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Voila, je suis un débutant dans le mapping (se qui veut dire: pouvez-vous tout m'expliquer, début a la fin SVP  ). Je travaille avec HAMMER pour CSS.
Se que je voudrais, c'est faire un pont avec du vide en dessou et avec du broillard un peu partout dans la map sauf dans les batiments.
Voila se que j'ai trouvé c'est de mettre un env_fog_controller dans la map:
-Mais mon probleme c'est que je trouve qu'il y en a trop et je n'arrive pas a le régler a mes exigence  .
-deuxieme probleme c'est qu'il y en a dans les batiment
-troisieme probleme c'est que je voudrais mettre un bonne couche de brouillard (plus épais) sous le pont, pour que le joueur ne voit pas le vide qu'il y a en dessous de lui
Voila quelque de mes probleme sont ici!! J'espere que vous m'aiderez car je ne suis qu'un ZEROs
Merci de ne répondre que pour dire des chose utile et soyez simpa et patient avec moi SVP, MERCI, bonne chance
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Chercheur de post pro.
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De 1, évite des mot en caractère gras avec une police énorme et les couleurs c'est pas ça qui fera que ton post sera lut plus que les autres.
De 2, essaye de nous avoir quelque screen shot (sous hammer) Histoire de voir à peu près se que tu as fais.
Après on pourra t'aider car je te le rappelle le forum est la pour ça ...
Une fois les bases acquise il faut aller là !
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Voila le screen demandé.
-J'ai mis le FOG juste au millieu (sous le "petit pont") et comme tu vois, il y a deux batiment oú je ne veux pas qu'il y est du brouillard  . Voila, je ne suis qu'un débutant, donc pour ceux qui connaice le jeu AA, je n'ai fait que copier la map  .
-Et le vert que tu vois sous le pont c est ce que je veux cacher avec une couche de brouillard tres épais
Merci de ton aide !!!!!
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Chercheur de post pro.
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Citation : Thunderseb * Fog Enable : mettez Yes pour activer le brouillard
* Primary Fog Color : c'est la couleur du brouillard. Vous pouvez aussi spécifier une Secondary Fog Color mais ce n'est pas nécessaire.
* Fog Start : distance à laquelle le brouillard commence
* Fog End : distance à laquelle le brouillard se termine. On n'y voit plus rien, c'est totalement opaque.
* Far Z Clip Plane : voir ci-dessous
J'attire ton attention sur ses points là, dans ta map tu en a mit qu'1 seul (env_fog_controller)
Or, d'après se qu'on peut lire il faut en mettre autant que le nombre de style de brouillard différent que tu désires.
Normal donc, que le brouillard soit le même partout dans ta map =)
Du moins si j'ai bien tout saisi, moi même n'ayant jamais eu recours à cet outil = /.
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Re-Salut, merci, j'ai essayé mais je n'ai pas réussi a régler la densité de mon brouillard et je n'arrive toujour pas a mettre mon brouillard sur seulement une zone
Ne peut tu as essayé sur une de tes maps svp ?
Ou sinon, n'y a t-il pas une autres manière? ( car j'ai lu, mais j'ai rien pigé, une maniere oú il faisait quelque chose comme fusionné(?) le fog avec des blocs avec une textures spécial).
Mais sinon merci pour ton aide !
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Chercheur de post pro.
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je te l'ais dit tu as dût mal régler ses 2 points
# Fog Start : distance à laquelle le brouillard commence
# Fog End : distance à laquelle le brouillard se termine. On n'y voit plus rien, c'est totalement opaque.
Ton brouillard se fait trop loin (toute ta map) donc tu vois aucunes différences partout dans ta map.
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Bon merci de ton aide, un de mes problème est résolu  .
Maintenant si tu pouvais m'aider pour comment mettre de brouillard sous le pont je te serais tres reconnaiscent  .
Et savoir si on peut ne pas avoir du broillard dans un batiment, ça serai bien.
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Chercheur de post pro.
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# Fog Start : distance à laquelle le brouillard commence
# Fog End : distance à laquelle le brouillard se termine. On n'y voit plus rien, c'est totalement opaque.
Vérifie que tes chiffres sont correctes dans ses réglages sa m'étonnerais pas qu'il y en ai un a 500 voir +
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