, ton jeu l'air super sympa...

Mais j'ai plusieurs questions :

- Est ce que ton jeu peut tourner sous linux ?

- Quand je compile avec codeblocks sous Ubuntu, j'obtient une 100aine d'erreurs... toutes sur le fichier animation.h
Je peux t'envoyer la liste des erreurs si tu le souhaite.

Corvo

PS: Pour compiler j'utilise ton .cbp .

Avancement de mon site :
xHtml : 80%
CSS : 75%
PHP : 10%
SQL : 10%
JS : 100%

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