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Hardesign
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# Posté le 06/11/2008 à 23:21:26 |
"La laideur se vends mal"![]()
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Reprise du dernier message de la page précédente :
Je suis tout autant désolé mais je n'ai pas trop le temps en ce moment ,j'ai presque rien fait pendant les vacs alors la faut booster Vraiment sympa ton interieur Slash J'aime bien le volant et je ne sais pas comment ca s'appelle mais c'est la partie au dessu des cadrans ... Sinon j'y ai pensé pour que l'interieur soit en harmonie avec l'exterieur ,il faudrait faire des cadrans ou bien multiples formes rappellant les phares de la voiture (par exemple les cadrans affichant la vitesse ou je sais po ... )En tout cas bonne continuation ![]() A+
Édité
le 06/11/2008 à 23:22:20
par Hardesign
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Slash1654
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# Posté le 06/11/2008 à 23:25:43 |
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A oui pas bête les cadrans qui rappellent un peu la forme des phares, agressifs
. Je vais voir ça .Par contre je suis désolé, y a une partie de ton message qui s'affiche pas mais je pense que c'est pas grave . EDIT: c'est bon avec la nouvelle page.Bon et bien merci ! Et t'inquiète pas, faut pas presser non plus, y a le travail avant tout .Bonne soirée, moi je vais me coucher !
Édité
le 06/11/2008 à 23:28:06
par Slash1654
PROJETS Mustang Concept (Un concept car de A à Z basé sur la Mustang. En association avec Hardesign) Dodge Viper SRT10 Coupé (La muscle-car par excellence est de retour !) American Muscle Cars (3 monstres de puissance au rendez-vous !) ![]() |
Elmander31
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# Posté le 06/11/2008 à 23:40:17 |
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Là je trouve que le nouveau design' du volant est classe
Bon courage à vous
Fan n°1 des Lapins Crétins |
Isl'
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# Posté le 07/11/2008 à 12:16:51 |
anciennement aimane99![]()
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On se croirait dans une formule 1 avec ce volant.
En tout cas il est meilleur que l'ancien
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Oli
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# Posté le 07/11/2008 à 18:15:46 |
C++, C++ fort que C!!!![]()
Ville : Porticcio |
Ouais le nouveau volant est plus classe
.
=>Mon blog, en exclusivité !!!=>Tuto sur le GameBlender (rédaction en pause) =>FAQ Blender sur le SdZ |
Slash1654
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# Posté le 07/11/2008 à 22:42:24 |
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Waaa super ! Merci, ca me fait plaisir, j'avais peur que c'était justement pas top mais apparement c'est bon
.J'espère que vous m'en voudrez pas si je vous dis que j'ai rien à apporter au ajourd'hui, mais y'a quand même le boulot avant tout (enfin c'est surtout parceque je m'investi beaucoup dans le travail en général) et je cache pas que j'ai été me divertir un peu avec ma Mustang "virtuelle" aujourd'hui .Ce week end, ça risque de pas être beaucoup mieux étant donné que je suis pas là (comme toutes les fois sur 2). En revanche Mardi est ferié .Je vais me mettre au travail quand même un peu ce soir et je poste si j'ai du nouveau mais commence à se faire tard ! J'ai les cadrans à travailler .Encore merci à tous et bonne soirée !
Édité
le 07/11/2008 à 22:43:59
par Slash1654
PROJETS Mustang Concept (Un concept car de A à Z basé sur la Mustang. En association avec Hardesign) Dodge Viper SRT10 Coupé (La muscle-car par excellence est de retour !) American Muscle Cars (3 monstres de puissance au rendez-vous !) ![]() |
Hardesign
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# Posté le 07/11/2008 à 23:41:29 |
"La laideur se vends mal"![]()
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Hey !
