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[WIP] OujA

Scène d'intérieur d'un autre temps...

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1 visiteur sur ce sujet (1 anonyme)
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Hors ligne OujA # Posté le 14/05/2008 22:27:06
Lim OujA = ø
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Bonjour !

Présentation



Cela fait maintenant quatre ans que je connais Blender, et un an que je le maîtrise de plus en plus.
La dernière session 3D m'a énormément permis d'avancer, donc je vous encourage grandement à y participer, surtout si vous débutez. ;)

Sujet choisi



Bien qu'hésitant, j'ai préféré choisir la modélisation d'une vision futuriste d'un intérieur. Cet intérieur se voudra classe, revêtant des couleurs claires, et tout plein de futur technologie.


Rendu(s)



Pour le moment, un fauteuil design du futur :

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Une porte ajoutée :

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Le frigo à canette :

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Un rendu avec moins de couleurs :

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Et un plus beau rendu :

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Ajout de la TV :

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Mise en route de la TV 3D :

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Eclairage amélioré :

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Conclusion



(Pas pour maintenant)

Édité le 07/06/2008 17:07:08 par OujA
 
Hors ligne Absolute # Posté le 14/05/2008 23:08:58
Chaud Jerry Kanay
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C'est sur c'est stylée :)

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Hors ligne Sh4rk # Posté le 14/05/2008 23:45:43
LE PREDATEUR DE TOPIC ALAKON
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Modérateurs
Hors ligne Zildj4n # Posté le 15/05/2008 08:23:56
Fac possis!
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Bon début! A toi de savoir bien le continuer :)

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Hors ligne the-madman # Posté le 15/05/2008 16:28:27
The last day is ... NoW lol
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Sérieusement ... C'est génial !!!
Si un "simple" fauteil est comme ca, j'ai hâte de voire la suite !!


Bravo Ouja
Bonne chance ;)
Hors ligne neomomo60 # Posté le 15/05/2008 17:28:35
Tiens, voila du boudin
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Waw, sa déchire :waw:

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Hors ligne Oli # Posté le 15/05/2008 17:50:53
C++, C++ fort que C!!!
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J'adore l'idée du fauteuil, vas-y continue ;) !

Bon je vais critiquer le peut qu'il y a à critiquer ^^ :
Le socle n'est pas assez subdivisé. Et... C'est tout bonne chance !

Par contre j'ai une question:
T'a une bonne vision de l'ensemble de la piece, t'a réglé "Lens" à combien :o ?

Oli- Le logiciel, c'est comme le sexe, c'est meilleur quand c'est libre - Linus Torvalds
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Hors ligne rom11 # Posté le 15/05/2008 17:57:39
Spider cochon !
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Bravo, très bien fait !

<?php echo 'Ce message est signé Rom11'; ?>
Bonne dose de rigolage | Kours-Gratuit | WaaR |
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Tu code le PHP ? tu veux t'améliorer ? Clique ici !

 
Hors ligne OujA # Posté le 15/05/2008 18:50:34
Lim OujA = ø
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Merci pour les encouragements, je vais essayer de ne pas vous décevoir pour la suite.

@Oli>
J'ai mis "lens" à 15, ce qui correspond à un petit peu plus de 90°.
 
Hors ligne giliam # Posté le 16/05/2008 03:31:33
Tibi or not to be
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Bravo OujA, c'est magnifique...
J'ai hâte de voir la suite...
Hors ligne knel # Posté le 16/05/2008 07:55:54
Imaginons..Créons..Rêvons..
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Félicitations, bonne continuation ;)

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Anciennement canellle
 
Hors ligne OujA # Posté le 18/05/2008 11:58:57
Lim OujA = ø
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Salut à tous,

J'ai continué un petit peu la modélisation avec une porte, et quelques textures :

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Hors ligne knel # Posté le 18/05/2008 12:12:08
Imaginons..Créons..Rêvons..
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Ce n'est pas méchant, mais je n'aime pas du tout la porte, je la trouve trop grossière pour quelque chose de futuriste et même trop grossière par rapport à la finesse de ton fauteuil :(

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Anciennement canellle
 
Hors ligne Oli # Posté le 18/05/2008 12:15:32
C++, C++ fort que C!!!
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"Door" locked c'est un écran, ça devrais briller non ?
Pareil pour le texte sous le socle ;) .

