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| Auteur | Message |
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| 1 visiteur sur ce sujet (1 Anonyme) | |
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docteur.night
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# Posté le 04/12/2005 à 20:08:13 |
![]()
Études : HETIC |
Salut a tous les zéros.
Donc je précise pour commencer que j'ai pas mis dans la catégorie "PHP" parce que ce que j'ai fait la est écrit en php, mais aussi en grande partie en javascript ! Voilà, je peux comencer
PHPore, éditeur de rpgc'est un moteur de rpg multijoueur écrit en php et javascript. Qu'est-ce que PHPore ?
Infos
Mod Carte
Voici des captures d'écran : Demo, téléchargement et site officielLa première version de PHPore (ALPHA) est disponible sur www.phpore.com Le site contient un lien vers une demo et un forum de support. Je ne vais pas tarder à le remplir
Édité
le 22/12/2005 à 03:44:03
par docteur.night
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| Publicité | # Posté le 04/12/2005 à 20:08:13 |
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Iskam
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# Posté le 04/12/2005 à 20:38:18 |
Bon sang d'Banzaï!![]()
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Salut a toi Night
J'ai vu la démo, c'est super! Faut avoir beaucoup de connaissance pour faire ce genre de truc, alors franchement chapeau !
Ca pourait attirer beaucoup d'utilisateurs, avec un peu de devellopement ça pourait être un truc très utilisé genre de phpbb. Bonne Continuation
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bluestorm
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# Posté le 04/12/2005 à 21:28:37 |
dont ask to ask![]() Groupe : Anciens
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Tu as étudié la possibilité d'utiliser du SVG poru les graphismes ?
Tu as étudié les questions de sécurité/garantie des données (c'est facile de tricher pour les jeux en JS en général). |
docteur.night
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# Posté le 04/12/2005 à 21:46:37 |
![]()
Études : HETIC |
Si tu arrive a tricher fais moi signe
J'ai bien fait attention à ça, tous est vérifié par le serveur, les mouvements ne sont enregistré que s'ils sont possible etc... quand au SVG, je ne connais pas ce langage, et je me suis trop avancé pour changer le rendu. |
pierrot la lune
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# Posté le 04/12/2005 à 23:53:06 |
serial nounours![]()
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Hum, les mouvement sont envoyé au serveur?
par quel moyen? je n'ai pas trouver de httpRequest (ou un truc comme ça). le mode est pour le moment solo, mais niveau multijoueur, comment compte tu synchroniser et afficher les mouvements des autres joueurs? C'est beau, c'est sur. mais je doute qd mme que le choix du JS, soit si pertinent => ça reste lent,non? (o`---'o) | 0 o | (_(°)_) /.-. oO0.0Oo (.)^(.) |
Knarf2
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# Posté le 05/12/2005 à 16:14:40 |
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Free the Lemmings
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Y'a du boulot bravo..
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docteur.night
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# Posté le 05/12/2005 à 18:28:23 |
![]()
Études : HETIC |
Citation : pierrot la lune
Hum, les mouvement sont envoyé au serveur?
par quel moyen? je n'ai pas trouver de httpRequest (ou un truc comme ça). le mode est pour le moment solo, mais niveau multijoueur, comment compte tu synchroniser et afficher les mouvements des autres joueurs? C'est beau, c'est sur. mais je doute qd mme que le choix du JS, soit si pertinent => ça reste lent,non? Si, les données de déplacement sont envoyées par XMLHttpRequest, et dans le cas ou le navigateur ne gère pas XMLHttpRequest, il l'envoie par l'intermédiaire d'une iframe cachée. Le mode n'est pas solo, il est déjà multijoueur, s'il y a plusieurs joueurs sur la carte, on voit les autres joueurs se déplacer. Quand au javascript, c'est un choix qui privilégie la facilité d'édition par rapport aux performances. J'utilise Javascript, en essayant d'en utiliser le maximum. PHPore est un éditeur de site-rpg, pas de mmorpg. J'ai choisi javascript aussi parce que c'est quelque chose qui m'est accessible et facilement accessible aux autres, donc facilement améliorable, et aussi parce que je ne veux pas me lancer dans des choses plus avancées, que je ne terminerai jamais.
