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configurer sdk

pour dod

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Auteur Message
1 visiteur sur ce sujet (1 anonyme)
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Hors ligne martin # Posté le 05/07/2008 à 14:03:41
Groupe : Membres
bonjours à tous ;)
voila depuis le formatage de mon pc et réintalation de steam et sdk j'ai un probleme.
la premiere fois que j'avais installé sdk il avait paramétré hammer comme il faut pour css et dods mais cette fois ci il a bien configuré pour css mais par pour dods.
donc je suis allé a l'assaut de google et compagnies... et j'ai trouvé plusieurs sites qui m'explique comment configurer hammer.
or apres reconfiguration de hammer pour dods il sort un ereur quand je créé une nouvelle feuille:
missing material 'editor/flatignorez'. go to tool|options|game configuration and verify that your game dictory is correct


et voila mon 'game dictory':

game data files:
$steamuserdir\sourcedk\bin\ep1\bin\dod.fgd

game executable:
$SteamUserDir\day of defeat source

game directory:
$SteamUserDir\day of defeat source\dod


build game:

game executable:
$SteamUserDir\day of defeat source\hl2.exe

bsp executable:
$SteamUserDir\sourcesdk\bin\ep1\bin\vbsp.exe

vis executable:
$SteamUserDir\sourcesdk\bin\ep1\bin\vvis.exe

rad executable:
$SteamUserDir\sourcesdk\bin\ep1\bin\vrad.exe

place compiled maps in this directory before renning the game:
$SteamUserDir\day of defeat source\dod\maps

hammer vmf directory
$SteamUserDir\sourcesdk_content\dod\mapsrc


voila j'espere que vous allez trouver parsque la je suis a cour d'id"e et assoifé par l'envie de mapper pour dods(ou alors par la chaleur ^^ )
merci d'avance :)
Hors ligne Orygin # Posté le 05/07/2008 à 21:14:30
Sol-Do-Mi
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Groupe : Membres
Fait un refresh content, ou reset, Ca DoD:S est passé a l'orange box, donc les nouveaux compilateurs.

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J'ai rien a dire.
A part que je suis un Dieu §
 
Hors ligne martin # Posté le 05/07/2008 à 22:55:57
Groupe : Membres
j'ai deja essayé sa marche pas il me laisse l'enciene configuration avec hl² episode 1 :(
et quand je choisit l'orange box il me dit qu'il n'y a aucunjeu compatible avec :colere2:
Édité le 05/07/2008 à 23:46:51 par martin
Hors ligne martin # Posté le 06/07/2008 à 23:00:04
Groupe : Membres
up :)
Hors ligne Nic335 # Posté le 07/07/2008 à 02:34:31
internet = aide
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Groupe : Membres
a tu desintaller tous puis reintaler

Nic

Ma configuration : (Ordi)
Windows vista edition familiale 64 bit
Processeur : Intel Core2 Quad64 CPU Q6700 @ 2.6 ghz
Mémoire vive : 4000Mo (4,00Go)
Carte Graphique : NVIDIA GeForce 8600 GT



 
Hors ligne martin # Posté le 07/07/2008 à 10:44:27
Groupe : Membres
j'ai désinstallé sdk puis je l'ai réinstallé mais sa a pas marché. tu pense qu'il faut désinstaller dod:s et/ou steam? :(
Hors ligne sparrox # Posté le 07/07/2008 à 11:33:50
BOOM HEADSHOT
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Groupe : Membres
ba comme ça moi aussi ça me le fait, 'ai taper missing material 'editor/flatignorez' . go to tools / option / game configuration and verify that your game directory is correct.
dans gogle et j'ai trouver topic (pour une fois a chance est ac moi)
Hors ligne martin # Posté le 07/07/2008 à 16:15:04
Groupe : Membres
j'ai désinstallé et réinstallé steam et sa a rien changé :(

aidez moi s'il vous plait

edit: Si dod's est passé sur orange box ne faudrais t'il pas que j'achete la orange box pour pouvoir continuer a maper pour dod's? :colere2: :colere2:
Édité le 07/07/2008 à 19:06:51 par martin
Hors ligne Orygin # Posté le 07/07/2008 à 23:17:39
Sol-Do-Mi
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Groupe : Membres
Verifie si ya pas "Orange Box" dans le menu de Episode 1.