Tkt Slash rien ne presse Et puis tu as deja bien avancé ! Moi je galère pour la modélisation Sinon je ne vous cache pas que j'ai un peu touché à Gran Turismo 4 ces derniers temps ... Ah ouai et aussi pendant les cours de philo quand j'me fais chier je fais quelques croquis (ici de l'interieur ) j'en ai presque jamais fais ...Pardonnez moi pour le papier quadrillé ...![]() Ouf heureusement que je ne l'ai pas mise en grand celle là sinon yen à qui gueuleraient ![]() Bon voila c'est quelques idées qui me sont passée par la tête ![]() Bonne soirée A+ |
Slash1654
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# Posté le 07/11/2008 à 23:51:37 |
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Je suis "mort de rire" parceque même en utilisant tes copies destinées normalement à ton travail en classe
, t'arrives encore à nous faire quelque chose de super bien présenté (je dirais même que le quadrillage donne un effet sympatique )Yep, en tous cas, super sympa les croquis . J'aime beaucoup et surtout ça me donne une bonne idée pour les cadrans, le selecteur de la boîte de vitesse etc... . Génial. Dommage que je puisse pas continuer ce soir, j'aurais bien tenté mon coup .Bon et bien bravo, c'est super! Ca aurait été con que le prof te confisque ta copie (de mon côté je ne préfère pas risquer, hein ? )Bon aller bonne soirée et si jamais je ne reposte pas, Bon week-end (bien que je pourrai juste accéder au site...). Petite remarque, je compte investir dans un ordinateur portable pour Noël donc je serai à mon avis plus disponible qu'avec ma machine fixe. Enfin Noël, c'est pas pour maintenant mais bon ...
Édité
le 07/11/2008 à 23:52:14
par Slash1654
PROJETS Mustang Concept (Un concept car de A à Z basé sur la Mustang. En association avec Hardesign) Dodge Viper SRT10 Coupé (La muscle-car par excellence est de retour !) American Muscle Cars (3 monstres de puissance au rendez-vous !) ![]() |
Oli
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# Posté le 08/11/2008 à 11:53:25 |
C++, C++ fort que C!!!![]()
Ville : Porticcio |
Hardesign joli cours de philo § C'est... Quoi la thèse défendue ?
J'aime bien, ça fait futuriste .
=>Mon blog, en exclusivité !!!=>Tuto sur le GameBlender (rédaction en pause) =>FAQ Blender sur le SdZ |
Hardesign
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# Posté le 09/11/2008 à 21:38:34 |
"La laideur se vends mal"![]()
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Bonsoir !
Ouaou vous n'imaginez même pas la complexité de modéliser un truc que vous n'avez jamais vu ni en vrai ni en photo ! Serieusement ca fait deux soirée que je m'acharne sur la pauvre Mustang ,elle a eu le droit à tout les lifting mais la je crois que je tiens le bon bout ! Ouai ! ![]() Il y a peu être 2 ou 3 defauts en dessous du phare c'est mal lissé ... Attendez vous à quelques autres rendu clay ce soir ![]() Sinon j'ai une question mais je n'arrive pas à y repondre seul. Voila je voudrais faire un rendu avec un fond noir mais des reflets sur la carroserie. Un peu comme ca : ![]() Si quelqu'un à une idée ca m'arrangerai vraiment Moi j'ai pensé à un World tout noir ,et puis une sphère avec comme texture une light probe de type "reflet" (c'est leur petit surnom ... ) et en mettant cette sphère avec Alpha au min ... Ca pourrait marcher ? Bonne soirée à vous ![]() PS: Une mod !!! Oli est ENFIN heureux ... quoique c'est loin d'être fini mais je pense quand même avoir fais le plus dur les cotés sont pas trop du à modéliser
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Clemsip
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# Posté le 09/11/2008 à 21:43:13 |
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Ville : Toulouse |
En ajoutant a ta voiture un texture de type envmap avec un image de ton choix (plutôt claire c'est mieux
)
Tutoriel : Faire des images en 3D Partie I : Images en 3D Partie II : Films en 3D (Hors ligne, en cours de rédaction) Partie III : Annexe |
Hardesign
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# Posté le 09/11/2008 à 22:00:41 |
"La laideur se vends mal"![]()
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Merci beaucoup mais tu pourrais être un tout petit peu plus précis
- Je crée mon materiaux (pas besoin de ray mirror ?) - Je choisi couleur ect ... - Je crée une texture de type Env Map - Je clique sur Load - Je charge une image plane ? J'ai besoin d'enclancher quelques chose d'autre ou c'est bon ? Comment je peux régler le positionnement du reflet ? Merci de tes reponses |
Clemsip
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# Posté le 09/11/2008 à 22:10:10 |
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Ville : Toulouse |
Normalement tu n'a pas besoin d'enclencher quoi que ce soit d'autre, le reflet englobera ta voiture et reflétera en fonction de sa forme (il est plutôt au dessus je croit). Ne met le ray mirror que si tu veut que la voiture se reflète elle même. (enfin demande a un blenderien de te le confirmer par ce que moi
)
Édité
le 09/11/2008 à 22:11:26
par Clemsip
Tutoriel : Faire des images en 3D Partie I : Images en 3D Partie II : Films en 3D (Hors ligne, en cours de rédaction) Partie III : Annexe |
Hardesign
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# Posté le 09/11/2008 à 22:19:00 |
"La laideur se vends mal"![]()
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Tu as testé et approuvé que cela marchait bien ou tu "penses" que sa devrait marcher ?
