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Le problème de ce sujet a été résolu
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| Auteur | Message | ||
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| 1 visiteur sur ce sujet (1 anonyme) | |||
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Fendrius
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# Posté le 22/07/2008 à 12:28:26 | ||
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Citer quoi ? Cité 17 ! Groupe : Membres |
Voila, je travaille sur mon projet de jeu, et j'ai bien entendu parler de copyleft, licence GPL...
Je tient à réaliser mon projet, et le laisser librement modifiable, mais tout en gardant la paternité du projet. -Mais laquelle est la mieux adapté dans un projet de jeu 3D, avec divers ressources (audio, code, images) ? -Mais également, faut-il faire valider son projet quelque part ? -Comment insère t-on sa licence dans son projet ? -Il n'y a pas que dans le code source je suppose ? |
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GuilOooo
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# Posté le 22/07/2008 à 12:41:39 | ||
PriPrOTtTt§!!!§![]() Groupe : Membres |
Cette réponse a aidé l'auteur du sujetEnsuite, tu n'as absolument pas à faire valider ton projet, ni à l'enregistrer sur copyright france, ni rien. Tant que tu peux prouver que tu es l'auteur d'un logiciel, tu en es le propriétaire, et tu fait ce que tu veux avec. Là où les sociétés genre copyright france interviennent, c'est qu'elle t'aident à prouver que tu es bien l'auteur du logiciel ; mais il existe d'autres méthodes. La licence de logiciels dépendra avant tout de tes choix. Veux-tu autoriser les gens à faire du propriétaire avec ton code ? Veux-tu les autoriser à modifier le code ? Et ainsi de suite. Je ne peux pas répondre à ta place sur ces points... Bien sûr, il n'y a pas que le code source. Toutes les ressources peuvent être soumises à une licence spécifique. En l'abscence de license, c'est la licence « par défaut » qui s'applique ; elle est très restrictive. Pour plus d'informations sur les logiciels libres et comment rendre un logiciel libre, je te renvoie à mon tutoriel (voir lien « logiciels libres » dans ma signature) et au tutoriel « Tout savoir sur les Creative Commons » (Tutos des zéros -> Programmation -> Général). Ma série d'articles « Paradigmes » : Intro - Impératif OpenCola, la seule boisson open-source au monde ! |
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tc
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# Posté le 22/07/2008 à 12:51:14 | ||
Readability counts![]() Groupe : Membres |
Citation : GuilOooo
Pour plus d'informations sur les logiciels libres et comment rendre un logiciel libre, je te renvoie à mon tutoriel (voir lien « logiciels libres » dans ma signature) et au tutoriel « Tout savoir sur les Creative Commons » (Tutos des zéros -> Programmation -> Général). Perso, lorsque je clique sur le lien, j'obtiens le message: Vous n'avez pas le droit de voir ce mini-tuto. Thierry "The most important thing in the kitchen is the waste paper basket and it needs to be centrally located.", Donald Knuth | FAQ-Python | FAQ-C - FAQ-c.l.c | FAQ-C++ - FAQ-Lite | |
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Fendrius
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# Posté le 22/07/2008 à 13:13:33 | ||
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Citer quoi ? Cité 17 ! Groupe : Membres |
Merci pour toute ces infos !
Mais comme tu dit, il existe plusieurs moyens de prouver que l'on est l'auteur d'un programme : quel sont-ils ? Citation : tc Perso, lorsque je clique sur le lien, j'obtiens le message: Vous n'avez pas le droit de voir ce mini-tuto. Thierry Idem ! [EDIT] Le lien ne fonctionne pas dans ta signature, mais en passant par la section tutos c'est bon !