Sinon, faut modifier manuellement les compilateurs, mais pour ca, regarde les nouvelles destination dans les bon dossiers.

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J'ai rien a dire.
A part que je suis un Dieu §
 
Hors ligne metalyl # Posté le 08/07/2008 à 05:22:25
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Groupe : Membres


Idem J'ai le même Problème je Pense que C'est parce que Il y a Eu le Nouveau Dod:S avec le Changement Des Textures.


Que Faire ?


Le Screen ICI



PS: Je suis en Version 4.1 De Source SDK C'est a dire la version Beta de SDK disponible dans les Programmes de Test de Steam

PPS: C'est de la Mer** !!! :(

Édité le 09/07/2008 à 12:14:05 par metalyl
Hors ligne Orygin # Posté le 08/07/2008 à 07:21:55
Sol-Do-Mi
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Groupe : Membres
Vous cherchez et ajustez les options du SDK/Hammer pour compiler avec les bon compilateurs.

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J'ai rien a dire.
A part que je suis un Dieu §
 
Hors ligne Kuza # Posté le 08/07/2008 à 08:06:13
Chercheur de post pro.
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Groupe : Membres
Vous êtes vraiment lourd à pas cherchez à vouloir qu'on vous mettes la réponse sous le nez go 3 post plus bas y avais ça = >

http://www.mapping-area.com/forum/view [...] ?f=13&t=20400



Édité le 08/07/2008 à 08:08:30 par Kuza

Une fois les bases acquise il faut aller !



 
Hors ligne martin # Posté le 08/07/2008 à 13:39:31
Groupe : Membres
merci kusa44 :)
mais j'ai un autre probleme qui est ou nonlié au premier probleme :(
apres avoir reconfiguré gameconfig en suivant le tuto de mapping area j'ai fini en ayant sa dans le document:

"Configs"
{
"Games"
{
"Day of Defeat: Source"
{
"GameDir" "d:\program files\steam\steamapps\*****\day of defeat source\dod"
"hammer"
{
"GameData0" "d:\program files\steam\steamapps\*****\sourcesdk\bin\orangebox\bin\dod.fgd"
"TextureFormat" "5"
"MapFormat" "4"
"DefaultTextureScale" "0.250000"
"DefaultLightmapScale" "16"
"GameExe" "d:\program files\steam\steamapps\*****\day of defeat source\hl2.exe"
"DefaultSolidEntity" "func_detail"
"DefaultPointEntity" "info_player_start"
"BSP" "d:\program files\steam\steamapps\*****\sourcesdk\bin\orangebox\bin\vbsp.exe"
"Vis" "d:\program files\steam\steamapps\*****\sourcesdk\bin\orangebox\bin\vvis.exe"
"Light" "d:\program files\steam\steamapps\*****\sourcesdk\bin\orangebox\bin\vrad.exe"
"GameExeDir" "d:\program files\steam\steamapps\*****\day of defeat source"
"MapDir" "d:\program files\steam\steamapps\*****\sourcesdk_content\day of defeat source\mapsrc"
"BSPDir" "d:\program files\steam\steamapps\*****\day of defeat source\dod\maps"
"CordonTexture" "tools\toolsskybox"
"MaterialExcludeCount" "0"
}
}
}
"SDKVersion" "3"
}

voila j'espere que c'est bon :-° .


