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[WIP] Camaro 2008

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1 visiteur sur ce sujet (1 anonyme)
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Hors ligne Hardesign # Posté le 10/06/2008 à 08:12:10
Feel the difference
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Bonjour à tous :D !

Voila je me lance dans la modélisation d'une Chevrolet Camaro 2008 :p avec seulement 6 mois d'expérience sous blender je sais pas trop ce que ca va donner ,je compte sur vos précieux conseils et critiques !
Bon voici la bête ;) :

Image utilisateur

Et voila ou j'en suis :Image utilisateur



et voila le wire Image utilisateur

Je ne comprend pas comment je pourrais faire au niveau de la ligne de la voiture au niveau de la jonction aile/portière sur le wire ca fait un vieu cafouilli ! :(

Sinon j'ai fait quelques tentative au niveau de la prise d'aire latéral mais c'est horrible :( je vous montrerai ce soir.

Bonne journée
 
Hors ligne charles_D # Posté le 10/06/2008 à 10:14:42
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C'est la caisse de transformers ça nan?
Bonne chance pour ton wip en tout cas.
J'atends d'en voir un peu plus pour commenter (et dsl je peux pas t'aider pour ta question, je suis une quiche avec blender).

JUSTICE @ Queen !!! A Cross The Universe! love the Golden Voice Crew!
Petit geste, grandes consequences !, "un petit geste peut avoir de grandes conséquences", mon film décalé sur l'environnement.
Haarp Tour :)
Kanye West - Glow In The Dark 2008

SebastiAn
Alive !
 
Connecté plebraly # Posté le 10/06/2008 à 10:26:13
Planète Verte avance !
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pas mal bonne chance

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Hors ligne Galdon # Posté le 10/06/2008 à 10:55:12
Ah, monde de merde !
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Ah ah, ma voiture préférée dans GTA SA, bonne chance pour ton WIP.
 
Hors ligne Noodle Juice # Posté le 10/06/2008 à 11:09:12
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@Galdon : c'est où que tu as vu la Camaro 2008 dans GTA SA ?
Car aucune voiture ne se rapproche de se design (sans ajout)
Hors ligne Galdon # Posté le 10/06/2008 à 11:16:06
Ah, monde de merde !
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Bah en bidouillant gta3.img
www.grandtheftauto.fr/downloads/c641/2923,2007-chevrolet-camaro-concept.php
Édité le 10/06/2008 à 14:36:01 par Galdon
 
Hors ligne sebi # Posté le 10/06/2008 à 11:34:50
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Salut!

C'est assez propre jusque-là, c'est bien parti!

Si tu veux une référence pour le maillage, je te conseille de faire un tour sur le portfolio de Sh4rk, qui a modélisé cette voiture d'une façon vraiment nickel, ça t'aidera sûrement là ou tu bloques!

A +++

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Hors ligne Isl' # Posté le 10/06/2008 à 12:10:40
anciennement aimane99
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Salut,

Jusque là ça a l'air pas mal, je n'ai pas de remarque à faire. J'ai hâte de voir la suite.

Par contre il y a un truc que je me demande toujours: pourquoi la Camaro est la voiture la plus modélisé sur le sdz ? il me semble qu'il y a 5 ou 6 topic sur la Camaro :D
Hors ligne Hardesign # Posté le 10/06/2008 à 12:46:24
Feel the difference
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Merci pour vos reponse ;) !

Oui c'est bien la caisse de transformers mais elle est surtout de la gueule :lol: c'est pour ca que je l'ai choisi !

Sh4rk est sur quel logiciel ? J'ai du mal à croire qu'il soit sous Blender ! o_O



J'ai un petit problème avec les lignes de la porte je suis obligé de faire 3 edges serrés pour bien marquer la cassure ... c'est le subsurf qui lisse tout ... :(
Sinon j'ai une technique pour que les lignes soient plus "dur" c'est avec "Shift+E" mais j'ai du mal les lignes ne partent pas correctement.

