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[Blender] Texture Game Blender
Comment les personnaliser?
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1 visiteur sur ce sujet (1 anonyme)
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Hello!
J'ai appliqué une texture au sol. C'est de la terre et des gravas. Mais le problème, c'est que mon sol est grand et l'image de la texture et plus petite donc une fois appliqué, sa me donner un truc étiré pas très net. Comment répéter la texture sur les axes? et aussi comment mieux la personnaliser? Par exemple surface rugueuse etc.
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 Groupe : Membres
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N'y a-t-il pas quelqu'un qui aurait une idée?
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Oh... Purééééééé !!!
 Groupe : Membres
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je sais pas les autres mais moi j'ai absolument rien compris... si tu expliquais mieux et que tu nous faisais un petit screen de ton rendu pour t'en appuyer ce serais cool
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<3 Tydax
 Groupe : Membres
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Subdivide ton sol et applique la texture sur chaque face ?
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 Groupe : Membres
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 Groupe : Membres
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Avec l'UV mapping, il y a un topic sur ce sujet mais si tu ne connais rien a l'UV mapping, il y a des tutos sur le web.
L'ennemi est bête, il dit que c'est nous l'ennemi, alors que l'ennemi, c'est lui .
mon WIP
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