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[HL2 DM] dm_kanal (?)

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1 visiteur sur ce sujet (1 anonyme)
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Hors ligne EnYB0La # Posté le 13/06/2008 à 15:32:11
You stick, bitch !
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Bonjour,

Je crée actuellement ma toute première map pour le jeu vidéo Half-Life 2 Deathmatch dénommée dm_kanal (Appellation non définitive). Comme son nom l'indique, l'environnement où évoluera le joueur sera similaire à celui utilisé dans le chapitre Itinéraire Kanal du jeu Half-Life 2 (Le chapitre où se trouve l'hydroglisseur).

Voici donc quelques images de mon prototype :

Image utilisateur Image utilisateur

Image utilisateur Image utilisateur Image utilisateur

En prime, un aperçu de ce qu'elle devait être au tout début:

Image utilisateur

Je tiens à vous préciser que je n'en suis qu'au début et que je risque très probablement de modifier quelques aspects visuels et jouables de ce morceau de carte. Il n'y a pour le moment aucune date de sortie annoncée.

Ce projet est une expérience tout à fait nouvelle pour moi et elle va me permettre d'apprendre énormément de choses dans le domaine du level-design.

Au plaisir ;)
Édité le 13/06/2008 à 15:42:07 par EnYB0La
 
Hors ligne neophus # Posté le 13/06/2008 à 15:58:04
tu tire ou tu pointe?
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Groupe : Membres
ça a l'air correct, il y a une certaine maitrise de la lumière et des élements placé de manière cohérente, juste peut être rajouter des élements au sol dans ton canal (terre, bosse' detritus, eau) histoire d'enrichir un peu tout ça :)

sinon c'est assez sympa

infographiste en tout genre ^^
 
Hors ligne EnYB0La # Posté le 13/06/2008 à 15:59:34
You stick, bitch !
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Groupe : Membres
J'y songerai, mais je me focalise pour le moment sur l'environnement non accessible au joueur.
 
Hors ligne Kuza # Posté le 13/06/2008 à 16:35:47
Chercheur de post pro.
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A part le conténaire (désolé pour l'orthographe) bancal arrivé de l'on ne sais où c'est effectivement correct

Une fois les bases acquise il faut aller !



 
Hors ligne Orygin # Posté le 13/06/2008 à 23:00:51
Sol-Do-Mi
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Je tient a te dire que c'est Tres bien fait ;)

Mais ensuite, serait-il possible d'avoir des screen de Haute qualité, car j'arrive pas a voir les truc sans :-°

Si ton pc ne saurait supporter la Haute qualité, tu peux toujours me passer le BSP, et je publierai quelques screen ;)


Image utilisateur
J'ai rien a dire.
A part que je suis un Dieu §
 
Hors ligne EnYB0La # Posté le 13/06/2008 à 23:43:10
You stick, bitch !
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Groupe : Membres
Si tu veux parler de l'antialiasing, il avait tout simplement été désactivé par erreur. Je songerai la prochaine fois à l'activer ;-)
 
Hors ligne Asi # Posté le 14/06/2008 à 02:16:29
Mangeur de Lapins Crus
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Modérateurs
Brushwork simple et efficace, props utilisés judicieusement, ambiance retranscrite même sur une early-version.
Je ne peux que t'encourager sur ta voie.
 
Hors ligne EnYB0La # Posté le 14/06/2008 à 12:31:32
You stick, bitch !
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Groupe : Membres
Merci bien :D

Je compte prendre plusieurs mois afin de peaufiner au maximum ma carte pour qu'elle soit la plus réaliste possible.
 
Hors ligne Skacky # Posté le 14/06/2008 à 13:02:30
ಠ_ಠ
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Groupe : Membres
Oui c'est franchement pas mal du tout.
Je verrais cependant du relief sur le sol, un petit coup de displacement et hop.
 
