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| Auteur | Message | ||
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| 1 visiteur sur ce sujet (1 anonyme) | |||
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whugue42
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# Posté le 11/05/2008 à 20:24:25 | ||
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Groupe : Membres |
Salut tout le monde !
Bon voila, je débute dans la librairie SFML, et j'aimerai ouvrir une fenêtre tout simple. La fenêtre s'ouvre, elle reste, mais elle beug complètement. Voici le code source : Code : C++
Voila, si quelqu'un a une solution .... Merci d'avance ! |
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Chlab_lak
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# Posté le 11/05/2008 à 20:37:39 | ||
Tendou : Royaume de dieu![]() Groupe : Membres |
et qu'es qui beug ?
Developpez.com : FAQ C++ | Netecolo.com : Une page d'accueil pour la planète terre | Boost.org : La bibliothèque des programmeurs C++ | Siteduzero.com : Charte du forum C++ | Wikibooks.org : Tous les idiomes du C++ | Gotw.ca : Les archives des "Guru of the Week" | Crossbowlabs.com : Principes avancés de conception objet | H-deb : Site d'un professeur | Fclc++ : Un forum C++ avancé | Roguewave.com : Documentation C++ | Dinkumware.com : Documentation C++ |
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whugue42
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# Posté le 11/05/2008 à 20:55:09 | ||
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Groupe : Membres |
C'est la fenêtre qui beug, normalement pour la fermer, il faut que j'appuie sur une touche du clavier, mais la je ne peux rien faire ...
Peut-être que c'est parce que lors de la création du projet je met "console application" (je suis sous l'IDE code block) ? Quelqu'un a une idées svp ? |
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Hertzien'
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# Posté le 11/05/2008 à 21:58:38 | ||
C++, C(encore)++ fort !![]() Groupe : Membres |
Code : C++ - Ta faute !
On ne met qu'un seul signe "égal" pour assigner une valeur à une variable ^^. La prochaine fois, fais plus d'attentions ![]() Bye ARF JE NE SAIS PAS CE QUI S'EST PASSE, MAIS SI UN MODERATEUR POURRAIT M'EFFACER TOUTES CES REPONSES JE NE L'AI PAS FAIT EXPRES DESOLE !!!!!!
Édité
le 11/05/2008 à 22:01:11
par Hertzien'
Mon problème : [FFMpeg] Installation Notre équipe : C++ (au complet !) SuperTux : Le jeu qui innove ! SFML - Anim : Ma classe C++ pour gérer les sprites SFML animés |
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Hertzien'
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# Posté le 11/05/2008 à 21:58:41 | ||
C++, C(encore)++ fort !![]() Groupe : Membres |
Code : C++ - Ta faute !
On ne met qu'un seul signe "égal" pour assigner une valeur à une variable ^^. La prochaine fois, fais plus d'attentions ![]() Bye Mon problème : [FFMpeg] Installation Notre équipe : C++ (au complet !) SuperTux : Le jeu qui innove ! SFML - Anim : Ma classe C++ pour gérer les sprites SFML animés |
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Hertzien'
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# Posté le 11/05/2008 à 21:58:41 | ||
C++, C(encore)++ fort !![]() Groupe : Membres |
Code : C++ - Ta faute !
On ne met qu'un seul signe "égal" pour assigner une valeur à une variable ^^. La prochaine fois, fais plus d'attentions ![]() Bye Mon problème : [FFMpeg] Installation Notre équipe : C++ (au complet !) SuperTux : Le jeu qui innove ! SFML - Anim : Ma classe C++ pour gérer les sprites SFML animés |
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Hertzien'
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# Posté le 11/05/2008 à 21:58:41 | ||
C++, C(encore)++ fort !![]() Groupe : Membres |
Code : C++ - Ta faute !
On ne met qu'un seul signe "égal" pour assigner une valeur à une variable ^^. La prochaine fois, fais plus d'attentions ![]() Bye Mon problème : [FFMpeg] Installation Notre équipe : C++ (au complet !) SuperTux : Le jeu qui innove ! SFML - Anim : Ma classe C++ pour gérer les sprites SFML animés |
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Hertzien'
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# Posté le 11/05/2008 à 21:58:41 | ||
C++, C(encore)++ fort !![]() Groupe : Membres |
Code : C++ - Ta faute !
On ne met qu'un seul signe "égal" pour assigner une valeur à une variable ^^. La prochaine fois, fais plus d'attentions ![]() Bye Mon problème : [FFMpeg] Installation Notre équipe : C++ (au complet !) SuperTux : Le jeu qui innove ! SFML - Anim : Ma classe C++ pour gérer les sprites SFML animés |
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Hertzien'
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# Posté le 11/05/2008 à 21:58:41 | ||
C++, C(encore)++ fort !![]() Groupe : Membres |
Code : C++ - Ta faute !
On ne met qu'un seul signe "égal" pour assigner une valeur à une variable ^^. La prochaine fois, fais plus d'attentions ![]() Bye Mon problème : [FFMpeg] Installation Notre équipe : C++ (au complet !) SuperTux : Le jeu qui innove ! SFML - Anim : Ma classe C++ pour gérer les sprites SFML animés |
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noob4ever
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# Posté le 11/05/2008 à 22:01:57 | ||
I aim for the middle.![]() Groupe : Membres |
heu
...Pour ton problème, ton appel à Display() est mal placé.
Mets ta bouche contre le trottoir tout de suite. |
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