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[WIP] Mustang Concept

by Slash and Hardesign

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Hors ligne Elmander31 # Posté le 11/11/2008 à 15:19:11
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Reprise du dernier message de la page précédente :
Ça avance tranquillement c'est sympa ça. C'est vrai que la couleur du sélecteur est pas terrible terrible mais vu que t t'en es rendu compte tout seul... :lol:
Sinon la couche de plexi' au dessus donne un air plus class' je trouve.

@ Hardesign : En fait c'est vrai pour la prise d'air sur le pare-choc. Je ne me souvenais plus du croquis que vous aviez réaliser pour les prises d'air donc quand on y regarde c'est pas plus mal comme ça en effet.

Bonne continuation à vous 2 ;)

EDIT : super sympa la mise à jour du sélecteur. Peut-être changer la couleur des lettres nan ? Je trouve que ça ne se marie pas trop avec le pomo' :p (Je sais je suis chiant...)
Édité le 11/11/2008 à 15:20:57 par Elmander31

Fan n°1 des Lapins Crétins
 
Hors ligne Slash1654 # Posté le 11/11/2008 à 15:38:07
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Merci beaucoup Elmander31.

Une nouvelle fois je prend tes avis en comptes et je vais essayer de trouver une bonne couleur pour le pomo... mais LAQUELLE !! (j'essaye toutes les combinaisons possible mais je ne trouve pas de vraiment bien. J'ai risqué le bleu (avec le nom "MUSTANG" incrusté dans le verre et qui s'illumine en blanc :pirate: ). J'ai juste peur que ça fasse trop de couleurs... enfin bon, je verrai les avis ^^ : Image utilisateur

Du coup pour les lettres je pense que ça va mieux ^^ .
 
Hors ligne SimSonic # Posté le 11/11/2008 à 16:06:03
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Petit mot concernant la transmission: c'est P-R-N-D-S-L. Ou encore P-R-N-D-2-1.
On préférera toujours avoir le neutre juste au dessus du Drive pour des raisons de sécurité.
Par convention, aussi, le Park est la position totalement en haut. Dans ton image, le levier est complètement baissé et P s'illumine.
Hors ligne Slash1654 # Posté le 11/11/2008 à 16:15:47
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Salut SimSonic !

Effectivement tu as tout à fait raison pour les positions. J'ai regardé dans la Passat de mon père et c'est effectivement P-R-N-D-S. De même pour le levier vers le haut, mais là je l'avais fait volontairement étant donné que les lettres était placées horizontalement... enfin le lien est pas terrible en fait. Cependant tu as raison, je vais conserver les normes habituelles, c'est plus prudents ;) .

Merci pour ton conseil !

EDIT: A quoi le "L" pour la boîte auto ?

Arrivé des boutons tactiles principaux :) :
Image utilisateurImage utilisateur

En fait je me suis inspiré du HP Pavillon. Lorsque que l'on enclenche, la touche passe au orange.
Image utilisateur

Édité le 11/11/2008 à 19:23:59 par Slash1654
 
Hors ligne Hardesign # Posté le 11/11/2008 à 19:23:02
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Hey !

Ouai vraiment sympa ton écran au mileu ! J'adore les boutons ^^
Pour le pomo de vitesse je pensais à un peu plus de plexi et moin de (bleu) à l'interieur ;)
D'ailleur je viens de suivre un tuto sur les Nodes pour créer des peintures vraiments extra par contre c'est super compliqué :o

Je vous montre rapidement ce que j'ai fait :

Image utilisateur

En passant je sais pas si tu pensais à ca Elmander ou pas ? (tu pensais à carrement enlever la partie massive à l'avant ? :o )

Mais bon sur mon dernier rendu vous constaterez que le grain de la peinture métalisée est beaucoup trop ... enfin pas assez "concentré".
Je me souvenais que l'on pouvais régler ca mais je ne me souvient pu ou ... d'ailleur je crois qu'une de mes fenêtre à disparu :

Image utilisateur

Il est cessé y avoir quelque chose :(

Bon hé bien je m'y remet en espérant trouver un remède ...
Si vous avez une idée n'hésitez pas ^^

A+
 
Connecté coma94 # Posté le 11/11/2008 à 19:47:54
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Déjà, baisse la valeur de "nor", là ça fait carrément pas réel.
Ensuite, "noise" ne se règle pas, moi j'utilise "clouds" a faible valeur.
 
Hors ligne Slash1654 # Posté le 11/11/2008 à 19:54:13
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Waw super l'avant. la ça prend VRAIMENT tout son sens avec la grille :p ! Beau boulot :) !