Édité
le 09/11/2008 à 22:19:53
par Hardesign
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Elmander31
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# Posté le 09/11/2008 à 23:13:25 |
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J'aime beaucoup ce rendu en attendant plus d'images alors
Bon courage
Fan n°1 des Lapins Crétins |
Slash1654
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# Posté le 10/11/2008 à 00:12:36 |
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Bonsoir à tous !
Beau début de modélisation dis donc . A mon avis, à ce niveau je suis foutu mais faut quand même que j'essaye de me lancer . Encore une fois Bravo!Quant au reflet de la R8, je peux pas t'aider, désolé .Bon, je suis rentré de Week-End, j'ai eu juste le temps de mettre le sélecteur de vitesse que j'ai trouvé sur l'in des croquis de Hardesign . J'ai viré le cadran numérique pour en refaire des bien, comme sur les croquis (je pense que j'ai trouvé ).J'ai mis du cuir perforé sur le volant mais bon, c'est pas top, ça colle pas au style en fait je pense . Le pomo du selecteur de vitesse est chromé. Faut que j'essaye de mettre les petits voyants (P, N, R, D, (S?)) mais je sais pas trop comment m'y prendre avec les incurvations ). J'essaierai de faire en sorte que ça soit moins dépouillé aussi.Et enfin, j'ai ajouté le vitrage intégral. A ce sujet, je proposerais d'installer un vitrage qui s'adapte à la lumière du soleil (un peu comme les lunettes ). Techniquement, il parait que ce serait possible et ça ferait une petite exclusivité!Prochainement, je ferai une petite vidéo (en montrant justement une anim avec le verre adaptable). Voila pour ça : ![]() ![]() ![]() Encore une fois, pas grand chose de nouveau et j'en suis désolé .Bon il se fait tard, demain c'est Lundi (heureusement Mardi c'est le 11 Novembre ).Donc Bonne soirée !
Édité
le 10/11/2008 à 00:16:14
par Slash1654
PROJETS Mustang Concept (Un concept car de A à Z basé sur la Mustang. En association avec Hardesign) Dodge Viper SRT10 Coupé (La muscle-car par excellence est de retour !) American Muscle Cars (3 monstres de puissance au rendez-vous !) ![]() |
Hardesign
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# Posté le 10/11/2008 à 00:17:37 |
"La laideur se vends mal"![]()
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skybreaker
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# Posté le 10/11/2008 à 10:58:48 |
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Mechanical Designer
études : IUT Troyes |
Bonjour et bravo pour votre projet, c'est assez original et très jolie ma foi.
Par contre, je trouve bizarre le gros bloc sur le pare-chocs là où l'on pourrait s'attendre à une entré d'air justement ? C'est définitif ? (enfin, au niveau des formes gloabales) Et sinon, je vous souhaite bonne chance pour la suite |
Elmander31
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# Posté le 10/11/2008 à 12:37:22 |
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Ah ben finalement il y a eu du bon travail ce week-end
Je te rejoins slash sur l'incrustation du cuir sur le volant, ça ne ressort peut-être pas aussi bien que tu l'avais imaginé au départ. Ensuite, je suis tout à fait d'accord avec skybreaker sur l'éventualité d'une entrée d'air sur l'avant du pare-choc Bon courage à vous Fan n°1 des Lapins Crétins |
Clemsip
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# Posté le 10/11/2008 à 16:24:14 |
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Ville : Toulouse |
C'est a dire que je suis sur que c'est une envmap qu'il te faut mais je ne me rappel plus si il faut enclencher ray mirror (il ne semble pas et j'en suis quasi sur).