Bon voila j'ai fait un bout de l'arrière mais faut que je la refasse ... c'est ignioble :( je vous montre :

Wire :Image utilisateur

Petits rendus :Image utilisateurImage utilisateur

Test rendu :Image utilisateur

Bon voila ca ne renssemble pas a grand chose :euh:
 
Hors ligne [Nio] # Posté le 10/06/2008 à 12:52:22
Oh miiiiince!
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Pour l'avant sa m'a l'air plutot bien parti même si ya une arrete trop visible sur l'aile avant. L'arrière ne me semble pas bon, l'aile a l'aire toute déformée. Sinon ne t'emmerdes pas avec les roues pour l'instant . ;)

Sa me donne envie de finir la mienne de camaro (et faire la session au passage) mais pas le temps pour le moment :( .

Bonne chance :)

Plus Kingblox mais [Nio]--->Kingblox était trop pourri lol WIP Camaro
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Hors ligne Hardesign # Posté le 10/06/2008 à 12:57:58
Feel the difference
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T'inkiète Nio l'arrière j'ai pas fini !

J'ai vu ta Camaro dommage que tu te sois arrété ...

Au faite comment vous faite la prise d'aire latéral je ne l'ai pas vu sur le wire de Sh4rk o_O
Édité le 10/06/2008 à 12:59:09 par Hardesign
 
Hors ligne Sh4rk # Posté le 10/06/2008 à 13:37:58
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Cette réponse a aidé l'auteur du sujet Cette réponse a aidé l'auteur du sujet
Pour la prise d'air j'ai fait un maillage pas très joli mais qui marche sans exploser le lissage.

Vue de loin
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Vue plus proche
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Ce que ca donne au lissage
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Y'a des tris et des face à 5 cotés mais elles ne sont pas gênantes ici vu qu ele lissage passe (sinon il faut bien subdiviser cette partie)
 
Hors ligne sebi # Posté le 10/06/2008 à 13:42:43
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Citation

Sh4rk est sur quel logiciel ? J'ai du mal à croire qu'il soit sous Blender ! o_O


Comme il a oublié de répondre à cette question, je vais le faire: il est sous 3dsmax!

Mais peu importe, la construction du maillage demande la même méthode sous tous les logiciels 3D quand on modélise en polys!

Sinon, pour le crease, dans la mesure du possible il faut éviter car comme tu l'as vu, ça bousille l'aspect de la mod, il vaut mieux se débrouiller avec les cuts!

Bon courage pour la suite!

EDIT : Sh4rk > je viens de voir que tu as utilisé des faces à 5 côtés, sous max ça marche mais pas sous Blender, c'est dommage parce que ça passe bien sur ta mod!
Édité le 10/06/2008 à 13:44:26 par sebi

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Hors ligne Hardesign # Posté le 10/06/2008 à 13:45:52
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Merci pour ta précieuse réponse ! :D Les tri... mais bien sur !

Je vais continué ca... :)
Édité le 10/06/2008 à 13:46:15 par Hardesign
 
Hors ligne Sh4rk # Posté le 10/06/2008 à 13:59:49
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Mais si ça marche sous les deux :) les algos de lissage sont rigoureusement les mêmes pour preuve cet import du mesh ou j'ai rajouté un subsurf de lvl 2 sous blender

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(d'où l'intêret de ne pas mettre de crease pour avoir un modèle universel fonctionnant sous un ensemble de soft)

@Hardesign

Les tris sont des faces à trois cotés, il faut le plus possible les éviter sauf quand ca permet de decomplexifier le maillage sans que ça éclate le lissage
 
Hors ligne sebi # Posté le 10/06/2008 à 14:24:50
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Visiblement ça marche si c'est un modèle provenant de 3dsmax ou d'un logiciel qui permet l'utilisation de Ngons, mais sous Blender c'est impossible de créer une face à plus de quatre côtés!
Édité le 10/06/2008 à 14:25:09 par sebi

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Hors ligne Noodle Juice # Posté le 10/06/2008 à 16:44:28
Groupe : Membres
C'est ça le problème ne vient aps du lissage mais de la création ^^
Hors ligne Sh4rk # Posté le 10/06/2008 à 17:58:43
LE PREDATEUR DE TOPIC ALAKON
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Effectivement blender ne permet pas de faire des Ngons. Va falloir donc définir plus de vertex à cet endroit
 
Hors ligne Hardesign # Posté le 10/06/2008 à 18:49:46
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Oui ou bien créer un edge en diagonale du polygone à plus de 5 faces histoire de faire un triangle et un quad ;)
 
