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 Zozor

[MMORPG] Chronicles of Times | Projet ambitieux

Codeurs C++, Modeleurs 3D, graphistes...

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1 visiteur sur ce sujet (1 Anonyme)
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Hors ligne mussimuss # Posté le 26/08/2008 à 03:50:28
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Présentation / Recrutement


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Hello, je suis mussimuss, fondateur du projet Chronicles of Time, j'ai 15 ans et suis un grand amateur de jeux videos et d'informatique. J'ai toujours révé de faire un jeu video et depuis que j'ai eu une idée de scénario, j'ai décidé de transformer ce rêve en réalité... :-°

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Chronicles of Time est un MMORPG avec un scénario très pointu ( élaboré grace à la merveille " The smeen " ), un gameplay très poussé et une intéractivité hors paire! (comment j'exagère ? faut que je fasse ma promo quand même :p ).

Mais dis il a quoi de plus que les autres ? Un scénar c'est bien beau mais moi je veux du sang ! ^^


Non pas de sang par contre un nouveau concept, en fait ce MMO a un rapport avec le temps (sans blagues ? avec le titre on croirait pas ! :-° ) , en fait ( je dis toujours en fait, cherchez pas :p ) le joueur va pouvoir voyager à travers les époque et changer le passer pour modifier le futur, et trouver des habits et objets en rapport avec l'époque pour ne pas éveiller les doutes...
Toutes les possibilités avec le temps ne sont pas détaillés ici car j'ai la flemme... :-°
Le joueur peut aussi habiter dans les villes, se marier, ...
Le joueur peut aussi si il veut, conquérir une des régions de la map, pour sa faction, former une guilde et importer un drapeau fait maison, ou affronter un des PNJ doté d'une IA comme celle d'un jeu solo, et plein d'autres choses !

Scénario:



Bon on part sur sept personnes, dont deux amoureux, ils sont "camarades" de mission car membres d'une organisation un peu louche avec des missions un peu douteuses... Le gars en question (personnage principal) c'est le cerveau de l'équipe et la fille et plus flingue à la main...peu après le gars très doué dans son domaine prends du galon et découvre que cette organisation finance des recherches, quand il l'apprend au début sur quoi il est contre, mais après la mort de son amie pendant une mission un peu délicate il change d'avis et se défonce dans ce projet, le problème est qu'une fois les recherches finis, il n'a pas accès à sa science et se fait enfermer par ses "supérieurs", ses personnes haut placés ont décidé d'utiliser ses recherches pour modifier le passé grace à leur nouvelle technologie, mais entre temps les 5 autre membre de l'équipe on déserté et ont disparu de la circulation...

Deux ans plus tard lorsque le premier essai à lieu l'équipe envoyée pour le premier test à été liquidé , pensant à un problème avec le Système, les "supérieurs" continuèrent à en envoyer, les survivants des missions suivantes leurs révélèrent la vérité:
De mysterieux personnages sont contres leurs actions et ils semblent êtres au courant de tout et n'ont aucune pitié, cette organisation est dirigée par cinq personnes, les cinq pilliers (les 5 compagnons de mission du PP qui ont disparus au début), elle réclame justice...
Une guerre commence entre les deux, ce sont les Chronicles of Time!


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Chef de projet : mussimuss

Scénaristes : The Smeen & Saphiro & Renhkashyyk

Compositeur : Renhkashyyk

Des Zéros :
  • Lepetitmoi
  • Saphiro
  • Renhkashyyk
  • wanted59


Remerciements :
  • Yamashi
  • Bebe
  • Avatar noir
  • Xplodwild
  • Obyguane
  • Servhome


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Nous y voilà enfin, les survivants sont bienvenus ^^

[Un/plusieurs codeur C++]
Ils seront chargés de coder le jeu avec moi(client, serveur, relation client/serveur et IA...)

[Un/plusieurs Graphiste 3D]
Ils seront chargés de modéliser, animer...