Tutoriel : Faire des images en 3D Partie I : Images en 3D Partie II : Films en 3D (Hors ligne, en cours de rédaction) Partie III : Annexe |
Oli
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# Posté le 10/11/2008 à 19:19:15 |
C++, C++ fort que C!!!![]()
Ville : Porticcio |
Hardesign, moi j'utiliserais plutôt une image et je l'appliquerais en Refl au lieu d'orcco
.(dans map input) =>Mon blog, en exclusivité !!!=>Tuto sur le GameBlender (rédaction en pause) =>FAQ Blender sur le SdZ |
Visiteur
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# Posté le 10/11/2008 à 19:22:26 |
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Ville : Mouvaux |
Où alors tu te fait pas chiay et tu fait applique une light probe ou image HDRI et tu mets un plan noir avec 'Shadeless' d'activé devant la caméra et derrière ta voiture
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Mon blog sur Blender avec des tutos et quelques images. Testez ce petit jeu ! Si vous passez tout les levels je vous tire mon chapeau . |
Oli
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# Posté le 10/11/2008 à 19:38:49 |
C++, C++ fort que C!!!![]()
Ville : Porticcio |
Visiteur, c'est plus chiant que ma technique
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=>Mon blog, en exclusivité !!!=>Tuto sur le GameBlender (rédaction en pause) =>FAQ Blender sur le SdZ |
Hardesign
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# Posté le 10/11/2008 à 21:20:08 |
"La laideur se vends mal"![]()
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Bonsoir !
Citation : skybreaker Par contre, je trouve bizarre le gros bloc sur le pare-chocs là où l'on pourrait s'attendre à une entré d'air justement ? C'est définitif ? (enfin, au niveau des formes gloabales) Ouai appriori c'est définitif (sauf si Slash modélise sa version tu risques d'être contente niveau prise d'aire tu va être servi :p) Non il y a suffisament de prise d'air sur la calandre ,capot donc je voudrais pas surcharger ![]() Je trouve ca bien ca montre un coté massif ,un peu comme un pare - buffle des Mustang de police Citation : Slash un vitrage qui s'adapte à la lumière du soleil Bonne idée ca c'est bien ![]() Citation : Slash Le pomo du selecteur de vitesse est chromé. le rendu du pomo de vitesse est très bien mais j'ai quand même quelques trucs qui colle pas trop avec le style ... Tu n'es bien sur pas obligé de prendre en compte mon avis ![]() Rester dans le chrome fait peu être un peu "typique" toutes les boites auto ont un pomo chromé avec du cuir brodé .(Je pense au pomo de chez Audi, avec une A3 et une A4 on est sponso )Non je pensais plutôt à un truc original comme un pomo orange métallique avec une couche de plexi ou de verre de 1.5 cm au dessus ... juste un exemple Aussi pour la forme de ton levier en lui même ,on ne peut pas vraiment prendre en main le levier C'est peu être un peu plus embétant que le matériaux à la rigueur Pourquoi ne pas tenir le levier à la boite de vitesse que par un flant ou les deux ... vous ne voyez pas ... bon voici un rendu : ![]() Bon voila c'etait mon idée ... Sinon pour le suir je t'avouerai que c'est pas terrible (il me semble que les trous dans le cuir perforé son beaucoup plus petit non ? Citation : Visiteur Où alors tu te fait pas chiay et tu fait applique une light probe ou image HDRI et tu mets un plan noir avec 'Shadeless' d'activé devant la caméra et derrière ta voiture J'y ai pensé mais on verra sur la carroserie le plan noir malheureusement Citation : Oli Hardesign, moi j'utiliserais plutôt une image et je l'appliquerais en Refl au lieu d'orcco .(dans map input) Tu parles toujours de la methode avec l'Envmapping ? Ca m'interesserai ... Sinon personnellement j'ai trouvé comment faire ,un plan gris (Env activé )sous la voiture assez grand et qui se relève un peu sur les bords puis une sphère (Env activé) avec seulement un ciel que j'applique en texture à une sphère .Je place le tout à l'interieur de cette sphère et le tour est joué ![]() Merci à tous pour vos précieux conseils ![]() Je m'y remet ! EDIT : Sans oublier le Shadless pour la sphère (et le plan si on veut )
Édité
le 10/11/2008 à 21:31:15
par Hardesign
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Oli
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# Posté le 10/11/2008 à 21:43:47 |
C++, C++ fort que C!!!![]()
Ville : Porticcio |
Non, pour ma méthode tu prend une image, tu l'applique en tant texture sur ton matériaux reflétant et tu la projette en mode "Refl".
