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Problème après compilation
Bloquage dans le jeu
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1 visiteur sur ce sujet (1 anonyme)
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Groupe : Membres
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Bonjour tout le monde,
J'ai un soucis, je suis depuis quelque temps sur une map, j'ai essayé de compilé tout a l'heure la vesion quasi définitive (VRAD normal VIS fast sans HDR et sans run le jeu derrière mais par création de réseau local) et une fois ma map lancé mon perso freeze sur place (je le controle mais il a pieds dans le ciment ^^) et ce a chaque fois que je relance et trj au mm endroit voir a plusieurs endroits. Quelqu'un aurait la solution a mon problème ?
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 Groupe : Membres
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tu doit avoir un grooos bloc qui englobe le joueur (genre un trigger sans fonction, un simple mur...)
Sinon précise pour quel mod c'est et test ton log.
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Groupe : Membres
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C'est vrai que si j'oublie l'essentiel...  C'est pour source engine (CS:S) Et enfait non pour le bloc parce qu'au départ je peux bouger normalement et c'est arrivé a certains endroits que ca me le fait (j'ai quand même vérifié au cas ou) ca me fait exactement le même effet qu'un plantage de connexion sauf que la j'essaye sous réseau local...
Édité
le 04/06/2008 à 10:27:38
par jojo8601
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 Groupe : Membres
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T'as bien mis les player_* a 8 unité au dessus du sol? (ou plus, pas trop quand meme)
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Groupe : Membres
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oui il est bien placé puisque je peux sortir de ma première piece puis du batiment et a un certain moment quand je parcoure l'exterieur il se bloc et la plus moyen de revenir en arrière "freeze"
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 Groupe : Membres
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revois la taille de ta map, essaye de compiler en utilisant le cordon tool pour tester des bouts de ta map a l'occurrence là ou ça bug.
Essaye de voir si c'est pas en regardant quelque chose que ça freez (un model, un mur assez complexe...)
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