[Un/plusieurs Graphiste 2D]
Ils seront chargés de faire les textures, interface de jeu...

[Un/plusieurs dessinateurs]
Vous devrez faire des atworks.(Bon niveau recommandé, Voir image.)

[Un/plusieurs codeur PHP/Javascript/Flash]
[Pour m'aider dans la programmation du site]

[Un/plusieurs musicien/Compositeur]Peut-être
Ils seront chargés de créer des sons ou bruitages et des musiques


Informations supplémentaires



Aucune rémunération possible pour l'instant !

Postez ici Ou par MP pour être recruté !

Site



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Artwork plus grand



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Bon j'ai comme l'impression qu'on a fait le tour pour le moment, un GRAND MERCI d'avance à tout ceux qui auront lus ou même accepté de travailler avec nous!

Ciao! ;)



PS : vous pouvez aussi tout simplement poster pour donner des idées, donner votre avis ou nous soutenir !

merci à Yamashi qui est une personne formidable de m'avoir aidé et d'avoir accepter de pomper un peu la présentation de son projet ^^
Édité le 14/09/2008 à 14:42:10 par mussimuss

carpediem! :soleil:
 
Hors ligne Sideshow Bob # Posté le 26/08/2008 à 04:06:36
Your worst fucking nightmare.
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Ville : Saint-jean-chrysostome
Pays : Canada

Salut,

Moi je je peut aider a tester et a donner de nouvelle idée pour rendre le jeu le plus intéressent possible, MP stp si tu veut que je t'aide ps, ton jeux a l'aire super! ;)
Édité le 26/08/2008 à 04:08:45 par Sideshow Bob

F ront de L ibération de Q uébec . MEMBRE DU FAN-CLUB DE SHIVAAN


MUSE C'EST VRAIMENT NUL.
 
Hors ligne lizotte94 # Posté le 26/08/2008 à 04:20:36
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Bonne chance pour ton projet ;)

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Hors ligne Saphiro # Posté le 26/08/2008 à 04:30:00

Hey !

Le concept me plait énormément, et j'aimerais participé à l'élaboration de ce jeu ;)
N'ayant aucune connaissance en C ou autre langage :-° , je me propose en tant que testeur et pourquoi pas aide-scénariste !
J'ai une assez grande connaissance des MMO(RPG), ayant jouer à WoW, Guild Wars et tout le touti ^^

Voili voilou .
Merci d'avance !
Hors ligne thealone # Posté le 26/08/2008 à 11:49:44
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études : EPITECH Lyon

Cette réponse a aidé l'auteur du sujet Cette réponse a aidé l'auteur du sujet
Salut,

Je veut pas casser ton délire, mais toi tu code et tu fait scénariste c'est bien sa ? t'es sure que tu code parceque tu dit vouloir utilisé Irrlicht, mais avoir des graphisme aussi pousser que crisis !
D'une en tant que projet amateur avoir des graphisme aussi pousser ne sera que néfate pour toi, comme ton jeu n'est pas connue, aucun joueurs ne voudra s'acheter une super mega config histoire de faire tourner ton jeu.. Et de deux crisis a été dévelloper avec un engine 3D next-gen, qui s'est vendu pour plusieur millions, je ne dit pas que c'est impossible avec Irrlicht mais va falloir avoir des codeur très doués !

Es-ce que tu as une idée de concrêtement comment sa va se passer ?

Ensuite tu as 15 ans, supposont que tu code bien, pour coder un MMORPG 3D, meme 2D d'ailleurs, il faut avoir des connaissance théorique en maths très pousser Intermédiaire entre Terminal S/ Mathématique Post-BAC, tu les as ?