Édité
le 22/07/2008 à 13:18:46
par Fendrius
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tc
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# Posté le 22/07/2008 à 13:53:57 | ||
Readability counts![]() Groupe : Membres |
Citation : Fendrius
Le lien ne fonctionne pas dans ta signature, mais en passant par la section tutos c'est bon ! ![]() C'est noté "The most important thing in the kitchen is the waste paper basket and it needs to be centrally located.", Donald Knuth | FAQ-Python | FAQ-C - FAQ-c.l.c | FAQ-C++ - FAQ-Lite | |
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GuilOooo
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# Posté le 22/07/2008 à 19:49:38 | ||
PriPrOTtTt§!!!§![]() Groupe : Membres |
Je pense que c'est parceque j'ai fait des modifications depuis la dernière validation du tuto, mais que je n'ai pas fait valider ces modifs. Du coup, quand je vais voir mon tuto j'ai la version actuelle, là où vous avez la dernière version validée. La première est « privée », la deuxième « publique ».
Je vais faire valider mon tuto pour éviter ça... Ma série d'articles « Paradigmes » : Intro - Impératif OpenCola, la seule boisson open-source au monde ! |
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bestpig
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# Posté le 23/07/2008 à 12:46:42 | ||
![]() Groupe : Membres |
Citation : GuilOooo
Tant que tu peux prouver que tu es l'auteur d'un logiciel, tu en es le propriétaire, et tu fait ce que tu veux avec. Là où les sociétés genre copyright france interviennent, c'est qu'elle t'aident à prouver que tu es bien l'auteur du logiciel ; mais il existe d'autres méthodes. Le problème c'est que dans la plupart des cas on ne peut pas prouver qu'on est l'auteur ? |
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tc
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# Posté le 23/07/2008 à 12:59:07 | ||
Readability counts![]() Groupe : Membres |
Citation : bestpig
Citation : GuilOooo Tant que tu peux prouver que tu es l'auteur d'un logiciel, tu en es le propriétaire, et tu fait ce que tu veux avec. Là où les sociétés genre copyright france interviennent, c'est qu'elle t'aident à prouver que tu es bien l'auteur du logiciel ; mais il existe d'autres méthodes. Le problème c'est que dans la plupart des cas on ne peut pas prouver qu'on est l'auteur ? Tu mets une notice du copyright et de la licence utiliséée au début de chaque fichier source de ton projet, comme par exemple: Code : C
Ensuite, tu travailles avec un system de gestion de version, comme Subversion, qui gardera une trace de toutes les versions de ton logiciel depuis sa création. Ainsi, en cas de litige, tu seras en mesure de fournir un historique de chaque révision de ton logiciel. Cela suffit en principe à protéger un logiciel open source sur des bases légales relativement solides. Thierry "The most important thing in the kitchen is the waste paper basket and it needs to be centrally located.", Donald Knuth | FAQ-Python | FAQ-C - FAQ-c.l.c | FAQ-C++ - FAQ-Lite | |
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GuilOooo
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# Posté le 23/07/2008 à 17:02:13 | ||
PriPrOTtTt§!!!§![]() Groupe : Membres |
Une autre possibilité est de faire, une fois que ton projet est relativement avancé, une copie des sources sur un CD. Il faut qu'il y ait suffisamment de sources pour qu'on puisse considérer ton CD comme « non-négligeable ».
Après, tu t'envoies le CD par la poste, dans une enveloppe cachetée, et tu n´ouvres pas cette enveloppe. Ainsi, en cas de litige, tu peux montrer l'enveloppe, qui sera ouverte au tribunal, prouvant que c'est toi qui as écrit la version originale du logiciel. Ma série d'articles « Paradigmes » : Intro - Impératif OpenCola, la seule boisson open-source au monde ! |
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Dark Patate
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# Posté le 24/07/2008 à 12:04:51 | ||
Longue vie à Dark patate!![]() Groupe : Membres |
Pas con le système d'enveloppe cachetée
VIVE LA REPUBLIQUE ET VIVE LA FRANCE, allons enfants de la patriiiiie le jour de gloire est arrivé... ![]() Piquée à Vodka Orange (Merci pour cette superbe usebar) |
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