Aller au menu - Aller au contenu

Comment dessiner avec Flash

Pour accéder à cette section
Connectez-vous !
connexion_rpx
Page 1 
Auteur Message
1 visiteur sur ce sujet (1 Anonyme)
Page 1 
Hors ligne Yash # Posté le 03/12/2005 à 10:39:52
Melon fantôme
Avatar



Dessiner avec FLASH MX [bases]


Flash est un logiciel vectoriel.

Le vectoriel correspond à l'agencement de points et des courbes reliant ces points. L'image vectorielle étant une suite de formule mathématiques, il est possible de la grandir à l'infini sans aucune perte de qualité, ni augmentation de poid. Autrement dit, l'image est recalculée à chaque aggrandissement.

Sur la gauche de Flash MX, se situe le panneaux outils.

Image utilisateur

les outils :

- Flèche de séléction et de sous sélection : L'outil flèche de sélection permet de séléctionner des objets puis de les déplacer (glisser-déposer). En cliquant une fois sur un objet, seul celui-ci est sélectionné ; en double-cliquant, tout l'objet est séléctioné. Poiur sélection une série d'objet, il possible soit de les séléctionner sucessivement, soit de les "encadrer" en appuyant sur Shift. L'outil de sous-séléction, permet quant à lui de ne séléctionner qu'un point d'un objet vectoriel.

- Trait : Cet outil permet de tracer des lignes droites. Il est possible dans le panneau des proprietés (en bas) de choisir la forme et l'épaisseur du trait. En maintenant le bouton Shift[/] enfoncé ; le trait sera soit horizontal, soit vertical.

- Lasso : L'outil lasso permet de tracer à main levée une zone qui séléctionnera tous les points situés dans cette zone. (La baguette magique permet de séléctionner les pixels d'une image bitmap)

- Plume : A venir.

- Texte : Pour...écrire du texte.

- Ovale & Rectangle : Ces outils permet de créer des ovales ou des rectangles. Des ronds et des carrés en appuyant sur Shift. Le panneau des proprieté permet, comme pour le trait, de choisir l'épaisseur et la forme du trait ainsi que l'arrondi des angles. Le trait est indépendant du remplissage. Vous pouvez, le transformer en remplissage pour qu'il soit traité de la même manière (Modification>Forme>Transformer le trait en remplissage)

Image utilisateur

- Crayon : Le crayon permet de dessiner des traits à main levée. Sa couleur correspond à celle du trait. Il y a trois options qui change l'aspect de votre trait :

- Redresser : Donne un aspect plus droit au trait
- Lisser : Adoucit les formes
- Encre : Ne change pas le tracé

- Pinceau : Sa couleur est la couleur du remplissage. A l'instar de l'outil trait, il est possible de choisir la forme du tracé. Mais, il existe d'autres options :

Image utilisateur

- Transformation Libre : Cet outil permet de changer la forme, la taille ou bien l'inclinaison d'une zone. (cf. image 2)

- Transformer le Remplissage : Cet outil permet de transformer le contenu, le dégdradé (linéaire, radial, bitmap) d'un objet. Cet outil change le contenu sans changer la forme générale d'un objet.

- Pot de peinture : Cet outil remplis d'une couleur l'intérieur d'un objet ou toute zone séléctionnée. A noter qu'en séléctionnant un dégadré, celui-ci est conservé. Il existe 4 options de remplissage :

- Ne pas fermer les espaces
- Fermes les petits espaces
- Ferme les espaces moyens
- Ferme les grand espaces


- Pipette : Séléctionne la couleur d'une zone. A noter que les dégradés sont séléctionnable (par exemple, dans un dégadré noir-blanc ; alors qu'en bitmap ; un gris serait séléctionné, Flash séléctionnera le dégradé noir-blanc). Si une couleur est prise à la pipette alors qu'une zone est sélectionné, cette zone sera directement remplie de cette couleur, même si les zones sélectionnées sont de couleurs différentes.

- Gomme : Il existe 5 types de gommes :

- Gomme normalement : efface tout (forme et traits)
- Gomme les zones remplies : Efface les zones intérieures et n'affecte pas le trait
- Gomme les lignes : Efface uniquement les traits, sans affecter les remplissages
- Gomme les zones remplies sélectionnées : Efface seulement les zones sélectionnées
- Gomme à l'intérieur : Efface uniquement dans la zone ou le tracé à été commencé.