Hors ligne Sh4rk # Posté le 10/06/2008 à 20:09:23
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Hors ligne Hardesign # Posté le 10/06/2008 à 20:26:57
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Bon bon j'ai pu continué un peu ma mod :D alors j'ai prèsque fini le coté de la bête(sauf prise d'aire ,rétro et sigle Camaro)

voyez plutôt :p :
Image utilisateur

et Image utilisateur

les wires :

Image utilisateurImage utilisateur


Toute critique est bonne à prendre ;)
 
Hors ligne Green # Posté le 10/06/2008 à 20:31:36
Un jour, je le ferai!!!!
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Je ne connais pas du tout le monde de la 3D, mais je pense que tu as trop détaillé le peu que tu a fait, ce qui sera dur pour enchainer la suite.

Entouca, "le peu que tu as fait" est nickel !!!! Bravo

Image utilisateur






 
Hors ligne sebi # Posté le 10/06/2008 à 20:33:07
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Le problème c'est qu'on ne peut pas se fier au maillage fait avec le script que tu as utilisé; là c'est tout subsurfé on ne voit pas réellement comment tu as procédé, il vaudrait mieux faire une capture en mode édition!

A +++

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Hors ligne Hardesign # Posté le 10/06/2008 à 21:25:20
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A mais escusé moi je me suis mis en subsurf mais comment on fait pour n'avoir seulement les edges tracé . Bref voila deux captures :

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Encore merci pour vos précieux conseils :p

EDIT :
Voila ou j'en suis maintenant :

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Autant dire que j'ai bien avancé :p
Édité le 10/06/2008 à 22:59:06 par Hardesign
 
Hors ligne sebi # Posté le 10/06/2008 à 23:49:44
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Maillage propre, c'est bien!

Bonne continuation, vivement la suite!

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Hors ligne Hardesign # Posté le 11/06/2008 à 23:20:45
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Bon bon alors un petit up voila ou j'en suis maintenant ,j'ai lié les deux faces de la chose et bon voila ce que ca donne (sous Blender il n'y a pas de miroir automatique... :( ) je n'ai pas encore fini l'arrière ni les toutes petites prises d'aire au bas de caisse et sur l'aile arrière. Je n'ai pas non plus fini l'arrière de la Camaro ...

Je vais peux etre faire ca demain ...

Bon alors Nio tu vas la finir ta Camaro ? :p

Voici le rendu rapide :
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et voici le wire :
Image utilisateur
 
Hors ligne troopers # Posté le 12/06/2008 à 09:21:10
-Luke, je suis ton père!
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Certains angles sont doux sur ta création alors que sur la photo de ton premier post, ces même angles sont limites directes.
Sinon c'est joli à voir... ;)
 
Hors ligne Hardesign # Posté le 12/06/2008 à 12:44:05
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Merci troopers effectivement certaines courbes n'etaient pas assez brutes alors j'ai arrangé ca ainsi que la forme des feux anti-brouillard ;) . Reste plus qu'a faire les prises d'air ,tout le haillon avant avec grilles ect ... et puis l'arrière ... :D

En gros le plus dur reste à faire ...

Bon voila en gros le rendu :

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Dites moi ce que vous en pensé ;)


EDIT : :-° Oups je viens de me rendre compte qu'il y a un défault au niveau de la prise d'air sur le capot ... alors j'ai corrigé ca :p :

Image utilisateur

Voili voilou ! ;)


EDIT2 : Voila j'ai fais le feux brouillard avant d'après un photo donc je ne sais pas si c'est correct :euh: ... il me faudrait l'avis d'un expère :D

Voila ce que ca donne :

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Édité le 12/06/2008 à 13:35:43 par Hardesign
 
Connecté plebraly # Posté le 12/06/2008 à 13:49:11
Planète Verte avance !
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ben vraiment bravo

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Hors ligne [Nio] # Posté le 12/06/2008 à 14:01:19
Oh miiiiince!
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Tu as des pincements à certains endroits et la forme des feux antibrouillard et de leur emplacement n'est pas bonne , c'est tout déformé :s En tout cas j'en ai l'impression ^^ .


Sinon pour ma camaro je n'ai pas arrêté de bosser dessus , c'est juste en pause.


Bonne chance :) Je suit le topic ;)

Plus Kingblox mais [Nio]--->Kingblox était trop pourri lol WIP Camaro
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