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[Programme] Compilation de jeux old-school

Codeur C

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Auteur Message
1 visiteur sur ce sujet (1 anonyme)
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Hors ligne aiii # Posté le 06/05/2008 à 21:30:12
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Groupe : Membres
EDIT: Le site est en construction !
EDIT:

Téléchargez Retro Games v0.02:


Cliquez ici !

EDIT: Mise à jour des recrutements !

Bonsoir à tous,

Je suis aiii, ou Thibault pour certains, collégien passionné par l'informatique et les langages de programmation.
J'ai d'autres passions comme le sport, ou les jeux vidéos, mais on va pas s'y attarder ! :p
Les deux autres codeurs du projet sont Brugnar et totonyto.

Notre projet



Notre projet est de faire une compilation de jeux old-school tels que Snake, Pong, Tetris, Sokoban, Pac-Man etc ...

On a du concret, et un jeu est déjà disponible.

Sans plus tarder, voici quelques screens de mon Snake qui sera bientôt disponible dans la compil':
MENU:
Image utilisateur

JEU:
Image utilisateur

Ma demande



Pour poursuivre la réalisation de notre projet, nous recherchons:

Personne pour le moment.


Informations supplémentaires



Le projet n'est pas rémunéré.

Pour me contacter: par MP, ou par mail à l'adresse suivante some-0-N-E[at]hotmail.fr (j'accepte aussi les "contacts").

Édité le 06/07/2008 à 21:51:32 par aiii
 
Hors ligne aiii # Posté le 07/05/2008 à 21:39:14
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Groupe : Membres
Bonsoir, je me permets de remettre "au goût du jour" mon projet.
 
Hors ligne Emoragie # Posté le 07/05/2008 à 22:05:58
Bad is Good.
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Groupe : Membres
Ca aurait été avec plaisir mais je n'est pas encore abordé la SDL, Bonne chance pour ton projet ^^

En essayant continuellement, on finit par réussir. Donc plus ça rate, plus on a de chances que ça marche. ;)
(\__/)
(o' -'o) - Pikachu ! Pika pika !
('')o('')
 
Hors ligne aiii # Posté le 07/05/2008 à 22:11:19
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Groupe : Membres
Merci bien ;) Je précise quand même, que le "niveau de programmation" n'est pas très élevé. Quelqu'un ayant suivi les cours de m@teo peut le faire(tout du moins, je le pense).
 
Hors ligne BLOOD-METAL # Posté le 07/05/2008 à 22:27:06
Groupe : Membres
Bon alors moi, c'est un peu spéciale, car je programme en flash, ca veut pas dire ke je fait des anime pour le web, je peut aussi créer des projections windows (.exe) et sa m'interesserais beaucoup surtout que là je suis dans la création d'un shootem up (jeu retro de vaisseau ^^).
Ensuite j'ai suivis les cours de m@teo sur le C/C++, mais malheureusement je ne me suis pas attardé sur SDL pour passer à Irrlicht (library gérant la 3D via opengl ou directx).
J'ai aussi de bonnes bases sur la création de jeu de combat, sur le fonctionnement(gravité...).
Donc évidemment je vais reprendre les cours SDL, mais si ca peut-etre utile je peut faire des jeux en action script, le résultat est le même, un .exe.De plus je suis entrain de me renseigner sur les xmlsocket pour créer des apllications multijoueurs^^.
Mais si ca te gène que je travail sous flash, je comprend parfaitement.

Voici un petit screen, pour te montrer mon truk :
Image utilisateur
Bien sur les graphisme ne sont pas définitif(le vaisseau ne va pas avec le décor, mais c'est pour des test)
le vaisseau vient de charas-project

PS : je suis aussi au colège ^^
Édité le 07/05/2008 à 22:46:00 par BLOOD-METAL
Hors ligne aiii # Posté le 08/05/2008 à 09:19:41
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Groupe : Membres
C'est un bon début ^^
Je t'ai envoyé un MP, on en discute. ;)
 
Hors ligne aiii # Posté le 16/05/2008 à 20:48:57
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Groupe : Membres
J'ai mis à jour le premier post.
Le projet a plutôt bien avancé, comme en témoignent les screens.
 