Ensuite, je pense que tu as tort de recruter tout un tas de personnes comme sa dès le début :

D'une ta écrit que ton scénario, tu n'a pas de cahiers des charges ni de Game design Document, sa serait pas bien grave si tu avait quelques choses à nous montrer mais là tu n'a rien. Recruter un tas de personnes maintenant sa va t'apporter quoi :

- Des gens qui vont commencer leurs travails, mais dû a la mauvaise gestion du projet qui vont se retrouver frêner dans leurs avancement car soit t'aura pas assez de codeurs pour pouvoir gérer le travail des modeliste. Soit pas de graphisme du coup le codeur chôme.

- Ensuite xHTML/CSS/PhP, franchement avoir un site fait soit même dès un débbut de projet c'est pas le top, car niveaux sécurité il faudra être très vigilant, tu devra payer un nom de domaine (pour que sa fasse projet assez pro quand même) donc sa implique des coût sur la durée donc un jeu comme le tient si il ne veut pas être trop simpliste et innintéressant sa va chercher dans 2 ans minimum de codage, tu multiplie la somme par mois du nom de domaine par le nombre de mois de dévellopement, je suis pas sûre que tu ait des sous à jeter par la fenêtre.

Deuxièmement le codeur PhP va créer des module au début pour que le site soit fonctionnelle, mais ensuite la communication avec le jeu il devra attendre TRES longtemps avant de pouvoir s'y remettre tu pense qu'apres 3 ans il va revenir et re-bosser sur le site ? faut que t'en soit sure.

Ensuite comme tu n'a rien montrer sa va attiré des personnes pas serieuse, ou alors des gens qui n'ont pas la notion de long thermes, donc si imagine que tu ait un modeliste 3D, qu'il créer des modèle et au bout de 4 mois il a plus envie, les modèle sont sa propriété donc si il veut pas que tu les utilise, tu te sentira un peu roûler dans la farine.

Pour éviter que ton projet parte au oubliette



Ne recrute pas ! en tout cas pas maintenant !

Un codeur seule, donc toi en l'occurence suffit pour :

- Logger un personnage en jeu
- Le faire se déplacer sur la map
- un Chat

Des que tu pourra montrer tout sa, ton projet aura l'interêt et l'appuie de beaucoup de gens, donc t'aura le choix entre les personne que tu va recruter, donc plus de chance d'avoir des gens serieux !

Ton projet sera démarrer, donc peu de chance qu'il n'aboutisse à rien !

Je vais te donner un petit lien, qui est très utile lis ceci et médite : clique

Voila en tout cas, détrompe toi, je ne dénigre pas ton projet, je ne dit pas que c'est irréalisable, je te donne juste des conseille, et je soutien ton projet !

Sur ceux je te souhaite bonne chance !


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{tek-Lyon} - AER Epitech Lyon

 
Hors ligne mussimuss # Posté le 26/08/2008 à 12:18:23
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Merci à ceux qui ont bien voulu se porter garant, bienvenu dans l'aventure!

Merci aussi à toi, thealone, pour tes conseilles, mais laisse moite répondre à certaines affirmations...

Citation : thealone
vouloir utilisé Irrlicht, mais avoir des graphisme aussi pousser que crisis !
D'une en tant que projet amateur avoir des graphisme aussi pousser ne sera que néfate pour toi, comme ton jeu n'est pas connue, aucun joueurs ne voudra s'acheter une super mega config histoire de faire tourner ton jeu.


Je ne parlais en aucun point de crYsis mais bel et bien de crisis core qui est un jeu psp...

merci en tout cas pour ton petit lien que je vais étudier et je vais me mettre au boulot pour faire un perso sur une map comme tu dis, mais le problème est que si j'utilise sydney qui est un modèle par défaut, j'ai peur que ça repousse des personnes...

sur ce j'annonce que le recrutement n'est pas officielement clos mais que je travaille sur la présentation de quelque chose de potable...
si quelqu'un veut encore s'inscrire s'est très bien, mais il devra faire un test et faire serment du rester jusqu'au bout sana quoi son nom ne sera pas dans la générique :-°

ciao! ;)


carpediem! :soleil:
 
Hors ligne thealone # Posté le 26/08/2008 à 13:01:02
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études : EPITECH Lyon

D'accord, ben si utiliser le modèle d'Irrlicht te derange au pire demande a un modeliste de te faire un perso contre quelques euros, 5 ou 10 devrait suffire. Au pire des modèle doivent être disponible gratuitement sur le net !