Voila la base des bases ; les choses un peu plus poussées viendront plus tard.
Avec les dégradés, la plume, la gestion de la transparence.
 
Publicité # Posté le 03/12/2005 à 10:39:52

Hors ligne BrenX # Posté le 03/12/2005 à 10:49:37
Pour le fun et pour le reste
Avatar

C'est sympa comme tuto, ou rappel, merci :D
Tu vas demander une validation, ou c'est juste pour le forum ? ^^

Image utilisateur
 
Hors ligne Yash # Posté le 03/12/2005 à 10:51:30
Melon fantôme
Avatar

c'est juste parceque je suis fermé d'esprit et que j'ai du temps à perdre :-°
 
Hors ligne BrenX # Posté le 03/12/2005 à 10:56:13
Pour le fun et pour le reste
Avatar

Citation : yashtert
c'est juste parceque je suis fermé d'esprit et que j'ai du temps à perdre :-°

Merci de le perdre pour nous alors :p

Image utilisateur
 
Hors ligne JALeX # Posté le 03/12/2005 à 11:38:22
Rho rho bong !
Avatar
Groupe : Anciens

Ville : Paris
Pays : France métropolitaine
Études : Ecole Centrale de Lyon

n'empeche ca va etre vraiment bien puisqu'on va avoir tout plein de tutos graphisme dès que le module tutos marchera!:


Sea, SDZ and fun :soleil: :ici - - Tuto - Détérage >_< - fun

 
Hors ligne Thibaud the Bête # Posté le 05/11/2006 à 20:17:18

Bonjour !
Quelqu'un sait-il à quoi sert l'outil plume ?
 
Hors ligne Scroux # Posté le 05/11/2006 à 23:12:10
Avatar

Ah ? Yash s'ennuie de nous... J'le savais qu'il allais revenir :)
Sinon bien sympa mais j'avais l'impression de l'avoir déjà vu quelque part ... maintenant, peut-être n'est-ce qu'une impression ...
Hors ligne TTK # Posté le 05/11/2006 à 23:14:34
Opa
Avatar

Citation : Thibaud the bête
Bonjour !
Quelqu'un sait-il à quoi sert l'outil plume ?


L'outil plume est la base de tout les dessins Vectoriels.
Va voir sur ce tuto les bases d'Illustrator où l'outil plume est expliqué.
Hors ligne ne0chaotic # Posté le 06/11/2006 à 22:08:48
[ 26.457239] Kernel Panic
Avatar

Euh stop le déterrage là.
Et puis il s'ennuie pas de nous, il date de l'année derniere le topic hein...
Hors ligne Pyerow # Posté le 06/11/2006 à 22:14:01
Still Have a Dream
Avatar

Études : EPSI Paris

+1 avec neo :-°

- HTML/CSS -PHP/MySQL- Java - C/C++ - Firefox - Cinéma 4D
CS-Evolution en cours de finition !

 
Hors ligne Scroux # Posté le 07/11/2006 à 20:43:04
Avatar

Aha ! J'me disait que je l'avais déjà vu ! Pas fais gaffe à la date...
Dingue ! o_O ça fait déjà le deuxieme deterrage de presque 1 an en quelques jours ...
Hors ligne tweb # Posté le 17/06/2007 à 11:40:45
Bon diouuu !
Avatar

Avec flach on peut faire des jeux de grattage, non ??? o_O
Moi j'ai Flash fxp 3.40.rar c'est marche comme même ??? :o
Édité le 17/06/2007 à 11:53:37 par tweb

La jalousie n'est pas un défaut, c'est une preuve d'amour... ;)
Secret (cliquez pour afficher)
Prochain projet : ¤¤¤¤¤¤¤¤¤ 70% :)
 
Hors ligne Sh4rk # Posté le 17/06/2007 à 12:05:59
Avatar
Groupe : Anciens

FLash FXP est un client FTP il ne te permet pas de fair du flash merci de ne pas deterrer les topic la prochaine fois
 

Retour au forum "Graphisme 2D" ou à la liste des forums

Pour accéder à cette section
Connectez-vous !
connexion_rpx