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| Auteur | Message |
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| 1 visiteur sur ce sujet (1 anonyme) | |
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airbrush64
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# Posté le 11/10/2008 à 00:56:22 |
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Groupe : Membres |
Salut
Tout dabord , une petite présentation s'impose. Je suis Pat et n'y connait rien au logiciels 3D! j'ai juste une bonne maitrise des logiciels de dessin et retouche photo en 2d. Je suis peintre aérographe pro et souhaiterait réaliser (pour commencer) un casque de moto en 3D de manière à pouvoir y appliquer des textures (mes dessins et peinture ) afin de pouvoir proposer à mes clients un modele en 3d de leur projet. J'ai lu et relu le tutorial sur blender (super bien fait) et me demande si je peux réaliser cela avec blender. En fait , j'aimerais savoir si il est possible d'enregistrer une modelisation que je pourais envoyer par mail à un client, ou il pourait faire tourner le casque avec sa souris pour voir toutes les faces ! Est ce que une image peut etre appliquée comme texture ? Dois je envisager d'utiliser autre chose que blender pour ce type de réalisation ? Merci d'avance pour vos conseils PAT je joints mon site pour ceux qui veulent y jeter un oeil site perso |
Visiteur
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# Posté le 11/10/2008 à 01:45:55 |
Collector, m'voyez ?![]() Groupe : Membres |
Citation : airbrush64
En fait , j'aimerais savoir si il est possible d'enregistrer une modelisation que je pourais envoyer par mail à un client, ou il pourait faire tourner le casque avec sa souris pour voir toutes les faces ! Est ce que une image peut être appliquée comme texture ? Oui partout, tu peux faire cela ! Pour éviter à ton client d'avoir à télécharger un truc, il existe des sites qui permettent de stocker tes modèles 3d (solution la plus simple), ainsi tu peux les visualiser directement avec ton navigateur internet (tu peux le tourner, zoomer comme tu veux). Pour les textures, y'a moyen ! mais je connais mal ces sites, il y a surtout des choses compatibles et d'autres non, je laisse d'autres gens plus expérimentés dans le domaine réponde. Autres solutions : - avec le language de programmation VRML tu peux faire facilement des scène en 3d intégrées à une page web, ou tu peux te balader, examiner etc des objets en 3D, ça te convient mais ça date un peu et il faut obligatoirement installer un petit programme. - avec le module de jeu de blender 'game blender' tu peux directement dans Blender faire une application ou tu pourra examiner l'objet à ta guise, les avantages sont multiples : résultat comme dans Blender, compatibilité parfaite, tu peux faire quelque chose de très joli. Mais le client devra télécharger et exécuter un programme. Teste un peu tout tu va surement trouver ce qui t cnviendr le mieux .++ bon courage Mon nouveau blog sur Blender : Eclairer simplement sa scène d'intérieur avec Blender (débutant) Idem pour une scène d'extérieur ! Une saga mp3 hilarante ! (reflets d'acide) | Ma petite galerie § |
airbrush64
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# Posté le 12/10/2008 à 10:29:27 |
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Groupe : Membres |
Merci
Bone ben en fait,je galère ! Vous commencerier par quoi pour la coque ? J'ai essayé en partant de 2 sphere de tailles presques identiques en essayant de trouver comment faire une sous traction de la plus petite dans la plus grande mais impossible . Merci pat |
Oli
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# Posté le 12/10/2008 à 10:56:31 |
C++, C++ fort que C!!!![]() Groupe : Membres |
Modéliser un casque en moins d'un jour de pratique ... T'y arrivera pas je pense. Entraine-toi au moins pendant au moins 1 moi pour bien assimiler tout. Et surtout pour t'habituer à la modélisation
.
Oli- Le logiciel, c'est comme le sexe, c'est meilleur quand c'est libre - Linus Torvalds XHTML/CSS - PHP/SQL - JS - C++ - Batch - N++ - FF - C::B - The Gimp - Blender Mon blog, en exclusivité !!! ||| Tuto sur le Game Engine de Blender !!! |
airbrush64
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# Posté le 12/10/2008 à 21:46:29 |
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Groupe : Membres |
J'ai pas cette prétention là !!!je venais juste si je pouvais avoir une direction de travail !!! pat |
Oli
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# Posté le 14/10/2008 à 15:47:43 |
C++, C++ fort que C!!!![]() Groupe : Membres |
Ah ok
. Hé bien j'ai aucune idée de la chose mais je pense que je ferait plutôt du "cube modeling". C'est à dire que je partirait d'un cube + subsurf .Mais j'ai jamais testé donc je ne garanti rien. Oli- Le logiciel, c'est comme le sexe, c'est meilleur quand c'est libre - Linus Torvalds XHTML/CSS - PHP/SQL - JS - C++ - Batch - N++ - FF - C::B - The Gimp - Blender Mon blog, en exclusivité !!! ||| Tuto sur le Game Engine de Blender !!! |
Visiteur
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# Posté le 14/10/2008 à 18:23:20 |
Collector, m'voyez ?![]() Groupe : Membres |
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OujA
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# Posté le 14/10/2008 à 18:44:03 |
Quake for ever...![]() Groupe : Membres |
Bonjour,
Moi je serais plutôt du genre à partir d'un cercle, et extruder plein de fois. Et bien sur du subsurf pour lisser le tout. Dans ma vie, j'ai fait cinq tutoriels sur le site du zero : Le premier : TrackMania Nations pour créer ses circuits.|Le second : le port USB, pour apprendre à mieux le connaître et créer ses périphériques USB.|Le troisième : Blender et ses techniques de modélisations avancées.|Un effet d'éblouissement sous Blender.|L'art de trouer avec les booleans. De l'ignorance naît l'espoir, or l'espoir fait vivre. => Le SdZ fait un véritable massacre. |
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