Alors pour la fenêtre manquante, c'est assez bizarre car je me suis posé exactement la même question que toi pour exactement le même problème quand j'avais essayé les nodes pour peindre ma Peugeot 405 (souvenir souvenir...). La je peux pas t'aider.

Sinon, je vais arranger le pomo. (d'ailleurs j'ai édité la deuxième image de mon post précédent, la partie centrale n'est plus déformée sur les côtés)


Quant aux "clouds" je ne sais pas trop :euh: . Par contre pour le "nor" ça m'étonne puisqu'il ne doit pas être enclenché je pense...
 
Connecté coma94 # Posté le 11/11/2008 à 20:03:53
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Je sais pas si c'etai l'effet voulu, mais là... ça fait "effet pailletes" !


PS: j'ai vérifié: oui, clouds se règle, et peut génerer un bruit "adaptable"
Édité le 11/11/2008 à 20:05:48 par coma94
 
Hors ligne Elmander31 # Posté le 11/11/2008 à 20:22:28
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Nan Hardesign comme ça c'est vraiment sympatoch tout comme le l'écran de Slash :)
Par contre, est-ce normal que je vois tout ces points blanc sur la carrosserie avec la peinture ? o_O

Finalement il y aura eu pas mal d'avancées aujourd'hui. ^^

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Hors ligne Slash1654 # Posté le 11/11/2008 à 20:51:44
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Justement, ces points sont le cœur du problème ^^ . L'effet de départ est de donner un effet de peinture métallisée, sauf que dans ce cas-ci, on à l'impression qu'elle est un peu trop prononcée ^^ . On essaye donc de trouver comment concentrer les points, si j'ai bien compris, pour faire un effet plus réaliste.

Voila, merci pour ton soutiens au projet :) .

Édité le 11/11/2008 à 20:53:02 par Slash1654
 
Hors ligne Hardesign # Posté le 11/11/2008 à 21:52:53
"La laideur se vends mal"
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Bon voila quelque chose de plus potable mais bon le rendu est un peu cramé on voit même pas (ou très pêu) qu'est une peinture métallisée :o

Image utilisateur

Bon sinon j'ai fait quelques modif ,le logement des phares brouillards à l'avant ,les "bouts" qui délimite la calandre.

Je pense que je vais arreter les rendus trop chiant pour l'instant et me consacrer aux rendu clay et à la mod ;)

Sinon je pensais pour la peinture justement à pourquoi pas une peinture mat , rouge ou blanche ... ou orange je sais pas ^^

Je pense que pour l'instant la grille de calandre est provisoire ,je ferai de plus petits modifs ,plus détaillé ;)
De plus pour l'arc de roue que je n'ai pas encore bien arrangé :-°

Voila ;)

Bonne soirée !!
 
Hors ligne Elmander31 # Posté le 11/11/2008 à 21:59:45
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Super Hardesign ^^ Manque plus que le logo de Mustang à l'avant du capot :p

Très beau boulot de vous deux ;)

Fan n°1 des Lapins Crétins
 
Hors ligne Hardesign # Posté le 11/11/2008 à 22:06:01
"La laideur se vends mal"
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Ouai t'a vraiment raison pour le logo :p

Voila un rendu comme je les aime :

Image utilisateur

Voila qui est beaucoup mieu ^^


EDIT : En mode GT :

Image utilisateur

... ou mettre le logo ? ...
Édité le 11/11/2008 à 22:07:09 par Hardesign
 
Hors ligne Paul Helly # Posté le 11/11/2008 à 22:12:29
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Ben moi honnêtement je préfère le premier :p ...

"Tant que tu ne peux pardonner à autrui d'être différent, tu es encore bien loin du chemin de la sagesse." Sagesse chinoise

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Connecté coma94 # Posté le 11/11/2008 à 22:16:46
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Je préfère aussi l'avant "non-GT", je trouve que qinon ça fait... vide, avec un trop grand "trou" ! :)
Édité le 11/11/2008 à 22:17:46 par coma94
 
Hors ligne Elmander31 # Posté le 11/11/2008 à 22:18:46
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Je préfère également le premier pare-choc en "non-GT". Pur le logo, pourquoi ne pas le placer entre la fente du capot et la première grille de calandre ? :euh:

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Hors ligne Slash1654 # Posté le 11/11/2008 à 22:24:03
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Super sympa Hardesign. Pour l'instant effectivement, il est plus important de travailler la mod que la couleur, pour justement aprécier la mod ^^ .