Sinon, précise en gros en rouge, en gras quand tu postera tes screens que ceci n'est pas l'aspect graphique du jeu finale, les gens serieux seront faire la différence. Regarde le projet a yamashi quand le stress test a été fait les gens l'ont bien pris !

En tout cas bonne chance !


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{tek-Lyon} - AER Epitech Lyon

 
Hors ligne anonyme # Posté le 26/08/2008 à 13:06:13

Bonne chance pour ton projet !
Ne t'en fais pas pour les modeles il suffit de remplacer un nom dans le code et les gens sur qui tu peux compter le savent généralement.
Sinon lis les pdf que thealone ta donne ils t'aideront beaucoup.
Hors ligne gdev # Posté le 26/08/2008 à 13:27:59

Salut tt le monde :)

Bon je trouve ton idée tres CooL ;)
je veux bien participer
je peut aider pour la modelisation 3d sous 3DS MAX

Bon je suis en plus programmeur

Le code c pas difficile a construire (bn on peut le faire) mais le grand probleme :
c la modelisation 3d il faut un qui a de l'imagination ,cote esthétique ,en plus des outil pr le faire

j'éspere que ca marche :)

é comme je dis toujours juste :Enjoy ! :p
Hors ligne mussimuss # Posté le 26/08/2008 à 17:19:55
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Hello,

J'ai bien pris en compte vos critiques et suis arrivé à une solution...

Je me suis porter garant pour suivre le développement d'un MMO : Winterstorm

ceci afin de m'initier à la création complète d'un MMORPG pour pouvoir mieux entreprendre le mien, je vous propose, à ceux qui veulent faire partie de Chronicles of Time de faire comme moi... :-°

vous postez ici et je vous prend dans mon équipe et nous allons ensembles aider Winterstorm afin d'obtenir chacun une experience et de bonne base pour mener Chronicles of Time sur la bonne voie! :)

je compte sur vous, cordialement,

Ciao! ;)
Édité le 26/08/2008 à 17:22:02 par mussimuss

carpediem! :soleil:
 
Hors ligne lizotte94 # Posté le 26/08/2008 à 17:21:33
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Très sage décision !

Tu vas surement beaucoup apprendre !

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Hors ligne thealone # Posté le 26/08/2008 à 19:22:10
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études : EPITECH Lyon

Citation : mussimuss
Hello,

J'ai bien pris en compte vos critiques et suis arrivé à une solution...

Je me suis porter garant pour suivre le développement d'un MMO : Winterstorm

ceci afin de m'initier à la création complète d'un MMORPG pour pouvoir mieux entreprendre le mien, je vous propose, à ceux qui veulent faire partie de Chronicles of Time de faire comme moi... :-°

vous postez ici et je vous prend dans mon équipe et nous allons ensembles aider Winterstorm afin d'obtenir chacun une experience et de bonne base pour mener Chronicles of Time sur la bonne voie! :)

je compte sur vous, cordialement,

Ciao! ;)


Re-coucou,

Je suis partant alors ! envoit un MP, pour me dire quoi faire !

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{tek-Lyon} - AER Epitech Lyon

 
Hors ligne Deathlyspike # Posté le 26/08/2008 à 23:36:28
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Je suis un ami programmeur de thealone,
j'ai toujours été brancher par l'idée de créer un mmorpg
c'est pourquoi je suis partant pour la progra C++
Si vous chercher toujours ^^

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Hors ligne mussimuss # Posté le 27/08/2008 à 00:12:42
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Hello,

Les candidatures pour winterstorm sont désormais arrétés, par contre pour COT sa continu ^^

ciao! ;)

carpediem! :soleil:
 
Hors ligne mussimuss # Posté le 31/08/2008 à 14:28:42
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Re!