(c'est comme ça qu'on fait les faux reflets en temps réel )
=>Mon blog, en exclusivité !!!=>Tuto sur le GameBlender (rédaction en pause) =>FAQ Blender sur le SdZ |
Hardesign
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# Posté le 10/11/2008 à 21:53:58 |
"La laideur se vends mal"![]()
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Hé bien merci très bonne méthode ! Testée et approuvée ,c'est vrai que c'est beaucoup plus simple
Merci à tous !EDIT : Tu saurais pas aussi comment changer l'opacité d'une texture ?
Édité
le 10/11/2008 à 22:05:44
par Hardesign
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Oli
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# Posté le 10/11/2008 à 22:11:43 |
C++, C++ fort que C!!!![]()
Ville : Porticcio |
Si j'ai bien compris le parametre Col devrais te convenir
. (onglet Map To)
=>Mon blog, en exclusivité !!!=>Tuto sur le GameBlender (rédaction en pause) =>FAQ Blender sur le SdZ |
Slash1654
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# Posté le 11/11/2008 à 00:48:48 |
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Salut à tous !
Je dois y aller donc je poste rapidement quelques rendus :![]() ![]() ![]() ![]() ![]() La couleur du levier de vitesse est pas terrible... ok . Par contre j'ai pris l'idée de rajouter une petite couche transparente dessus .J'ai également ajouté un écran qui se déploie, avec un logement bien sûr pour que l'écran s'y loge (sans non plus être caché (voir photos). Je retravaille aussi "la partie derrière le volant" (quelqu'un peut-il m'aider à designer cette partie par un nom ? je ne le trouve plus ). Je vais essayer de mettre des beaux afficheurs numériques dans les deux parties que l'on voit .Globalement, il manque peut-être un peu d'arrondi. Quoiqu'il en soit je vais me concentrer sur cet intérieur et recommencerai des choses s'il le faut. Je vais voir ce que je peux faire pour l'extérieur mais à mon avis c'ets pas gagné pour moi .Voila ! Ca avance par petits bouts mais surement. Bonne soirée !
Édité
le 11/11/2008 à 00:55:55
par Slash1654
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Hardesign
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# Posté le 11/11/2008 à 12:20:03 |
"La laideur se vends mal"![]()
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Vraiment sympa ! Peu être que la texture de ton écran devrai être plus enfoncé histoire que l'on voit que c'est un écran et non un bout papier collé sur un support ...
![]() Pour info on appelle ca le tableau de bord mon cap'tain ![]() Je suis en train de bosser sur le capot la ![]() A+ |
Slash1654
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# Posté le 11/11/2008 à 12:35:13 |
![]()
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Ok super !
J'ai réappris un nouveau mot (je crois que je me suis trop compliqué la vie...)L'enfoncement de l'écran on le voit un peu sur la dernière photo mais je vais prononcer un peu plus l'effet si tu veux .Je vais essayer de me pencher un peu sur la partie centrale, voir ce que je pourrait y mettre. J'avais pensé à un écran tactilE juste avant le sélecteur de vitesse. Puis faut que je vois évidemment le tableau de bord ( ) .Bonne chance pour la suite !EDIT : Nouveau rendu avec l'écran tactile (sur lequel rien ne s'affiche pour l'instant ) et l'afficheur de la boîte auto :
Édité
le 11/11/2008 à 15:22:36
par Slash1654
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Elmander31
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# Posté le 11/11/2008 à 15:19:11 |
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Ça avance tranquillement c'est sympa ça. C'est vrai que la couleur du sélecteur est pas terrible terrible mais vu que t t'en es rendu compte tout seul...
Sinon la couche de plexi' au dessus donne un air plus class' je trouve. @ Hardesign : En fait c'est vrai pour la prise d'air sur le pare-choc. Je ne me souvenais plus du croquis que vous aviez réaliser pour les prises d'air donc quand on y regarde c'est pas plus mal comme ça en effet. Bonne continuation à vous 2 ![]() EDIT : super sympa la mise à jour du sélecteur. Peut-être changer la couleur des lettres nan ? Je trouve que ça ne se marie pas trop avec le pomo' (Je sais je suis chiant...)
Édité
le 11/11/2008 à 15:20:57
par Elmander31
Fan n°1 des Lapins Crétins |
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