Personnellement, le mode "GT" ne me choque pas plus que ça :) . Je trouve que ça fait très "course", sport.

En tous cas avec les logements pour les feux antibrouillard ça fait "top" :D .

Une fois pour toute, je pense que je vais essayer de me lancer. J'imagine que tu t'aide de la spline cage un peu comme un blueprint non? Enfin je prend tous les conseils :p .


En tous cas je suis assez content du projet, premièrement parce que Hardesign a fait un boulot du tonerre, même si j'ai participé quand même mais moins avouons le ^^ . Deuxièmement, je prévoyais pas du tout de faire un intérieur. Du coup on aura non seulement un concept car avec un design extérieur mais où on pourra aussi voir un intérieur :D .

Bonne soirée à tous !




Édité le 11/11/2008 à 23:25:16 par Slash1654
 
Hors ligne SimSonic # Posté le 11/11/2008 à 23:18:33
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Citation : Slash1654
EDIT: A quoi le "L" pour la boîte auto ?

Ça permet "d'obliger" la transmission à rester en première vitesse. Utile en hiver ou encore pour remorquer ou bien monter (ou descendre) une côte (très) à pic. Un peu comme le "S" (Second) qui permet de freiner avec la compression du moteur (ou de décoller sur une surface glacée) en forçant la deuxième vitesse.
Sinon je ne sais pas que signifie la lettre "L". J'aurait tendance à dire que c'est Lower, mais je ne suis sûr de rien.

Par contre une Mustang a habituellement une transmission qui ressemble à P-R-N-D-3-2-1 (pour les modèles récents, en tout cas).
Édité le 11/11/2008 à 23:20:24 par SimSonic
Hors ligne Slash1654 # Posté le 11/11/2008 à 23:23:15
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Ah ok :) . Merci pour l'info sur le "L", je vois maintenant le but. Par contre le "S" signifie sur la passat "Sport" mais tu as surement raison pour l'autre sens ^^ .

Quant aux nombres de positions, je ne sais pas si les "1, 2 et 3" valent encore le coup. Pratiques à la montagne mais on peut supposer que la boîte est plus intelligente et gère les vitesses comme il est nécessaire, en fonction du terrain et de la route (je dis pas ça pour ne pas changer la mod hein ^^ .)


EDIT: Petit rendu avec un changement au niveau de la partie centrale ^^ :

Image utilisateur

Bon j'y vais pour ce soir.

A demain !

Édité le 11/11/2008 à 23:30:19 par Slash1654
 
Hors ligne Hardesign # Posté le 12/11/2008 à 13:48:30
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+1 pour le "S" sur le Touareg de mon père c'est Sport en tout cas ca c'est sur :p

"L" il me semble que c'est Low Range (Lower fait aussi l'affaire) ,ca permet de monter dans les tours histoire de garder un meilleur rapport vitesse / puissance quand on tracte quelque chose. :-°

Citation : Slash
Une fois pour toute, je pense que je vais essayer de me lancer. J'imagine que tu t'aide de la spline cage un peu comme un blueprint non?


Tout à fait et c'est vraiment super étant donné que tu n'es pas obliger de rester en vue de face ,profil ou du dessus ,tu peux modéliser en "vue libre" ! Mais ca s'applique aussi sur les blueprints ! Le top quand on veut réaliser une voiture existante en 3D c'est de télécharger les blueprints puis de faire les principales lignes de la voiture (Spline Cage)
et d'ensuite modéliser ^^

Citation : Slash
j'ai participé quand même mais moins avouons le


Ne fais pas le modeste :p Ca fais quand même 1 semaine que je suis sur l'avant alors que toi tu progresses rapidement ;) Et c'est obligé que je m'implique étant donné que c'est moi qui t'ai proposé le projet :D (attention je n'ai pas di que tu ne devais pas t'impliquer :p )

Au faite je sais que vous préférez le premier mais c'etait juste pour voir ^^ En effet ca fait un grand vide :D

Bon j'ai encore fait quelques rendus avec des modifications (escusez mon Pc mais les rendus sont fait avec un Subsurf Level 1 ^^ ):
- Bas de caisse avant coupé
- Logo Mustang vite fait sur la calandre (désol
é Elmander mais je pense rester dans la tradition en le laissant sur la calandre mais merci pour l'idée !)
- Forme globale du phare (désolé pour le bout de phare qui dépasse )

Image utilisateurImage utilisateurImage utilisateur


J'aurai maintenant deux questions :(ouai encore des questions désolé :D )

Imaginez une sphère et un plan auquel on a appliqué plein de subdivision , je voudrai que lorsque l'approche le plan de la sphère ,le plan prenne la forme de la sphère ,en gros que les vertex du plan ne "transpercent" pas la sphère ... Est-ce possible sans utiliser les operations boolean ?! (ou bien ce que je viens de dire es exactement la définiton des opérations boolean ?)