Nous avons besoin de graphistes pour le projet, le style idéal serait le suivant :

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Dans le genre constructions dantesques ou même juste pour le style un peu acrylique

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Bien sûr c'est le mieux, mais tout les niveaux à peu près corrects sont admis...

Nous cherchons aussi des graphistes avec un niveau proche de guild wars!

Ciao! ;)

carpediem! :soleil:
 
Hors ligne Sideshow Bob # Posté le 31/08/2008 à 18:00:38
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Ville : Saint-jean-chrysostome
Pays : Canada

WAaw, avec des batise comme sa, tout jeu va etre gros :p

EDIT, sa avance un peu le projet, :-°
Édité le 31/08/2008 à 18:04:38 par Sideshow Bob

F ront de L ibération de Q uébec . MEMBRE DU FAN-CLUB DE SHIVAAN


MUSE C'EST VRAIMENT NUL.
 
Hors ligne mussimuss # Posté le 31/08/2008 à 20:00:27
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Hello,

Eh bien oui, les paysages du peuple du temps doivent être imposant et sinon le projet winterstorm avance bien et en attendant Chronicles of Time se prépare seul dans son coin à épater les joueurs ^^

pour le monde futur je pensait à ce genre de décors :

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Ciao! ;)
Édité le 31/08/2008 à 20:08:07 par mussimuss

carpediem! :soleil:
 
Hors ligne Renhkashyyk # Posté le 12/09/2008 à 23:27:28
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Bon ben je poste à ta demande mussimuss =D et donc je me propose pour être testeur voir même aide-scénariste ou encore Compositeur !!! (surprenant non ? =D) cela reste à toi de voir =D. Donc @+
Édité le 13/09/2008 à 16:25:53 par Renhkashyyk
Hors ligne wanted59 # Posté le 13/09/2008 à 08:49:08
qui ne tante rien na rien :p
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études : ISET

salut je veut bien être testeur .^^

Bientôt création d'une team web
Recrutement ouvert.
Site en construction
 
Hors ligne mussimuss # Posté le 13/09/2008 à 11:45:25
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Hello,

Eh bien, un grand merci!

Bienvenue dans l'aventure Chronicles of Time, juste pour que ce soit clair, je n'ai forcé personne à participer mais je lui ai demandé de poster afin d'officialiser sa demande, cela évitera des malentendus ^^

Je suis fier de vos annoncer la sortie prochaine du site et du forum, justement je nécessite l'aide d'un graphiste afin de pouvoir faire le design du site :-°

GRANDE ANNONCE
: Chronicles of Times est à présent en partenariat avec why tv qui soutiendra son développement !

Video de preuve ^^

regardez à 21 minutes !

Ciao! ;)
Édité le 13/09/2008 à 17:20:34 par mussimuss

carpediem! :soleil:
 
Hors ligne Sideshow Bob # Posté le 13/09/2008 à 17:45:18
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Ville : Saint-jean-chrysostome
Pays : Canada

un petit up!

F ront de L ibération de Q uébec . MEMBRE DU FAN-CLUB DE SHIVAAN


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Hors ligne mussimuss # Posté le 14/09/2008 à 12:49:25
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Hello,

J'ai enfin mis le site en ligne !