Édité
le 05/12/2005 à 19:03:23
par docteur.night
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Gimmly
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# Posté le 07/12/2005 à 15:23:46 |
j'ai toujours tort![]()
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Bonjour a vous tous !
je suis nouveau sur ce forum, même si je parcourt le Site du Zéro depuis quelques temps déjà ! donc voila j'aimerais bien quelques informations supplémentaires sur ce PHPore, vu que j'essaie moi même de créer un RPG sur internet, et que j'ai bien du mal. comment peut on obtenir ce logiciel ? comment ca marche précisément ? merci d'avance, j'espère avoir respecté les règles du forum ca m'avait l'air assez compliqué
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docteur.night
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# Posté le 07/12/2005 à 17:11:38 |
![]()
Études : HETIC |
Comment peut on obtenir ce logiciel... ben il faut attendre que je le termine ! lol.
J'ai l'intention de mettre en téléchargement une version ALPHA pour permettre aux intéressés de tester les fonctions actuelles. |
Gimmly
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# Posté le 07/12/2005 à 19:24:05 |
j'ai toujours tort![]()
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ah pardon !! C'est toi qui a fait ca ? alors chapeau vraiment ! Vous êtes quand même des gens formidables sur ce site quand on voit le boulot qu'il y a pour la v3 déjà
!! En tout cas ton super logiciel m'intéresse beaucoup, j'espère que ca peux te motiver !
sinon j'aimerais bien savoir si un Zéro d'ici serait intéressé par un projet de RPG principalement en PHP, voire un peu de javascript, ou même du flash ? parce que le jeu online que j'essaie de faire n'est pas tout a fait dans ce style la en fait
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docteur.night
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# Posté le 22/12/2005 à 03:28:36 |
![]()
Études : HETIC |
Et voilà du neuf !!Demo, téléchargement et site officielLa première version de PHPore (ALPHA) est disponible sur www.phpore.com Le site contient un lien vers une demo et un forum de support. Je ne vais pas tarder à le remplir
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Tchouboudou
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# Posté le 22/12/2005 à 12:15:26 |
Tiens un éléphant rose !!!![]()
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C'est magnifique, j'en pleure :P . Non franchement, c'est génial. Vivement la finale…
Contrepèterie : Il fait beau et chaud |
docteur.night
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# Posté le 22/12/2005 à 13:27:02 |
![]()
Études : HETIC |
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frynfo
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# Posté le 22/12/2005 à 15:46:19 |
Open Source Lover![]()
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Très bon travail ! J'ai tout de même une question :
Comment as tu créé les maps ? Merci et encore bravo ! |
kedare
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# Posté le 22/12/2005 à 15:52:12 |
![]()
Ville : Levallois |
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docteur.night
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# Posté le 23/12/2005 à 01:36:24 |
![]()
Études : HETIC |
Depuis j'ai regardé un peu le SVG, et c'est beaucoup trop peu compatible pour être exploitable ! Je reste sur javascript, et sans regrets
Citation : frynfo Comment as tu créé les maps ?
Avec l'éditeur de map, que j'ai au préalable codé !
Bon d'accord ça en dit pas plus... j'utilise des divs en position absolue et défini les couches par z-index. |
Skydreamer
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# Posté le 23/12/2005 à 08:41:01 |
![]()
Ville : Thionville |
L'inscription me rappelle un peu phpbb
lol
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frynfo
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# Posté le 23/12/2005 à 09:38:36 |
Open Source Lover![]()
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Citation : supertom1
L'inscription me rappelle un peu phpbb lol
Eu, si tu regardes le copyright en bas de la page, il y a clairement écrit que le site est sur la base de phpbb !! |
Gimmly
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# Posté le 23/12/2005 à 09:48:28 |
j'ai toujours tort![]()
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franchement chapeau ! en plus ca va carrément m'aider pour faire mon site RPG youpi ! lol je te dirais ce qu'il faut améliorer quand j'aurais tout testé
voila bravo a toi !