Comment rendre un phare lumineux un peu comme les phares de nouvelles BMW. Par exemple que veux que la partie blanche dans le phare ait une partie "luisante"

J'ai trouvé deux solution mais aucune ne marche:

- Faire un halo autour de la partie blanche
Problème : un materiaux "halo" ne possède pas le bouton "TraShad" qui permet de le voir ...

- Utiliser la Radiosité
Problème : Comment activer la Radiosité seulement dans les rendus ? (Je sais qu'il existe un bouton Rad dans l'onglet Rendu mais rien de plus ...)

Vous n'auriez pas d'autres solutions ? :o


Encore merci de votre aide et vraiment bon boulot Slash ! :p
(D'ailleur le logo Mustang sur le haut du "tron" central c'est un Empty ou une mod ? )

A+



 
Hors ligne Elmander31 # Posté le 12/11/2008 à 14:25:23
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Oh mon dieu que l'avant a de la gueule :o Vivement la suite c'est un régal pour les yeux :D
Édité le 12/11/2008 à 14:56:59 par Elmander31

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Connecté coma94 # Posté le 12/11/2008 à 14:35:25
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Citation : Hardesign
Imaginez une sphère et un plan auquel on a appliqué plein de subdivision , je voudrai que lorsque l'approche le plan de la sphère ,le plan prenne la forme de la sphère ,en gros que les vertex du plan ne "transpercent" pas la sphère ... Est-ce possible sans utiliser les operations boolean ?! (ou bien ce que je viens de dire es exactement la définiton des opérations boolean ?)


Pour ça tu dois pouvoir utiliser les "meta-meshes" en mode "repousse" (je sais plus ce que c'est en anglais^^), a moins que j'ai mal compris ton problèmes.
 
Hors ligne Hardesign # Posté le 12/11/2008 à 14:41:34
"La laideur se vends mal"
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Non je voulais le faire sans utiliser les meta-mesches mais je ne pense pas que cette option existe dans Blender ... :o

EDIT:

[ News : capot ,portières ]
Image utilisateurImage utilisateur

Édité le 12/11/2008 à 14:43:37 par Hardesign
 
Hors ligne Slash1654 # Posté le 12/11/2008 à 15:00:15
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Salut tous le monde !

Super super sympa tes derniers rendu, aussi bien sur le plan du rendu que de la mod :) . Franchement t'a super bien réussi ton coup (je veux dire de faire un concept car mais qui ressemble à la Mustang. C'est carrément réussi :) ). Vu de face elle donne des frissons :p .

Pour le logo de la Mustang en haut de la planche centrale, j'ai tout simplement utilisé l'UV Mapping ;) .


Bon alors, attention (rigolez pas hein ^^ ), j'ai tenté à mon tour la mod. Bon disons que ça va encore pour mon premier essai mais en réalité c'est assez brouillon donc je vais recommencer (pas mal de problème avec les loop-cuts en fait, ça me laisse des cassures partout ^^ ).Mon éclairage est de même pas tip top o_O . Enfin toujours est-il que la forme y est malgré quelques détails manquants :) :

Image utilisateur EDIT: Image utilisateur

En tous cas, "very nice" (pour changer un peu) tes rendus, Hardesign ! :)
Ca devient sérieusement intéressant :p (Ah oui, et pour tes questions, une nouvelle fois je ne peux pas t'aider :( )

PS: Petite question HORS SUJET: Est ce que Vista 64 Bits vaut le coup à la place du 32 Bits, au niveau des performances ? Et y a -t- il beaucoup de défauts de compatibilité ?

Merci :) .




Édité le 12/11/2008 à 16:32:30 par Slash1654
 
Connecté coma94 # Posté le 12/11/2008 à 15:11:16
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Pour les performance, ça les augmente, au niveau de la 3D, ça c'est sur.
Mais la compatibilité avec les autres programmes sont plutôt difficiles, vu qu'il me semble qu'un programme doit être recompilé pour le 64 bits (l'ASM 64 bits est légèrement différent du 32 bits, il me semble).