Chronicles of Time

Le blog :

Blog

Et le forum de développement :

Forum

PS : Le site ne marche pas à part les liens du forum et du blog, ce n'est qu'une mise en bouche pour montrer sur quoi vous allez travailler ^^

// ! \\ Les problèmes sont résolus ! // ! \\


Je vous met une image du rendu chez moi avec firefox... :-°

Ciao! ;)

Édité le 14/09/2008 à 13:52:24 par mussimuss

carpediem! :soleil:
 
Hors ligne Sideshow Bob # Posté le 14/09/2008 à 15:40:31
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Pays : Canada

super :pirate:


c'est un très bon début :soleil:


si ta besoin e quelke chose a faire de simple dis moi l :honte:

F ront de L ibération de Q uébec . MEMBRE DU FAN-CLUB DE SHIVAAN


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Hors ligne mussimuss # Posté le 14/09/2008 à 15:46:43
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Bien mais alors accepte moi : satrianirock@hotmail.fr
^^

Ciao! ;)

PS: c'est mon premier site... :-°

carpediem! :soleil:
 
Hors ligne Renhkashyyk # Posté le 14/09/2008 à 19:48:49
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Un petit Up ! :D
Hors ligne mussimuss # Posté le 14/09/2008 à 20:08:39
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/!\ ANNONCE IMPORTANTE /!\


Après une longue période de reflection, j'ai décidé de faire de Chronicles of Time un jeu solo, tout simplement pour permettre à un plus vaste nombres de programmeurs de pouvoir participer, pouvoir faire de mon jeu un vrai plaisir pour les joueurs, de pouvoir vivre l'expérience à fond !

- on aura plus à ce soucier de l'aspect réseau (pour le moment en tous cas, il est possible de faire un suite-mmo ou un mod multijoueur par la suite...)

- on pourra faire placer beaucoup plus d'émotions, de gameplay et de scénario au joueur...

En bref, je vais recréer un topic la semaine prochaine ou je vous montrerai un screenshot que tout le monde demande :p

THE SHOW MUST GO ON !

Ciao! ;)

carpediem! :soleil:
 
Hors ligne Giu # Posté le 15/09/2008 à 16:54:54
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Ah bonne idée, te l'avais dit qu'un bon rpg solo c'est moins lourds à dèv :]

Bon cette foi, tu me laisse faire un vrai design pour le site et commencer a coder sérieusement ??

Bye ;)
Hors ligne Sideshow Bob # Posté le 16/09/2008 à 22:43:52
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Ville : Saint-jean-chrysostome
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up!

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MUSE C'EST VRAIMENT NUL.
 
Hors ligne mussimuss # Posté le 28/09/2008 à 21:06:51
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Up....

Bon je vous explique, je ne suis pas vraiment un codeur hors paires, je suis plutôt créateur d'idées et de sentiments, j'apprends à coder, ce qui, je me dois de le dire, me plaît, mais en aucun cas je ne pourrais créer un projet tel que celui ci tout seul , voila pourquoi je fais appel à vous.... :)

En fait, ce que j'aimerais, c'est de pouvoir programmer avec les volontaires une interface à la sandbox, ce qui permet de pouvoir ensuite développer le jeu tel que je le conçoit et traduire mes idées en concret afin de pouvoir faire profiter un maximum les joueurs, qu'ils puissent ressentir les émotions que je cache si bien pour eux... :-°

mon but étant, à travers ce message, de vous faire comprendre que j'ai vraiment besoin de vous et que si jamais vous vous portez volontaires je vous promet que vous ne le regretterez pas!

Je sais que ça peut paraître une utopie pour pas mal d'entre vous mais je vous promet qu'il y aura toujours une personne qui sera là pour soutenir ce projet et que tôt ou tard il naîtra, pour ce qui est du moment, tout dépend de VOUS !

PS: j'en suis à Irrlicht et je sais placer un personage sur une scène pour le moment, le tout en le faisant avancer, et j'arrive à créer ne petite interface de GUI mais si je suis seul il y en aura pour des milliers d'années... :euh:

ciao! ;)
Édité le 28/09/2008 à 21:13:21 par mussimuss

carpediem! :soleil:
 
Hors ligne MangaMonster # Posté le 28/09/2008 à 21:19:19
Naoki Urasawa's Fan
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Flux RSS

L'histoire est super et originale.

Je débute en C++ et je peux peut-être t'aider.
 

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