Hors ligne EnYB0La # Posté le 14/06/2008 à 13:12:36
You stick, bitch !
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Groupe : Membres
C'est prévu : des bosses, des creux, de l'eau, des props... bref un canal abandonné :]

Cependant, actuellement je préfère m'occuper du décor et de la suite à venir (Une salle entre autre avec une surprise :p)
 
Hors ligne Tydax # Posté le 14/06/2008 à 13:45:10
<3 Haribo
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Groupe : Membres
Citation : Pink Squirrel
Je tient a te dire que c'est Tres bien fait ;)

Mais ensuite, serait-il possible d'avoir des screen de Haute qualité, car j'arrive pas a voir les truc sans :-°

Si ton pc ne saurait supporter la Haute qualité, tu peux toujours me passer le BSP, et je publierai quelques screen ;)


Osef, une map doit être belle sur n'importe quelle config, et comparé à mon ordi, c'est déjà de la haute-qualité :-° .

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Hors ligne EnYB0La # Posté le 15/06/2008 à 01:00:04
You stick, bitch !
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Groupe : Membres
Tout autre ambiance, plus oppressante :

Image utilisateur Image utilisateur Image utilisateur

Image utilisateur Image utilisateur Image utilisateur

Image utilisateur Image utilisateur Image utilisateur
 
Hors ligne Asi # Posté le 15/06/2008 à 02:10:41
Mangeur de Lapins Crus
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Modérateurs
Toujours aussi bon (mieux même).
Par contre je trouve que ça ressemble atrocement à une map déjà présente dans HL²DM, au niveau de la structure heing, pas l'ambiance. (Enfin si, l'ambiance aussi.)
 
Hors ligne EnYB0La # Posté le 15/06/2008 à 02:16:48
You stick, bitch !
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Groupe : Membres
Si tu fais allusion à la carte dm_powerhouse, je ne m'en suis absolument pas inspiré.
Édité le 15/06/2008 à 02:21:27 par EnYB0La
 
Hors ligne Asi # Posté le 15/06/2008 à 02:24:04
Mangeur de Lapins Crus
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Modérateurs
Nan, dm_runoff.
 
Hors ligne EnYB0La # Posté le 15/06/2008 à 02:30:40
You stick, bitch !
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Groupe : Membres
Les deux cartes exploitent effectivement le même type d'environnement. C'est ce pourquoi tu trouves qu'elles se ressemblent. Cependant, je ne m'oriente aucunement dans le même style que cette carte. Il s'agit d'un style très personnel malgré quelques inspirations avec les différents niveaux présents dans le chapite Itinéraire Kanal de Half-Life 2.
 
Hors ligne Nesquik69 # Posté le 15/06/2008 à 02:53:29
Slave of the Rythm
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Citation : EnYB0La
Il s'agit d'un style très personnel malgré quelques inspirations avec les différents niveaux présents dans le chapite Itinéraire Kanal de Half-Life 2.

Je trouve aussi que la ressemblance se fait surtout à ce niveau là :) .
Personnellement, j'aime beaucoup ta map. On sent une atmosphère se dégager de chaque image et ça donne vraiment envie de l'essayer !

Bonne continuation ;) .
 
Hors ligne Asi # Posté le 15/06/2008 à 03:22:39
Mangeur de Lapins Crus
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Modérateurs
Yep, j'attends le bsp §
 
Hors ligne EnYB0La # Posté le 15/06/2008 à 03:23:48
You stick, bitch !
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Groupe : Membres
Patience ! Pas avant au moins plusieurs mois :-]
 
Hors ligne Asi # Posté le 15/06/2008 à 03:25:09
Mangeur de Lapins Crus
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Modérateurs
Tss... C'est bien gentil de teaser, mais si on a rien sous la dent pour faire du test en profondeur : ah ben pas cool hein. © Lambert
 
Hors ligne Nesquik69 # Posté le 15/06/2008 à 03:28:37
Slave of the Rythm
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T'es pas chiant Asibasth, faut pas croire :-° . Rien que ton pseudo m'énerve, j'arrive pas à l'écrire :D !
 