Sinon le socle est trop fade je trouve et enfin il n'y a pas d'ombres, ça fais bizarre.

Oli- Le logiciel, c'est comme le sexe, c'est meilleur quand c'est libre - Linus Torvalds
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Hors ligne OujA # Posté le 18/05/2008 12:46:20
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Quelques petites modifications de faites. ;)
 
Hors ligne Ppersonne # Posté le 18/05/2008 17:27:11
Vive le sdz et blender !!!
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'lut !
C'est génial :) .
Par contre ... je trouve un peu la porte ... bizarre !?
Enfin bon sinon c'est cool :)
Bonne continuation
Ppersonne

Citation : Haïlé Sélassié
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix
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Hors ligne OujA # Posté le 18/05/2008 18:10:21
Lim OujA = ø
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Me revoila pour un nouveau rendu. :D

J'ai utilisé Blender 2.46 bêta rc5 pour faire le rendu, et ça m'a mit plus de 40 minutes avec des soft shadows raytracées. J'espère qu'avec la version finale, ce sera plus rapide.
(avant je mettais moins d'une minute)

J'ai ajouté un frigo avec plein de canette dedans :

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Bien évidement, il faut que je retravaille l'éclairage.
Édité le 18/05/2008 18:17:52 par OujA
 
Hors ligne cob_hc # Posté le 18/05/2008 19:00:44
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C'est vraiment sympa le frigo ADN ^^
Hors ligne knel # Posté le 18/05/2008 19:59:24
Imaginons..Créons..Rêvons..
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C'est déjà beaucoup mieux.
Super idée pour le frigo ;)
La porte est beaucoup mieux comme cela je trouve, la dernière chose qui est un peu trop grosse c'est l écriture je trouve, elle fait( si on peut dire sa) tâche.... :s

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Anciennement canellle
 
Hors ligne Zildj4n # Posté le 18/05/2008 20:02:45
Fac possis!
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J'aime bien (quelle originalité! ) mais je ne suis pas fan des teintes!
L'opposition entre door, ready et les canettes ca fait trop flashy (kitch?). Je ne sais j'aurais plus vu ca dans un ton de deux complémentaire d'après le début.

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Hors ligne Oli # Posté le 18/05/2008 20:26:18
C++, C++ fort que C!!!
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Pareil, ça fais un peut trop plastique... Mais sinon j'aime bien, t'as de bonnes idées (le fauteuil et le frigo surtout), par contre les canettes sont trop grosses.

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Hors ligne OujA # Posté le 18/05/2008 21:38:06
Lim OujA = ø
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Merci pour les commentaires sur les couleurs, moi j'ai un petit peu tendance à zapper un peu le côté artistique du rendu, alors que pourtant c'est quand même ça qui compte beaucoup au final.

Effectivement les couleurs ressortent trop de la scène et ne vont pas bien ensemble, surtout pour le jaune et rouge qui sont trop flachants.

Je vais modifier tout ça.

Pour les canettes, c'est dans le continuum du grossissement des rations. :p

Après je me lancerais sûrement dans la modélisation d'un extérieur.
Pendant ce temps, mon imagination réfléchira à une future innovation technologique... :D


EDIT :

Voici les première modifications pour les couleurs :

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Le rendu est "rapide" (une seule sample pour la soft sahdow light).
Édité le 18/05/2008 22:55:30 par OujA
 
Hors ligne OujA # Posté le 20/05/2008 20:43:44
Lim OujA = ø
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La nouvelle version de Blender est sortie : Houra !

Pour l'occasion un rendu avec plus de passes et un thresold réglé à 0.005 :

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Vous remarquerez que sans faire de rendu avec radiosité, il y a de la lumière bleu et rouge aux abords des canettes, pourtant je n'ai mis aucune source de lumière de cette couleur.