Hors ligne aiii # Posté le 17/05/2008 à 22:51:59
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Groupe : Membres
Bonsoir, bonsoir !
Notre projet avance de jours en jours.
Je suis actuellement en train de coder les highscores.
N'hésitez pas à faire des remarques, ou à poser des question !
Édité le 17/05/2008 à 23:01:04 par aiii
 
Hors ligne noob4ever # Posté le 18/05/2008 à 20:26:09
.NETeu boutoneu :)
Avatar
Groupe : Membres
Sous quelle(s) licence(s) seront proposés tes jeux ?

Un up pour ce projet très réaliste (contrairement à beaucoup sur ce forum).

Bonne continuation, tu es sur la bonne voie ;) .
 
Hors ligne aiii # Posté le 18/05/2008 à 20:28:57
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Groupe : Membres
On en a pas encore décidé (moi et mon "collègue"), mais on pense s'orienter vers une licence GNU.
Merci de ton commentaire ;)
 
Hors ligne BLOOD-METAL # Posté le 18/05/2008 à 21:28:06
Groupe : Membres
Bonjour à tous, je suis le 2ème codeur, je m'appelle Deimon's Blood ( et pas Blood-Metal :p )
Je m'occupe de programmer le jeu "Retro pong", dans la 1ère version du jeu, il vous sera possible de jouer en full screen(plein ecran), de changer de batte, de stade, de balle.
Le mode 1 joueur et le mode 2 joueur seront disponibles (pour l'instant seul le mode 1 joueur est codé).
Ensuite je m'occuperai de programmer un sokoban avec un thème un peu paticulier... (Nan chercher pas, je le dirais pas :p )
Voilà, voilà, j'ai fait ma petite présentation ce qui m'a permis de camoufler ce "up" :ninja: . N'hésitez pas à poster vos commentaires ;)
Édité le 18/05/2008 à 21:32:10 par BLOOD-METAL
Hors ligne aiii # Posté le 18/05/2008 à 22:05:44
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Groupe : Membres
Je viens de mettre à jour le premier post.
Nous recrutons donc:
- un graphiste qui se chargera des différents sprites des jeux.
- un codeur C, qui aura pour tâche de coder un Pac-man, ou un Tetris ;)
 
Hors ligne Brugnar # Posté le 18/05/2008 à 23:32:19
Pong 4ever
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Groupe : Membres
Bonjour,

je serais peut-être intéressé pour le poste du codeur C ^^
Je veux bien m'occuper du Pac-man, ça me fera un bon petit entraînement.

╔══════════════════╗
║It's not a bug, it's a feature.║
╚══════════════════╝
 
Hors ligne IATGOF # Posté le 19/05/2008 à 17:12:03
Aurevoir.
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Groupe : Membres
Citation : aiii
Notre projet est de faire une compilation de jeux old-school tels que Snake, Pong, Tetris, Sokoban, Pac-Man etc ...

Pour le sokoban je veux bien aider :D N'empêche que je l'ai bien amélioré par rapport à celui de m@teo :-° ... ( Okay, je sort )

J'aurais bien fait le pac-man, mais je me suis fait devancé :)
Si tu cherches encore quelqu'un par la suite, n'hésite pas à me MP ;)


Sinon, je trouve que c'est une bonne idée de refaire des vieux jeux pour les mettre dans une compilation, c'est au moins un projet réaliste ( vous n'avez pas l'intention de faire un MMORPG 3D dans votre compilation j'espère? :-° )

Image utilisateur
__Image utilisateur
____Image utilisateur
______Image utilisateur
________Image utilisateur
 
Hors ligne aiii # Posté le 19/05/2008 à 19:10:21
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Groupe : Membres
Je vous annonce que Brugnar a rejoint officiellement l'équipe.
Il se charge du développement du Pac-man.
Bienvenue à lui !