Hors ligne EnYB0La # Posté le 15/06/2008 à 03:39:39
You stick, bitch !
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Groupe : Membres
J'ai à peine commencé ! :p

De toute manière, je préfère attendre d'avoir bien avancé dans la création de ma carte avant de sortir une petite bêta publique : J'en suis encore loin.
Édité le 15/06/2008 à 04:53:17 par EnYB0La
 
Hors ligne Capitaine Mousse # Posté le 15/06/2008 à 12:30:27
All your base are belong to us
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Groupe : Membres
woot quelques mois? :x

J'aurai dis quelques semaines tout au plus (voir quelques jour pour certain)

Image utilisateur
Image utilisateur
 
Hors ligne neophus # Posté le 17/06/2008 à 11:01:52
tu tire ou tu pointe?
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Groupe : Membres
tout depend le temps qu'il a à disposition ;) , bonne continuation enyb0la
Édité le 17/06/2008 à 11:02:11 par neophus

infographiste en tout genre ^^
 
Hors ligne KillerMapper # Posté le 17/06/2008 à 11:22:58
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Groupe : Membres
Bon j'arrive plus à afficher une page pix.nofrag sans qu'elle soit toute blanche, allez savoir pourquoi, donc je me base sur les miniatures, et je trouve ta map pas mal du tout ;) Continue comme ça :)
 
Hors ligne Kuza # Posté le 17/06/2008 à 11:55:31
Chercheur de post pro.
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Groupe : Membres
Citation : Killer Mapper
Bon j'arrive plus à afficher une page pix.nofrag sans qu'elle soit toute blanche


+1 j'ai pareil


Citation : Killer Mapper
je trouve ta map pas mal du tout


+1

j'adore l'ambiance de te map, et mal grès que je déteste HL² je le télécharge quand même pour tester ta map. Mais je trouve aussi que ton éclairage est trop parfait :-°
Est ce vraiment nécessaire d'éclairer un endroit aussi peut fréquenté qu'un vieux canal ?

Sinon part se petit détail continue comme ça c'est très beau ! :)

Une fois les bases acquise il faut aller !



 
Hors ligne neophus # Posté le 17/06/2008 à 11:56:03
tu tire ou tu pointe?
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Groupe : Membres
pareil, ça ne marche pas pour moi, donc j'ai répondu avec les miniatures également :p

infographiste en tout genre ^^
 
Hors ligne EnYB0La # Posté le 17/06/2008 à 12:37:00
You stick, bitch !
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Groupe : Membres
Citation : EnYB0La

J'ai modifié l'aspect des bâtiments depuis cette fournée d'images histoire de casser la répétitivité de l'ensemble. De même, j'ai supprimé plusieurs lampadaires afin d'assombrir un peu le tout. Mais je dois avouer que je suis encore un peu déçu du résultat et je vais donc retravailler un peu tout ça :]
Édité le 17/06/2008 à 13:18:03 par EnYB0La
 
Hors ligne EnYB0La # Posté le 23/06/2008 à 19:10:44
You stick, bitch !
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Groupe : Membres
Je suis actuellement en manque d'inspiration. Mais je vais m'y remettre d'ici la fin de mes épreuves, c'est à dire dès demain soir.

Quelques images des modifications apportées aux bâtiments :

Image utilisateur Image utilisateur Image utilisateur

Image utilisateur Image utilisateur Image utilisateur

Image utilisateur Image utilisateur Image utilisateur

Je ne suis pas très satisfait de mes bâtiments. Je vais sans doute en supprimer quelques-uns afin de pouvoir travailler sur de nouvelles architectures.

Une vue d'ensemble :

Image utilisateur

Une petite explication : La zone marron (Le canal) sera un morceau de la partie jouable. Tout le reste sert de décor.

Evidemment, je suis loin d'avoir terminé ;)
Édité le 23/06/2008 à 19:15:54 par EnYB0La
 
Hors ligne Tydax # Posté le 25/06/2008 à 11:39:02
<3 Haribo
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Groupe : Membres
Excellent !

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