Ce qui signifie que les soft shadow raytraced lights se reflètent également dans les surfaces de couleurs ! :)
Édité le 20/05/2008 20:47:20 par OujA
 
Hors ligne SRWieZ # Posté le 25/05/2008 00:19:14
Tout est possible!
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L'idée est très bien !!

Bientôt Mon Portfolio
Je cherche un graphiste / Le site / Faites un petit don
Ma ville - Mon zoo - Mon animal
Suffit d'avoir de l'espoir pour réussir....

 
Hors ligne OyoKooN # Posté le 31/05/2008 20:22:43
Soy una raya en el mar !
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Je trouve génial l'idée de la représentation de la molécule d'ADN avec des canettes de soda :)

"Celui qui, dans la vie, est parti de zéro pour n'arriver à rien, n'a de merci à dire à personne." Pierre Dac
 
Hors ligne Oli # Posté le 31/05/2008 21:05:05
C++, C++ fort que C!!!
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Trop fort le coup de l'ombre :D ! Merci tu m'apprend quelque chose.

Oli- Le logiciel, c'est comme le sexe, c'est meilleur quand c'est libre - Linus Torvalds
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Hors ligne OujA # Posté le 31/05/2008 22:27:07
Lim OujA = ø
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Bonjour à tous !

Merci pour les commentaires, ça fait plaisir. :)

Après plus d'une semaine d'inactivité, me revoila, avec un premier aperçu de ma future TV :

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Je n'ai pas activé les ombres pour diminuer le temps de rendu qui est déjà suffisamment long avec toutes les réflections qu'il y a. (3 minutes de rendu sans ombres, et 40 minutes avec des ombres douces)

En ce qui concerne la télé 3D, je pense que je vais mettre des objets à l'intérieur et une texture de fond, et on verra ce que ça donnera.

A bientôt.
 
Hors ligne Ppersonne # Posté le 31/05/2008 22:52:48
Vive le sdz et blender !!!
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'lut !
C'est intéressant, mais sans les ombres on voit pas trop comment c'est disposé je crois :euh: ... Enfin si c'est pour ralentir le temps de rendu.
Pour l'instant il n'y a pas de texture, donc rien à dire, si ce n'est que je ne comprend pas três bien comment c'est fait ? il n'y a qu'une ouverture, ou deux ?
Bonne continuation !
Ppersonne

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Hors ligne Linko # Posté le 31/05/2008 22:57:39
Nurbs attitude
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J'adore le distributeur, l'idée est vraiment sympa. :)
Je suis pressé de voir ta scène texturée et avec des ombres, elle gagnera beaucoup en réalisme.

Le portail est sympa, mais je n'aime pas le vortex, tu devrais faire quelques choses de liquide ou un mini-trou noir.

Prends par exemple cette texture:

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Tu en mets une pour les couleurs et une en nuance de gris pour l'opacité. Ça devrait rendre pas mal je pense. :)

Mon tuto Maya

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irc://irc.epiknet.org/sdz-3d




>> Tuto Maya (voir l'avancement) topic officiel
>> Mon book :: Session :: Mon WIP : Zozor pour bluzaz 3 :: Image utilisateur Bluzaz 3
>> Statut du tutoriel Maya :
rédaction de la suite du cours en mode vénère :p
 
Hors ligne OujA # Posté le 31/05/2008 23:17:06
Lim OujA = ø
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Salut Linko,

Je suis pas sûr, mais quand tu parles du vortex, tu parles de la tv centrale que j'ai fait ?

Ce n'était pas l'effet désiré ! :lol:

En faite, il est vrai qu'on ne sent pas trop la géomètrie de l'image sans textures ni ombres, alors je vais expliquer :

A gauche, c'est une porte en cylindre tout simple.
Juste à droite, (ma TV) c'est une sphère coupée en deux parties différentes, dont une est transparente avec un effet de nuage bleuté dessus, et l'autre est opaque.
En gros c'est un TV 3D du future qu'on ne sait pas exactement ce qu'elle fait de spécial. ^^


Ensuite, il y a tout le reste : le fauteuil, et le distributeur à canette.

Sinon, ta texture est belle, je verrais peut-être pour l'utiliser dans ma scène. :)
 

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