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porte

dom

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RésoluLe problème de ce sujet a été résolu

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Auteur Message
1 visiteur sur ce sujet (1 anonyme)
Page : 1 
Hors ligne ice_t # Posté le 15/06/2008 à 13:53:07
Groupe : Membres
Hi

voila j'ai creer une porte et j'ai mis le sens d'ouverture vers le haut la j'ai 2 soucis

1er soucis:

je ne trouve pas ou est le temps qui defini sa fermeture car la il se ferme mais trop rapide

2eme soucis:

quand je me mais sous la porte la porte me tombe dessu et remonte sans me causai de dommage je voudrai qu'elle m'ecrase sans remonter et qu'elle cause des dommage de 100 pour tuer

thx.
Hors ligne pakman7 # Posté le 15/06/2008 à 13:56:52
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delay before close, -1 stay open
ça c'est pour le temps avant la fermeture


Damage inflicted when blocked
c'est pour les dommages.
mais je ne pensse paps que tu puisse faire en sorte que ne remonte pas. si la porte voie qu'il y a un obstacle elle remontera automatiquement (avec ou sans domage causer)

@+ en esperant t'avoir aider :)
Hors ligne ice_t # Posté le 15/06/2008 à 14:49:21
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ok merci

car le principe c'est que je veut faire un piege le plafond qui decend et thunderseb ma dit de faire le plafond en func_door donc ok sa decend au sol mais des que sa touche sa remonte donc pour sa mon inquietude car j'ai deja vue des map ou le plafond quand il touche le joueur il ne remonte pas mais il l'ecrase et le tue sur place
Hors ligne pakman7 # Posté le 15/06/2008 à 15:35:16
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Ben en attendant de trouver une réponse tu peut toujours mettre les dommages a 100, ainsi le joueur meurt d'un coup et le piège pourra servir a tuer qq d'autre ^^ bon mapping!
Hors ligne ice_t # Posté le 15/06/2008 à 15:52:22
Groupe : Membres
oui je vais attendre comme sa :) ton Damage inflicted when blocked je ne le trouve pas j'ai blocking dommage c'est tout ?

merci encore pour ta reponse rapide
Édité le 15/06/2008 à 15:56:51 par ice_t
Hors ligne Kuza # Posté le 16/06/2008 à 00:20:42
Chercheur de post pro.
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Bonsoir, en surfant un peu sur mapping area j'ai trouvé un truc qui te seras surement très utile =)

http://www.mapping-area.com/forum/viewtopic.php?t=7611

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Hors ligne ice_t # Posté le 16/06/2008 à 00:29:43
Groupe : Membres
ho merci tout a fait sa merci merci
Hors ligne Kuza # Posté le 16/06/2008 à 00:51:06
Chercheur de post pro.
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Lol bah on est là pour ça ^^"

Une fois les bases acquise il faut aller !



 

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