PS: Et puis ce n'est pas "Vista 64 bits" qui augmente les capacités, mais "un processeur 64 bits" :p
 
Hors ligne Hardesign # Posté le 12/11/2008 à 15:20:20
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Tu rigoles ils sont vachement bien tes rendus de l'avant ! :o Si je te montrais les miens au début ... glurp ^^

Mais je m'attendais plutôt que tu modélises ton modèle ,celui que tu as présenté dans ta vidéo ;)

Il y a un truc qui me chagrine dans ton interieur c'est que tu mélanges rouge pétant ,orange bleu ,blanc et ca fait bizarre o_O sinon c'est vraiment sympa ! :p

Sinon pour Vista je sais pas ^^ et faudrait déja que j'arrive à avoir un PC avec plus de 512 Mo et qui arrive à supporter Windows XP ^^

Sinon bonne chance pour ta mod ;)

EDIT : Sinon pour le nom de la voiture ca sera Mustang ou bien Mustang puis quelque-chose après ?
Édité le 12/11/2008 à 15:31:01 par Hardesign
 
Hors ligne Oli # Posté le 12/11/2008 à 15:35:27
C++, C++ fort que C!!!
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Citation : Hardesign
Imaginez une sphère et un plan auquel on a appliqué plein de subdivision , je voudrai que lorsque l'approche le plan de la sphère ,le plan prenne la forme de la sphère ,en gros que les vertex du plan ne "transpercent" pas la sphère ... Est-ce possible sans utiliser les operations boolean ?! (ou bien ce que je viens de dire es exactement la définiton des opérations boolean ?)

Boolean çaylemal §
Shrinkwrap c'est peut-être le bien :D § (sinon extrusions)
Pour shrinkwrap c'est un modifier, tu met le nom de l'objet à englober et t'admire ^^ ...


Citation : Hardesign
- Utiliser la Radiosité
Problème : Comment activer la Radiosité seulement dans les rendus ? (Je sais qu'il existe un bouton Rad dans l'onglet Rendu mais rien de plus ...)</question>

Bah tu clique sur rad puis F12 je crois ...

Edit: http://www.dailymotion.com/relevance/s [...] -radiosity_3d Si ça peut t'être utile ...
Édité le 12/11/2008 à 15:36:45 par Oli
 
Hors ligne Paul Helly # Posté le 12/11/2008 à 15:54:24
I could go supersonic !
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Ville : Longuenesse
Pays : France métropolitaine

Oh là là c'est trop beau ! Que je rêverais de modéliser comme vous :D !

"Tant que tu ne peux pardonner à autrui d'être différent, tu es encore bien loin du chemin de la sagesse." Sagesse chinoise

Apprenti Hacker
 
Hors ligne Slash1654 # Posté le 12/11/2008 à 15:56:36
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Merci Hardesign :) .

Pour la mod, j'ai préféré pas prendre celle de la vidéo car elle faisait pas assez "exclusive" ^^ . Si possible je vais essayer de proposer quelque chose d'un peu différent mais ça va pas être évident :p .

Quant à l'intérieur tu as raison, il y a trop de couleurs. Je vais voir ce que je peux retirer (même si dans les Volkswagen y a des couleurs partout !)


Pour le nom j'hésite.... Mustang tout court serait bien en fait... où Mustang Concept puisque de toutes façons elle n'est pas prévue d'être construite :) (quoique que Ford va peut être s'inspirer de la face avant ? :p )


Bon je suis désolé, aujourd'hui j'ai du travail à côté donc je serai pas autant disponible ^^ .

EDIT: Merci beaucoup gynmopaul ;)
Édité le 12/11/2008 à 15:58:25 par Slash1654
 
Hors ligne Hardesign # Posté le 12/11/2008 à 16:02:37
"La laideur se vends mal"
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Bizarre Oli dans les modifiers je n'ai aucun "shrinkwrap" ... (Mesh Deform ?)


Il y a rarement du bleu dans les VW ... :p
Pour le nom je sais pas je cherche parce que en faite Mustang Concept ca fait trop ... basique , et Ford à deja une Mustang Concept ^^

Merci gymnopaul mais balade toi sur la toile et tu verras les modeleurs 3D c'est des Dieus :D

A+
EDIT : Evidement j'ai le 2.46 e il faut le 2.48 ...:débile:


Édité le 12/11/2008 à 16:13:59 par Hardesign
 
Hors ligne Elmander31 # Posté le 12/11/2008 à 16:14:28
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Et pourquoi pas Mustang Zér0 :p

Ok je sors...

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