puis en allument sdk miracle the orange box affiche qu'il contient un jeu (dod's).
ensuite j'appuit sur hammer et...
ERROR

the configuration information for the game you're trying to edit is invalid or missinf


alors j'appuit sur run away et hoooo :o
reERROR

setup file'gameinfo.txt' doesn't exist in subdirectory 'd:\program files\steam\steamapp\*****\day of defeat source\dod'
check your -game parameter or VCONFIG setting.


donc je met ok et rien :(
je suis conpletement pomé et je s'ait vraiment pas quoi faire.
voici mon gameinfo si sa peux vous aider

"GameInfo"
{
game "Day of Defeat Source"
title "[DAY-OV-DEFEAT]"
title2 "source"
type multiplayer_only
nomodels 1
nohimodel 1
nocrosshair 1
advcrosshair 1

hidden_maps
{
//"test_speakers" 1
//"test_hardware" 1
}


FileSystem
{
SteamAppId 300 // This will mount all the GCFs we need (300=DoD, 220=HL2).
ToolsAppId 211 // Tools will load this (ie: source SDK caches) to get things like materials\debug, materials\editor, etc.

//
// The code that loads this file automatically does a few things here:
//
// 1. For each "Game" search path, it adds a "GameBin" path, in <dir>\bin
// 2. For each "Game" search path, it adds another "Game" path in front of it with _<langage> at the end.
// For example: c:\hl2\cstrike on a french machine would get a c:\hl2\cstrike_french path added to it.
// 3. For the first "Game" search path, it adds a search path called "MOD".
// 4. For the first "Game" search path, it adds a search path called "DEFAULT_WRITE_PATH".
//

//
// Search paths are relative to the base directory, which is where hl2.exe is found.
//
// |gameinfo_path| points at the directory where gameinfo.txt is.
// We always want to mount that directory relative to gameinfo.txt, so
// people can mount stuff in c:\mymod, and the main game resources are in
// someplace like c:\program files\valve\steam\steamapps\<username>\half-life 2.
//
SearchPaths
{
Game |gameinfo_path|.
Game dod
Game |all_source_engine_paths|hl2
}
}
}
Hors ligne Kuza # Posté le 08/07/2008 à 15:46:39
Chercheur de post pro.
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Groupe : Membres
Citation : martin
merci kusa44


tu sais pas chercher mais tu sais pas lire non plus ...

Une fois les bases acquise il faut aller !



 
Hors ligne martin # Posté le 08/07/2008 à 18:33:32
Groupe : Membres
et j'ai fait quoi de mal?
Hors ligne metalyl # Posté le 08/07/2008 à 19:22:32
Avatar
Groupe : Membres


Thx Kuza44 ça Marche Impec Je <3 ^^ lol


Édité le 09/07/2008 à 12:14:46 par metalyl
Hors ligne Orygin # Posté le 08/07/2008 à 22:58:10
Sol-Do-Mi
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Groupe : Membres
Citation : kuza44
Vous êtes vraiment lourd à pas cherchez à vouloir qu'on vous mettes la réponse sous le nez go 3 post plus bas y avais ça = >

http://www.mapping-area.com/forum/view [...] ?f=13&t=20400

C'est exactement ce que je disais, mais fait d'une autre manière . Citation : metalyl



Thx Kuza44 ça Marche Impec Je <3 ^^ lol

Tu fais bugger toute la mise en page en fessant ca, c'est très chiant ...

Image utilisateur
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Hors ligne martin # Posté le 09/07/2008 à 00:49:05
Groupe : Membres
et moi vous avez une idée de pourquoi sa marche toujours pas?

je vous jure que j'ai cherch" sur gogole :)
Hors ligne martin # Posté le 10/07/2008 à 01:06:55
Groupe : Membres
up :)
Hors ligne martin # Posté le 11/07/2008 à 14:35:37
Groupe : Membres
:( :( :(
Hors ligne sparrox # Posté le 14/07/2008 à 22:02:24
BOOM HEADSHOT
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Groupe : Membres
mo le problême c'est que j'ai pas game config.txt

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