EDIT: Je pense faire une vidéo montrant l'avancement de mon Snake, ainsi que celui du Pong ;)
 
Hors ligne aiii # Posté le 24/05/2008 à 11:02:22
Avatar
Groupe : Membres
Je poste pour vous dire qu'après mûre réflexion, j'ai ajouté un autre mode de jeu au Snake.
Et comme un screen vaut mieux qu'un long discours (j'ai du compresser l'image - elle est donc de mauvaise qualité):

Image utilisateur

Rétro: Un seul niveau, comme dans le bon vieux temps. Le but est de faire péter les Highscores !
Aventure: Une aventure de 20 niveaux ... bonne chance :p
Niveaux perso: Jouez votre niveau personnalisé grâce à l'éditeur !

PS: Toujours pas de graphiste pour le projet ! Le recrutement est ouvert, n'hésitez pas !
Édité le 24/05/2008 à 11:05:45 par aiii
 
Hors ligne herbo # Posté le 26/05/2008 à 18:58:03
Avatar
Groupe : Membres
Bonjour,
je pourrai peut être vous aidez comme programmeur C (si toutes les places ne sont pas déjà prises).
Édité le 26/05/2008 à 19:33:31 par herbo
Hors ligne salut- # Posté le 26/05/2008 à 19:15:41
Ninten-games
Avatar
Groupe : Membres
Si vous avez besoin d'un site internet pour votre site. Je me propose :)

Mes projets | Ninten-games (Abandonné provisoirement) | Retrogames (Ouvert)
 
Hors ligne aiii # Posté le 26/05/2008 à 19:18:04
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Groupe : Membres
Je suis désolé, mais je n'avais pas mis à jour le premier post. Nous ne recrutons plus de programmeurs C pour le moment, mais il se peut que ça change. Et quand je dis "que ça change", je parle peut-être de ce soir ...

@salut- : Pour le site, on va attendre encore un peu. Merci quand même pour la proposition ! :)

PS: Si par la suite, nous souhaitons avoir un site, je te contacterai ;)
Édité le 26/05/2008 à 19:19:25 par aiii
 
Hors ligne salut- # Posté le 26/05/2008 à 19:25:37
Ninten-games
Avatar
Groupe : Membres
ok pas de problème. Je pensais que ça pouvait être intéressant pour pouvoir télécharger vos jeux, surtout que maintenant ça ne coute plus rien de faire un site.
Édité le 26/05/2008 à 19:30:42 par salut-

Mes projets | Ninten-games (Abandonné provisoirement) | Retrogames (Ouvert)
 
Hors ligne K@limero # Posté le 26/05/2008 à 19:41:25
Gambatékudasaï
Avatar
Groupe : Membres
Salutation, je me propose en tant que graphiste de vos jeux,
pour en parler je te contacterais sur Msn afin de montrer les quelques dessins que je colorise sous photoshop. Donc si ce soir tu voit un taifu qui te veut en amis ^^ ce sera moi. Je blinde pas d'images ici pour que seul les images du/des projets soit vue a tout.

Cordialement K@limero

Edit: Je me suis dit que ca serais plus sérieu de montrer un peu ce que je sais faire alors voila. :-°
  • Sans couleur
  • Image utilisateur
  • En colorisant avec toshop 7
  • Image utilisateur
Édité le 26/05/2008 à 19:56:21 par K@limero

Image utilisateur
 
Hors ligne aiii # Posté le 26/05/2008 à 20:50:14
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Groupe : Membres
Ca marche, je te contacte ;)
A moins que ce soit toi ... x)

EDIT: Je précise que la plateforme de lancement est opérationnelle ... :-° Bah oui, la GUI permettant de lancer les différents jeux a été finie de coder par noob4ever.
Édité le 26/05/2008 à 20:56:26 par aiii
 
Hors ligne noob4ever # Posté le 26/05/2008 à 21:01:54
.NETeu boutoneu :)
Avatar
Groupe : Membres
Citation : aiii
Ca marche, je te contacte ;)
A moins que ce soit toi ... x)

EDIT: Je précise que la plateforme de lancement est opérationnelle ... :-° Bah oui, la GUI permettant de lancer les différents jeux a été finie de coder par noob4ever.