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frynfo
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# Posté le 23/12/2005 à 12:35:13 |
Open Source Lover![]()
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Il fallait bien que je l'essai :). Mais j'ai un probleme:
Je l'ai installé, et quand je vais à la racine de mon site, pour inscrire le compte admin, voici ce qu'il me marque : Fatal error: Call to a member function on a non-object in /***/***/******/*/*/*****/phpore/phpore_alpha/includes/common.php on line 143 Code Ligne 143 : $template->set_filenames(array( 'header' => 'page_header.tpl', 'footer' => 'page_footer.tpl', 'body' => 'die.tpl' )); Merci |
docteur.night
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# Posté le 23/12/2005 à 13:09:21 |
![]()
Études : HETIC |
Il doit manquer un fichier, vérifie que tout est uploadé, ou que tu as bien suivit les instructions d'installation
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frynfo
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# Posté le 23/12/2005 à 13:10:01 |
Open Source Lover![]()
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Oui, oui, j'ai tout vérifié...
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loacast
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# Posté le 23/12/2005 à 13:36:45 |
oki doki![]()
Ville : Montcet |
kedare et bluestrom + 10
C'est sûr que le svg rend largement mieux que le chteumeuleu et d'ailleurs pour le svg on utilise aussi le javascript !! car c'est un interpréteur de balises à l'instard du html et au contraire du javascript qui est un langage de script (langage de 4 ème génération et donc de programmation). Les problèmes de d'implémentation du svg dureront gros max encore 2 petites années sous firefox ... pendant ce temps là, il faut coder sous(et pour) ie. Ils ne savaient pas que c'était impossible ... alors ils l'ont fait. |
docteur.night
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# Posté le 23/12/2005 à 17:50:28 |
![]()
Études : HETIC |
Je n'ai vraiment pas envie d'attendre deux ans lol. Je ne doute pas que le SVG soit plus performant, mais au jour actuel que nous sommes, il n'est pas assez répandu pour l'utiliser, donc je n'ai aucun regret.
(qui sait, pour PHPore v2 ?? lol) |
pierrot la lune
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# Posté le 23/12/2005 à 22:05:23 |
serial nounours![]()
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je trouve dommage qu'il faille s'inscrire pour essayer la demo.
Vu que c'est une demo, c'est celle ci qui devrais nous motiver a s'inscrire apres et non l'inverse non? (o`---'o) | 0 o | (_(°)_) /.-. oO0.0Oo (.)^(.) |
frynfo
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# Posté le 24/12/2005 à 09:33:18 |
Open Source Lover![]()
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Citation : pierrot la lune
je trouve dommage qu'il faille s'inscrire pour essayer la demo.
Vu que c'est une demo, c'est celle ci qui devrais nous motiver a s'inscrire apres et non l'inverse non? J'ai essayé la démo, l'inscription est en fait une demande de mot de passe / login pour pouvoir jouer. Aucune vérification par mail n'est faite. Le login sera ensuite le nom de ton personnage... |
Gectou4
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# Posté le 26/12/2005 à 03:10:51 |
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Daijobu ka ?
Ville : Beauchamp |
c'est impressionnant j'ai testé avec un ami bon on plantait en cliquant sur les pnj mais sa reste impressionnant
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atly
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# Posté le 26/12/2005 à 03:26:17 |
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Groupe : Anciens
Ville : Elancourt |
Et mis à part que les décors des maps me rappellent étrangement quelque chose, bien que je n'arrive pas à mettre le doigt dessus...
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Gimmly
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# Posté le 26/12/2005 à 10:47:13 |
j'ai toujours tort![]()
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oui ca rappelle RPG maker je crois
sinon vivement la beta ! |
atly
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# Posté le 26/12/2005 à 12:37:13 |
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Groupe : Anciens
Ville : Elancourt |
Pas seulement "rappelle", c'est le paysage même et les PNJ qui m'ont l'air complètement décalqués...
Je peux me tromper, hein. Mais un taux de ressemblance à ce point... |
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