Tout le plaisir était pour moi, je précise que la GUI a été developpé en C# / Windows Forms avec la version 2.0 du .NET framework, donc ça marchera très bien sur Mono ;) .

noob4ever © 2008 : à votre service :magicien:
 
Hors ligne aiii # Posté le 26/05/2008 à 21:07:10
Avatar
Groupe : Membres
@salut- : Désolé, je n'avais pas vu ton deuxième post. C'est en effet très intéressant de faire un site et, comme tu le dis cela permet de télécharger les jeux. Mais vu l'avancement (pas encore un jeu de terminé), ce n'est pas nécessaire. Je te recontacterai par la suite, quand ça sera vraiment utile ;)
 
Hors ligne Gantho # Posté le 26/05/2008 à 22:09:32
mac forever.
Groupe : Membres
Je me serai bien proposé comme programmeur C mais je vois qu'il n'y a plus de places... Au cas où vous manquez de main d'oeuvre, je suis là, MPez-moi ;)






G, la lettre du mal ! comme dans :
  • Goto
  • variables Globales
  • Gantho :-°
 
Hors ligne salut- # Posté le 27/05/2008 à 20:44:41
Ninten-games
Avatar
Groupe : Membres
Citation : aiii
@salut- : Désolé, je n'avais pas vu ton deuxième post. C'est en effet très intéressant de faire un site et, comme tu le dis cela permet de télécharger les jeux. Mais vu l'avancement (pas encore un jeu de terminé), ce n'est pas nécessaire. Je te recontacterai par la suite, quand ça sera vraiment utile ;)


D'accord ;) . Alors je vous souhaite un bon avancement

Mes projets | Ninten-games (Abandonné provisoirement) | Retrogames (Ouvert)
 
Hors ligne totonyto # Posté le 27/05/2008 à 20:56:57
Groupe : Membres
Salut aiii,

Tu as dit que quelqu'un ayant suivit les cours de mathéo pouvait t'aider. J'ai non seulement suivis les cours de mathéo, et j'ai énormément approfondit le langage C. Je maitrise pas mal la SDL, je sais parfaitement programmer un moteur 2D pour jeu de platforme. Je penses vraiment pouvoir t'aider et d'aileurs ca m'intéresserais.

je te donnes mon adresse au cas ou :

tony_jacques@hotmail.com

Si quelqu'un passe par ici, qu'il est programmeur en C/C++, je laisse mon

adresse. Je programme moi mème en C, je voudrais avoir le plus de contacts, ca

pourrait etre utile.

Merci d'avance
 
Hors ligne aiii # Posté le 27/05/2008 à 22:09:01
Avatar
Groupe : Membres
Citation : totonyto
je sais parfaitement programmer un moteur 2D pour jeu de platforme

Sympa, mais je doute qu'un moteur 2D puisse nous aider ;)
Nous ne recrutons plus personne, désolé. En revanche, si vous voulez développer un jeu de votre côté, puis nous le proposer, sachez que c'est possible ;)
Quelques p'tits trucs avant:
- le jeu doit faire garder le principe de "base" de son ancêtre.
- résolution: 640*480 pixels.
- le jeu doit être le plus complet possible (ex: Snake -> Jeu - 3 modes de jeu - ; Editeur ; Highscores etc ...)
- Et j'oubliais, tout ça en C/SDL ;)
Édité le 27/05/2008 à 22:17:40 par aiii
 
Hors ligne Gantho # Posté le 28/05/2008 à 13:12:33
mac forever.
Groupe : Membres
En C++ on a pas le droit :( ?

G, la lettre du mal ! comme dans :
  • Goto
  • variables Globales
  • Gantho :-°
 
Hors ligne noob4ever # Posté le 28/05/2008 à 13:27:01
.NETeu boutoneu :)
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Groupe : Membres
Citation : Gantho
En C++ on a pas le droit :( ?


De toute façon utiliser SDL en C++ c'est... se priver de SFML ;) .
 

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